2023年6月24日游戏新闻
新闻来源 游民星空
编辑 剑客某
黑环熊猫催更/摸鱼日志第176期(2023.6.19-2023.6.25)
日志地址
https://4gamer.notion.site/2023-6-c40680986018430e863e61651e6c2235
Q群 364235017
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斯宾塞法庭宣誓:不惜一切代价将COD留在PS5平台
在今日的FTC听证会上,Xbox老大菲尔·斯宾塞宣誓称不会将《使命召唤》从PS5上撤下。

“我认为,正如我们在为此做准备时所看到的那样,游戏玩家是一个活跃且敢于发声的群体。在我看来,我们将《使命召唤》从PlayStation上撤下将对Xbox品牌造成不可挽回的伤害。”
“我举手宣誓,我会不惜一切代价。我的承诺和证词是,我们将继续在索尼PlayStation5上发布《使命召唤》的未来版本。”
值得注意的是,斯宾塞在宣誓时说的是“PlayStation5”而非“PlayStation”。
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FTC调查微软的收购动机 斯宾塞:Xbox不止主机业务
在今日的听证会上,FTC对Xbox业务进行了深入调查,希望进一步了解后者为何斥巨资收购动视暴雪。

FTC:“你们的业务现在还不能达到内部目标吗?”
斯宾塞:“不,现在还不能。”
FTC:“所以你们装备斥资700亿美元收购移动业务?“
斯宾塞:“我们的业务横跨移动、PC和主机,但当你考虑到与我们今天的业务相关的独特机会时,你会发现动视在移动领域和我们相当契合。”
随后斯宾塞又补充道,微软正在努力发展整个Xbox业务,而不仅仅是主机。
“我们正试图通过发展业务来参与市场竞争。我们的一些业务增长是我们的竞争对手希望拥有的,而另一些增长可能是我们的竞争对手没有意识到的。”
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你滴鸡哥!《公鸡神探》新作公布预告 支持简体中文
黑色冒险ADV《公鸡神探:深入虫巢!》Steam商店页面上线。游戏即将于近期推出,支持简体中文,一起来了解一下。
Steam商店地址>>>
https://store.steampowered.com/app/2362090
预告视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1aa4y1A7Ws/

游戏介绍:
《公鸡神探:深入虫巢!》是一款以角色为驱动、情节丰富的黑色电影式侦探冒险游戏。在游戏中,你需要收集线索、审问嫌犯并解决谜题,揭示牵扯众生的复杂阴谋。
桑尼和马蒂是荒野世界里最硬气的侦探,即将面对他们一生中最重大的案件,而这将带他们穿越昆虫的地下世界,迫使他们面对最黑暗的那段往事。
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numskull《寂静岭》三角头雕像开订:刽子手为你收尸
numskull上架了科乐美官方授权的《寂静岭2》三角头限量版雕像,售价119.99英镑(约合人民币1100元),预购已开启,一起来了解一下。
官网地址>>
https://numskull.com/official-silent-hill-2-red-pyramid-thing-limited-edition-statue/

该雕像高11.6英寸(29.5厘米),使用PVC材料制成,手绘细节丰富。雕像配有地板底座、脚镣、长矛、坠落物和受害者模型,场景十分具有设计感。
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二次元ARPG《绯红结系》发售两周年 官方发贺图庆祝
今天是二次元ARPG《绯红结系》发售两周年纪念日,官方发布两张贺图庆祝了这一时刻,分别由落合功多和石川珠实绘制。


在《绯红结系》中,玩家扮演OSF新兵Yuito Sumeragi,并梦想成为在孩童时期拯救了他的那位英雄一样的精英灵能者。将使用精神异能探索新Himuka这一未来城市,并探索处于科技和超能力之间的Brain Punk未来的秘密。
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《星空》浪漫关系新细节:可"抛弃"同伴 独立单身
此前曾报道,B社总监陶德·霍华德在一档播客节目中透露,《星空》中主要有四个角色可以和玩家发展浪漫关系。

后续,陶德进一步阐述了同伴系统的灵活性,他表示如果玩家不希望与同伴同性,你也可以单人游玩来完成任务,培养自己的性格使其独立并自给自足,游戏为玩家还提供了许多机器人船员来进行协助。此外,如果你惹怒了你的同伴,互相的关系会发生变化,你可以“抛弃”同伴,并指派其去到其它飞船或哨站。
据悉,在星座组织中的4个同伴,是《星空》中唯一提供个人完整故事情节同时有浪漫关系的同伴。
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缝合宝可梦游戏《幻兽帕鲁》新视频:捕捉小水龙!
制作商Pocketpair发布了类似《宝可梦》的缝合怪游戏《幻兽帕鲁》的第三弹介绍视频,介绍“宝可梦”Relaxaurus。
https://store.steampowered.com/app/1623730
视频欣赏:
https://www.bilibili.com/video/BV12s4y1C7P2/

第003号条目是Relaxaurus,这是一只巨大的伙伴,与它友好的外表相反,它是凶猛的,看到什么就捕食什么。
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魔性的古典RPG《飞龙勇士》发免费DEMO了!超爽的“刷子游戏”
《飞龙勇士》是一款非常魔性的古典RPG。在游戏中你将扮演一个身负龙血的新人佣兵,探索这个广大的、剑与魔法的开放世界,一点点的揭开飞龙消失的谜团。随着自身实力的不断加强,你甚至可以化身为龙,借用飞龙的力量守护这片大陆!

