素戋呜
素戋呜(须佐)
类型:力量:神器分组:十握剑;武器:天丛云剑;特别技能:铁神(一定时间内不受伤会开启防护罩)
由于他这名字不管是念着还是打字都别扭,因此以下全部称为须佐。须佐在本作中戏份还是不错的,剧情里面气势完爆西方的神,相比前作,这次的须佐的性格居然完全不中二了,对同伴们说话都很客气,总的来说,虽然这一作是西方神的主场,但是东方的几个神在剧情地位上似乎更高一些。游戏实力方面,这次须佐完全变成了一个数据流强人,属性输出就相对比较吃亏了,另外他的清兵能力在全人物里面至少能排前五,相当有效率,3u他的搭配套路跟女娲略有类似,也是尽量强化续航,不过也有很大的不同之处,他对于属性的需求就一个冰20足够,其他属性他可以完全不考虑
8方:最后带属性
分析:虽然范围不错,但是输出也就那回事,不算高也不算低,最后一下属性段范围很小,就是一个短距离的直拳,说起来也奇怪,晴明跟酒吞的普攻都带了两段属性,他这个反而就给了一段
c技
c1c2c3全部pass,因为输出根本不够看
c4(※※):最后带属性
分析:
1.这一招输出还不错,在天击猛碎勇猛这三个的作用下可以全套打高虎80%的血量,但是这一招几乎是个纯物理型攻击,最后那下才带属性,而且带属性的部分输出并不高
2.这一招攒连击数非常逆天,配合dlc普通神术,即便敌人不多也可以轻松就满300hit,因此须佐如果使用进击一类的技能的话非常轻松就触发
3.这一招的吸活跟攒合体的效果其实并不如马c,因此平时为了吸活攒合体的话建议上马用马c,效率比这个c4要高很多,当然了,c4在人堆里面作战的时候也会吸相当一部分
4.这一招只有最后带属性,即便装了冰,也很难保证冻住,因此平时对将的时候除非可以确保一套打完敌将刚好挂掉,不然建议在最后收招之前就取消,用普通神术或者防御取消都可以,之后再继续用c4,他这个c4连招起来还是非常爽的
5.鉴于他这一招只是最后带属性,而且属性段输出不高,冰冻率还不能保证,因此个人建议,干脆别带其他属性,就一个冰20足够了,可以保证他平时对将连招的稳定性
6.这一招在数据强化之后对付斗气魔物其实也是挺不错的,不过在有惠酒20的前提下建议还是用无双或者固有神术
7.这一招的实际范围并没有很大,因此平时清兵的时候建议别用这一招,而是用马c,关于马c我会在后面细说
8.这一招对付斗气敌将会比较吃亏,因为是纯数据流打法,不过像内讧那种的还好,因为杂兵多,可以随时就攒无双,但是像单挑奥丁或者双蛇那种就要注意了,这一招会比较磨叽,因此单挑斗气敌将的时候注意提前攒好合体槽,同时吃一个神力之晶,见面先来一个合体神术,在合体神术的效果下,配合神力之晶的效果,可以连发三个无双,他的无双极其强大,三个无双足够搞定一个斗气敌将了
c5(*):全程带属性,这一招不知道为啥视觉效果变了,以前是两段落雷,现在变成了两个普通的震地,low了不少
分析:
1.虽然两段都带属性,但是这一招基础伤害低的可怜,连高虎40%的血量都打不掉,除非带斩
2.这一招即便带了斩,吸活能力也很差,还不如c4
3.这一招最后一下也是长距离吹飞,非常不利于连招,总体来说这一招可以无视
c技总评:还好有c4,不然他这套c技真的要变成个绣花枕头了,其实以他的这个地位,c技真的该强化一下,比如c4的下雨部分全部带属性,搞不懂为啥这次3u偏偏就不强化他这一招
跳方跑方全部pass
跳c有一定输出但是效率比c4还是差远了
马c(※※):不带属性
分析:
1.这一招对将没什么输出,但是对杂兵的效果堪称逆天,范围比地面c4大很多,可以一招之内就清理掉周围的一堆杂兵,像扎堆的弓箭手这种,他一个马c就可以立刻清场
2.这一招的续航能力也非常棒,只要看上去人比较多的场景,他一个马c就可以吸一格多的无双,像dlc那种人山人海的杂兵数量,他一个马c直接把两格无双回满,极其逆天
3.这一招攒连击数的能力也非常高,虽然持续时间没地面c4长,但是波及范围超大,因此连击数很高
4.这一招攒合体效果也比地面c4要明显,但是对于须佐来说,由于凑连击数效率非常高,因此攒合体的话建议用dlc蓄力神术,在连击数高1000的情况下对着人多的场景来个“万剑归宗”,合体槽立刻满
5.他这个马c很有意思,原地直接按三角是出不来这个效果,但是按照战国组马上c技的特点,他只要在马上使用c2-c4,效果都是这个下雨,因此他这个马c必须从c2开始算,而不能原地直接按三角
6.由于须佐的无双是主攻技能之一,因此合体神术尽量别乱用,所以清兵的时候他可以完全依靠这个马c,清兵的效率高到离谱,而且很少会有漏网,在清兵这个问题上,即便是战国组的某些神速达人都未必在他之上
固有神术(※※):一手持武器一手持神器,前方发出一个大型魔法球,之后用双剑将魔法球砍开,发出一个大型的十字斩
分析:
