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假如奥奇的精灵技能是1V1回合制的那种(3

2022-05-28 22:53 作者:永恒天星しん  | 我要投稿

背景:为什么要答应无敌去寻找什么复活老友的办法,不过路上没有我为他指路,以他的性子不知道会发生什么,就当防止他为我们通灵师团队抹黑了。(自制剧情,通灵师团队六人,是知名度很广的团队)

通灵师团队技能:当通灵师为三时首位通灵师进场进入通灵状态,当通灵师为五时选择一只通灵师精灵进场进入通灵师状态,当通灵师为六时,进入通灵状态改为两回合后或击杀一只精灵,属性等级上限改为20级。

命运塔罗·女帝

特攻物攻低,血极高,防御高,速度低

属性:神灵/神圣

被动,命运塔罗:不会被减少血量上限。

每免疫一次,下回合造成自身血量上限10%的额外伤害。

通过其他精灵获得的增益不会有上限。

击杀过任意目标之后进入通灵状态,状态持续至本场战斗结束,通灵之后血量提升250%,属性等级提升至最高12级,每次攻击时15%概率免疫一次攻击(若为触发提升25%概率),免疫攻击的次数可以叠加。

一技能:特攻,威力10,防御属性等级加二,连续出手三次。(20/20)

二技能:威力0,50%概率免疫下一次攻击,若没有触发,全部属性等级加一 。(10/10)

三技能:特攻,威力55,防御特防等级加三,连续出手一到五次。(10/10)

四技能:特攻,威力90,接下来一回合嘲讽对方精灵,受到嘲讽的精灵随机使用技能。(3/3)

通灵后解锁,五技能:威力100,免疫一次攻击,每免疫一次技能释放次数加一,若命中回复自身最大生命值10%的血量,若未命中全部属性等级加二。(0/9)

六技能:被动,卡牌,每回合随机增加X次任意一级属性等级,或减少对方任意一个X个属性等级。(X为上回合免疫次数)
BUG修复

修复毁灭技能描述问题:二技能:威力0,闪避属性等级加四,两回合内攻击造成伤害时,自身攻击和命中属性等级加一。(10/10)


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