《飞龙勇士》已发布了最新的免费DEMO,支持简体中文,喜欢刷刷刷的RPG玩家们,赶紧去下载DEMO体验吧!
点击前往《飞龙勇士》steam页面下载DEMO>>>
https://store.steampowered.com/app/1579660
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《心灵杀手2》将游戏剧情放在首位 打造极致恐怖体验
近日,《心灵杀手2》制作人接受了外媒Eurogamer的采访,探讨本作的恐怖风格和灵感来源。其中,制作人表示本作会把剧情故事置于首位。

游戏总监Kyle Rowley表示:“我们在前作《心灵杀手》就非常注重叙事,本作也仍将是一款叙事驱动的游戏。让游戏节奏变慢是生存恐怖游戏的特点,我们提供了更多的探索和更多的解谜和机制,同时我们也可以讲好故事。”
当讨论游戏的双主角设计时,创意总监Sam Lake解释称团队在讲述互动故事方向很有雄心壮志,我们将这两个叙事线索与两个角色并列设置,玩家可以在其中自由切换,这些故事也是相互呼应的。

就游戏的恐怖风格而言,Sam Lake表示工作室非常关注现代和经典的艺术恐怖电影,例如《遗传厄运》《仲夏夜惊魂》等,工作室也在《心灵杀手2》中加入了更多现代的恐怖元素。他说到:“我们正在制作一种叙事驱动的体验,我们关注的是每一秒的恐怖气氛以及营造紧张气氛。”
《心灵杀手2》将于10月17日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S 和 PC。
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动暴高管称FTC不懂游戏行业:法庭上的说法很牵强
近日,美国联邦贸易委员会FTC与微软开启了为期五天的法庭之争,FTC此前提交了阻止收购的初步禁令,希望阻止微软收购动视暴雪。在法庭上,FTC试图通过各种细节证明微软收购案不利于行业竞争,影响市场创新。最典型的就是指出微软此前收购B社母公司Zenimax Media后,类似《星空》《红霞岛》的独占策略会被延续到收购动视暴雪之后的模式。

此外,FTC还认为Xbox第一方《红霞岛》和《使命召唤》是一类游戏,认为独占策略在未来《使命召唤》中也会得以体现。FTC还试图通过任天堂Switch主机性能帧率做文章,证明Switch不与PS5、XSX在同一市场。

对此,动视暴雪首席文化官Lulu Cheng Meservey发文表示,FTC这两天在法庭的说辞“事实上很薄弱,在法律上也很牵强。”并表示FTC似乎并不真正了解游戏行业。
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Xbo老大斯宾塞淡化主机战争 称其只是一种社会建构
据thegamer消息,就在微软承认Xbox已经正式输掉了主机战争后,继续否定了主机战争这一概念。微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞在与FTC上诉听证会的第二天作证时说:“主机战争只是一种社会建构。”淡化了它在游戏行业的相关性。

在提供证据时,斯宾塞不仅淡化了整个主机大战,而且还说Xbox在多个指标上都失败了,包括主机销售和大型独家游戏的发布。

此外,据The Verge编辑Tom Warren消息,当菲尔·斯宾塞被问及主机大战以及微软是否输掉了这场战争时。他表示索尼是一个积极的竞争对手,会做一些“阻碍Xbox生存”的事情。
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黄牛再出手:《真人快打1》一个测试码被炒至上千元
日前,格斗新作《真人快打1》开启了“在线压力测试”招募,预约资格有限且官方随机选择。尽管该测试为免费,但仍被黄牛盯上了。

据外媒eurogamer介绍,本次限量测试的代码已经在网购平台eBay上出现。价格高达数百美元,甚至上千美元。


然而,真有玩家愿意为仅限的测试名额花费高昂费用,且竞价人数达到了19人,测试码售价为227美元(约合人民币1629元)。要知道本作标准版预售价格也仅为70美元(约合人民币494元),带有雕像的典藏版为250美元(约合人民币1764元)。

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《FF16》音乐总监分享游戏雕像:不死鸟大战伊弗利特
近日,《最终幻想16》现已正式发售,本作的音乐总监祖坚正庆在个人社媒发布动态,并晒出了游戏典藏版中的不死鸟凤凰大战伊弗利特的雕像。

