恶心对手很快乐,大乱斗AP老鼠让对手走不动路

新版本上线加上设计师有意让英雄玩法更多样性,以及当前版本暴击装备不给力,导致很多传统暴击AD的胜率低得可怕。玩家们纷纷开发ADC的另类玩法,AP老鼠就是在这样的大环境下进入玩家视野的。特别是像大乱斗这种人群扎堆的图,团战伤害更是爆炸,AP老鼠输出以真实伤害为主,哪怕再肉的前排对面真实伤害也无可奈何。

【改动解析】

改动后老鼠被动和W技能受法强影响。
被动的真实伤害提高了不少,在高法强加持下的W可以做到80%+的减速效果,敌人几乎走不动路。
当然,AP老鼠能登场的原因还有E技能大加强。6层被动的情况下E技能拥有高达2.0的AP加成,如此超高的法强加成是很多传统法师不曾拥有的。更何况老鼠的E技能还有AD加成,加上被动真实伤害,三种类型的伤害不管面对任何敌人都有一战之力。

【符文】
AP老鼠大乱斗符文分享

主系符文:丛刃+血之滋味+眼球收集器+贪欲猎手
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:AP老鼠缺攻速叠被动,丛刃大大弥补老鼠攻速不足,帮助AP老鼠更快打完一套爆发。
血之滋味+贪欲猎手为AP老鼠提供回血能力。
AP老鼠非常缺蓝,气定神闲保证老鼠蓝量基本够用。
致命一击提升伤害。
小符文第一行点技能急速让AP老鼠丢出更多技能。

【出装和加点】

出装:暗夜收割者+攻速鞋/法穿鞋+纳什之牙+帽子+巫妖之祸+中亚
加点:主E副W,有大点大。
出装解析:选择暗夜收割者是因为暗夜收割者爆发更高,且技能命中英雄会加移速,神话被动提供大量技能移速,让老鼠可以更频繁使用技能。
纳什之也是AP老鼠的核心装,出到纳什后AP老鼠就有战斗力了,混合伤害让坦克英雄防不胜防。
帽子提升老鼠技能伤害,被动烫人更疼。
巫妖提升老鼠爆发伤害。
中亚为AP老鼠提供保命能力,不怕被对面刺客切。

玩法简介
AP老鼠玩法相对比AD老鼠简单,前中期就不断扔W消耗敌人,丛刃好了开Q技能找机会偷偷A人。
等出到暗夜收割者+纳什之牙两件套后,老鼠就有团战能力了。团战开Q开大用丛刃叠被动,尽量叠满层后按E技能引爆,注意E技能的范围。
如果W技能丢到敌人脆皮脸上,直接开RAAA果断打完丛刃叠满被动,等脆皮想跑时一个E引爆秒杀。
三点一线原则:如果敌方前后排和老鼠自身三者形成了一条直线,那么此时就是开启大招的最佳时机,以前排做媒介把穿透伤害打到后排C位身上。
玩AP老鼠不代表不需要A人,在中后期团战中,老鼠入场时机的把握还是非常重要的。
在敌方关键技能都没交的情况下,要耐得住寂寞远处丢W消耗,AP老鼠嘲讽值极高,不要贸然进场A人。除非出了中亚,不然没位移的老鼠还是很容易被对面抓到机会秒杀的。
大多数对局中,玩AD老鼠会赢得更快杀得更爽,但是体验过AP老鼠W恶心人的滋味后,就像玩提莫一样,超远距离毒让对面无可奈何,被动毒死人的快乐只有玩过AP老鼠才知道。

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