(写给新人)作为一名V9玩家,我为什么不推荐你们入坑决战平安京
为了避嫌先简单介绍一下自己的情况:我是一名决战平安京游戏的v9(游戏内氪金最高等级,需要累计充值8888元)玩家,拥有200多款皮肤其中典藏皮肤(游戏内最高品质)六款,总游戏局数千场(正常模式600场娱乐模式将近500场,不经常打资质段位不高这里就不说了)之所以前面说了这么多主要是想证明自己不是某些极端玩家口中的“水军”或是其他“敌对势力”而是曾经真心对待过这款游戏的玩家。ID昵称什么的如果有需要我可以放到下面评论中方便一些人“查成分”。接下来我将会从游玩体验、式神设计、氪金系统、奖励活动、策划运营等5个方面来阐述、证明这款游戏为什么不值得你们入坑。
一、游玩体验
作为一款5V5的moba手游,平安京的游玩体验可以用“糟糕”来形容,首先是广大玩家长时间诟病的“断触”“卡顿”问题:“断触”指手指明明拖动了轮盘却没有反应的情况,经常表现为明明操作了人物却没有反应,在原地呆站着被打死的情况,如果你在战斗中发现敌人突然站着不动了那么敌人很有可能是断触了。“卡顿”是指画面突然卡着不动,无法操作的情况,尤其是在与某些特效华丽的皮肤进行对线或者团战会让你“寸步难行”几乎没有任何游戏体验。如果你认为这只是罕见的情况那可就错了,以我为例我用的手机型号是苹果xr,在网络稳定特效中等的情况下一局平均平均要遇到两三次地断触和不计其数的卡顿(可能是我用的皮肤太华丽了?),经常因此送了人头一血,体验十分糟糕。而在另外几款moba手游中(避嫌就不提名字了)也有这样的情况但没有如此频繁。除了“断触”“卡顿”这两个大问题外这款游戏中还有着不计其数的bug,一些陈年老bug(一户流泪)更是至今都没有修理,我自己就遇到过青坊主印记消失,雪童子技能被动的圆圈不会消失,敌方基地模型消失等bug,其中一些bug严重影响了玩家的游戏体验,而官方修bug的速度可以用龟速来形容,且每次推出新式神时都会或多或少地伴随一些bug,可以说是在上线前根本没有在体验服中好好测试过。
二、式神设计
决战平安京是网易旗下的热门游戏 阴阳师 的衍生产品,其中的式神大都需要参照所谓的“原型”,过度的还原限制了式神技能、机制的设计(虽然没有复活甲但我们有各种免死),这里很难找到技能是围绕特色的核心机制设计的式神,大部分式神玩起来没有自己的特色(这里说一下我认为设计比较成功的:山风、不知火、孟婆)就是把位移、免死、减速、击飞、眩晕等常见机制拼凑一下就草草上线,鬼童丸、久次良的设计更是因为无聊和缝合而遭到玩家炎上。(最近策划又开始喜欢禁位移这种阴间机制了)
决战平安京的平衡性调整可以说是我见过最差劲的:强度高的式神可以拿脚打强度低的式神,一些把把被ban的幻神和一些已经躺了几年的下水道至今没有任何实质性削落或者增强。一些功能性过强的式神(小太阳、椒图等)数值怪(螃蟹)机制怪(不知火、妖琴)给对线玩家带来的体验是毁灭性的,同时平安京的数值策划就像跟忍(打野)位有仇一样,遇事不决就削落忍类式神,造成在其他游戏里人人都抢的打野位这里需要补位。而策划对于稀烂的平衡毫不在意,甚至为了卖皮肤加强本来强度就不低的式神(百目鬼),这让人很难不竖中指。强度的不平衡导致了数值的崩坏:要么肉的你打不动,要么一套秒你。与其这样还不如互相秒舒服点。
装备的平衡也做的稀烂,一些装备的收益太高以至于你不出队友都会骂你(浅草)。肉装的收益太高以至于中路都开始出肉、灵鱼。出了穿透打肉仍旧是挠痒痒,全队集火都打不死一个海坊主就离谱(还是在射手法师都出了穿透的情况下)。
