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帝国时代3mod火与变革新佣兵体系介绍

2018-05-30 22:56 作者:parth  | 我要投稿

    诸位玩家,大家好,今天我又来了,我是火与变革mod的作者,我向那些还未涉足我mod的玩家们展示一下本mod不同于原版的全新的佣兵设定。

    佣兵为帝国3原有一个设定,原版的佣兵多为高成本,高人口,但初始战斗力也极高的特色单位,目的是通过集中的爆发式战斗力夺得胜利,或夺得主动权。佣兵在前中期的出场战斗中较普通单位而言十分强悍,而随着时代演进,不能升级的佣兵会在游戏的后期沦为鸡肋(个别极强的佣兵出外)。这个设定其实是符合原版游戏的历史设定和游戏设定的,历史上,佣兵作为近代早期的主力军事力量,确实曾经大放异彩,但随着正规军和常备军的普及,佣兵逐渐失去了优势,最终退出了各国军队的主力位置;而就游戏来说,前期战斗力强悍的佣兵也是重视前期战斗,快速战斗的情况下极好的选择。

    本mod定位在近代早期,所以佣兵的设定必然和原游戏极为不同。首先,此时许多国家的主力正是佣兵,故而佣兵必须随时适合战斗,不论前期后期。所以我调整了佣兵的初始属性和升级属性,初始属性与常规军队类似,不再过分强悍,而成本和人口也调节到常规兵种的水平,仅在资源构成上全部消耗金币。而升级上设定佣兵也可以升级,和常规部队一样自动升级,以适应后期的战斗。其次修改了佣兵的获得方式,原版那种新大陆式的酒馆没有了,佣兵改到卡发,同时给一些国家特定的佣兵,拥有无限次的卡数可以一直使用,比如法国的瑞士人军团;英国的苏格兰人军团。最后,去掉了一些与时代不符的佣兵。

    下面介绍具体的各种佣兵:

    冷兵器射手类,这种是擅长攻击重步兵的佣兵:

意大利弩手
中国西南土司弩手,拥有眩晕的特殊能力
苏格兰高地弓箭手,射程优秀

    ***类射手,这类佣兵的远程伤害很高,适合攻击任何敌人:

意大利手炮兵,比大路货火绳枪兵提前一个时代
哥萨克火枪手,优秀的火枪手,高防御高机动
中亚穆斯林火枪手,蒙古等国可雇佣

    长枪类重步兵,这类佣兵和普通长枪兵一样,是反骑和维持战线的好手:

瑞士长枪兵,近代步兵复兴的先行者和楷模
德意志雇佣军长枪兵,瑞士人的宿敌
苏格兰重装长枪兵,勇猛的高地人一直擅长长矛方阵

    剑盾类步兵,这类佣兵拥有良好的机动性和高近战伤害,适合混战:

巴巴利快船海盗,比较奇葩的单位,原版时半裸就有0.4近防,拿个大刀片就有3倍反骑......现在完全是一个高伤害的混战单位了
苏格兰高地剑士,勇猛的高地人......

    双手武器类重步兵,这种佣兵伤害高,擅长破阵:

德意志雇佣兵大剑士,高伤害擅长攻击各种单位
瑞士卫队,教皇的卫队

    

中国的钩镰枪手,其实原来是拿狼铣的,但那狼铣做的太不好了,索性换成了钩镰枪,不过减速效果还是保留了。

    轻型近战骑兵,这类佣兵速度快,擅长偷袭和攻击无保护的远程单位,村民和建筑:

德意志雇佣军黑衫骑兵,拥有一支小手枪,也可以远程打打步兵,不过要注意,他的是手枪不是卡宾枪,不能反骑。
巴尔干骑兵,强悍的东欧骑兵
札特,和原版没什么大区别了,反步兵一把好手

    重装近战骑兵,这类佣兵擅长突击,是强大的进攻性兵种:

马穆鲁克,这是精锐的马穆鲁克,此时已经奥斯曼化了,一身板链甲,可以远程攻击,依然很肉。
意大利贡多铁里骑兵,中文名略拗口,英文名condottieri想必很多玩过中2全战和帝国3mod拿破仑时代的玩家会比较熟悉,意大利少有的极其强悍的骑兵。

    远程骑兵,这类佣兵擅长攻击骑兵:

伊比利亚突袭骑兵,用弩的骑兵,装填动作略违和,没办法,谁让原游戏没有马上开弩的动画呢?
克里米亚掠夺者,主要作为奥斯曼的附庸骑兵出现,高防御,是优秀的弓骑兵
钦察骑兵,特色在于近战使用长矛,同时擅长攻击骑兵和步兵,极其灵活的兵种。


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