130:形变锁链:俓攱.鳜鞪蟷瘠.歷谺


阵营:譏矪訇【1】
名称:形变锁链:俓攱.鳜鞪蟷瘠.歷谺
加入时间:2022年5月10日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
俓攱.鳜鞪蟷瘠.歷谺投掷锁链,对命中的第一个敌人造成【自身1.4%*等级成长】113【对位0.2%*等级降低】的物理伤害

2技能
【被动】
每第【自身2.5%*等级成长】5【对位2.9%*等级降低】次攻击造成额外的【自身3%*等级成长】55【对位4.4%*等级降低】的物理伤害
【主动】
俓攱.鳜鞪蟷瘠.歷谺释放一道锁链爆裂,对附近的敌人们造成【自身1.1%*等级成长】98【对位1.7%*等级降低】的物理伤害

3技能
俓攱.鳜鞪蟷瘠.歷谺变成一个能量体,获得百分之【自身1.9%*等级成长】100【对位4.6%*等级降低】移动速度,在穿过敌人时造成【自身1.8%*等级成长】83【对位3.7%*等级降低】的物理伤害,同时变为幽灵状态,持续【自身2.1%*等级成长】2【对位3.9%*等级降低】秒
如果俓攱.鳜鞪蟷瘠.歷谺对至少一名敌人造成了伤害,那么他会获得【自身2.9%*等级成长】40【对位1.8%*等级降低】法力值
在这个技能结束后,俓攱.鳜鞪蟷瘠.歷谺会获得百分之【自身3.3%*等级成长】43【对位2.5%*等级降低】攻击速度,持续【自身3.4%*等级成长】4【对位0.5%*等级降低】秒
俓攱.鳜鞪蟷瘠.歷谺可以通过再次施放来提前结束这个技能
对小兵和野怪造成百分之【自身4.3%*等级成长】65【对位1.5%*等级降低】伤害

4技能
俓攱.鳜鞪蟷瘠.歷谺释放一阵锁链风暴,每秒对附近的所有敌人造成【自身2.8%*等级成长】103【对位2.4%*等级降低】的物理伤害。并且获得【自身1.6%*等级成长】41【对位0.7%*等级降低】物理防御和【自身1.2%*等级成长】36【对位0.4%*等级降低】法术防御,持续【自身0.5%*等级成长】3【对位4.5%*等级降低】秒
后续的每次命中会对已被影响的敌人造成百分之【自身4.8%*等级成长】10【对位4.4%*等级降低】提升伤害

