〖筑郡〗三国杀重铸计划3.0-秉心铸魂:蜀汉第四节·日昇中天(上)[131~135]

新年快乐,我是晨懿册!终于突破1000粉啦,感谢大家的支持,我会再接再厉用心创作的!
本期是入川期间投降的益州人士篇!题外话,这次黄权的杂谈是我写得比较满意的一次hhh
给新观众的例行告示:这个系列是我圈地自萌的产物,目标是让将池内部自成一体,而并无意愿去追求官方不断更迭的环境。
如果想深入了解一下本系列的话,建议先看看这篇综论哦~

配套牌堆也是本系列的设计中不可缺少的——


那么现在进入正题!

吴懿(?-237),陈留郡人,季汉重要将领、外戚。初随刘焉入蜀,后被刘备击败而率军投降。始终得到季汉朝廷的任用,屡立战功,曾与魏延深入羌中大破魏军,在诸葛亮逝世后出镇汉中。

HAN/QUN131 建兴鞍辔 吴懿 4体力 汉&益
〖持重〗
摸牌阶段,你可以改为将手牌调整至四张。
若你未以此法得到牌,则你回复1点体力。
〖奔袭〗
①当你于回合内使用牌时,你可以重铸一张牌,令你本回合进攻距离+1;
②当你使用伤害类即时牌选择目标后,若所有其他角色均在你的攻击范围内,则你可以选择一项:1.为之增加一个额外目标;2.为之取消一个目标。

☆想为吴懿在契合和玩法上都更多延伸一点,于是设计了持重,突出其作为宿将的沉着稳重,即使遭遇了拆迁骚扰或突然袭击也能迅速整军待战。杨戏评价吴懿“以弱制强,不陷危坠”,众将推荐吴懿守街亭、蒋琬任用吴懿守汉中都表现了这一点。
☆奔袭的修改着眼于解决两点问题,一是千里奔袭较为单调和难达成,二是残局十分爆炸。针对第一点我加入了画面感很足的重铸元素,针对第二点我将达成奖励回归到了单纯的增减目标上。比起追求最终的结果,这下吴懿可以“享受过程”了。手牌的高利用率也与持重相联动。

持重:宿将者,能以弱制强,不陷乎危坠!/兵势甚危,不决一死战,如何得兵退?
奔袭:
重铸:克险从征,不辞辛劳!/袭敌以千里,方能溃敌于百步!
增加:敌已咫尺,正是夺关斩将之时!/长驱直入,同击其腹背!
取消:懿已同羌人接应,可保我将士无虞。/敌后已通,我军不必受挫!
阵亡:若雍凉不复,汉军为敌所阻,则大业难卜也……

懿册杂谈:身为国舅的车骑将军吴懿无疑是蜀汉的重要将领,以他的资格显然是可以立传的,但只被陈寿以一两句话代过,甚至连名字都找不到——因为要给晋宣帝避讳,愣是把懿字砍掉了右半边。历史的最可惜之处莫过于此,蜀汉本该能有资格立传的人物少说也得有二十个,像吴懿这样能留下一两句话的已经是好的了。总以“不置史官”为由来为陈寿推脱显然是不恰当的,这些没记载的重要人物显然有很多都活到了陈寿成人以后的时期,作为同时代的知识分子他怎么可能不知道这些人的事迹?真正的原因恐怕出在陈寿自己身上——要活命的嘛。
吴懿等在诸葛亮时期大放异彩的人物,他们的高光时期显然是北伐。而北伐时他们的对手是谁?是晋高祖。估计陈承祚写书的时候心里一想,这好像大部分内容都是把司马老贼劈头盖脸一顿打,拉倒吧,反正写了也传不下来。咱也不能昧着良心像后世的“魔法《晋书》目录”一样编出些神奇战绩,还不如少写点,从侧面让你体会到这个人很重要,对我和大家都好。



李严(?-234),后改名平,南阳郡人,季汉重臣。初归刘表与刘璋,后降刘备,因才干出众而获重用,成为托孤大臣。但在北伐期间故意运粮不利迫使诸葛亮退兵,遭到联名弹劾而贬为平民。

HAN/QUN132 谩天营妄 李严 汉&益 3体力
〖筑郡〗
①结束阶段,若你于此回合重铸过牌,则你可以摸一张牌;
②你可以重铸装备牌。
〖罔运〗
其他角色的出牌阶段限一次,其可以将一张牌正面交给你,然后你进行两次判定:
若与之类别相同,你将此判定牌交给一名角色。