1.这一招输出还是很不错的,无印那会就可以打高虎95%的血量,3u输出明显比以前更高
2.这一招的横向范围非常大,可以群秒魔物,但是纵深并不长,因此确保敌方离自己足够近的情况下出招
3.虽然说这一招消耗无双槽跟无双有冲突,但是对于须佐来说,马c吸活简直不能再简单,因此可以随意使用这一招,不过个人建议,这一招留着对付魔物尤其是斗气魔物,对将的时候还是推荐用c4跟无双
固有神术总评:外观非常酷炫霸气,实用效果也很不错,总体来说是个很优秀的固有神术
无双/觉醒无双(※※):先是前作的乱舞动作,左右连砍,最后是前作的皆传效果
分析:
1.非常优秀的一个无双,可以直接秒任何非斗气敌将,高虎这种更不在话下
2.比起九尾狐跟玉藻前,他这套无双持续时间更短,有利于效率的提升
3.在有攻击buff的情况下用这一招,对最终关的奥丁也可以直接干掉80%甚至90%的血量,因此对于最终关奥丁那种血量来说,他只要提前出个合体神术,就可以确保在两个无双之内搞定奥丁
4.用这一招作为主攻的话,吸活就是个必须要重点关注的问题了,之前试过带了斩以后用c5吸活,然而c5即便带了斩也没什么很强的吸活效果,反而马c的吸活能力非常强大,上面也说了,只要敌人数量相对较多,一个马c恨不得吸满两格,另外3u强化了吸活惠酒还有武器格子,他也可以像女娲那样都搭配,同时最好配一个dlc项链
5.觉醒无双跟无双是同一招,这一点虽然之前还被一些玩家吐槽,然而实际上是沾光了,像须佐这种就非常受益,平时使用无双主攻的话,也要跟神格化的人物是的,注意收集神力之晶
6.这一招过程中虽然是一边移动一边砍,但是移动的幅度很小,很容易把握
7.这一招跟武器的数值关系也很大,须佐的秘武数值非常高,因此强烈建议使用秘武,而不是其他武器
8.这一招最后的连续爆气不仅输出非常高而且攒合体效果非常好,在人多的场景甚至可以玩永动机效果
个人打法(dlc神器)
对将起手:普通神术,无双主攻的话可以直接见面出无双
对将输出:对非斗气的敌将推荐用c4,斗气敌将看情况,可以先用c4磨,也可以直接出无双或者觉醒无双
连招衔接:普通神术或者防御取消都可以,人多的情况下还是推荐普通神术,连招的同时还能大量积攒连击数
对付魔物:推荐用固有神术直接秒,无双也可以,万一遇到没秒掉的随便补个c4
对付多个敌将:将敌将都引在前方,先用普通神术-c4-普通神术这个套路群攻敌将,连击数够了之后可以直接出固有神术群秒,也可以中途出无双群秒,要么就是先来个合体神术,趁着合体神术的效果出无双群秒
清理弓兵以及其他杂兵:马c为主,马上移动快,而且还有铁神的效果,弓箭手很难伤到自己,而且马c覆盖面大清兵效率高,可以轻松的清理弓兵,除非有多个敌将或者魔物在,不然可以不用合体神术,合体神术留着对将之前再用
对付绿皮:普通神术连发就可以,蓄力神术还是留着配合高的连击数攒合体用,对付绿皮就交给普通神术即可
对单连招:普通神术起手,出c4,c4结束前出普通神术或者防御取消,把敌人打到一半血以下的时候直接出无双就可以
个人打法(原版神器)
对将起手:同上
对将输出:同上
连招衔接:同上
对付魔物:对非斗气的魔物可以直接用蓄力神术秒,其余的同上
对付多个敌将:同上,不过原版的普通神术的“聚怪”效果不如dlc版
清理弓兵以及其他杂兵:同上
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:同上
神器推荐:虽然其他大部分十握剑组的都是两个随意选,但是对于须佐来说还是强烈建议选择dlc版,能省很多事,对于攒连击数,续航,攒合体这些都是有更有利的帮助
其他神器选择推荐:dlc项链
分析:跟女娲一个套路,dlc项链超远程版蓄力神术可以秒攒合体,对于无双主攻的人物来说再适合不过了
个人打法(dlc项链)
对将起手:普通神术或者直接见面无双,对非力型的可以直接普攻起手出c4
对将输出:一般非斗气敌将直接c4就行,斗气的建议无双主攻
连招衔接:防御取消为主,也可以普通神术
对付魔物:固有神术为主,也可以用无双
对付多个敌将:无双群攻就是了
清理弓兵以及其他杂兵:超远程蓄力神术秒攒合体,然后合体神术,清兵不要太简单
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,出c4,最后一下冻住,然后无双主攻
个人武器搭配:冰20+神速+勇猛+天击+猛碎+神击+增广20+慈惠20+吸活20+乱击,再刷到慈惠之前可以先把冰20去掉,换成惠桃20跟惠酒20
人物实力总评:最大的优点是他的清兵能力极其逆天,另外他的大招也是非常强大的,c技走数据流也不错,缺点主要是他在对付斗气敌将的时候比较磨叽,只能依赖大招,不然效率会变低很多,毕竟c技只靠数据流就可以快速搞定斗气敌将的也只有九尾狐跟某些情况下的张角