合成歌声调教经验总结(七)各歌声合成工具部分特殊机制简介
UTAU:
1.当后一音符“先行”部分长度超过前一音符总长度时,超出部分将被截断,故使用插件对工程进行拆音(例如对cvvc、扩张整音声库进行拆音)时可能出现吞辅音现象。此时需调整后一音符辅音速度(范围100-200,默认值100)并清除缓存,重新播放检查能否正确发音,若辅音速度达到200(视声库而定,辅音速度超过200可能造成工程无法保存,部分声库辅音速度200时咬字已经僵硬,应视情况下调辅音速度上限)仍不能完整发音,则须拉长cv部(可以修改字典中默认vc部长度)使其长度大于后一cv部辅音长度。
2.使用铅笔手动绘制的音符一般“移调”(即mod)为0,而使用其他工程文件转换得到的工程一般显示为“mod -”,音高与标准音高有偏差,使用“R”(即休止符)修改歌词而发音的音符也存在相同情况,建议全选工程将“移调”改为0.
3.使用插件拆音后,音符pit值仍保留(跨越两个新音符),但不能再次修改最右端控制点,一旦修改pit将缩至前一音符(原则上pit控制点仅可以在前一音符与本音符内运动,在前一音符中效果为“音高移至曲线所示绝对音高”,在本音符内(包括后一个音符)效果为“移动音高曲线相对于本音符的音高,两类音高曲线交叉时超前pit优先于延后pit生效)。




DeepVocal:
1.音符音高高于原音时音量会自动降低(dv2有所缓解),超过五度时极其显著,建议混音时用压缩器统一音量后重新绘制dyn(音量/响度/动态)。
2.音符间距小于定值(约为0.1625s)时,前一音符自动顺延至与下一音符相连,须用休止符“0”置于两音符间方可打断。(休止符不发音,不影响pit线)
3.对于已绘制(即非默认)参数,可用“↑”、“↓”键全局调整参数(如果需要大面积粗调参数,可于前后各画一点参数,而后使用方向键,否则无效)
4.如果后一音符为“-”,无论前后两音符相隔多远都会相连(可用于实现滑音)

SVR1:
1.默认均等拉伸韵头韵腹韵尾,可通过“编辑音符属性”调整
2.粘贴时以鼠标为基准定位

SVR2:
1.低音谐波减弱,噪波不变,表现为音量减小而气声凸显。
2.粘贴时以屏幕左边界定位。基于此机制的参数复制教程:
