人工智能的情绪实现和自主思考力的实现!

前面我们说的人工智能,是可靠机器,那么现在我们就来说“不可靠机器”。这些都是基于,建设一个随机组合系统,建立一个结果系统,创造一个反馈机制!
一、情绪:
解决方法共有两种:1、分类归档法,我们预置的数据库将“高兴(对结果被认同、好、满意等等)”、难过(不被认同)程度,并创建一个情绪随机选择,情绪归档反馈修改和确定机制!2、以数据方式预置!
二、思考力:
原理和情绪差不多,不同的是涵盖范围更多:色彩类、时间类、空间类(包括空间中的事物,立体的空间场景)、事物发展状态、事物逻辑因果等等!一基础准则要求为前提,去得出有目标或者无目的随机组合!得出结果应符合以成了逻辑的“高兴”,或者受到“高兴”的反馈。
人类的逻辑来自于物质世界和自身,事物逻辑的构建围绕着物质世界与自身就能去创造!