祖坚正庆表示这是他有生以来头一回用游戏雕像装饰他的房间,还表示对这款雕像爱不释手,恨不得一直给它拍照。

据介绍,《最终幻想16》典藏版除召唤兽雕像以外,还包含游戏本体、召唤兽浮雕胸章收藏组、特制美术铁盒、世界地图图案布巾、游戏内道具武器「嗜血剑」。售价349.99美元,约2400元人民币。
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谷歌称愿为Stadia花五年打造3A游戏 奈何成本太高
在美国联邦贸易委员会FTC诉微软庭审第二日,谷歌前Stadia产品负责人Dov Zimring出庭回答了相关问题。Stadia是一项云端游戏服务,只需支持谷歌Chrome的联网设备即可运行。但由于反应不如预期,于今年1月18日被正式关闭。

Dov Zimring首先提供了一些有关Stadia开发的早期见解:
“我们初期就在Windows平台上进行了原型设计,我们希望实现革命性的体验……我们认为Windows在这方面限制了创新,因为我们无法控制操作系统。且Windows会使我们在硬件上运行操作的总成本增加一倍,比如PlayStation 4。”

Dov Zimring还表示若不是这么高额的成本,谷歌愿意花五年时间为Stadia打造3A游戏。
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玩家报告FF16正式版仍有过热问题:清灰不一定有用
此前曾报道,在《最终幻想16》发售前有玩家曾反馈游戏试玩版在进行BOSS战时,会遇到PS5主机过热导致强行关机的问题。

据gamesradar消息,不少玩家反馈这一情况在游戏正式发售后依然存在。推特用户JustSlaythe发文称:“在与BOSS大战时,我的PS5也出现了过热的情况。但参考了清灰的建议后,我发现我主机里面没有任何灰尘。我感觉罪魁祸首就是《最终幻想16》,而不是硬件本身。”

话虽如此,但也有用户通过除尘解决了过热问题,因此如果各位玩家朋友也遇到类似的情况,仍然建议尝试除尘,平日也建议定期给主机清灰保持清洁。
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收藏党悲!《蝙蝠侠》Switch实体卡仅包含《疯人院》
本周早些时候,任天堂宣布《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》将于今年秋天登陆Switch平台。
目前关于实体版本的新信息已经浮出水面。Switch版本的FAQ显示,实体卡上的硬拷贝只包括《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,其他两个游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之城》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》需要下载。

Q:任天堂Switch实体版的《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》是否包含所有三款游戏?
A:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将包含在《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》游戏卡带中。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》都需要在线连接才能下载和安装。只要将卡带插入任天堂Switch主机,这三款游戏都可以玩。
对于那些计划将这三部曲添加到他们的实体收藏中的人来说,这可能是一个打击。此次发行的数字和实体版本也将包含全部所有DLC。
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微软曾计划收购移动开发商巨头 发展手游业务
今日,微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞出席与FTC的上诉听证会。斯宾塞透露,微软此前曾认真考虑过收购手游巨头Zynga,后者于去年被Take-Two以127亿美元的价格收购。

在微软与FTC审判的交叉询问中,斯宾塞谈到了公司在手机游戏业务的困境,他表示“Xbox没有在移动游戏中获取胜利的策略。”斯宾塞坚持认为,移动游戏玩家不想要传统的Xbox游戏机体验,而游戏机玩家也没有要求在移动端获得这种专有体验。
斯宾塞透露,微软曾试图收购Zynga以解决这一问题,并花了“相当多的时间”来处理对Zynga的潜在收购。但该开发商却被Take-Two以127亿美元收购。

斯宾塞表示微软想要更大的东西来开始移动端业务:“鉴于我们在移动游戏业务方面的起步空间很小,我们需要有比Zynga更大的东西。”这也是微软将注意力转向动视暴雪KING(ABK)的原因之一,斯宾塞指出ABK是头部移动内容开发商。
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《仙剑世界》发文称不会骗氪 部分设计少量借鉴友商
首测结束后,《仙剑世界》发文谈论了本次测试的收获,并回应了玩家们提出的一些问题。