普通攻击/技能伤害类型:法术伤害/物理伤害
【自身1.7%*等级成长】1877生命值【对位2.5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】2751法力值【对位3.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】284物理攻击【对位4.9%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】387法术攻击【对位3.9%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】270物理防御【对位4.3%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】402法术防御【对位2%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】369移动速度【对位2.9%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】【0.716】攻击间隔/攻击速度【对位3%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】594【远程】攻击距离【对位1.4%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】1608视野范围【对位4.8%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1473升级所需要经验【对位4.1%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】【0.716】转身速度【对位3.6%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】5脱离战斗所需时间【对位4.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】13脱离视野所需时间【对位1.1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【4%】最大生命值【对位0.9%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【28.7%】最大生命值【对位1.6%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【46.5%】最大生命值【对位2.2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【58.3%】最大生命值【对位0.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【92.3%】最大生命值【对位0.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【57.8%】已损失生命值【对位1.3%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【48%】已损失生命值【对位1.1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【12.9%】已损失生命值【对位3.8%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【30.1%】已损失生命值【对位3%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【26.1%】已损失生命值【对位0.2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【73.5%】最大法力值【对位2.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【33.6%】最大法力值【对位0.2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【74.5%】最大法力值【对位4.1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【56.8%】最大法力值【对位3.4%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【56.7%】最大法力值【对位4.8%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【75.8%】已损失法力值【对位3.8%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【72.8%】已损失法力值【对位1.2%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【70.5%】已损失法力值【对位2.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【76.9%】已损失法力值【对位4.4%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【37.4%】已损失法力值【对位1.8%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.1】点【对位4.1%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.816】点【对位1.5%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.891】点【对位2.4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.692】点【对位2.9%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.939】点【对位2.4%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.274】点【对位2.4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.561】点【对位3.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.394】点【对位1.3%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.795】点【对位1.5%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.6】点【对位4.7%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.18】点【对位0.9%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.83】点【对位2%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.606】点【对位1.7%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.392】点【对位3.3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.2】点【对位4.8%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.979】点【对位0.9%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.329】点【对位4.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.5】点【对位3.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.7】点【对位1.5%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.477】点【对位3.7%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.905】点【对位4.9%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.55】点【对位1.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.358】点【对位2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.421】点【对位4.6%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.82】点【对位4%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.617】点【对位0.9%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.941】点【对位1.4%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.29】点【对位2.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/【3.2%】冷却缩减【对位3.8%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/【49.9%】冷却缩减【对位4.6%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/【77%】冷却缩减【对位2.5%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/【82.5%】冷却缩减【对位4.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】普通攻击/【13.1%】伤害暴击率【对位3.4%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/【82.3%】伤害暴击率【对位3.3%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/【39%】伤害暴击率【对位1.2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/【88.8%】伤害暴击率【对位1.6%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】4技能/【6.8%】伤害暴击率【对位1.8%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/【24.8%】护盾暴击率【对位4.6%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/【28.5%】护盾暴击率【对位0.4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/【98.4%】护盾暴击率【对位4.6%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/【11.8%】护盾暴击率【对位4.9%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/【55.1%】生命回复暴击率【对位2.7%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/【47%】生命回复暴击率【对位1.8%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/【3%】生命回复暴击率【对位2.7%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/【71.3%】生命回复暴击率【对位2.2%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/【86.1%】暴击增伤【对位3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/【35.1%】暴击增伤【对位0.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/【56.5%】暴击增伤【对位2.6%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】3技能/【66.8%】暴击增伤【对位2.4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/【7.2%】暴击增伤【对位3.4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/【49.3%】暴击增盾【对位2.1%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】2技能/【55.1%】暴击增盾【对位4.5%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/【88.4%】暴击增盾【对位3.3%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/【26.2%】暴击增盾【对位0.7%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/【6.9%】暴击增命【对位0.3%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/【78.7%】暴击增命【对位2.3%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/【10.8%】暴击增命【对位2.4%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/【13.2%】暴击增命【对位1%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/【39.4%】物理穿透【对位0.7%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1技能/【79.7%】物理穿透【对位2.2%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/【77.2%】物理穿透【对位0.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/【69%】物理穿透【对位0.4%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/【82.7%】物理穿透【对位3.2%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/【87.2%】法术穿透【对位0.6%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/【96.4%】法术穿透【对位4%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/【77.7%】法术穿透【对位4%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/【69.1%】法术穿透【对位2.7%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/【83.3%】法术穿透【对位1.4%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/【63.1%】物理吸血【对位1.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/【66.9%】物理吸血【对位0.1%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/【21.9%】物理吸血【对位1.3%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/【15.6%】物理吸血【对位0.5%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/【56.5%】物理吸血【对位1%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/【89.6%】法术吸血【对位4.9%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/【35.2%】法术吸血【对位0.9%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/【56.3%】法术吸血【对位3.5%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/【41%】法术吸血【对位1.6%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/【87.5%】法术吸血【对位3.1%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/【12.1%】韧性【对位4.7%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/【50.1%】韧性【对位1.3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/【77.1%】韧性【对位1.2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/【62.7%】韧性【对位3.4%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】1技能/284非持续技能法力消耗【对位0.3%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/387非持续技能法力消耗【对位3.2%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】3技能/270非持续技能法力消耗【对位3%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/402非持续技能法力消耗【对位4.4%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】普通攻击/74持续技能法力消耗【对位4.1%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/19持续技能法力消耗【对位4.7%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/70持续技能法力消耗【对位4.1%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/47持续技能法力消耗【对位4.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/8持续技能法力消耗【对位1.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/85冷却时间【对位4.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】2技能/65冷却时间【对位0.