【游戏王】2022/08/20数据库DBAD卡包裁定及其他裁定更新
最近太忙了,没什么时间看B站,所以鸽了很多人的私信提问,我会尽量找时间回复- -,回复可能不及时,请谅解。专栏也鸽了挺久,有空再补。

【游戏王】2022/08/20数据库DBAD卡包裁定更新


①:把手卡的这张卡给对方观看才能发动。从卡组把「大日女之御巫」以外的1张「御巫」卡加入手卡。那之后,选自己1张手卡丢弃。
②:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。
③:自己·对方回合,以自己墓地1张装备魔法卡为对象才能发动。那张卡给可以装备的场上1只怪兽装备。

②:装备怪兽的攻击力上升2000,装备怪兽的战斗发生的战斗伤害由双方玩家承受。
③:自己受到2000以上的战斗伤害的场合发动。这张卡送去墓地。
1.Q:装备了「脆刃之剑」的「大日女之御巫」进行以下战斗的场合,伤害计算怎样进行?
(A)直接攻击的场合
(B)在守备表示的状态下被「青眼混沌极龙」攻击的场合
(C)和「混沌No.96 黑飙」互相以攻击表示进行战斗的场合
(D)和对方的「大日女之御巫」互相以攻击表示进行战斗的场合
(E)和「异色眼灵摆龙」互相以攻击表示进行战斗的场合
A:按以下的顺序来考虑效果,从而决定伤害。「青眼混沌极龙」属于01,「脆刃之剑」属于02,「混沌No.96 黑飙」「大日女之御巫」属于03,「异色眼灵摆龙」属于08。
01:给与2倍的战斗伤害
02:战斗伤害由双方承受
03:对自己的战斗伤害让对方也承受、战斗伤害由自己/对方代替承受
04:战斗伤害当作效果伤害
05:作为战斗伤害的代替让基本分回复那个数值
06:战斗伤害变成0
07:战斗伤害变成一半
08:战斗伤害变成2倍
09:战斗伤害变成○○○(一定的数值)
10:不会受到○○○以上/以下的战斗伤害
具体来说,提问中的伤害计算情况会产生以下的结果。
(A)「大日女之御巫」的攻击力数值的战斗伤害由对方承受2次。
(B)「大日女之御巫」的守备力低于「青眼混沌极龙」的攻击力的场合,那个相差数值的2倍的战斗伤害由「青眼混沌极龙」的控制者承受2次。「大日女之御巫」的守备力高于「青眼混沌极龙」的攻击力的场合,那个相差数值的战斗伤害由「青眼混沌极龙」的控制者承受2次。
(C)攻击力相差数值的战斗伤害由「混沌No.96 黑飙」的控制者承受2次,「大日女之御巫」的控制者承受1次(「混沌No.96 黑飙」「大日女之御巫」的效果让对方承受伤害的场合,那个伤害不能再被其他的「混沌No.96 黑飙」「大日女之御巫」的效果适用)。
(D)攻击力相差数值的战斗伤害由双方各承受1次(「大日女之御巫」的效果让对方承受伤害的场合,那个伤害不能再被其他的「大日女之御巫」的效果适用)。
(E)攻击力相差数值的战斗伤害由「异色眼灵摆龙」的控制者承受2次(因为不是从「异色眼灵摆龙」来看的对方承受战斗伤害,因此伤害不会变成2倍)。
另外,持有『这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受』这类效果的以下怪兽也同样属于03。
「亚马逊剑士」
「大薰风的球风」
「疾行机人 噗噗噔骷髅」
「No.92 伪骸神龙 心地心龙」

