ban帝后手配置+阵容(V2)
前言
Ban帝是这个版本比较舒服的一个后手ban位。纯后手可以用,一速还凑合的话也可以根据对方阵容先后手切着用。即使无头无脚,只要玩熟了上30星也比较轻松。
本篇攻略的目标是30星,其实有些阵容打60星再往上会比较吃力,但是这个不是本攻略的目标,本攻略主要是基于30星左右的环境。
现在的三大ban位是千帝面,这3个ban位的对手如果走一些比较成熟的先手体系,练度高并且操作没毛病的话,其实不是特别好反打,遇到这样的对手拿分率争取做到50%。如果你操作OK,那么争取拿分率做到60%-70%。
我们主要拿分对象是:炸盾,食切,食修,蛇岳,冲浪,黑镜之类的一波流队伍或者偷鸡队伍。这些队伍在30星以下非常多,如果打这些队伍吃分率能超过80%,那么你应该可以非常轻松打到大名士了。
下面我会分完全没一速,和能拿的出来1-2套一速来分别写配置和阵容。
无头无脚拿不出一速版配置:
打法优势:不需要头脚,要求配置低。
打法劣势:在碰到ban帝,千的先手正规军,对方练度操作俱佳的情况下,比较难反打。
御魂优先级按下面的顺序来。
1. 阎魔:招财/散件一速,四号位命中,做不到速度151+就不用做了,不是一定要用。
2. sp面灵气:招财/散件二速,最好速攻防,速度超吞(可以按+149速算)。
3. 镰鼬:招财3速,这个镰鼬没有速度要求,给他三速就行,能超吞最好,如果速度资源实在有限,可以直接不用。
4. 鬼吞1号机:木魅/火灵,速生攻,二件套生命/攻击/防御加成套装,防御700+。属性指标:速度。
5. 鬼吞2号机:薙魂,速生攻,二件套生命/攻击/防御加成套装,防御700+,属性指标:速度。
没鬼吞二号机的话,下面的阵容推荐用久次良代替,但是双吞更好一些。
6. 千姬:招财,速攻攻,两件套攻击,速度130+,属性指标:速度。(记一下千姬的总攻击)
7. sp般若:日女,速生生,两件套生命/防御,属性指标:速度。
8. 化鲸:蚌精,速生攻,两件套生命/攻击,属性指标:速度。
以上建议如果均速140+,那算是不错的中速属性了,如果没有也不要紧,有多少速用多少速,离吞千芋内战甚至是慢吞更有优势。
9. sp山风:青女房,速攻爆,速度180+,攻击>6384(阴阳师的攻击)。属性指标:伤害。
v sp山风有二号机的话可以做个网切山风,没有就算了。
10. sp雪女:青女房,速攻攻,暴击70+,保证sp雪女攻击比千姬高,暴击看情况能多少堆多少。属性指标:伤害。
v sp雪女有二号机的话可以做个蚌精或者招财速攻爆的,速度>空面速度*0.75,没就算了。
11. 铃鹿御前:青女房,速攻爆,速度>空面速度*0.75,满爆。这个06是和空面搭的,所以攻击比空面高就好。属性指标:伤害。
v 铃鹿御前有二号机的话可以做个高速速攻防的蚌精/轮入道,越快越好。
12. 久次良:招财速攻爆,速度>195左右,鬼吞推完不会被插队即可。属性指标:伤害。
v 久次良有二号机的话可以做一个蚌精的,防清姬。
13. 不知火:木魅/火灵(看你鬼吞是火灵还是木魅,不要冲突),70+暴,速度超星,两件套防御,可以考虑防御700+。属性指标:伤害。
14. 星熊童子:蚌精,速命生,速度>195左右,鬼吞推完不会被插队即可。属性指标:命中。
v 星熊童子有二号机的话可以做个返魂香的,来反打sp雪女/铃鹿之类的队伍。
15. 小松丸:返魂香,速命生,速度190+。属性指标:命中。
16. 清姬:雪幽魂:速命生,速度>空面速度*0.75。属性指标:命中。
17. 一目连:蚌精,速生暴,速度>空面速度*0.75,并且最好比sp雪女快。属性指标:治疗量。
