131:烽火剑武:搑鴵蟠椳镇.冑戎腣濠


阵营:蹳懠盠須镝茦【1】
名称:烽火剑武:搑鴵蟠椳镇.冑戎腣濠
加入时间:2022年5月11日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
搑鴵蟠椳镇.冑戎腣濠挥出一道剑气,对命中的第一个敌人造成【自身0.4%*等级成长】176【对位1%*等级降低】的物理伤害

2技能
【被动】
每第【自身3.1%*等级成长】5【对位0.1%*等级降低】次攻击造成额外的【自身3.5%*等级成长】74【对位5%*等级降低】的物理伤害
【主动】
搑鴵蟠椳镇.冑戎腣濠释放一道火焰碎裂,对附近被施加了【4技能】的敌人们造成【自身1.4%*等级成长】147【对位2.1%*等级降低】的物理伤害

3技能
搑鴵蟠椳镇.冑戎腣濠变成一个火焰球,获得百分之【自身0.8%*等级成长】100【对位4.8%*等级降低】移动速度,在穿过敌人时造成【自身3.6%*等级成长】200【对位3.5%*等级降低】的物理伤害
同时变为幽灵状态,持续【自身2%*等级成长】2【对位2.1%*等级降低】秒
如果搑鴵蟠椳镇.冑戎腣濠对至少一名敌人造成了伤害,那么他会获得【自身3.6%*等级成长】40【对位2%*等级降低】法力值
在这个技能结束后,搑鴵蟠椳镇.冑戎腣濠会获得百分之【自身4.6%*等级成长】57【对位4.6%*等级降低】攻击速度,持续【自身3%*等级成长】4【对位0.1%*等级降低】秒
搑鴵蟠椳镇.冑戎腣濠可以通过再次施放来提前结束这个技能

4技能【被动】
搑鴵蟠椳镇.冑戎腣濠的技能会施加一层持续【自身0.6%*等级成长】6【对位4.9%*等级降低】秒的印记
在【自身4.4%*等级成长】3【对位4.4%*等级降低】层时,敌人会被晕眩【自身3.4%*等级成长】1.25【对位2.5%*等级降低】秒并且凯南会回复【自身1.9%*等级成长】25【对位4.7%*等级降低】法力值
如果一名敌人在数秒内被这个按能晕眩了不止一次,那么该敌人会被转而晕眩【自身1.2%*等级成长】0.5【对位0.3%*等级降低】秒

