新视频筹备中(节奏光剑自定义人物模型相关)

新视频打算弄一个教程类视频,涉及游戏:节奏光剑;
要涉及到的内容:节奏光剑自定义人物模型教程补充(第一人称排除,Event Manager的简单应用:为模型添加语音(断连、成功、失败等等));
为什么要弄这类教程:因为我看了一下目前的节奏光剑自定义人物模型制作教程,貌似都没有涉及到第一人称排除以及event manager的应用,于是就尝试自己去探索,并搜寻相关资料。经过一段时间的摸索,终于有了一些思路,且运用到了我自改的节奏光剑自定义人物模型,以下为两个示例视频:


因为我觉得这两个方面应该会有人需要了解,尤其是第一人称排除,在其他人的节奏光剑模型制作相关教程视频里面也有人反馈过自己做的节奏光剑自定义模型在第一人称启用的时候头部会遮挡视线。
看到这种反馈后,我就萌生了一个想法,既然找不到相关的教程,那就不如自己做一个,既快乐了自己,也帮助了别人。视频里面我打算利用文字+实际操作来详细描述,希望对大家有所帮助。