18. sp辉夜姬:共潜,速抗生,防御>667,速度要比sp雪女、铃鹿御前、一目连、星熊快。属性指标:效果抵抗。
19. 彼岸花:魅妖/钟灵/反枕,速命生/防。属性指标:效果命中。
20. sp御馔津:魅妖速命生,速度190+,命中尽量高,顺便带点抵抗就最好。属性指标:效果命中。
v Sp御馔津有二号机的话可以整一个火灵/招财,速抗生,速度190+,打ban离用。
21. sp花:针女,攻攻暴伤,速度145+。属性指标:伤害。
22. 花鸟卷:共潜,速生生,两件套生命或者防御。属性指标:速度。
23. 入内雀:招财/蚌精,速防防。属性指标:防御。
24. 御馔津:薙魂生抗生,命中20+,剩下堆抵抗。属性指标:效果抵抗。
v 御馔津有二号机,可以做一个蚌精生生暴的,用足够厚的蚌精盾抗一波流队伍。
25. 白藏主:地藏,速生生,速度140+。属性指标:生命。
翻牌
Ban帝内战:
对方:不知火+鬼吞+千姬+芋圆+X
我方:不知火+鬼吞+千姬+芋圆+化鲸
对方四手是其他,我方最后一手可以考虑上星熊/久次良/御馔津,根据情况变阵。
对方:空面+千姬+鬼吞+X+X
我方:不知火+鬼吞+千姬+鬼吞(久次良)+星熊/魅妖sp御馔津
反打点:星熊的返魂香,千姬汐梦的冻人断对方06回合。如果走魅妖驴妈,那就主要看魅妖驴妈的发挥了。这里对方也可能上清姬,那我方就是上蚌精星熊更好了。所以这个局上啥星熊要纠结一下,当然只有一个就不用纠结了。
对方:空面+因幡辉夜姬+铃鹿+sp雪女+X
我方:不知火+鬼吞+千姬+花鸟(共潜)+小松丸
对方因幡辉夜姬就暴露阵容了,直接花鸟小松丸反打。
对方ban千:
对方:空面+sp辉夜姬+铃鹿御前+sp雪女
我方:不知火+鬼吞+久次良+铃鹿御前(鬼吞)+御馔津/魅妖sp御馔津/星熊/控制花
千帝双ban局丢一速劣势很大,这里最好有个铃鹿御前二号机做个高速06,实在没就青女房06凑合一下,因为30星以下炸盾更多,ban千没那么多,所以如果只有一个06还是优先防炸盾。
或者我方:空面+sp辉夜姬+镰鼬+sp雪女+花鸟卷
赌花鸟白光
对方ban面:
对方:不知火+鬼吞+千姬
这个就按ban帝内战翻就好。
对方:不知火+鬼吞+缚骨清姬
我方:不知火+鬼吞+千姬+sp花+阎魔/御馔津/星熊
最后一手根据对方阵容针对性选择。
对方:不知火+鬼吞+sp山风
我方:不知火+鬼吞+千姬+sp雪女+一目连/sp山风/御馔津
疑似炸盾,可以双青女房反打,或者还是走雪连。
对方:不知火+腹肌+食灵+鬼切
我方:不知火+鬼吞+千姬+sp雪女+入内雀
Ban面鬼切隐蔽性比较强,我方离吞千翻出来以后后面有点难翻,因为有腹肌在不太方便走山风,所以走雪雀。这里要注意对方上了反伤印记以后,sp雪女需要尽快复活队友。这个局应该有更好的反打方法,琢磨清楚了再更新。
对方bansp雪女
对方:山风+一目连
我方:空面+sp辉夜姬+铃鹿御前+一目连+阎魔/御馔津
对方:不知火+食灵+鬼切
我方:空面+sp辉夜姬+铃鹿御前+一目连+白藏主
后手打这个版本比较成熟操作又好的先手队其实比较困难,所以在30星上下的食切和炸盾一定要会打,争取吃分率>80%。
对方ban阎魔
对方:空面+sp辉夜姬+镰鼬/久次良+食灵+阿修罗
我方:不知火+鬼吞+千姬+sp雪女+入内雀
经典雪雀反打食修,注意sp雪女攻击要是全队最高(包括阴阳师)
对方:空面+sp辉夜姬+铃鹿御前/sp雪女
我方:不知火+鬼吞+千姬+鬼吞/久次良+星熊
