三国杀十周年武将技能突破评析(界关平)
我没突破,就随便写点吧。反正对于主打活动场和2V2的人来说,界不界差别不大。
有赵襄的大佬可以试试界龙吟在不在扶汉技能库里。反正我没有赵襄,没这个烦恼。

界关平,男,蜀,4勾玉,忠臣孝子
龙吟:当一名角色于其出牌阶段内使用【杀】时,你可以弃置一张牌,令此【杀】不计入次数。若此【杀】为红色,你摸一张牌。若你弃置的牌与此【杀】点数相同,“竭忠”视为未发动过。
竭忠:限定技,出牌阶段开始时,你可以将手牌摸至体力上限。
☆修改点
1.新增“竭忠”
2.龙吟新增刷新竭忠
※竭忠
时机:出牌阶段开始时
效果:你可以将手牌摸至等同于体力上限
※本质上龙吟加的分句也是竭忠相关的。
恢复竭忠
时机:牌移动后(因执行“龙吟”的消耗而弃置的牌置入弃牌堆后)
条件:此牌与触发此“龙吟”的【杀】均有点数且点数相同&“竭忠”已发动
效果:“竭忠”视为未发动
★众所周知关平作为人形连弩,需要牌作为能源才能启动,所以安排一个补牌技绝对是加强。
★竭忠就是个简单粗暴的补牌技。然而时机卡在出牌阶段开始时是图什么呢,刚刚经历过摸牌阶段,哪来的补牌空间?
★竭忠是非典型的限定技,刷新还是比较随缘的,所以不能横向对比传统的限定技强度,也不能对比凶算那种稳定恢复的强度。
★可以说竭忠的发挥相对随缘,一定程度下己方人数越多,刷新率越高。由于竭忠补不了几张牌(单次收益不高),一般不建议在敌方出杀时强行龙吟刷新,除非你能确定他没后招。
★理想情况下,发动竭忠后,手牌四张为两张杀一张同点数的牌一张防御牌,这样子就是每回合摸4出2杀。当然实际上不可能这么稳,还是以摸不到牌为主。如果刷新率一半的话,这就是四血英姿模型。
●总结
★这次界的感觉略水。看上去并没有飞跃式的加强。
★作为一个工具人,关平的发挥更多取决于队友,也就是给队友龙吟。而龙吟没有变这一点,就导致关平的发挥和突破前差别不大。
★最大的加强应该就是被兵之后不会空过。
★虽然竭忠单次收益不高并且能刷新,但还是建议要慎用,因为竭忠的刷新不稳定。如果为了一两张牌随随便便用掉竭忠,等想摸四张的时候可能还没恢复。

队列(上过公告的):华歆、杨婉、界姜维、钟琰、卫瓘。
预备队(只有爆料的):夏侯杰、唐姬、鲍三娘、段煨、张衡、糜芳&傅士仁、胡车儿、董承、潘凤、杜袭,华歆、高干。