年度十大游戏粪作评选!UCG 2022金酸莓大赏颁奖典礼【最上游】
🤠UCG 2022金酸莓大赏颁奖典礼🤠
提前叠甲,那几个争议大的游戏都没有获奖

提名:守望先锋归来、宝可梦朱紫、FIFA23、陆行鸟GP、COD现代战争2战火重燃
获奖游戏:陆行鸟GP
评语:打破因果律的BUG,诸如开局就内定冠军,只有那位选手到达终点才算胜利。网络好的人能在网络不好的人倒计时的时候就开跑等等。比起其他几个游戏只能图一乐的BUG,陆行鸟GP的BUG实实在在的毁了到了整个游戏体验。

提名:死亡之屋重制版、巴比伦陨落、蔑视、木卫四协议
获奖游戏:死亡之屋重制版
评语:体感瞄准调整的稀碎,键位配置稀碎,优化烂加载长画面卡顿和BUG频发,完全破坏氛围的配乐,建模和贴图完全不在当今世代。

提名:木卫四协议、死亡之屋重制版、幽灵线东京、穿越火线X、盐与献祭
获奖游戏:木卫四协议
评语:徒有其表(现代工业的华丽外表和成熟宣发的漂亮噱头),华而不实(空虚的内在、重复度极高、猛男闪避摇、怪异新宝岛、剧情注水量极高)。

提名:PS+会员补差价升级、火焰之纹章无双风花雪月、蔚蓝反射灿、地平线西之绝境、APEX英雄
获奖“游戏”:PS+会员补差价升级
评语:索尼诠释了自己对“优质服务”的理解。索尼解释为“技术失误”导致了“优质服务”“我们为我们的工作感到骄傲。”

提名:GT赛车7、怪物猎人崛起曙光、光环无限、命运2、斯普拉遁3
获奖游戏:光环 无限
评语:上线时竞争对手全拉,单人开放世界热度高,STEAM在线人数突破20W,可以说梦幻开局。“本以为是开始,没想到已是巅峰”2022年长期摆烂,各种功能要么砍要么拖,赛季时长加倍拖延更新。随着玩家们的失去耐心STEAM在线人数已经低于三年前的游戏《士官长合集》甚至被去年金酸莓奖的2042反超。
“首发时嘲笑2042”“第一赛季理解2042”“第二赛季羡慕2042”

提名:武士少女、宝可梦朱紫、巴比伦陨落、猎天使魔女3、死亡之屋重制版
获奖游戏:巴比伦陨落
评语:如何形容巴比伦陨落的画面“难以忍受的、糟糕透了的、过时的、烂的、寄”PS5体验PS3的画面“土到极致就是潮流”“闪瞎眼的特效”“自学三年的油画风格”不好玩也玩不到了,光速停服。

提名:女神乐园、黑道圣徒、盐与献祭、死亡之屋重制版、铳墓G.O.R.E
获奖游戏:铳墓G.O.R.E
评语:上时代主机入门级的画面+究极复古20年前都显得落后的清版射击+90年代风格的UI
=寄(挖坟以为是为了复活,结果是在鞭尸)

提名:最终幻想起源天堂的陌生人、索尼克未知边境、黑相集心中魔、黑白莫比乌斯
获奖游戏:黑相集心中魔
评语:作为喜剧互动电影非常出色,退化的画面和表情细节,稳定低水平发挥的剧本和稀烂的演出能力。制作组仿佛明白玩家心里的期待然后故意避开它们的故事发展。都是节目效果~

提名:FORSPOKEN、超越善恶2、异度神剑三、死亡岛2、动物派对
获奖游戏:异度神剑三
评语:只有他到了参会现场,其他都鸽了。我们应该鼓励这种反向跳票的行为。(唯一的褒义奖项)

提名:黑相集心中魔、死亡之屋重制版、巴比伦陨落、木卫四协议、穿越火线X
获奖游戏:巴比伦陨落
评语:白金工作室+史库威尔艾尼克斯的再次合作。尼尔自动人形的成功令玩家期待拉满。它有着与艾尔登法环同期发售的勇气,作为一款刷刷刷游戏,凭借无聊且重复的关卡设计、崩坏的数值和战斗、不知所云的世界观设定、过时的画面技术、土味的美术风格。开服一周喜提鬼服,几个月后获得STEAM在线人数为零的成就。对各大UP主的评测带来了巨大的挑战,“想玩没队友,完了算工伤”。在已经公布第二赛季更新计划的情况下SE宣布《巴比伦陨落》将于2023年2月停服。一个70刀的持续运营游戏,做得稀烂光速鬼服,还在一年内宣布停服,甚至不能再上线看一眼。可以说这是一个前无古人、后应该没有来者,足以计入游戏史册的游戏。