2.Q:我方怪兽区域存在着持有『战斗伤害由对方代受』效果的怪兽,再装备「脆刃之剑」令其适用了『装备怪兽的战斗发生的战斗伤害由双方玩家承受』效果。
那只怪兽进行战斗之际,对方的「娱乐法师 伤害杂耍人」『②』的『这个回合自己受到的战斗伤害只有1次变成0』效果也适用的场合,战斗伤害会变成怎样?
A:按以下的顺序来考虑效果,从而决定伤害。「脆刃之剑」的效果属于02,『战斗伤害由对方代受』效果属于03,「娱乐法师 伤害杂耍人」的效果属于06。
01:给与2倍的战斗伤害
02:战斗伤害由双方承受
03:对自己的战斗伤害让对方也承受、战斗伤害由自己/对方代替承受
04:战斗伤害当作效果伤害
05:作为战斗伤害的代替让基本分回复那个数值
06:战斗伤害变成0
07:战斗伤害变成一半
08:战斗伤害变成2倍
09:战斗伤害变成○○○(一定的数值)
10:不会受到○○○以上/以下的战斗伤害
在提问的情况下,首先考虑「脆刃之剑」的效果,其次考虑对于我方一侧发生的战斗伤害适用『战斗伤害由对方代受』效果。根据这些效果,对方变成了在1次的伤害计算中受到2次伤害的状况(02和03一起适用会导致同一玩家发生2个战斗伤害的情况)。但是,这2次战斗伤害是一起发生的,因此「娱乐法师 伤害杂耍人」的『这个回合自己受到的战斗伤害只有1次变成0』效果会使最终的伤害变成0。
【注解:本条中的『这2次战斗伤害是一起发生的』原文为『この2回のダメージは1度に発生します』,直译就是“这2次伤害是1次发生的”,这nm到底是1次还是2次啊,你不会给我来个“1回”和“1度”是不同的吧,实在是给我整不会了。(但事实上,「地狱暴风」的数据库备考栏就有『■自分が1度に3000以上の戦闘ダメージを受けた戦闘のダメージ計算後に発動できます』的说明,装备了「脆刃之剑」的「大日女之御巫」对对方造成2次2000伤害的场合,对方是不能发动「地狱暴风」的。也就是说,「地狱暴风」的数据库说明中的『1度』也是按单个伤害来算,与『1回』并无区别。)
为了说人话,我只好稍微润色了一下,翻译成了『这2次战斗伤害是一起发生的』。另外,这个裁定我在2020年11月18日邮件询问问出来过,当时就觉得『只有1次变0』效果可以把2次伤害一起变0的裁定非常离谱,但是事务局一直不改口。结果没想到现在还收录进数据库了。】


这张卡同调召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1张名字带有「薰风」的卡回到手卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的名字带有「薰风」的怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。此外,这张卡不会被战斗破坏。

①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:这张卡向怪兽攻击的伤害步骤结束时才能发动。给那只怪兽放置1个楔指示物(最多1个)。
③:把对方场上的楔指示物全部取除才能发动。有楔指示物放置过的全部怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成0。
3.Q:「大薰风的球风」(攻击力2000)和「黑羽-铠翼鸦」(攻击力2500)进行战斗的场合,哪一方玩家会受到战斗伤害?
A:按以下的顺序来考虑效果,从而决定伤害。「大薰风的球风」属于03,「黑羽-铠翼鸦」属于06。
01:给与2倍的战斗伤害
02:战斗伤害由双方承受
03:对自己的战斗伤害让对方也承受、战斗伤害由自己/对方代替承受
04:战斗伤害当作效果伤害
05:作为战斗伤害的代替让基本分回复那个数值
06:战斗伤害变成0
07:战斗伤害变成一半
08:战斗伤害变成2倍
09:战斗伤害变成○○○(一定的数值)
10:不会受到○○○以上/以下的战斗伤害
因此,根据「大薰风的球风」的效果对「黑羽-铠翼鸦」的控制者发生的伤害,会因「黑羽-铠翼鸦」的『①』效果而变成0。结果哪个玩家都不会受到伤害。
那个场合「大薰风的球风」也会因自身的效果而不被战斗破坏。另外,「黑羽-铠翼鸦」可以发动『②:这张卡向怪兽攻击的伤害步骤结束时才能发动。给那只怪兽放置1个楔指示物(最多1个)』效果。
此外,以下的持有『这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0』效果的怪兽也同样属于06。
「耳边风风鸟」
「幻奏的华歌圣 花之蒂娃」
「GO-DDD 神零王 零神·零儿」
「超重武者 案山子-C」
「DDD 超视王 零·麦克斯韦」
「No.2 蚊学忍者 影蚊」
「魔界剧团-插科打诨角色」
「魔法攻击士」
「童话动物·魔魅妈咪」
「火箭战士」
「镜之御巫 迩迩」
「森罗的蜜柑子 柑橘」
「剑之御巫 波礼」


