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阿兹尔下版本迎来机制改动,沙兵将能触发攻击特效

2023-11-12 17:32 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

11月11日,英雄联盟模式团队游戏设计师MadnessHeroo,在推特上发布了关于沙漠皇帝阿兹尔的最新改动,这个改动已经在今天上线测试服。MadnessHeroo是负责模式团队的更新,尤其是竞技场模式,但他这次也顺手将改动上线了传统模式。所有的改动都是针对W技能,阿兹尔召唤沙兵的核心技能,具体改动如下。
-现在W技能召唤的沙兵对主要攻击目标附加50%的攻击特效伤害(竞技场模式中则是100%),攻击特效包括鬼索的狂暴之刃、卢安娜的飓风、海妖杀手等来源
-W技能的基础伤害从50/67/84/101/118降低到50/65/80/95/110
-W技能基于等级的成长伤害从2-91(10-19级时)降低到2-77(10-19级时)
-W技能的AP加成从0.6降低到0.55



设计师表示先前版本沙兵无法触发攻击特效,限制了很多阿兹尔的有趣出装思路,也影响了有些不了解这个机制的玩家。所以,设计师最近在重新探索阿兹尔时,考虑了沙兵触发攻击特效的强度,在内部测试了一段时间后,他们认为这些改动对于峡谷模式和竞技场模式都是积极的调整。

这些改动会带来两个主要的影响,第一个是阿兹尔的前期对线能力变弱了,毕竟基础伤害和AP加成变低了,但随着装备的提升会变得更强,攻击特效的额外伤害非常客观。第二个则是阿兹尔的出装可能会没那么多变,但他将与核心装备纳什之牙,以及潜在强度装备巫妖之祸,产生更强的配合效果。

因此,设计师相信沙兵与这些装备进行互动,带来的满足感能够更好地凸显阿兹尔这个英雄的主题幻想,并且让他的强度更加合理。之所以将峡谷模式的攻击特效伤害限制在50%,是因为配合巫妖之祸进行Poke的话,100%的额外伤害可能变得非常强力,而且需要进一步削弱阿兹尔的前期能力,来为他的成长性腾出空间。



不得不说,在这次关于阿兹尔改动的帖子下方,不少外国网友表示他们玩了那么多年英雄联盟,都不知道阿兹尔的沙兵无法触发攻击特效,他们还以为出纳什之牙这件装备是看中了攻击特效的附带伤害。实际上,从4.16版本到10.22版本,纳什之牙都是最适合阿兹尔的装备,直到10.23版本改动后才不适合出,但在13.6版本后可以再次出,但纳什之牙现在不再是阿兹尔最好的装备。

最主要的一点是,虽然攻击力和法强收益对于阿兹尔很重要,这件装备的性价比很高,但他是少数不能充分利用装备特效的攻速流法师,无法最大化装备的价值。在这次改版上线后,纳什之牙将会变成一个非常契合阿兹尔的装备,但巫妖之祸则是比较理想化的装备,虽然能打出较高的Poke伤害,但阿兹尔可能无法在前期出。

目前还不清楚,当目标受到多个沙兵的攻击时,攻击特效的伤害是否会叠加,以及攻击特效伤害在整体输出中占据多少。但阿兹尔可能不适合出鬼索、破败或者电刀,他不像乐芙兰那样能随意消耗,沙兵是没有成长的攻击力收益,沙兵也无法进行暴击。而从另一个角度来看,阿兹尔在这次改动后可以享受到队友的攻击特效增益了,比如炽热香炉和基克的聚合。



阿兹尔的这次改动,对于职业赛场也有一些影响,这个英雄在本赛季是赛场的热门选择,在最近的全球总决赛中十分流行。职业选手可以不断用W技能消耗敌人,而这次改动降低了前期伤害,并且提高了纳什之牙的优先度,目前有不少选手喜欢先出神话装。考虑到S14赛季移除了神话装,阿兹尔先出纳什之牙可能会成为一个固定思路。

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=38370038


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