☆谩天:隐瞒真实情况,欺骗上级;营,图谋;妄,不可能的事情(活用为名词)。
☆原版抢粮的契合是很糟糕的,不过我在基于匡弼效果推翻重构(孙登的匡弼本来就是投给李严的,而把匡弼的效果看成运粮是毫无违和感的,放在孙登身上反而是契合崩坏)的同时保留了“立即获得可能会有更大的收益但有风险”的特色元素,并为之额外赋予了“李严私自获利,对外推脱大雨误期”的色彩。三国杀的“天”通常与判定相挂钩,天气好坏用判定来表示也就顺理成章了,也与老诸葛、司马懿达成了联动。
☆由于这个李严极度依赖队友,所以我从历史上他优秀的规划基建能力入手设计了自己的技能筑郡,也与罔运达成了联动。

筑郡:水利若兴,可足农垦,亦可泽披后世。/江畔山前兴土木,一州胜宇起犍为。
罔运:
其他角色得到牌:吾本统管军事,却被诸葛以督粮消遣!/吾职乃先帝遗命,何需听凭诸葛差使?
其他角色未得到牌:天霖雨,运粮难以为继!/此皆诸葛不进之愆也!
阵亡:苟活尚有何用?再无人能用我也!
☆众所周知凉企喜欢编诗,我也编了个七言句,用普通话读是平仄对仗的(x

懿册杂谈:很多人不明白李严为什么要搞幺蛾子,尤其是演义中并没有详细说明李严搞事的缘由,使得只看了演义的人一头雾水。实际上这事并不太难理解。
刘备去世后,同样受了托孤任命的李严成为了蜀汉二把手,统管全国军事。但皇帝和朝廷都在成都,身为二把手的李严又受命留镇永安,怎么可能管得了军队呢?果然,没过几年,诸葛亮自己领兵南征,而后又自己领兵驻扎汉中准备北伐,压根没有李严什么事。这位“统内外军事”的李尚书令,实际得到的任务仅仅是帮助诸葛亮筹措粮草,而整个蜀汉的军事方面都由诸葛亮全面主导。虽说打仗打的就是后勤,尤其对于远离蜀地的北伐大军来说后勤至关重要,但这项工作显然与“统内外军事”相差甚远。于是,颇有野心的李严便有了自己的想法。
颇具才干的李严自然知道自己没法和诸葛亮硬碰硬,于是他选择在自己实际被分配的任务上做文章。李严深知粮草对北伐大军的重要性,只要卡住了粮食,拖好后腿,那么诸葛亮即使胜利也没法扩大战果,迟早会接连失败,到时候国内怨声四起,以李严的地位,轻而易举就能取而代之。
然而,李正方显然对自己过分自信了。李严以为以自己的地位诸葛亮是不敢把他怎么样的,不过那可是诸葛亮,而且是极度愤怒的诸葛亮。班师后立刻看出了猫腻的丞相联名十几位大臣奏请李严免职,李严的苦心谋划彻底泡汤——从这也能看出李严和诸葛亮在事实上的地位差距有多大。


☆出自以前OL互通版的广告词,如果你没开通李严的话就会跳出来推荐你开通。反正我是没搞明白凉企为啥要特别推他(

黄权(?-240),巴郡人,季汉将领、魏国重臣。曾劝谏刘璋拒绝刘备入蜀,在刘璋投降后才归降。后率先设计帮助刘备夺取汉中。伐吴失败后黄权被迫降魏,得到魏国赏识,最终迁升至高官。

HAN/QUN133 定谋殊途 黄权 汉&益 3体力
〖先略〗
一名角色的准备阶段,你可以展示一张红桃牌,令其将之当【洞烛机先】使用,然后其选择一项:
1.其本回合额定摸牌数与手牌上限+2;
2.其本回合进攻距离与使用【杀】的次数上限+2。
【先略·修改】
准备阶段,你可以展示一张红桃牌,然后将之当【洞烛机先】使用。
若如此做,你本回合额定摸牌数与手牌上限+2。
〖绝途〗限定技,
当你处于濒死状态时,你可以将所有手牌交给一名距离为1的角色,然后将势力、势力字和体力调整至与其相同,修改“先略”并获得“快量”。
【快量】
每回合限一次,当你成为牌的目标时,你可以摸一张牌,然后交给使用者一张牌并取消之。