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/29冷却时间【对位0.5%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/22冷却时间【对位0.2%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得568金币【对位1.3%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得672金币【对位2.8%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得998金币【对位3.2%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得538金币【对位1.8%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得847金币【对位1.1%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加871金币【对位3.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加905金币【对位1.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加952金币【对位1.2%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加647金币【对位0.2%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加570金币【对位0.4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得1877*敌方当前连续击杀数金币【对位3.9%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得2751*敌方当前连续击杀数金币【对位3.7%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得1473*敌方当前连续击杀数金币【对位1.9%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1279*敌方当前连续击杀数金币【对位4.4%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得3722*敌方当前连续击杀数金币【对位1.6%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得284金币【对位2.5%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得387金币【对位0.1%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得270金币【对位1.4%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得402金币【对位4.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得369金币【对位5%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得303金币【对位4.5%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得123金币【对位4.1%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得283金币【对位3.5%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得441金币【对位1.5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得231金币【对位2.3%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得499金币【对位3.5%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/击杀野怪获得456金币【对位0.2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/击杀野怪获得336金币【对位3.4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/击杀野怪获得468金币【对位3.9%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/击杀野怪获得118金币【对位0.4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】普通攻击/助攻获得【27.8%】金币【对位4.8%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/助攻获得【74.2%】金币【对位4.7%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/助攻获得【8.4%】金币【对位1.9%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/助攻获得【40.1%】金币【对位0.6%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/助攻获得【59.2%】金币【对位1.6%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得792经验【对位0.9%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得594经验【对位4.4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得588经验【对位0.1%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得868经验【对位2.9%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得709经验【对位3.7%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加743经验【对位3.5%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加598经验【对位1%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加655经验【对位1.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加981经验【对位2.6%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加817经验【对位3.3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得1115*敌方当前连续击杀数经验【对位3%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得4304*敌方当前连续击杀数经验【对位3.5%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得1658*敌方当前连续击杀数经验【对位4.6%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1710*敌方当前连续击杀数经验【对位0.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得3190*敌方当前连续击杀数经验【对位3.7%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得385经验【对位4.9%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得367经验【对位3.8%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得424经验【对位3.2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得126经验【对位1.1%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得153经验【对位2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得398经验【对位4.8%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得453经验【对位2.2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得316经验【对位1.8%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得116经验【对位3.7%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得400经验【对位2.4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得439经验【对位3.7%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/击杀野怪获得253经验【对位3.8%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/击杀野怪获得467经验【对位3.3%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/击杀野怪获得392经验【对位4.6%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/击杀野怪获得384经验【对位1.5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】普通攻击/助攻获得【59.2%】经验【对位3.1%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/助攻获得【77.6%】经验【对位2.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/助攻获得【81.9%】经验【对位4.3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/助攻获得【47.7%】经验【对位1.4%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/助攻获得【62.7%】经验【对位1%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄89复活时间【对位0.2%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄78复活时间【对位1.3%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄94复活时间【对位2.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄108复活时间【对位2.5%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄104复活时间【对位4.3%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/【0.716】每秒/每次类技能触发频段【对位3.6%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/【0.122】每秒/每次类技能触发频段【对位4.7%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】3技能/【0.423】每秒/每次类技能触发频段【对位1.4%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/【0.89】每秒/每次类技能触发频段【对位0.8%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/【0.314】技能前摇【对位3.9%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/【0.99】技能前摇【对位2.2%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/【0.272】技能前摇【对位4.7%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/【0.146】技能前摇【对位1.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/【0.488】技能后摇【对位2.2%*等级降低】
【自身5%*等级成长】2技能/【0.29】技能后摇【对位4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/【0.68】技能后摇【对位3.2%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【0.696】技能后摇【对位1.9%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/【0.768】自身类技能完成释放时间【对位2.4%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/【0.869】自身类技能完成释放时间【对位2.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/【0.354】自身类技能完成释放时间【对位2%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/【0.537】自身类技能完成释放时间【对位1%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/【0.904】外放技能延时生效时间【对位0.8%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】2技能/【0.92】外放技能延时生效时间【对位3.6%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/【0.812】外放技能延时生效时间【对位0.6%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/【0.855】外放技能延时生效时间【对位3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/【58.9%】命中率【对位4.7%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/【73.1%】命中率【对位0.8%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/【37.6%】命中率【对位1.2%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/【39.1%】命中率【对位4.5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/【97.9%】命中率【对位4.3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】普通攻击/【39.7%】闪避率【对位4.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/【16.6%】闪避率【对位3.9%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/【0.7%】闪避率【对位2.7%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】3技能/【20.9%】闪避率【对位5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/【91.5%】闪避率【对位4.9%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/2428技能选定/生效距离【对位2%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/3550技能选定/生效距离【对位3.6%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/2274技能选定/生效距离【对位4.1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/3730技能选定/生效距离【对位2.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/3411技能半径【对位3.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/2629技能半径【对位3.6%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/478技能半径【对位3.7%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/2416技能半径【对位5%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/4151技能射程【对位4.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/1859技能射程【对位1.1%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】3技能/4982技能射程【对位4%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/4410技能射程【对位3.6%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】普通攻击/2980弹道速度【对位4.1%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/4544弹道速度【对位1.2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/362弹道速度【对位1.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/4681弹道速度【对位2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/4387弹道速度【对位1.5%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/126技能宽度【对位3.1%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/969技能宽度【对位3.1%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/2617技能宽度【对位2.9%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/758技能宽度【对位2.6%*等级降低】