打完明日方舟7章后的一些瞎想
(说在前面:1.不是舟学家,没啥能力挖剧情挖信息,只是看到表层一点的东西有感而发 2.由于《死亡搁浅》这款游戏对我影响非常大,所以我总会联系到里面的一些概念,像卡与赫(灵魂与躯体)这类的
想随便说说(瞎扯)明日方舟7章打完的想法:剧情确确实实推进了,表现还是蛮优秀的,也有填坑,不会很莫名其妙,当然坑挖的也不少。还有就是鞭尸行为有点多了,希望鹰角不要沉迷于此
关于源石这次剧情还是透露了挺多信息的,我感觉最重要的是能承载信息这部分,游戏里的传承可能就是通过源石手段,不只是什么信念理想还有力量,还可以是记忆。脑洞一下,更可以是源石直接保存灵魂什么的(如果泰拉世界有这个设定)

“生于黑夜”中提到塔露拉的两个影子,有没有可能影子指的是意识,一个是本人,一个是由源石承载。源石带给人的影响并不止于像精神类药物一样影响神经、大脑的生理功能,而是成为感染者的第二个大脑,即一个身躯,两个意识分别装载一个原大脑,一个源石“大脑”。脑洞一下可以是类似幽灵鲨、夜魔这些干员并不是受源石影响造成人格分裂而是源石含有一个人格

图中这个线(连结)如果是与源石有关的客观存在,不仅仅是一个比喻,那么线的另一头没有断的话就可以联系到源石承载的记忆甚至灵魂、意识(这一部分脑洞较大,但可能会是逝去角色出场的方式)
总结就是源石不只是能量载体,还会是信息(如记忆)甚至意识、生命的载体
再扯一下复活,源石保存灵魂再找个躯体作硬件,感觉也不是不可以(这里仅提供一种猜测)
但要复活必须不能唐突,一定要有足够合理的设定、框架和表现够好的剧情,可能还得要几个章节长度(包括活动)的铺垫,不然6章甚至整个游戏塑造好的感觉全白费
关于霜星,会不会活真的很难说,这完全取决于制作组。她确实是众多玩家想要实装的干员,但她的死亡让让这个游戏更加深刻,也是鹰角要讲好故事的标志。(何况就我的感受来看整个7章都在鞭尸)如果唐突回来真的会让游戏掉价很多(如果真的实装我希望是个活动获得的5星,弱一点花瓶一点,主要图个纪念)(真实装不搞个限定池还想着活动送,属实想🍑)
想说点题外话了:明日方舟玩了一年感情一直都在,何况最近活动和剧情解释了很多东西,比前几个月啥都不懂莫名其妙真的好太多,而且手游对我的吸引力基本在于剧情上。现在明日方舟讲故事的能力我觉得是可以了,但我非常担心一点就是世界观如此庞大,其中的很多设定玩家是不知道的(就是挖的坑),可是制作组这部分如果不是还没说而是还没设定好的话会让剧情变得没有逻辑,甚至乱来
当然我还是愿意相信鹰角的能力,不然为什么会有那么多舟学家,而且确确实实大家能在以前的游戏内容甚至是开服前的官方消息中找到和现在剧情有关的线索。
填坑,不像单机游戏你在最后要全部把坑填回来,讲一个完整的故事(故事都将不完整的作品除外),网游作为长线运营的东西肯定是需要的,这样才能保证玩家有动力期待新内容。不过我还是希望鹰角尽快把一些必要的坑填了(像开服大家都猜测博士休眠了500年实际上是3年这种)隐藏信息让玩家解密可以,但别啥都不给。
还想吐槽一点就是游戏初期很多玩家吐槽鹰角文案博士总是“……”,不过对我来说这反而很符合我自己这么话少的一个人,对我来说“……”确实是我会做出的反应
最后:第一次写专栏,其实内容不多,本来想着发动态就完了但想着会不会看的人多一点就搞了这个,然后我深刻体会到我的文字表达能力真的太差了,这么点内容憋了好久
一周年,也希望鹰角和明日方舟都越来越好,继续给大家讲精彩的故事
7章剧情合集:https://www.bilibili.com/video/BV1Tz411z7vw(懒得开游戏剧情找图我截图都来源于此,所以贴一下链接