AHLCG 诡镇奇谈 不抽标记的假赛:Making Preparations和摄影师Darrell Simmons其二
Cryptographic Cipher、Eon Chart(1)、Unearth the Ancients(2):
这一套我们已经在好几个调查员的卡组中使用过。而本次这些牌全部带了两张。可以将每种各一张归为一组,通过两组交替使用来保证续航不断
这是之前推演无限调查时的衍生结论
每循环一次,可以先触发两个资产各一次,再打出Unearth the Ancients(2),理想情况下将一个行动转化为了最多2次假赛和3次调查
因为产生了一个固定的高难度检定,本身也能作为稳定的假赛触发点
Take Heart、Unrelenting:
基本上按照前边说的使用即可
Unrelenting因为先抓牌,理论上每个检定都可以投入。但因为Take Heart的循环效率更高,因此还是要尝试制造更多次的失败检定
Perception(2):
在正式调查检定中投入可以填补弱点等牌造成的额外损耗
因为摄影师的卡组循环几乎是全封闭的,因此稳定性远远高于其他使用这一套的调查员。在此卡之外,其他经常用的Deep Knowledge、Protecting the Anirniq等牌都不需要
这也是为了进一步放大节省经验的优势,加速成型
其余的类似Deduction(2)、Live and Learn这种牌能用就用即可
Plucky(1):
因为不能堆书,导致Composure必须得选低级的。但此卡作为快速挡san的资产,以及兼具投币能力,在摄影师的弱点是扣san的情况下仍然有很高竞争力
原则上选择黄色Composure也可以。选择此卡主要因为投币是脑书,加上Scrapper(3)投币拳脚,在打出Will to Survive(3)之后我们自己也能过所有属性的场景检定而不用依赖队友
Perseverance:
对抗弱点的选项,必须带有两张
注意必须是将要被扣死的情况才能用,因此要求剩余san不能大于4。如果控制得很低会比较危险,尽量保持剩余4san的状态
因为Spirit of Humanity可以用来回复,只要不是弱点出得太早一般还是比较安全的
本来以为还有一些能说的,但好像也就这样了
大部分牌和之前提过的秘书、医生都是重合的。值得重点关注的就是在不同掩藏值的地点使用不同的操作,这一点如上所述
至于其他功能牌,例如Alter Fate(3),也可以根据情况替换。但理想情况下,最好这种功能性可以由其他人提供,而让摄影师追求尽量高的调查效率
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