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安倍晴明

2020-05-01 13:19 作者:松风朱枪  | 我要投稿

晴明

类型:速度;神器分组:十握剑;武器:扇子+式神;特殊技能:分身(速型神仙独有,c技的时候一定概率触发两个分身)


之前玩蛇2u的时候,某款手游还没出,结果在蛇2跟蛇3这期间的几年之内,阴阳师火了一把,晴明也被众多人熟知,以前提到晴明,想到的无非就是岛国传说中的阴阳师,要么就是蛇2的那位穿越人物,然而目前只要一提晴明,首先想到的就是那句“QQ牛力吃肉”,然后十连抽召唤出三个河童三个武士之灵四个鸦天狗(非洲人的痛)= =说来也巧,晴明不管在无双大蛇还是在阴阳师,都要对抗八岐大蛇,说到八岐大蛇,我就想到近期海贼里面一个疑似吃了八岐大蛇果实的黑炭大蛇,今年海贼王和之国的剧情将会赢来高潮,疑似八岐大蛇的果实能力也会彻底展现,动漫游戏两开花,弘扬二次元文化,希望大家多多关注……好吧,走神了,鬼扯了一套6学,回归正题,这一作晴明居然玩无间道了,一直是跟主角这边看似作对的,但是实际上不难发现,他很明显是在演戏,跟他一起演戏的那几位也同样是智力型人物。游戏实力方面,晴明的特点是用起来比较顺手,跟弱不搭边,但是跟特别强的等级比起来还是有一些差距


8方:最后带两段属性

分析:整体范围较大,方位也不错,控场能力很强,但是输出就比较平庸了,虽然有两段属性,但是一套下来也打不了敌人多少血,而且也无法触发速型的分身效果



c技:

c1(※):自带冰属性,不带武器属性

分析:

1.这一招完全不用来输出,所以不用考虑这一招输出到底多高

2.这一招的主要用途是起手控场,而且仅限第一段,第一段出招非常迅速,范围还大,可以直接冻住敌人,对付非力型敌将的时候用来起手特别爽,对接下来的c5输出也会有很大的帮助

3.用这一招起手还有个很好的效果,就是可以快速触发分身


c3:最后带属性

分析:2代这一招输出还行,但是到了这一作就完全不行了,不仅输出远不如c5,整体还比较拖沓,严重影响dps


c4:最后带属性

分析:简直就是个没升级没升星没装御魂的大天狗,三段龙卷风毫无输出,控场效果也一般,而且攒合体也不咋地


c5(※※):全程带属性,多段属性判定

分析:

1.这一招属于晴明主力技,对将输出不稳,不稳定的非常严重,之前以为是属性触发率的问题,后来经过朋友提醒发现根本不是,而是这一招居然是自带低等级斩属性,因此这一招一旦起手就触发了斩属性,后面带斩属性的冷却时间,导致输出降低很多,然而一旦斩属性没触发或者只在最后触发,输出就会非常高

2.这一招只有一段,因此期间并不拖沓,不影响dps,而且触发分身的效率也不错,一旦触发分身,即便提前触发了斩属性也可以重创敌人

3.这一招虽然看似范围不大,但是第四方的控场能力很强,因此出这一招的时候很安全,而且有两个版本的普通神术作为起手招式,这一招用着非常轻松

4.这一招由于是属性多段而且简单利落,因此对付斗气敌将的时候效率会高的非常明显,比如打内讧的第三个战功,晴明就丝毫没有紧张感

5.这一招对付斗气魔物效率也非常不错,配合普通神术跟c1-1,可以让斗气魔物毫无还手余地同时快速搞定

6.这一招除非触发了分身,不然攒合体以及清兵的效果一般,其他的c技更不行,必须要依靠dlc普通神术才可以加强清兵效果


c技评价:虽然大部分招式比较废,但是还好有c5这个很实用的招式,而且c1也比较实用,外加速型的分身效果,使得晴明的输出效率丝毫不低



跳方一般用不着


跳c可以将敌将打浮空,还能移动,但是总体来说需要用到的情况也比较少


马c带属性,范围较大,但是输出不高,赶路的时候用来收几个杂兵还可以



固有神术(※):召唤出两个分身,跟自己的站位组成三角形,自己跟两个分身同时拿着十握剑,对着敌人发出一记持续攻击的激光

分析:

1.这一招输出还可以,大概可以打高虎75%-80%的血

2.这一招对将的时候可以接在c5后面作为终结技,不过不要起手就用这一招,不然连贯性会有问题

3.这一招可以帮着攒个合体,毕竟晴明的清兵能力是最大的弱点,要利用一切可以帮助攒合体的招式


固有神术评价:属于中规中矩的一招,外观设计的还不错,实用性也还可以



无双/觉醒无双(*):

分析:

1.这一招输出就别考虑了,实在是太低了

2.这一招用来攒合体还是不错的,因为晴明的主攻技能是普通神术跟c5,对消耗无双槽的招式没什么需求,因此这一招可以在人多的地方用来清兵攒合体



打法(原版神器):

对将起手:普通神术,对非力型可以直接c1-1起手

对将输出:c5为主,有时候可以配合固有神术

连招衔接:普通神术

对付魔物:普通神术打出硬直,然后立刻出c5,对付非斗气魔物可以直接蓄力神术带走

对付多个敌将:先用普通神术将敌将全部打浮空,然后c5逐个击破,可以多出几下普通神术,让敌人尽量的无法群攻自己,然后一个一个的击破,毕竟晴明的c5不适合一次攻击多个敌将

清理弓兵以及其他杂兵:合体神术为主,无双也可以帮忙清兵外加蓄合体

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:非常简单,普通神术-c1-1-c5-普通神术,无限循环即可


打法(dlc神器)

大部分套路跟原版神器没区别,区别一个是对付魔物的时候,蓄力神术就不能用来秒非斗气魔物了,再就是对付绿皮的时候直接普通神术就可以,另外用了dlc神器,c5的清兵效率明显提升,而且由于dlc连击数极其高,蓄力神术攒合体也非常不错,可以不用无双清兵了


其他神器选择推荐:二叉枪

原因:晴明清兵能力较弱,二叉枪的蓄力神术清兵能力非常强,弥补他的弱点,另外晴明c5适合打不浮空的敌人,c1-1也适合在敌人眩晕状态下出手


打法(二叉枪):

对将起手:普通神术或者蓄力神术,对非力型可以直接c1-1起手

对将输出:c5为主,有时候可以配合固有神术

连招衔接:普通神术

对付魔物:普通神术打出硬直,然后立刻出c5

对付多个敌将:先用普通神术或者蓄力神术将敌将全部控住,之后c5逐个击破,期间一旦有人靠近就多用普通神术控场

清理弓兵以及其他杂兵:合体神术为主,无双也可以帮忙清兵外加蓄合体

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:非常简单,普通神术-c1-1-c5-普通神术,无限循环即可



个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+增广(20)+神击+惠桃(20)+迅雷+吸活(20)



人物实力总评:对将效率很高,控场能力也很不错,在战场上很吃得开,缺点就是主力技的清兵能力较弱,攒合体效率也不高,因此需要换神器来加强他的清兵能力


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