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精神鸦片终于进亚运会了

2018-06-16 11:54 作者:情报姬  | 我要投稿

本文首发于公众号 情报姬

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审核丨情报姬 文 | Brad


         一看标题就知道姬又在说游戏。


    也就在一周前,新华社发表的文章《多少道文件才能关注网游对少年儿童的戕害?》 引起轩然大波。

     这篇别有用心的稿子被今日头条转载并修改了标题《新华社:要多少文件腾讯才肯收手》 ,让“新华社严厉批判腾讯”成为了全网最热的新闻。

    也成了头腾大战的导火索。

这个事儿大家都知道了应该,不找图了哈

(偷懒)


“头腾大战”咱暂且不说(神仙打架就完事儿了),倒霉的是游戏业。

游戏产业为这事儿反复被批,又被头条拿来做攻击腾讯的挡箭牌

谁让腾讯爸爸主要营收都是游戏呢。


6月5 - 7日,新华社主办的时政平台半月谈连发三文,记者表示,通过调研发现,目前危害较大的网络精神毒品主要有邪恶动漫成瘾性电子游戏等。

其中邪恶动漫大都包含色情、血腥、恐怖、变态等元素,从美、日、韩等地发端并大量流入国内。


《半月谈》是1980年新华通讯社主办出版的图书,是中宣部根据新时期加强基层思想政治工作的需要,面向广大基层读者的重要党刊,由中宣部委托新华社主办,以讲解时事政策为主要内容。


真头大,,邪恶动漫,

动漫。。

这二次元又要被批斗了

昨天姬已经写过二次元了,短时间真不想再提了,今儿还是写写半月谈提到的另一方面:

成瘾性电子游戏

不得不说,虽然游戏产业在蓬勃发展,但配套的管制并没有做到位。


“无底线”入侵:监管忙不过来、看不过来、管不过来

对于游戏的监管政策也不是近年来才有,政府在此期间也不断加大对于游戏的监管力度。

但随着互联网产品的井喷式的发展,监管部门也力不从心:总不能指望大叔们把多如牛毛的游戏挨个玩一下吧。

万一氪个首冲,认识一下渣渣辉。。

江苏省新闻出版广电局数字出版与网络视听节目管理处处长张明明说:

“光是游戏(包含系统升级),去年就上报1000多款。要检查涉黄涉暴内容、防沉迷系统、敏感词汇,要花钱邀请专业审读专家一关关地打,一款游戏审核需要1至2周,根本忙不过来。至于网络文学,一部作品动辄上百万字,根本看不过来。”


有一线监管人员告诉《半月谈》记者,面对互联网内容产业的高歌猛进,监管人员心存“四怕”——怕文化娱乐企业出安全生产事故、怕监管范围内出意识形态事故、怕各种上级考评扣分、怕出现影响地方形象的负面舆情,感觉成天坐在“火山口”上。


他们也难。

一些“玩家”也表示,眼下有的网络游戏,往往“前面干净后面污”“送审版干净升级版污”“核心产品干净衍生产品污”。

这能怎么办呢,我们青少年天生对奶子大腿没抵抗力,厂商就是想方设法让你爽(然后充钱)

防沉迷系统、未成年人审查系统,监管风声紧就运转正常,监管有松动就“城门洞开”;就像网络文学和直播一样,有风吹草动就一本正经,风头一过就“宽衣解带”“搔首弄姿”“大尺度”。

这类网络内容产品精神控制力、人群扩散力惊人,一般青少年哪遭得住这个

VR女友!是在说你吗?


我国网瘾问题严重,呈现两种特征

有学者研究表明:目前,中国网瘾问题正呈现加速低龄化、城市患者持续增加、农村患者急剧膨胀三大态势。而且中国大陆青少年网瘾者(IAD)竟然远远高于欧美国家。

同时,受成瘾性电子游戏影响的群体呈现出低龄化、边缘化两大特征。


低龄化——江苏省电子竞技运动协会副会长孙紫阳说,业余玩家尤其是低龄玩家往往比专业选手更容易对游戏成瘾,因为缺乏辨别力,游戏的设计能持续给他们以精神刺激,获得巨大快感。

边缘化——成瘾的青少年存在一些共性,如现实世界社交面窄、少有其他获取娱乐的途径等。杭州市第七人民精神科主任医师陈振宇介绍,临床发现游戏上瘾的孩子社交能力差,在现实世界中找不到存在感,一定程度上这是留守儿童成为重灾群体的原因。


这两段太装逼了,姬翻译一下就是,孩子小,又喜欢宅,自然很容易沉迷游戏世界。


(姬没有说二次元啊我不是我没有)

或许也正是因为青少年沉迷于网络游戏的问题越来越严重,而且一些游戏的价值观导向不正确,充满着血腥、暴力、色情的元素。社会上有不少对于游戏产业的讨伐之声,仿佛游戏就是“电子鸦片”,就是“洪水猛兽”。

甚至在去年的十九大中,不少人大代表提出了要坚决取缔游戏行业,还提出了“管管游戏,救救孩子”的口号。


似乎社会上“反对游戏”的浪潮再次达到新的高潮,对于网游的声讨简直不输十年前的那段时光。

但游戏真的是那些人口中的“洪水猛兽”、“精神鸦片”吗?


凡事都有两面性,姬认为一棒子打死是极其不负责任的。


作为游戏衍生出来的竞技文化,电子竞技早就被承认为体育项目,而就在今年取得了突破性进展——电竞被纳入了亚运会项目之一。

这么多年,太不容易了。


在6月12日,亚洲电子体育联合会在香港召开发布会,公布了首支中国电竞国家队的大名单,中国队会参加《英雄联盟》 、《Arena of Valor》(王者荣耀海外版) 、《炉石传说》和《皇室战争》四个项目。

时间再往前推一点,今年的5月20号,《英雄联盟》RNG战队捧得了MSI世界总冠军。,Uzi实现梦想用了六年。这也是LPL赛区时隔三年再次重临世界之巅。

这同样是游戏在向中国展示他的文化魅力。

在回想起06年的SKY的WCG双冠

十年如梦。

一晃十年,精神鸦片最终走向了亚运会,这是对一代游戏玩家最大的肯定——他们也可以和足球,篮球,那些其他竞技爱好者一样,更大声的表达自己的爱了。


    我们仍然能够看见,游戏产业中的糟粕和污垢让主流文化对其产生偏见。

    精神鸦片、网络成瘾,不论是不是真正的成瘾,这些词一时还难以摆脱。

    这一行还有很长的路要走。


但不管怎样跌跌撞撞,游戏从未停止陪伴我们,度过那些美好时光。

这图是不是有点皮了,,,


喜欢姬就安利给你的二次元小伙伴吧~


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