[注]“进攻距离”见总起文,即“你计算与其他角色的距离”的负值。
[附]【洞烛机先】详见牌堆介绍。


☆用先略概括了黄权在刘璋和刘备麾下的事迹。黄权极有远见,让他承担转化洞烛的任务同样很合适。他与演义里的陈宫很像,都是计策很NB,可惜主公不听,因此我将先略做成了一个明策式的对称效果——选项1对应劝刘璋将刘备拒之川外和劝刘备在征吴中坐镇后方的防守,选项2对应劝刘备乘机攻取汉中的进攻,选对了有奇效,选错了失良机。
☆黄权的后半生依然精彩,作为降将却能在敌国做到中国历史上首个开府仪同的将军,因此新加入的限定技部分是我念念不忘的(这也是为什么黄权只有汉&益,因为投魏的部分在技能里了)。不过投魏后的黄权终究没有领兵打过仗,他的智慧被局限于自己的官场升迁,先略也只剩下了自保的内容。
☆虽然只是个小细节,但黄权也是系列里为数不多的能换势力字的角色,因为他的投降是既来之则安之,到了谁的麾下就为谁发光发热,既不同于孟达这种投机主义者、也不同于关羽这种矢志之士。

绝途发动前:
先略:若客有泰山之安,则主有累卵之危!/臣请为先驱以当寇,主公宜为后镇。
绝途:臣过受刘主殊遇,而今还家无路,是以归命。/败军之将,免死为幸,何古人之可慕也!
阵亡:主公不听权之言,奈何,奈何!
绝途发动后:
先略:天子既察吾有局量,吾当举止自若以对。/诸葛公乃当世人杰,明公切勿轻之也。
快量:权无负刘主推诚,亦无负权之本志也。/哈哈哈哈,不图明公见顾之重也!
阵亡:但愿蜀中崇儿,不负父之所望……
☆将黄权设定为汉&益还有个好处,就是“刘主”可以泛指x

懿册杂谈:黄权是极有战略眼光的,他一生中做出的三次进谏全部预言成功了。他进谏刘璋不要接纳刘备,刘璋不听,然后刘璋在一片欢声笑语中成功白给;他进谏刘备占有蜀地必须抢下汉中,刘备听了,然后有了蜀汉势力最为辉煌的一战;他进谏刘备不要亲自带队东进,刘备没听,然后刘备辛苦几十年的基业毁于一旦,黄权自己也被逼投魏。
两次失败的谏言也反映出了黄权的可悲之处:明明自己足够预见到结果,却只能硬着头皮面对糟糕的结局。这也让他比起死节之臣少了一份英雄般的慷慨,多了一份普通人般的淡然——面对乱世中无法掌握的命运,有如此远谋的黄公衡,也只有选择无奈以对,过好自己在每个阵营下的日子。因此,黄权没死,还活成了中国历史上首个开府仪同三司的将军,开了两晋南北朝(一直延续至明)的先河,终究是没有像某些晚节不保的降将们一样白活着。
宁死不降一定是对的吗?一言不发一定是对的吗?明代思想家李贽对此反问道:“黄权不能一死,遂惹人议论直至于今,不知议论黄权者复肯死否也?”


☆黄权没什么梗,就拿他这个不能再莫名其妙的“点虎”技能名入手吧。我是觉得想这个技能的设计师属实有点虎,他大概想说点=点出,虎=刘备是个威胁,但锁死的标记效果和“就用你,给我军祭旗”的台词实在是太虎了。
——啥是有点虎?哦,这是俺们东北方言,夸你呢,说你二百五。

刘巴(?-222),零陵郡人,季汉官员。个性清高,原被曹操征召,因不能复命而辗转交州、益州,最终归顺刘备得到任用。曾铸币统一物价、实行公卖以解决军用问题,又为刘备写登基文书。

HAN/QUN/WEI134 桀骜高士 刘巴 3体力 汉&益
〖浪迹〗
①准备阶段和结束阶段,你可以将势力改为与一名角色相同并摸一张牌;
②异势力角色计算与你的距离+1;
③你计算与异势力角色的距离+1。
〖平价〗限定技,
出牌阶段,若所有角色的手牌数之和不小于角色数的三倍,则你可以失去“浪迹”并获得“锻币”,然后所有角色各弃置半数手牌(向下取整)。
【锻币】
①当一张方片牌因弃置而进入弃牌堆后,你可以将之置为“钱”;
②摸牌阶段结束时,你移去所有“钱”,然后视为使用一张目标为等量名角色的【无中生有】。
[注]发动【锻币②】使用的【无中生有】的目标数是固定而非可选的,有几张“钱”便只能指定几个目标。如果“钱”数大于存活角色数,则目标为全体存活角色。(也就是说不能无脑放钱,有资敌的可能)