常规先手体系的ban阎魔,直接走双吞反打。这里对方如果选择偷一手山风,有可能两刀都杀不掉一个单位,即使杀掉一个单位,这套队伍靠剩下四个单位反打也不算难。
对方ban离
对方:空面+sp辉夜+鬼吞+铃鹿御前/云外镜
我方:千姬+鬼吞+sp面灵气+sp山风+阎魔
防偷黑镜
对方:空面+千姬+鬼吞
我方:千姬+鬼吞+sp面灵气/镰鼬+sp山风+云外镜/控制花
现在ban离的翻牌比较混乱,但是不管怎样,注意防花。
对方冲浪
对方:X+X+不知火+麓丸+浪川
我方:不知火+鬼吞+千姬+sp山风+一目连。
现在偷冲浪队的特点就是不知火体系搭一堆和不知火体系看上去不搭的东西,最后再偷个川。麓丸也在前4手中比较常见。这里即使第四手没看出来,只要最后补个一目连,冲浪队就比较难打你了。
能拿的出来1-2套一速的配置
打法优势:可先可后,变阵灵活。
打法劣势:需要一定的练度和二号机储备。
御魂优先级按下面的顺序来。
1. sp面灵气:招财/散件一速,最好速攻防,越快越好。sp面和阎魔有一个是招财。
2. 阎魔:招财/散件二速,四号位命中,越快越好。sp面和阎魔有一个是招财。
3. 镰鼬:招财三速,越快越好。
4. 鬼吞1号机:木魅/火灵,速生攻,二件套生命/攻击/防御加成套装,防御700+。属性指标:速度。
5. 鬼吞2号机:薙魂,速生攻,二件套生命/攻击/防御加成套装,防御700+,属性指标:速度。
6. 千姬:招财,速攻攻,两件套攻击,速度140+,属性指标:速度。(记一下千姬的总攻击)
7. sp般若:日女,速生生,两件套生命/防御,属性指标:速度。
8. 化鲸:蚌精,速生攻,两件套生命/攻击,属性指标:速度。
以上建议如果均速140+,那算是不错的中速属性了,如果没有也不要紧,有多少速用多少速,离吞千芋内战甚至是慢吞更有优势。
9. sp山风:青女房,速攻爆,速度180+,攻击>6384(阴阳师的攻击)。属性指标:伤害。
v sp山风有二号机的话可以做个网切山风,没有就算了。
10. sp雪女:青女房,速攻攻,暴击70+,保证sp雪女攻击比千姬高,暴击看情况能多少堆多少。属性指标:伤害。
v sp雪女二号机:蚌精,速攻爆,速度>空面速度*0.75,属性指标:伤害。
11. 铃鹿御前:青女房,速攻爆,速度>空面速度*0.75,满爆。这个06是和空面搭的,所以攻击比空面高就好。属性指标:伤害。
v 铃鹿御前二号机:招财,速攻爆,速度>空面速度*0.75,属性指标:伤害。
12. 久次良:招财速攻爆,速度>195左右,鬼吞推完不会被插队即可。属性指标:伤害。
v 久次良有二号机的话可以做一个蚌精的,防清姬。
13. 不知火:木魅/火灵(看你鬼吞是火灵还是木魅,不要冲突),生攻暴伤,70+暴,速度超星,两件套防御,可以考虑防御700+。属性指标:伤害。
14. 星熊童子:蚌精,速命生,速度>195左右,鬼吞推完不会被插队即可。属性指标:命中。
v 星熊童子有二号机的话可以做个返魂香的,来反打sp雪女/铃鹿之类的队伍。
15. 清姬:雪幽魂:速命生,速度>空面速度*0.75。属性指标:命中。
16. 一目连:蚌精,速生暴,速度>空面速度*0.75,并且最好比sp雪女快。属性指标:治疗量。
17. sp辉夜姬:共潜,速抗生,防御>667,速度要比sp雪女、铃鹿御前、一目连、星熊快。属性指标:效果抵抗。
18. ssr辉夜姬:共潜,速抗生,速度要比小松丸、星熊快。属性指标:效果抵抗。
19. 彼岸花:魅妖/钟灵/反枕,速命生/防。属性指标:效果命中。
20. sp御馔津:魅妖速命生,速度190+,命中尽量高,顺便带点抵抗就最好。属性指标:效果命中。
