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北谈·从仁王2说开的牛头马头

2022-01-04 23:28 作者:飞碧凌渡击珊瑚  | 我要投稿

首先,啊,进行一个仁王2荣获steam“人菜瘾大”奖的恭喜。今天乘着这个喜讯,加上之前500+小时的战国遨游,来讲讲仁王2中两位堪称标志的大妖——牛头马头。

牛头马头,即是牛头鬼与马头鬼的合称,在国内大家更习惯称呼两位为牛头马面。游戏中这两只大妖首次于第一章第一关十三樱村的坟地与樱花树下登场。根据本关过场简介,十三樱村这个赏樱胜地以传马与赏樱的牛车出名,但自战国乱世起,村中便荒废破败,赏花客只剩沉默不语的死者。可想而知,那些牛马也同样遭到了被虐杀的命运。死者的怨气荒魂凝于牛马之尸,便造就了这两只恶鬼。在之后的关卡中,牛头马头同样会以小boss或者支线boss的形式出现。如第四章支线“地狱雅士”中,松永弹正久秀便要求主角斋藤义秀去夺回已经化身牛头马头的三好三人众的唐物茶具。

但如果细究其起源,牛头马头的真身其实属于地狱鬼卒的一类。真名为阿傍或方良。在佛经中描述其原型多为人间的不孝子,死后堕入地狱为阎罗效力以赎清人世罪孽。在中国民间传说中,则称其本为无常一类的冥界大妖,专司拘魂锁魄,但由于吃了人类的供奉误走生魂,被阎罗罚为鬼卒。凡此种种,不一而足。

正因牛头马面有着勾魂拘魄的功能,祂们也被广泛应用在墓室壁画中。摸金之辈有言:凡开大墓见壁画绘有牛头马面的,必须以随身携带的兵器金戈击之,谓之“殴方良”,这么做,是为了吓止墓中被拘束的游魂,以免借牛头马面的姿态出来作乱。这个说法也被很多别的游戏neta,最出名的当属《游戏王》的《牛头鬼》《马头鬼》两种不死族主题支援卡,《马头鬼》虽然在场上毫无效果,以至于被某个知名游戏王视频玩出了“我通常召唤马头鬼结束这回合”的经典梗,但它在墓地时拥有无卡名限制的除外自身特殊召唤墓地一体不死族怪兽的强力苏生效果,在2008-09年广泛投入于环境主流【不死同调】,也因此荣登限制卡。而《牛头鬼》拥有登场堆墓不死族怪兽和送墓除外特招手卡不死族怪兽的辅助展开效果,两相对比,玩家也确实能从其中感受到这两只大妖在冥界996一般的打工人生涯了罢?


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