☆内层框是三势力的处理,而最外层的框却只有橙灰两色渐变,也喻指刘巴最终没能投到他心心念念的曹操麾下。起初刘巴一直看不起刘备,于是投曹不成的他辗转四方躲了大半辈子,最后实在无处可跑了才终于投了刘备。这样有特点的人一定得表现一下,于是有了原创的浪迹。
☆刘巴作为经济学家的部分融合了手杀和新杀的元素。限定技失去了浪迹,意味着投刘后的刘巴终于安稳了下来,实施了他上任的第一件大事:解决通胀。平价全场大弃牌表现的是公买公卖、统一物价的强制手段,获得的锻币则是体现让新铸造的钱币逐渐流入市场成为主导的过程(蜀汉直百钱在全国范围都具有一定的流通性,让全场都受到影响反而很符合这个特点),同时钱币本身也非常契合“无中生有”的意向。我把这部分设计从刘巴身上进一步升华,将立意定位到了“直百钱”这一影响深远的货币上。当然,锻币发钱是有目标的,毕竟刘巴最终的目的是充实府库。
☆说回游戏,锻币如落英一般会改变其他角色的用牌思路,队这对于弃牌量大的对手是一种克制——最明显的就是以孙权为首的刷牌流。这又回到了契合上,因为后期的直百钱甚至成了吴国的实质流通货币。

平价发动前:
浪迹:若道穷数尽,吾将托命于沧海,不复顾矣!/受命而来,不成当还,此其宜也!
平价:承蒙主公不弃,此法可使府库充盈,国用无忧。/主公所托易耳,当平诸物价,令吏为官市。
阵亡:雄主何方?终究不在南方。
平价发动后:
锻币:理财之政者,国祚之基也。/以旧铸新,取诸军民而利在府库也。
阵亡:此生身不由己,毕竟做得三两功绩。

懿册杂谈:刘巴的才气是刘备、诸葛亮、张飞、孙权、陈群等诸多人物都认可的,而其经济措施的重大意义在设计思路里也提到过了。但与一众认可刘备的荆州士人不同,刘巴偏爱的是曹操。在曹操挥师南下之时,连刘表都没理会过的刘巴居然主动跑去拜会他,得到了他梦寐以求的任命,被派去招纳荆南三郡。本来雄主遇英才的故事又将就此上演,怎料一转眼东吴一把火便把曹操烧回了北方,荆南地区又被刘备迅速袭取,刘巴的任务顺理成章地失败了,连复命都做不到了。
但刘巴对曹操的爱是深切的,要他认平民出身还不爱读书的刘备做主比死了还难受。这边诸葛亮已经写书催自己了,眼看着无处可去了,刘巴心一横,就算南辕北辙也接着逃吧。于是他不惜改名换姓,一路逃到了交州。奈何他还是始终放不下自己的心高气傲,只想在交州做土皇帝的士燮哪能容得下他?眼看着曹操开始转变战术向西推进了,刘巴有了新的主意:待在益州,再来等一回曹公驾临。于是刘巴又跑了,一路从贵州的大山里跑到了四川。
结果刚安顿下来没一会儿,刘备这小子如阴魂不散般又来了。绝对不能放他进四川啊,刘璋你有没有在听啊?然而刘璋并没有听,刘巴绝望了,还是躺平罢。这一躺就躺到了成都易主,最不想见的那小子还是来了。没辙,我躲了他六年了没放弃,他居然也追了我六年没放弃,还在想着我的事情,那就看看他能搞出什么名堂吧。



许靖(?-222),汝南郡人,季汉重臣。初与堂弟许劭一并因品评人物闻名,后进入中央选拔贤才。因躲避战乱而先后辗转豫、扬、交、益四州四处投靠,最终凭名望而获刘备任用,位列三公。