①:这张卡进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。从卡组把1张「纯爱妖精」卡加入手卡。这张卡有「纯爱妖精快乐回忆」在作为超量素材的场合,可以选场上1只表侧表示怪兽把攻击力变成一半。
②:自己把「纯爱妖精」速攻魔法卡发动时才能发动。场上的那张卡在下面重叠作为超量素材。那之后,可以选对方场上1张魔法·陷阱卡回到持有者手卡。这个效果1回合可以使用最多3次。

①:1回合1次,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。这张卡有「纯爱妖精可爱回忆」在作为超量素材的场合,这个效果在对方回合也能发动。
②:自己把「纯爱妖精」速攻魔法卡发动时才能发动。场上的那张卡在这张卡下面重叠作为超量素材。那之后,可以选对方场上1只怪兽把表示形式变更。这个效果1回合可以使用最多3次。

①:1回合1次,以自己或者对方的墓地的魔法·陷阱卡合计最多2张为对象才能发动。那些卡在这张卡下面重叠作为超量素材。这张卡有「纯爱妖精美味回忆」在作为超量素材的场合,这个效果在对方回合也能发动。
②:自己把「纯爱妖精」速攻魔法卡发动时才能发动。场上的那张卡在这张卡下面重叠作为超量素材。那之后,可以选场上1只怪兽直到结束阶段除外。这个效果1回合可以使用最多3次。
4.【备考栏】「亲历纯爱妖精·幸福妖精」
【关于『①』效果】
■进行过战斗的这张卡可以发动的诱发效果。(这张卡没有被战斗破坏的场合在怪兽区域发动,被战斗破坏送去墓地的场合在墓地发动,被战斗破坏并除外的场合在除外的状态发动。)

5.Q:我方把1张「纯爱妖精」速攻魔法卡发动时,我方的「亲历纯爱妖精·幸福妖精」「亲历纯爱妖精·美丽妖精」「亲历纯爱妖精·丰满妖精」的『②:自己把「纯爱妖精」速攻魔法卡发动时才能发动』效果可以各自发动吗?
A:我方把1张「纯爱妖精」速攻魔法卡发动时,对方如果没有连锁卡或效果的话,我方可以发动「亲历纯爱妖精·幸福妖精」「亲历纯爱妖精·美丽妖精」「亲历纯爱妖精·丰满妖精」之中任意一个的『②』效果。对方如果连锁了卡的效果的话,无论哪个的『②』效果都不能发动。
『发动时才能发动』类效果是在符合要求的卡或效果的发动时直接连锁才能发动的效果,在无法直接连锁的情况下是不能发动的。
我方把1张「纯爱妖精」速攻魔法卡发动时,首先需要向对方确认有无卡或效果要连锁,对方没有连锁时我方才能直接连锁发动「亲历纯爱妖精·幸福妖精」「亲历纯爱妖精·美丽妖精」「亲历纯爱妖精·丰满妖精」的『②』效果。


①:自己场上没有卡存在,对方对怪兽的特殊召唤成功的场合,把这张卡从手卡丢弃,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽不能解放,也不能作为融合·同调·超量·连接召唤的素材。