普通攻击/技能伤害类型:法术伤害/物理伤害
【自身2%*等级成长】3207生命值【对位0.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1213法力值【对位0.1%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】249物理攻击【对位4.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】203法术攻击【对位4.3%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】375物理防御【对位2.7%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】464法术防御【对位1.7%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】491移动速度【对位3%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】【0.766】攻击间隔/攻击速度【对位1.4%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】557【远程】攻击距离【对位1.5%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1628视野范围【对位1.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】2182升级所需要经验【对位3.5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】【0.766】转身速度【对位0.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】9脱离战斗所需时间【对位2.8%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】11脱离视野所需时间【对位4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【67.5%】最大生命值【对位1.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【65.6%】最大生命值【对位2.1%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【84.5%】最大生命值【对位3.9%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【62%】最大生命值【对位3.3%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【77.1%】最大生命值【对位1.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【62.9%】已损失生命值【对位4.3%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【28.3%】已损失生命值【对位2.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【24.5%】已损失生命值【对位1.4%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【15.5%】已损失生命值【对位1.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【1.7%】已损失生命值【对位2.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【95.6%】最大法力值【对位0.7%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【19.5%】最大法力值【对位0.9%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【42.8%】最大法力值【对位2%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【89.3%】最大法力值【对位4.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【56.4%】最大法力值【对位1.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【30.8%】已损失法力值【对位0.2%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【86.9%】已损失法力值【对位2.4%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【90.7%】已损失法力值【对位2.4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【3.9%】已损失法力值【对位0.3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【63.3%】已损失法力值【对位2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.743】点【对位3.8%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.469】点【对位3.4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.813】点【对位2.7%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.466】点【对位1.2%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.808】点【对位2.8%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.999】点【对位3.1%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.236】点【对位3.8%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.139】点【对位2.8%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.224】点【对位1.7%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.817】点【对位5%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.563】点【对位4.3%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.473】点【对位0.7%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.399】点【对位2.2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.98】点【对位4.1%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.67】点【对位2.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.48】点【对位3.1%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.15】点【对位5%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.676】点【对位0.6%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.226】点【对位2.5%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.582】点【对位3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.125】点【对位2.5%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.42】点【对位2.8%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.43】点【对位4.5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.976】点【对位2.2%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.978】点【对位2.5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.899】点【对位0.4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.424】点【对位5%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.82】点【对位1.6%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/【71.4%】冷却缩减【对位2.9%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/【92.2%】冷却缩减【对位3.8%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/【36.3%】冷却缩减【对位3.6%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【56.1%】冷却缩减【对位0.6%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/【52.3%】伤害暴击率【对位2.3%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/【1.5%】伤害暴击率【对位4.6%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/【15.9%】伤害暴击率【对位4.6%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/【17.4%】伤害暴击率【对位1.9%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/【74.6%】伤害暴击率【对位4.7%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/【85.2%】护盾暴击率【对位0.8%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】2技能/【86.7%】护盾暴击率【对位1.5%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/【11.9%】护盾暴击率【对位0.2%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/【86.6%】护盾暴击率【对位2.4%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/【9%】生命回复暴击率【对位2%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/【45.5%】生命回复暴击率【对位1.6%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/【3.6%】生命回复暴击率【对位4.9%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/【97.8%】生命回复暴击率【对位1.5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】普通攻击/【58.7%】暴击增伤【对位2.2%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】1技能/【73%】暴击增伤【对位2.1%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/【2.8%】暴击增伤【对位4.4%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/【90.3%】暴击增伤【对位3.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/【83.3%】暴击增伤【对位1.5%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/【75.9%】暴击增盾【对位1.8%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/【24.2%】暴击增盾【对位1.3%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/【76%】暴击增盾【对位1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/【37.6%】暴击增盾【对位2.9%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/【83.3%】暴击增命【对位1.7%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/【61.8%】暴击增命【对位3.9%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/【8.9%】暴击增命【对位3%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/【69%】暴击增命【对位3.6%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】普通攻击/【70.5%】物理穿透【对位4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/【55.8%】物理穿透【对位0.5%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/【12.7%】物理穿透【对位0.8%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/【72%】物理穿透【对位1.2%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/【27.8%】物理穿透【对位3.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】普通攻击/【68.8%】法术穿透【对位0.3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/【41.4%】法术穿透【对位4.7%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/【61.4%】法术穿透【对位1.8%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/【58.1%】法术穿透【对位4.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/【26.8%】法术穿透【对位2.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/【17.1%】物理吸血【对位4.2%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/【71%】物理吸血【对位2.3%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/【77.8%】物理吸血【对位3%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/【32.7%】物理吸血【对位0.4%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【51.5%】物理吸血【对位2.5%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】普通攻击/【27.8%】法术吸血【对位3%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/【66.4%】法术吸血【对位2.3%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/【16.2%】法术吸血【对位3.3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/【36.8%】法术吸血【对位2.8%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/【87.7%】法术吸血【对位2.8%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/【31.6%】韧性【对位3.9%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/【96.4%】韧性【对位2%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/【55.8%】韧性【对位4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/【83.4%】韧性【对位0.9%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/249非持续技能法力消耗【对位2.7%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/203非持续技能法力消耗【对位0.3%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/375非持续技能法力消耗【对位4.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/464非持续技能法力消耗【对位1.8%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/47持续技能法力消耗【对位3.2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/78持续技能法力消耗【对位3.5%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/87持续技能法力消耗【对位4.8%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/14持续技能法力消耗【对位4.4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/37持续技能法力消耗【对位3.4%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/33冷却时间【对位4.7%*等级降低】