官方原文:
各位少侠好!
《仙剑世界》已在6月19日完满结束首次技术性测试,非常感谢大家的关注和支持。在本次测试中,我们收到了非常多宝贵的建议,也在密切关注网上的讨论,大家的意见我们都已收到。经过项目组的激烈探讨和复盘,我们想和大家聊聊本次测试的收获。
关于本次测试的初衷
早在《仙剑世界》立项初期,我们就已经定下一条纲领:尽早见用户,在用户的反馈意见中调整方向。因此在游戏完成大世界搭建的阶段,我们就迫不及待地想让大家参与其中,收集各位在游戏里的真实感受,以便项目组进行后续的版本开发。
本次测试版本,《仙剑世界》完成了以下内容制作:
1.确定国风写实画风,并完成了第一期大世界场景搭建;
2.定下仙剑33年的时代背景,决定以全新主角的视角进入到仙剑大世界,在冒险过程中与仙剑历代角色相遇,以此设计了第一章剧情故事;
3.定下了以万物有灵为核心的探索玩法机制,也就是我们的附灵玩法;
4.完成第一批角色设计,并放了几个原创角色在剧情里面;
5.做了第一批特殊的空中副本和动态副本,以及铺设基础的探索和挑战副本;
6.搭建第一个多人区域,玩家可以在里面进行基础社交行为;
7.其他基础功能铺设
以上内容共同构成了《仙剑世界》的开发方向,在启动后续开发工作之前,我们需要先知道:这个游戏设计框架是否被玩家接受?玩家能否在其中体验到游戏的乐趣?游戏体验是否存在不合理的地方?
于是就有了这一次技术性测试,在大量反馈中,玩家对《仙剑世界》还是颇为喜爱。再结合大家的批评意见,我们对后续的开发工作已经有了非常清晰的指导方向。
一些基础问题的回应
其实在开启测试之前,我们就预料会有许多批评意见,因为作为技术性测试版本,《仙剑世界》还有不少未完善的地方,比如:
1.没有做过多的性能优化,导致帧率不够,存在卡顿情况;
2.探索内容只铺设了基础交互机制,探索种类、交互方式还不够丰富;
3.数值设计还在初期阶段,尚未搭建数值养成循环,尚未打磨战斗体验;
4.UI设计未经雕琢,美观度、操作体验仍有缺陷;
这些作为重点优化项,我们会在下个版本完善,并且同步处理玩家反馈的各项问题。至于大家比较关心的几个问题:
《仙剑世界》是手游还是端游?
答:这是一个跨端游戏,涵盖PC、移动和云端。项目组一直以PC开发为主轴,并在后续适配移植到移动端和云端,方便大家在不同场合都能随时游玩。作为一款开放世界RPG游戏,我们推荐大家优先使用PC端体验游玩
《仙剑世界》会不会骗氪?
答:不会骗氪。《仙剑世界》遵循轻商业化、弱数值的理念设计,会做到卡角保值,战斗以策略搭配为主,游戏的玩法产出足够玩家的养成需要,并且日常养成就能通关大部分关卡。
《仙剑世界》跟友商有设计雷同?
答:部分设计有少量借鉴。
关于玩法:单人开放世界基础构成分为大世界探索、副本关卡挑战、剧情体验、战斗养成,这些内容在大部分开放世界产品都绕不开,下个版本我们完善整体性设计和多人区域玩法后,游戏特色就会出来了。
关于抽卡:由于仙剑系列有诸多知名角色,且游戏决定走轻商业化的路线,所以最终选定多角色抽卡作为核心付费点。这方面会先向成功的先行者学习,并在后续逐步探索新的模式。
其他设计:诸如角色技能等部分存在相似雷同的情况,我们将会在下个版本进行改版
《仙剑世界》还有多久上线?
答:很快就会正式上线。我们已经完成了最艰难的大世界搭建工作,后续开发主要是丰富游戏内容,这个过程会有极大加速,请各位多多期待
项目组正在紧锣密鼓筹备下次测试事宜,详细的开发计划、内容优化项,我们会在后续的官方信息中公布。相信在下个版本,我们会给大家提供更加不一样的游戏体验!
关于后续的计划安排
启动线下访谈*
针对本次技术性测试,我们还有许多想跟玩家交流的意见,后续会通过短信、电话定向邀请玩家参与线下访谈,来到现场跟策划和制作人面对面交流想法。请收到邀请的玩家不吝提供建议
启动共研计划*
我们预计在7月份启动共研计划,届时会邀请少量玩家参与到内测服,实时体验最新的版本内容,希望各位能够踊跃参与,给我们提供宝贵的意见和建议
下一次测试时间*
《仙剑世界》暂定在8-9月份开启第二次测试,除了解决上述提到的问题,还会提供移动端版本,并且相应扩大测试规模。具体开发计划和测试计划,敬请留意后续官方信息
结语
以上就是关于本次测试的收获和想法,我们相信只有获得玩家喜爱的游戏,才是一款真正的好游戏。在后续的开发工作中,我们依旧保持开放、积极的心态,持续与广大玩家交流探讨,务求将《仙剑世界》做到精益求精,不负期待!
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《星穹铁道》公布新角色罗刹PV:身为奶位对抗群怪!
《崩坏:星穹铁道》官方放出罗刹角色PV——「行者明誓」。一起来欣赏一下吧。
视频欣赏:
https://www.bilibili.com/video/BV1PV4y1y77C

“凡失去的,必将归来。凡夺取的,必将偿还。”
中文CV:罗刹——赵路
日文CV:罗刹——石田彰
英文CV:罗刹——Craig Lee Thomas
韩文CV:罗刹——신용우
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《最终幻想16》超帅召唤兽广告 涩谷地铁站激情开打
今日,《最终幻想16》官推分享了位于日本涩谷地铁站的超帅召唤兽长屏广告,不死鸟、伊弗利特、希瓦和泰坦等召唤兽亮相其中,大家一起看一下。
相关视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1yP411v7ym