HAN/QUN135 鱼质龙文 许靖 3体力 汉&益
〖伟誉〗
当你使用牌时,或当你成为牌的目标后,你可以摸一张牌。
然后若你不是第一次于此回合发动“伟誉”,则你弃置一张牌。
〖人伦〗锁定技,
若你的体力值大于轮次数,则你视为拥有“臧否”;
若你的体力值不大于轮次数,则你视为拥有“任才”。
【臧否】
一号位的回合开始时,你可以随机展示五张武将牌,然后选择其中一张牌上的一项通常技并销毁此牌。若如此做,你本轮视为拥有此技能。
【任才】
其他角色的准备阶段,你可以将一张手牌交给其,令其本回合视为拥有“伟誉”。

☆制图实际上是蜀汉&东汉&益州的三势力,许靖也是蜀汉势力里为数不多的曾经在东汉朝廷干过的人物了。和楼上主动跑路的刘巴不同,许靖只想要一个安稳的政治环境,他的四处辗转都是在原势力被消灭后被迫逃走的,而他在投靠刘璋之前并没有得到过任何官职任命(只有刘璋给他当过三个郡的太守),因此我只给他设定了益州这一个群雄势力,同时没有加入刘巴似的换势力元素。
☆“人伦”此处取“品评人物”一义。毕竟许靖是月旦评的另一位创始人,我便为他借来了许劭的预定修改技能臧否(因为肉身化圣太过于离谱而改成了一次性左慈的样子,同时计划中左慈也有大改,这个我们以后再说),也能够借此表现许靖一生的角色转换:从空谈的评论家到提拔后辈的德高望重者。
☆不同于OL,这个伟誉的实际效果是“摸1 → 摸1弃1 → 摸1弃1 → ……”的,只要发动后一回合就有一张净收益,对用牌能力强的角色是很实用的辅助。伟誉在许靖的回合外能达到伪慷慨或者伪蒺藜的防御效果,对于多杀流也是略有克制的,这点对应了历史上的许靖虽然逃难四方,但因为名气大而没有人敢动他,最后安享晚年。

伟誉:
自己使用:唯体行英邈,可以振服群黎。/仁恕有效,播誉四海。
其他角色使用:国家安危,在乎足下。/行之得道,社稷以宁。
臧否:月旦雅评,试论天下!/在朝在野,忠奸善恶,皆在平舆二许之口也。
任才:礼贤崇德,为邦之要道。/愿以所学诱纳后进,以报国家。
阵亡:此生获此虚誉……只恐后人笑之。

懿册杂谈:许靖的大半生都在逃难的路上。起初他给董卓推荐仁人志士,结果很不幸,没想到这些人品德太高尚了,一个两个的都加入了反董阵营,差点连累到许靖,于是许靖跑到了他提拔过的孔伷那里。
结果很不幸,没多久孔伷就挂了,许靖只能又去投靠扬州刺史陈祎。
结果很不幸,没多久陈祎就挂了,许靖只能又去投靠许贡和王朗。
结果很不幸,没多久许贡被小霸王砍了,王司徒被小霸王干爆了,许靖只能又去投靠交州士燮。许靖跑了一路,次次都选择了最错误的那个,不过倒是注重塑造自己的道德人设,越跑名气越大。也正巧,刘璋这边大概也需要一个名望高的士人撑撑场面,于是把许靖邀请了过来。许靖大概已经对自己失去信心了,他也没别处可去了,便从了刘璋进入蜀地。
结果很不幸,没多久成都被围了。许靖麻了,他总不能再往南蛮地界跑吧?这一次他不要坐以待毙了,六十多岁的他要主动出击——他选择了翻墙,主动投降刘备。这其实很符合他跑路的人生宗旨——他并不曾与收留自己的陈祎,许贡,王朗等人共患难,自然也不会陪着刘璋死守成都。
结果很不幸,这墙还没等翻呢,事情泄密了。唯一幸运的是,刘璋没顾得上惩处他就投了。刘备自然是看不起这个以跑路为人生宗旨的老Biden的,不过既然自己宣布继承东汉法统,就必然要找几个德高望重的人证实合法性,而名满天下还曾经为东汉中央效命过的许靖实在是最好的选择了。
结果很幸运,跑了一辈子的许靖得到了前所未有的地位,诸葛亮都要向他下拜,他也终于得了个善终。


☆手杀许靖属实是黑过头了,从技能到强度都是这样的,也不知道手杀设计师和许靖什么仇什么怨。

虽然说一千粉了,但我要钱没钱要颜没颜的也没啥可回馈大家的,就只能再多更更啦hhh
开学之前还会继续多肝肝~一如既往地感谢大家的支持✧(≖ ◡ ≖✿