以上的种种问题都说明了决战平安京作为一款moba游戏并没有做好自己的本职工作,甚至都没有给玩家带来“正常的游戏体验”。其根本原因在于没有责任心的游戏组对于这种应该做但“没钱赚”的优化不屑一顾,反而是为了促进玩家购买皮肤不顾争议和游戏的特色去增加什么个人主页、皮肤展示页面。
三、氪金系统
平安京作为一款没有铭文和其他加成(这一点好评)的公平游戏,游戏唯一的氪金点就是皮肤,制作组也明白这个道理因此决战平安京中皮肤的质量放到其他游戏当中可以说几乎是碾压的。过年期间的“灯影”系列更是创造了流水与口碑的双丰收。然而这些在阴间运营下不过是旱花一现,为了捞金从将赏金特典拆成上下两期开始平安京大大加快了推出皮肤的速度,在这种急功近利的做法下平安京的皮肤质量开始下滑:不如珍藏的一目连鎏金皮,拉跨的百目鬼蒸汽皮,半成品还涨价的花鸟典藏以及就变个颜色的春樱日和。皮肤越来越贵的同时越来越不用心。作为一款以皮肤为卖点的游戏如果皮肤也拉了会是什么下场我相信大家都知道吧?皮肤资源分配也极为不公:旱的旱死涝的涝死,一些式神能几年不出皮肤而一些连着出两三款。
达摩(抽奖系统),这玩意可以说是集阴间之大成,抽达摩获得的达摩币是获取典藏皮肤(平安京中最高档的皮肤)和各类复刻达到一定次数以上限定皮肤的唯一途径,对于新人来说这玩意的产出低的可怕,作为前后抽了大概七百多次达摩的重氪玩家,我可以很负责地说达摩好皮肤的爆率是越来越低,现在的达摩连抽个史诗都是谢天谢地的了。十连一片绿外加体验卡是常态,对于下调了达摩币产出又上调典藏价格的官方我只说一句:也许你们这次是赚到钱了,但这都是通过透支游戏寿命得到的。
鎏金奖励(贵族系统奖励):奖励鸡肋没卵用(我都v9了稀罕你那改名卡?还是每月一次?),玩的人少也不能装逼。不知火皮确实好看但你拿不到呀。一目连皮肤十分拉跨。
四、奖励活动
平安京的游戏福利是可以的,但只限于节日、活动期间,平时的奖励很低,而且最让我恶心的一点是现在的大型活动基本上都与充值挂钩,充值返利、福神商店这种活动开的不停而所有玩家都能享受到的活动却越来越少。这种moba类型的游戏本身是需要玩家基数的,当逼氪活动劝退了大部分的普通玩家之后我们氪佬又跟谁玩呢?买的皮肤又秀给谁看呢?
五、策划运营
这可以说是最令我愤怒的一点,我严重怀疑该游的策划运营是关系户,毕竟能搞出这么多幺蛾子换到其他游戏早就被开了:
1、官方亲自下场拱火:这可以说是任何游戏官方运营都不应该犯的错误,想要宣传拉人可以请几个“局外人”踩踩捧捧说几句好话或者是暗中引导玩家社群向外辐射但绝对不应该亲自挑起矛盾参与圈子间的相互攻击中。这样一是会显得你很low掉逼格,二也将自己的玩家群体推到进退两难的地步,搞到现在玩家和官方都成了小丑。
2、对于本职工作的不用心:平安京运营的文案错误是我所有玩过的游戏运营中最多的,各种错字,信息错误,发三篇动态能有两篇有错误,你们发之前都不校对吗?错别字查也不查一下吗?新活动、新皮肤的预热极不用心,等其他渠道都放出来后,活动马上开始倒计时憋不下去的时候再一口气出来,而当玩家愤怒时又恨不得一分钟发一条,屁大点事都要发出来。
3、忽视玩家声音,跪舔流量明星:这个就不说了,自己去查吧,如果你是为了哪位“哥哥”选择入坑的,劝你们还是尽快离开比较好,因为官方今天能跪舔你们哥哥,明天就能踩你们哥哥去捧其他哥哥,我们这些氪佬、老玩家说得都不算你们说的就更不算了。
总结:傻孩子,快跑!