随着《最终幻想16》的正式发售,游戏在全球各地开启了各类宣发活动,包括英国,日本,中国香港,纽约,巴西,中国台北,马来西亚,韩国等城市街头都能见到本作的身影。
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索尼PS上线《最终幻想》专题网站 介绍系列起源
近日,美服Playstation官网上线《最终幻想》系列专题介绍网站,展示了当前登陆PS平台的诸多系列作品,例如《最终幻想16》《最终幻想7重生》《最终幻想7:重制版Intergrade》等作品。
官网地址>>>>
https://www.playstation.com/en-us/final-fantasy/

《最终幻想》专题网站还介绍了该系列的起源、设定和游戏玩法,并列举了哪些作品适合新手玩家选择,以及该系列的相关QA问题。大家一起看一下。
官方介绍:
《最终幻想》是有史以来最受喜爱的日本角色扮演游戏系列之一,该系列自1997年在PlayStation上首次亮相。从那时起,每一个主线游戏,以及大量的衍生产品和重制版都出现在PlayStation上。
每一作主要作品都有一个激动人心的故事,包括史诗般的幻想设定、令人难忘的角色阵容、召唤物和魔法战斗元素。
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SE社长承认游戏部门存在问题 集中资源发展重要项目
据techraptor消息,在最近一次Square Enix投资者财务电话会议上,新任社长桐生隆司发表讲话和对当前游戏业务的见解。

当被问及SE目前PC、主机游戏细分市场存在哪些问题时。桐生隆司表示主要问题在于选材不足和开发资源分配不均,未来新的目标是将公司的资源集中到重大项目上。
桐生隆司说到:“我认为我们的问题在于选择不明确和分配不够集中,解决问题的关键是集中资源办大事,此前将《FORSPOKEN》开发商Luminous Productions并入本部就是一个整合资源的例子。”

此外,他还表示SE希望通过建立一个框架来缩短内容的发布周期,使公司能够更稳定的推出新游戏,不仅包括现有IP也包括其他重要项目。
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《地平线:西之绝境》DLC中加入纪念碑 缅怀演员兰斯
《地平线:西之绝境》DLC“炙炎海岸”中添加了一座纪念碑,为了纪念于3月17日突然离世的男星演员兰斯·莱迪克。

Guerrilla官方发推表示:
“为了纪念兰斯·莱迪克,我们建立了一座纪念碑,纪念他对我们所有人的深远影响。
谢谢你,兰斯,谢谢你为赛伦斯这个角色带来的一切:你的庄严、活力、智慧等等。一个无与伦比的天才和朋友。我们非常想念你。”

纪念碑在地图上的位置如下:

兰斯·莱迪克在游戏中饰演角色赛伦斯。遗憾的是,他在DLC上市之前一个月离世,未能亲眼见证这款DLC的发售。
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FTC想用帧率当证据 证明NS不与Xbox/PS为同一市场
在今日FTC诉微软听证会上,FTC认为任天堂的Switch游戏机并不应该与Xbox主机算作同一市场,这也一直都是微软和FTC之间争论的焦点。

FTC试图在帧率和浮点运算上做文章,希望证明PS5和Xbox Series S/X 是“高性能”游戏主机,但Switch并不包含在内。FTC就Switch的问题询问了Xbox负责人菲尔·斯宾塞。
FTC首先询问斯宾塞XSX|S主机和NS可以支持多少帧数,斯宾塞则表示他不知道NS支持的帧数。FTC接着询问XSX的公测每秒浮点运算次数是否比NS高,斯宾塞回应称高是很正常合理的。

FTC接着将矛头转向NS版的《使命召唤》,并询问斯宾塞NS的《使命召唤》玩家是否能获得与XSX玩家同等的游戏体验。
斯宾赛回复:“我认为它(COD)将成为一款出色的Switch游戏,但我不认为它们看起来会一样。”

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FTC法庭外混乱现场:机密文件毫无保护地被拖到法庭
今日,美国联邦贸易委员会FTC诉微软庭审第二日,各方代表及其作为证据的机密文件也陆续到场。外媒The Verge捕捉到了法院大楼外工作人员运输机密文件和游戏主机的照片,并称之为“混乱场景”,机密文件和PS5毫无保护的被拖到法庭里。
据悉,微软于6月22日、23日、27日、28日和29日这五天的时间里,与美国监管机构FTC进行上诉听证会,针对其组织微软收购动视暴雪的初步禁令进行辩护。今日出庭的代表包括Xbox高级财务总监Jamie Lawver、Xbox首席执行官Phil Spencer、索尼PlayStation负责人Jim Ryan、前Stadia产品负责人Dov Zimring。
相关图片:





在Xbox高级财务总监Jamie Lawver出庭期间,由于内容设计财务信息高度机密,科利法官曾封锁法庭 45 分钟不向公众开放。
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《收获日3》仅登陆次世代原因:因为使用最新技术
Starbreeze Studios的合作射击游戏《收获日3》即将登陆Xbox series X/S、PC和PS5平台。在一份最新的开发者日记中,执行制作人克雷格·麦克劳德表示,该团队致力于确保“所有游戏都能在PC、PlayStation 5、Xbox X|S平台上发布。”