①:自己场上有「救援ACE队」怪兽存在的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。这个回合,那只效果怪兽不能攻击,效果无效化。自己场上有「救援ACE队 消防栓」存在的场合,再在这个回合让那只怪兽不能作为融合·同调·超量·连接召唤的素材。
6.Q:作为「嵌合要塞龙」或「嵌合巨舰龙」特殊召唤的手续,可以把适用了「禁采令地精灵」或「C控制!」的效果而导致不能作为融合召唤的素材的怪兽送去墓地吗?
另外,「幻兽机 雷电貂」『①』的『这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「幻兽机」怪兽不能作为融合·同调·超量·连接召唤的素材』效果正在适用中的状况,作为「嵌合要塞龙」或「嵌合巨舰龙」特殊召唤的手续可以把「幻兽机」怪兽以外的怪兽送去墓地吗?
A:无论哪个情况都可以送去墓地。
「嵌合要塞龙」「嵌合巨舰龙」根据自身记载的方法进行特殊召唤之际,作为手续送去墓地的怪兽视为融合素材,但不视为融合召唤的素材。


①:自己主要阶段才能发动。选对方场上1只攻击力最高的效果怪兽。这个回合,那只怪兽不能把场上发动的效果发动。
②:对方把场上的怪兽的效果发动时,把手卡·场上的这张卡解放才能发动。从卡组把1只机械族「救援ACE队」怪兽特殊召唤。
7.【备考栏】「救援ACE队 脉冲灭火员」
【关于『①』效果】
■在怪兽区域可以发动的起动效果。
■处理时,从对方场上的表侧表示的效果怪兽之中,选1只攻击力最高的怪兽。符合要求的怪兽有复数只存在的场合,从那之中任选1只。
■这个回合,选的怪兽在怪兽区域表侧表示存在期间这个效果适用。
■是对双方玩家适用的效果。(双方玩家都不能把选的那只怪兽的效果发动。即使选了不受怪兽效果影响的怪兽的场合,那只怪兽的效果也会变得不能发动。)


①:从自己墓地把2张「救援ACE队」卡除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从卡组选最多4张「救援ACE队」速攻魔法·通常陷阱卡在自己场上盖放(同名卡最多1张)。
③:自己场上的其他卡因对方的效果从场上离开的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
8.【备考栏】「救援ACE队 涡轮湍流消防战车」
【关于『②』效果】
■在怪兽区域可以发动的起动效果。
■处理时,把从卡组选的「救援ACE队」速攻魔法·通常陷阱卡向对方展示后再在我方的魔法与陷阱区域盖放。那之际,不需要告知对方在哪个区域盖放了哪张卡。


这张卡也能在持有超量素材5个以上的自己的2阶怪兽上面重叠来超量召唤。
①:自己主要阶段才能发动。这张卡1个超量素材取除,对方场上的全部表侧表示怪兽的效果直到回合结束时无效。这张卡有1星「纯爱妖精」怪兽在作为超量素材的场合,对方不能对应这个效果的发动把效果发动。
②:持有超量素材5个以上的这张卡进行战斗的攻击宣言时发动。给与对方1500伤害。
9.【备考栏】「历练纯爱妖精·幸福妖精」
【关于『①』效果】
■在怪兽区域可以发动的起动效果。
■『这张卡有1星「纯爱妖精」怪兽在作为超量素材的场合,对方不能对应这个效果的发动把效果发动』不是效果。(即使处于效果无效化状态的这张卡把这个效果发动时,对方也不能对应把效果发动。)


①:支付500基本分才能发动。从卡组把「我的纯爱妖精朋友」以外的3张「纯爱妖精」卡给对方观看,对方从那之中随机选1张。那1张加入自己手卡,剩余回到卡组。
②:自己场上的表侧表示的「纯爱妖精」超量怪兽因对方从场上离开的场合才能发动(伤害步骤也能发动)。从自己墓地选最多3张「纯爱妖精」速攻魔法卡加入手卡(同名卡最多1张)。
10.【备考栏】「我的纯爱妖精朋友」
【关于『①』效果】
■魔法与陷阱区域表侧表示的这张卡可以发动的入连锁的效果。
■卡组有「我的纯爱妖精朋友」以外的「纯爱妖精」卡3张以上存在的状况,才能进行发动和处理。
■处理时,从卡组选「我的纯爱妖精朋友」以外的3张「纯爱妖精」卡向对方展示,再让那3张卡变成无法区分的状态,对方从那之中随机选1张。
■对对方所选的卡和那以外的卡分别进行『那1张加入自己手卡』处理和『剩余回到卡组』处理。(这些处理是同时进行的。)
■选的卡(要加入手卡的卡)不需要给对方确认。