v Sp御馔津有二号机的话可以整一个火灵/招财,速抗生,速度190+,打ban离用。
21. sp花:针女,攻攻暴伤,速度145+。属性指标:伤害。
22. 花鸟卷:珍珠,速生生,两件套生命或者防御。属性指标:速度。
23. 入内雀:招财/蚌精,速防防。属性指标:防御。
24. 御馔津:薙魂生抗生,命中20+,剩下堆抵抗。属性指标:效果抵抗。
v 御馔津有二号机,可以做一个蚌精生生暴的,用足够厚的蚌精盾抗一波流队伍。
25. 白藏主:地藏,速生生,速度140+。属性指标:生命。
翻牌
Ban帝内战:
对方:不知火+鬼吞+千姬+芋圆
我方:不知火+鬼吞+千姬+芋圆+化鲸
对方四手是其他,我方最后一手可以考虑上星熊/久次良/御馔津,根据情况变阵。
或者我方:不知火+鬼吞+千姬+sp面灵气+清姬
如果对方有蚌精星熊,千姬和鬼吞优先a掉星熊的蚌精盾。
对方:空面+千姬+其他
我方:不知火+鬼吞+千姬+sp面灵气+清姬/芋圆/久次良
对方ban千:
对方:空面+sp辉夜姬+镰鼬+sp雪女
我方:空面+sp辉夜姬+镰鼬+sp雪女+阎魔/花鸟
或者我方:空面+ssr辉夜姬+镰鼬+阎魔+小松丸
这个局比较卷一速,一速自信可以走阎魔小松丸,一速不自信那就还是花鸟坐牢。
对方:不知火+鬼吞+久次良+铃鹿御前+X
我方:空面+sp辉夜姬+sp雪女+铃鹿御前+镰鼬/一目连/清姬
对方ban面:
对方:不知火+鬼吞+千姬
这个就按ban帝内战翻就好。
对方:不知火+鬼吞+缚骨清姬
我方:不知火+鬼吞+千姬+sp花+阎魔/御馔津/星熊
最后一手根据对方阵容针对性选择。
对方:不知火+鬼吞+sp山风
我方:不知火+鬼吞+千姬+sp雪女+一目连/sp山风/御馔津
疑似炸盾,可以双青女房反打,或者还是走雪连。
对方:不知火+腹肌+食灵+鬼切
我方:不知火+鬼吞+千姬+sp雪女+入内雀
Ban面鬼切隐蔽性比较强,我方离吞千翻出来以后后面有点难翻,因为有腹肌在不太方便走山风,所以走雪雀。这里要注意对方上了反伤印记以后,sp雪女需要尽快复活队友。这个局应该有更好的反打方法,琢磨清楚了再更新。
对方bansp雪女
对方:山风+一目连
我方:空面+sp辉夜姬+铃鹿御前+一目连+阎魔/御馔津
对方:不知火+食灵+鬼切
我方:空面+sp辉夜姬+铃鹿御前+一目连+白藏主
后手打这个版本比较成熟操作又好的先手队其实比较困难,所以在30星上下的食切和炸盾一定要会打,争取吃分率>80%。
对方ban阎魔
对方:空面+sp辉夜姬+镰鼬/久次良+食灵+阿修罗
我方:不知火+鬼吞+千姬+sp雪女+入内雀
经典雪雀反打食修,注意sp雪女攻击要是全队最高(包括阴阳师)
对方:空面+sp辉夜姬+铃鹿御前/sp雪女
我方:不知火+鬼吞+千姬+鬼吞/久次良+星熊
常规先手体系的ban阎魔,直接走双吞反打。这里对方如果选择偷一手山风,有可能两刀都杀不掉一个单位,即使杀掉一个单位,这套队伍靠剩下四个单位反打也不算难。
对方ban离
对方:空面+sp辉夜+鬼吞+铃鹿御前/云外镜
我方:千姬+鬼吞+sp面灵气+sp山风+阎魔
防偷黑镜
对方:空面+千姬+鬼吞
我方:千姬+鬼吞+sp面灵气/镰鼬+sp山风+云外镜/控制花/sp御馔津
现在ban离的翻牌比较混乱,但是不管怎样,注意防花。
对方冲浪
对方:X+X+不知火+麓丸+浪川
我方:不知火+鬼吞+千姬+sp山风+一目连。
现在偷冲浪队的特点就是不知火体系搭一堆和不知火体系看上去不搭的东西,最后再偷个川。麓丸也在前4手中比较常见。这里即使第四手没看出来,只要最后补个一目连,冲浪队就比较难打你了。