团队选择放弃Xbox One和PS4是有原因的。“我们意识到,要想创造出最好的游戏版本,我们就必须使用最新的技术。”
玩家必须注册Starbreeze账号。“通过将我们的账户联系在一起,我们能够实现一些可能需要复杂解决方案才能实现的内容。这也有助于维持跨全平台的统一社区,而不是将粉丝们分开。”

《收获日3》是由Starbreeze、505 Games制作并发行的一款第一人称射击游戏,即将于9月21日发行。
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斯宾塞:微软收购B社是为了让Xbox更加强大
据The Verge消息,在美国监管机构FTC与微软审判第二日现场,FTC试图质问微软Xbox此前收购贝塞斯达以及独占策略相关细节。
FTC引用了Xbox副总裁萨拉·邦德、Xbox游戏工作室负责人马特·布迪以及Xbox负责人菲尔1斯宾塞于2021年2月发送的一封电子邮件,内容涉及如何宣布收购贝塞斯达。

斯宾塞曾在邮件中表示:“我希望我们大胆地宣布与贝塞斯达的交易完成,贝塞斯达将专注于Xbox……我希望我们可以放心地说收购贝塞斯达是为了让Xbox变得更强大。我们与其的合作重点将放在Xbox生态系统上。”
FTC询问斯宾塞是否与微软高管就制作Xbox 独占B社游戏进行过任何其他对话。斯宾塞则回应称:“独占是游戏主机业务中非常普遍的话题,这(问题)是一个重复的对话。”

斯宾塞承认独占游戏只是当代游戏业务的正常组成部分,此外他还指出索尼是拥有更多独占游戏的一方。

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斯宾塞解释《光环》独占原因:体量比《使命召唤》小
在今天的FTC听证会上,有人询问Xbox负责人菲尔·斯宾塞为什么《光环》不登陆PS平台,以此来了解独占游戏的意义。

斯宾塞解释说,在主机领域,所有平台都有独占游戏,这是一种常见的商业模式。并且在高质量和独占游戏数量方面,Xbox仍然面临着巨大的缺口。
另一方面,制定独占游戏的依据主要是玩家的数量和收入。《我的世界》是Xbox最赚钱的游戏,登陆全平台能获得更高的利润,这一论点与“不会将《使命召唤》从PS平台撤出”同理。《光环》比《使命召唤》的体量小很多,《星空》也比《我的世界》小很多,从商业角度看,它们更适合独占。
斯宾塞补充道,如果一款游戏是另一个平台上的市场的一部分,那么他们就会想要培养和发展这一市场。如果他们正在开发一款新游戏,他们会努力最大化创意并降低成本。这是游戏走向多平台而非独占的另一个表现。
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《装甲核心6》新实机片段:远程、近战火力充足
今日(6月24日),《装甲核心6:境界天火》官方推特发布游戏最新短实机片段,展示了机甲战斗以及枪械火炮攻击招式,大家一起看一下。
实机短片:
https://www.bilibili.com/video/BV14X4y1s7o3

《装甲核心6:境界天火》将于8月25日登陆PC、PS和Xbox平台,游戏现已开启预售,标准版国区Steam售价298元,豪华版348元。
https://store.steampowered.com/app/1888160
《装甲核心6》将以FromSoftware多年的机甲游戏技术为基础,结合坚实的游戏性提供给玩家FromSoftware近年动作游戏般的突破性游戏体验。
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玩家太少 《极限竞速地平线》1和2将关停在线服务
《极限竞速》官方宣布,《极限竞速:地平线1》和《极限竞速:地平线2》的所有在线功能和服务将于2023年8月22日关闭。

官方表示,关停的理由是由于这两款游戏目前的玩家数量非常少,关停后就可以专注于制作最新游戏。“我们知道社区对这些游戏有着美好的回忆,我们感谢你们对它们的大力支持。”

已经拥有《极限竞速:地平线 1》和/或《极限竞速:地平线 2》的玩家仍可以继续下载和访问这些游戏的单人游戏部分。
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社区出英才!又一位《辐射》Mod作者被B社挖走
《辐射:伦敦》Mod制作组宣布,B社又挖走了他们中的一位成员PatchworkProfessor,担任副关卡设计师。

公告称,PatchworkProfessor在关卡设计和脚本方面的努力和奉献得到了真正的回报。他的专业和敬业精神确保他能胜任这一职位。制作组为他的成就感到无比骄傲,祝愿他一切顺利。

同时,制作组还表示PatchworkProfessor在离开前完成了他的工作,因此不必担心mod会延期。至于他在B社能贡献怎样精彩的设计,让我们拭目以待。
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索尼未向微软提供PS5开发套件 使《我的世界》PS5版开发落后
微软已于6月22日前往法庭,在为期五天的案件中面对联邦贸易委员会,该案件将决定其拟斥资687亿美元收购动视暴雪的未来。在接受法庭质询当中, Xbox首席执行官 菲尔·斯宾塞回答了一系列提问。
斯宾塞透露,索尼在PS5主机发布前保留了PS5开发套件,没有向微软提供。