●选自己1张手卡丢弃,从卡组把1只1星「纯爱妖精」怪兽特殊召唤。
②:持有这张卡作为素材中的「纯爱妖精」超量怪兽得到以下效果。
●这张卡在同1次的战斗阶段中可以向怪兽作出最多有这张卡持有作为超量素材中的「纯爱妖精快乐回忆」数量+1次的攻击。
11.【备考栏】「纯爱妖精快乐回忆」
【关于『②』】
■『持有这张卡作为素材中的「纯爱妖精」超量怪兽得到以下效果』不是效果。
【关于『●这张卡在同1次的战斗阶段中可以向怪兽作出最多有这张卡持有作为超量素材中的「纯爱妖精快乐回忆」数量+1次的攻击』】
■持有这张卡作为超量素材的「纯爱妖精」超量怪兽适用的永续效果。


●选自己1张手卡丢弃,从卡组把1只1星「纯爱妖精」怪兽特殊召唤。
②:持有这张卡作为素材中的「纯爱妖精」超量怪兽得到以下效果。
●1回合1次,把这张卡以外的自己场上1张卡送去墓地,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡在这张卡下面重叠作为超量素材。
12.【备考栏】「纯爱妖精可爱回忆」
【关于『②』】
■『持有这张卡作为素材中的「纯爱妖精」超量怪兽得到以下效果』不是效果。
■持有复数张「纯爱妖精可爱回忆」作为超量素材的「纯爱妖精」超量怪兽会得到那个数量的『●』效果。(可以发动那个次数的『●』效果。)
【关于『●1回合1次,把这张卡以外的自己场上1张卡送去墓地,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡在这张卡下面重叠作为超量素材』】
■持有这张卡作为超量素材的「纯爱妖精」超量怪兽可以发动的起动效果。


●选自己1张手卡丢弃,从卡组把1只1星「纯爱妖精」怪兽特殊召唤。
②:持有这张卡作为素材中的「纯爱妖精」超量怪兽得到以下效果。
●这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的超量素材数量×300。
13.【备考栏】「纯爱妖精美味回忆」
【关于『②』】
■『持有这张卡作为素材中的「纯爱妖精」超量怪兽得到以下效果』不是效果。
■持有复数张「纯爱妖精美味回忆」作为超量素材的「纯爱妖精」超量怪兽会得到那个数量的『●』效果。(各自的『●』效果会叠加适用。)
【关于『●这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的超量素材数量×300』】
■持有这张卡作为超量素材的「纯爱妖精」超量怪兽适用的永续效果。


①:「御巫的诱轮舞」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:只要自己场上有「御巫」怪兽存在,得到装备怪兽的控制权。
③:装备怪兽只要在自己场上存在,不能把效果发动。
④:这张卡从场上离开时装备怪兽送去墓地。
14.【备考栏】「御巫的诱轮舞」
【关于『可以给对方场上的怪兽装备』】
■不是效果。是这张卡进行装备之际对装备目标的条件。
■这张卡发动之际,选择对方的怪兽区域的1只表侧表示怪兽作为对象。
■选出作为这张卡的装备目标的怪兽之际,只能选对方的怪兽区域的表侧表示怪兽。这张卡被其他卡的效果装备的场合,或者正在装备中的这张卡被转移给其他怪兽的场合也一样。