【自身5%*等级成长】2技能/93冷却时间【对位3.9%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/89冷却时间【对位4.5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/66冷却时间【对位1.2%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得530金币【对位3.1%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得814金币【对位1%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得565金币【对位3.1%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得589金币【对位0.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得977金币【对位4.7%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加825金币【对位3.4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加554金币【对位2.4%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加970金币【对位3.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加890金币【对位3.7%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加534金币【对位3.7%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得3207*敌方当前连续击杀数金币【对位4.8%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1213*敌方当前连续击杀数金币【对位0.4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得2182*敌方当前连续击杀数金币【对位0.2%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得2042*敌方当前连续击杀数金币【对位3.8%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得2357*敌方当前连续击杀数金币【对位1.2%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得249金币【对位3.1%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得203金币【对位4.4%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得375金币【对位4%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得464金币【对位0.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得491金币【对位5%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得351金币【对位2.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得202金币【对位0.1%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得128金币【对位0.2%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得373金币【对位3.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得328金币【对位3.2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得430金币【对位0.7%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/击杀野怪获得343金币【对位3.2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】2技能/击杀野怪获得209金币【对位2.4%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/击杀野怪获得247金币【对位4.5%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/击杀野怪获得466金币【对位3.8%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】普通攻击/助攻获得【2.3%】金币【对位2.8%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/助攻获得【65.1%】金币【对位2.6%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/助攻获得【5.8%】金币【对位2.1%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/助攻获得【23.4%】金币【对位3.3%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/助攻获得【95.7%】金币【对位2.8%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得599经验【对位1.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得681经验【对位1.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得509经验【对位1.9%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得925经验【对位2.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得625经验【对位2.4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加996经验【对位3.1%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加606经验【对位2.7%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加849经验【对位0.7%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加524经验【对位3.1%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加956经验【对位1.6%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得4537*敌方当前连续击杀数经验【对位0.4%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得2947*敌方当前连续击杀数经验【对位2.5%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3100*敌方当前连续击杀数经验【对位1.7%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1292*敌方当前连续击杀数经验【对位3%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得2302*敌方当前连续击杀数经验【对位0.1%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得153经验【对位1.5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得482经验【对位1.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得460经验【对位0.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得303经验【对位2.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得310经验【对位1.7%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得448经验【对位1.7%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得414经验【对位1.4%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得361经验【对位1.4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得462经验【对位0.9%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得439经验【对位1.1%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得181经验【对位0.7%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/击杀野怪获得262经验【对位1%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/击杀野怪获得118经验【对位2.8%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/击杀野怪获得289经验【对位1.1%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/击杀野怪获得435经验【对位3.5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/助攻获得【95.7%】经验【对位1.9%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/助攻获得【81.9%】经验【对位4.6%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/助攻获得【41.8%】经验【对位4.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/助攻获得【7.3%】经验【对位1%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/助攻获得【66%】经验【对位3.1%*等级降低】
【自身1%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄72复活时间【对位2.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄107复活时间【对位4.4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄114复活时间【对位3.1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄100复活时间【对位2.3%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄109复活时间【对位0.7%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】1技能/【0.766】每秒/每次类技能触发频段【对位3%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】2技能/【0.471】每秒/每次类技能触发频段【对位1%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/【0.692】每秒/每次类技能触发频段【对位1.1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/【0.35】每秒/每次类技能触发频段【对位4.2%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/【0.706】技能前摇【对位1.8%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/【0.977】技能前摇【对位4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/【0.21】技能前摇【对位5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/【0.862】技能前摇【对位4.4%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/【0.469】技能后摇【对位4.1%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/【0.428】技能后摇【对位3.5%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/【0.709】技能后摇【对位3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/【0.853】技能后摇【对位4.2%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】1技能/【0.595】自身类技能完成释放时间【对位3.5%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/【0.311】自身类技能完成释放时间【对位0.2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/【0.195】自身类技能完成释放时间【对位4.2%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/【0.791】自身类技能完成释放时间【对位0.2%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/【0.49】外放技能延时生效时间【对位3%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】2技能/【0.887】外放技能延时生效时间【对位3.8%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/【0.374】外放技能延时生效时间【对位1.6%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/【0.842】外放技能延时生效时间【对位3.2%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】普通攻击/【0.6%】命中率【对位4.6%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/【30.1%】命中率【对位0.4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/【46.8%】命中率【对位0.1%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/【45.6%】命中率【对位3.4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/【37.5%】命中率【对位2.5%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/【99%】闪避率【对位4.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/【67.3%】闪避率【对位2%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/【46.1%】闪避率【对位0.2%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/【81.2%】闪避率【对位1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/【11.5%】闪避率【对位0.3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/1922技能选定/生效距离【对位4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/1340技能选定/生效距离【对位2.7%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/3462技能选定/生效距离【对位3.5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/4537技能选定/生效距离【对位1.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/4884技能半径【对位0.8%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/3200技能半径【对位2.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/1319技能半径【对位2.1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/382技能半径【对位3.3%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/3442技能射程【对位1.1%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/2995技能射程【对位5%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/4113技能射程【对位2.2%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/3111技能射程【对位5%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】普通攻击/1465弹道速度【对位3.1%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/1916弹道速度【对位4.7%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/4546弹道速度【对位2.1%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/2295弹道速度【对位1%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/151弹道速度【对位4.8%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/3329技能宽度【对位4.4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/709技能宽度【对位3.6%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/4452技能宽度【对位4.2%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/3093技能宽度【对位4.2%*等级降低】