斯宾塞说:"索尼不愿意向我们发送PlayStation开发工具包......这使我们在PS5上开发《我的世界》的工作落后了,"。联邦贸易委员会说,微软随后进行了反击,近三年后仍然没有在PS5上提供《我的世界》的优化版本。
"有一个在PS5上运行的《我的世界》版本,"斯宾塞说,“但这不是一个优化版本,它只是PS4版本。也没有Xbox系列S/X优化后的《我的世界》版本。”
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台湾玩家发起百人请愿书 请求《星空》添加繁体中文
今日,台湾玩家发起了一项《星空》请愿活动,请求在《星空》中添加繁体中文支持。
这项请愿是由一个名为“Hango”的台湾玩家发起的,目前有66名玩家在请愿书上签字,第一个目标是集结100人

这名发起请愿的玩家小作文写道:“亲爱的B社,我今天写信,是为了请求你们考虑在即将推出的游戏《星空》中添加繁体中文支持。作为你们游戏的粉丝,我对《星空》的发行感到非常兴奋,并希望能够以我的母语体验这款游戏。

我知道本土化可能是一个困难且昂贵的过程,但我也相信让尽可能多的人能够接触到游戏非常重要。通过为《星空》添加繁体中文支持,你可以让台湾和其他使用繁体中文地区的玩家更容易接触到游戏。感谢您的时间和考虑。”
请愿网站>>>
https://www.change.org/p/petition-for-localization-of-starfield-in-traditional-chinese
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结束漫长停播!《尼尔机械纪元》动画7.23播最后4集
《尼尔:机械纪元》游戏改编动漫——《尼尔:自动人形Ver 1.1a》的最后四集已经确定了发布日期,结束了该系列的长期停播。

该动画的官方网站透露,该系列的最后四集将于日本标准时间7月23日星期日晚上7:00至晚上9:00在日本东京MX、BS11和栃木电视台播出。
《尼尔:自动人形Ver 1.1a》于今年1月7日首播,随后在3月放出第8集后经历了漫长的停播。

《尼尔:机械纪元》讲述了人造人2B、9S和A2的故事,以及他们为夺回被机器所占领的地球而进行的战斗。
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斯宾塞强调其他主机独占更多 索尼与FF16达成了协议
在微软与FTC听证会第二日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞出庭回应了此前FTC担心微软将动视暴雪的游戏设为独占的看法。

斯宾塞表示竞争对手拥有更多的独占游戏:“索尼拥有大量独占游戏,它比我们今天在Xbox上拥有的要多得多。索尼和任天堂的第一方都比Xbox强。”
此外,斯宾塞还认同独占游戏只是当代游戏业务的正常组成部分:“这是游戏主机业务的既定组成部分,索尼和任天堂的独占游戏非常强大。”
最后,斯宾塞还确认索尼与《最终幻想16》签订了独占协议。
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《蜘蛛侠》PC版开发商:多款索尼重制版游戏正在制作
索尼正致力于将PlayStation游戏带到PC上,而Nixxes Software已被证明是索尼最好的PC移植开发商。在工作室于2021年被收购后,Nixxes Software已经为PlayStation发布了多款PC移植游戏,包括《漫威蜘蛛侠1》和《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。该开发商目前正在开发《瑞奇与叮当:时空跳转》,该游戏将于7月26日登陆PC平台。
在索尼最近的一段视频中,开发商提到了未来的项目,暗示了PlayStation接下来的各种重制版。在索尼发布的Nixxes的开发者简介视频中,首席工程师Coen Frauenfelder说:“我们为PlayStation提供高质量的PC移植,同时也致力于制作重制版。”
在提到与Nixxes工作室合作的好处时,系统程序员Alexandra Cunetchi说,Nixxes可以在一个项目上工作三到六个月。这与其他AAA级工作室坚持一款游戏数年的做法不同。

近年来,重制版取得了可观的销量。它们能够唤起老玩家的怀旧之情,并将老游戏介绍给新用户。随着AAA级游戏开发时间和成本的增加,重制版游戏在行业中越来越受欢迎。重制版可以让开发者将老游戏重新制作出来,而且这样的项目几乎没有风险。
你期待PS的哪款游戏得到重制呢?
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斯宾塞:不记得说过《老滚6》是独占 距发售还要5年
在今日的FTC听证会上,Xbox老大菲尔·斯宾塞声称目前尚未确定《上古卷轴6》是否是独占游戏,因为距离该游戏发售还有5年的时间。