①:从自己的手卡·墓地选1只「御巫」怪兽特殊召唤,把这张卡装备。那之后,可以从对方墓地选1只怪兽效果无效在对方场上特殊召唤。
②:装备怪兽不会被效果破坏。
15.【备考栏】「御巫的火丛舞」
■这张卡只有通过这张卡的『①』效果才能进行装备。

【游戏王】2022/08/10数据库其他裁定更新


16.Q:「巨脑怪」把因「幻惑之卷物」等效果变成光属性的其他属性怪兽战斗破坏的场合,『这张卡战斗破坏光属性怪兽的场合,只有1次可以继续攻击』效果可以发动吗?
A:「巨脑怪」的这个效果是,只要战斗破坏确定的对方怪兽是光属性,在伤害步骤结束时就可以发动。
因此,即使战斗破坏的怪兽是因「幻惑之卷物」的效果而当作光属性的怪兽,伤害步骤结束时「巨脑怪」的再1次攻击效果也可以发动。
结果战斗破坏送去墓地的怪兽属性不再当作光属性使用的场合,「巨脑怪」也可以进行再次攻击。


①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。
②:对方结束阶段把这张卡1个超量素材取除才能发动。把这个回合召唤·特殊召唤·盖放的对方场上的卡全部除外。
③:持有超量素材的这张卡被破坏送去墓地的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
④:这张卡用自身的效果特殊召唤的场合发动。这张卡的攻击力上升除外中的卡数量×1000。

这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡只要在额外怪兽区域存在,不受「斩机」卡以外的卡的效果影响。
②:额外怪兽区域的这张卡用和对方怪兽的战斗给与对方的战斗伤害变成2倍。
③:这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从卡组把1张「斩机」卡加入手卡。
17.Q:我方的「No.92 伪骸神龙 心地心龙」(攻击力0)和额外怪兽区域的对方的「炎斩机 终末西格马」(攻击力3000)进行战斗的场合,战斗伤害是怎样的?
A:对方受到3000伤害。
首先,考虑「No.92 伪骸神龙 心地心龙」『①』的『这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受』效果。根据这个效果,这次战斗由对方的「炎斩机 终末西格马」给与对方玩家战斗伤害。
其次考虑「炎斩机 终末西格马」的『②:额外怪兽区域的这张卡用和对方怪兽的战斗给与对方的战斗伤害变成2倍』效果。但是在考虑这个效果的时点,这次战斗中「炎斩机 终末西格马」并不会给与其控制者来看的对方(=我方)战斗伤害,因此这个效果不适用。


①:这张卡在手卡存在,对方主要阶段对方用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡的场合才能发动。这张卡上级召唤。
②:这张卡从手卡的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。对方把自身手卡数量的卡从卡组上面里侧表示除外。那之后,对方让手卡全部回到卡组,这个效果除外的卡加入手卡。

①:自己在7星怪兽召唤的场合需要的解放可以不用。
②:自己主要阶段才能发动。从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中选超量怪兽以外的1只「俱舍怒威族」怪兽特殊召唤。
③:对方把魔法卡的效果发动的场合,若自己场上有「俱舍怒威族」怪兽存在,以对方墓地3张卡为对象才能发动。那些卡里侧表示除外。
18.Q:根据「光之天穿 巴哈路蒂亚」的『①:这张卡在手卡存在,对方主要阶段对方用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡的场合才能发动。这张卡上级召唤』效果,我方把「光之天穿 巴哈路蒂亚」上级召唤之际,可以适用「俱舍怒威族的停泊地」的『①:自己在7星怪兽召唤的场合需要的解放可以不用』效果而不用解放进行召唤吗?
A:不能。
怪兽召唤之际适用「俱舍怒威族的停泊地」的效果而不进行解放的场合,那次召唤就不属于上级召唤。
进行「光之天穿 巴哈路蒂亚」的『①』效果的处理的场合,我方必须把「光之天穿 巴哈路蒂亚」作上级召唤,因此不能适用「俱舍怒威族的停泊地」的『①』效果而不解放。
