【柏喙攻略组】夜幕中的新给——傀影云评测
丫丁终于放了它的六星饼

是个快活特种,简单推测一下身材

天赋
天赋1
第一个天赋是带一个和本体技能一样的token,给人的感觉像是夜莺的鸟笼,不过身材应该和本体不一样
推测身材:1000血500攻250防18s再部署
推测描述:可以使用一个虚影,虚影拥有和傀影自身一样的技能,再部署时间为18秒
核心天赋,这是傀影跻身强幻神最关键的一点,也是这个干员最大的价值所在。
天赋2
考虑到自带token的干员的token和自身基本都有一定的配合,所以这里不进行较多的推测。
推测描述:当虚影在傀影周围八格时,傀影和虚影获得攻击力+6%(+1%),防御力+6%(+1%),物理闪避+13%(+3%),法术闪避+13%(+3%)
技能
一技能

和砾类似,但砾是持续削减,这个技能不是。(持续削减的倍率较高)且砾是物法护盾,这个是物理护盾,数值理应高一些。
推测数值:部署后物理闪避+50%,获得可吸收相当于自身最大生命350%的护盾,该护盾持续10秒
二技能

二技能是一个全新的机制。层数递减这样的机制,比起随时间衰减的机制,可以让傀影将更多的输出打在博士的目标上,技能的利用率更高。并且这个技能前几刀的伤害会非常可观。
推测数值:部署后获得6层每层+100%攻击力的增益,每进行一次攻击减少一层
这样的话这个技能的总伤是1w9,红处决模式的总伤是1w2,考虑到一个五星一技能,一个是六星二技能,且这个二技能并没有闪避,这样的伤害差是比较合理的,而且这样的机制会更快打完伤害,加强了灵活性
三技能

三技能和红的狼群差不多,不过看起来应该会比狼群更需要凹操作,但是上限更高。
推测数值:部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力350%的物理伤害,并使命中目标获得4秒的停顿、束缚或晕眩状态,小力度地击退敌人
这个技能由于有一个小力度的击退,是一个保底的控制,可以打断较轻的敌人的攻击,也能推开敌人,使得刷出束缚或停顿时处于不接敌的状态,从而争取更多时间。
对傀影实战应用的分析
快速复活这一类干员,牺牲了持续站场的能力,获得了低cost低再部署时间的反复入场的控场能力,而一天赋则更加强化了这一理念。在普遍战场中,三个技能都有明显的应用空间,配合其一天赋,可以起到非常不错的救场效果。
对傀影的评价
原本可能是中规中矩的干员,傀影的三个技能将最需要快速复活的三个方向均已兼顾,是一个较为不错的六星干员。
但傀影的一天赋给了这个干员很多的可能性。影子的部署是否受傀影的限制?如果受限制,影子是否会占部署位?
作者比较看好这个六星,不仅仅因为他广泛的应用场景,也因为这个可以拥有与傀影相同技能的影子——再部署减半!又或者多重控制!还有正义的群殴,等等......
当然,这些都建立在一天赋的实际效果(点名批评鹰角的文案)之上。
兴趣使然,不定期咕咕。