【世界盒子】0.14版本 关于基础特殊属性
一、介绍:
特殊属性是文明生物特有的一种属性。
世界盒子里有四种特殊属性,分别为:交友、军事、管理、智力。
交友:决定帝国的外交状态
军事:决定村庄的士兵数量
管理:决定帝国的村庄上限
智力:增加文明的知识获取速度
(注:村庄上限指的是帝国在不受惩罚时所管理的村庄。
例:帝国A的村庄上限为7,那么它最多可以同时统治包括首都在内的7个村庄而无需受到忠诚度方面的惩罚。)

二、基础特殊属性的增长机制:
1、在除去特质加成后,文明生物的特殊属性总和等于年龄的三分之一,通过这项机制获得的特殊属性被称为基础特殊属性。(区别于特质带来的特殊属性加成)
2、计算:基础特殊属性的计算遵从去尾法,基础特殊属性的增长只发生在年龄小于等于99岁的单位。
举个栗子:
单位A,23岁,他的基础特殊属性总和应该等于7(23=21+2=7*3+2)
单位B,67岁,他的基础特殊属性总和应该等于22(67=66+1=22*3+1)
单位C,100岁,他的基础特殊属性总和应该等于33(100=99+1=33*3+1)
单位D,122岁,他的基础特殊属性总和应该等于33(122=99+23=33*3+23)
三、基础特殊属性的潜能机制:
按照[基础特殊属性的增长机制]得到的理论上的基础特殊属性称为理论基础特殊属性。
对于一个文明生物,如果其理论基础特殊属性大于其实际基础特殊属性,我们就称这个单位是具有潜能的。
当一个具有潜能的单位的数据发生变化时,(成为领袖/士兵、获取特质、被圣光照射、升级...)这个单位的潜能会转化为基础特殊属性,而基础特殊属性增长的多寡取决于发生转化时单位的理论基础特殊属性。
再举个栗子:
单位A,实际基础特殊属性4,他在61岁时,获得了“明智”特质,那么其基础特殊属性将增长16(16=60/3-4)
单位B,实际基础特殊属性4,他在70岁时担任国王,那么其基础特殊属性将增长19(19=69/3-4)
后记:如果有时间,我会专门写一篇专栏讲讲特质与特殊属性之间的关系。