“考虑到这款游戏还有很久才会推出,我认为我们还不太清楚它在哪些平台上发布。我们现在很难确定……目前还很难判断这些平台会是什么样子。所以我们谈论的可能是五年多后的事情。”
值得一提的是,斯宾塞曾在2021年《GQ》杂志的采访中确认《上古卷轴6》会是Xbox独占游戏,而在今天的听证会上,他表示“不记得发表过公开声明”。
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斯宾塞谈收购B社:怕《星空》成为索尼独占游戏
微软与美国监管机构FTC上诉听证会第二日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞出庭透露了收购贝塞斯达母公司ZeniMax背后的关键原因之一:索尼可能让《星空》在PS平台独占。

菲尔·斯宾塞在听证会上发表讲话称,索尼经常向竞争对手付费让其“跳过我们的平台”,而微软认为需要收购贝塞斯达才能参与竞争。
他说到:“我们收购ZeniMax的动力之一,是索尼与《死亡循环》和《幽灵线:东京》达成了一项协议……向贝塞斯达支付费用,让其不再在Xbox上发行这些游戏。”
“因此,当我们听说《星空》也可能无法出现在Xbox平台时,我们不想在内容所有权方面进一步落后,成为排名第三的主机平台,所以我们必须保护内容以在业务中保持活力。”
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时过境迁!QQ现在可以使用微信账号登录
腾讯在早期为了推广微信安装量,用户可以使用QQ账号来登录微信,这项功能在2014年前后被移除。而如今这项功能“倒了过来”,有消息称,目前腾讯QQ可以使用微信账号登录。


网友测试发现,目前QQ的确可以通过采用绑定微信的方式,使用微信账号进行登录。在QQ最新客户端登录界面,也出现了“微信登录QQ”选项。
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拥抱梅西球迷向主办方致歉:正上高二 下来时还崴了脚
6月21日,拥抱梅西被拘的球迷邸某被释放,他第一时间联系赛事主办方表达歉意。
邸某说自己18岁,正在上高二,释放当天,家人和老师都来接自己。他还称当天跳下看台时抽筋崴了脚,“后面能冲进场全靠肾上腺素起作用,当时一点都没有疼痛感。”他还希望有机会能向阿根廷队和澳大利亚队道歉:“我害怕因为我的一时冲动,外国人会对中国球迷留下不好的印象。”

邸某于6月15日澳大利亚对阵阿根廷的比赛中冲进球场拥抱梅西,随后被北京警方行政拘留。
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男子微信回了个“OK”表情 结果竟成被告 而且不冤
在网络社交时,我们常常使用表情符号来表达自己的情绪和态度,这无疑是非常方便的,但是,你有没有想过,一个简单的表情符号也可能导致不必要的纠纷和麻烦呢?。
一男子就因为在微信上发了一个“OK”的表情,没想到成了被告,而且一点都不冤。
根据江西法院通报,2022年12月22日,郭某某在微信上与刘某云商量其子刘某伟借款的还款事宜,郭某某要求刘某云成为刘某伟借款事务的债务担保人。

对此,刘某云于12月24日回了一个“OK”的微信表情手势。
此后,刘某伟并未偿还有关欠款,郭某某以逾期未归还债务为由,于2023年1月6日将刘某伟、刘某云一同告上法院,要求偿还本金159118.4元、利息7907.88元。
庭审过程中,刘某云对原告提出的其作为刘某伟债务担保人的事实提出异议,认为其回复“OK”微信表情手势是在两三天后,没有义务偿还其子刘某伟的欠款。
定南县人民法院经审理认为,被告刘某云对原告要求其作为被告刘某伟借款事务的债务担保人的微信消息回复“OK”微信表情手势,表明其同意作为此笔债务的担保人,其有义务在被告刘某伟逾期未偿还借款时承担借款偿还责任。
最终,双方同意达成调解协议:被告刘某云与被告刘某伟共同承担还款责任,并在约定期限内偿还原告郭某某相关借款。
法院提醒,在日常网络社交聊天中,涉及法律权利义务时,应尽量使用文字形式进行表达,或者选择不容易引起歧义的表情符号,以明确自身真实意思,避免造成不必要的误会和纠纷。
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安徽唯一盲人考生 高考成绩出来了:311分
https://www.bilibili.com/video/BV16P411v73h
6月24日,2023年高考成绩公布,作为今年安徽省唯一盲人高考生,郁晓楠取得了311分的成绩,虽然没有达到安徽文史艺术B类本科线,但她觉得已经超过自己的预期分数。
接下来,她还想继续为明年的单招做准备。
郁晓楠因患有先天性眼疾,双眼仅剩一丝光感几近失明。
但她依旧对生活充满热情,对知识充满渴望
郁晓楠从7岁起开始接触钢琴,由于无法看清琴谱,妈妈就成了她的专属助理。在音乐老师和妈妈的帮助下,郁晓楠凭借乐感和超强记忆力,将每一段琴谱反复弹奏练习。
“钢琴对我来说真的很重要,有时候一个人在家时,它是唯一可以听我倾诉的‘伙伴’。我的想法会映射在所弹奏的曲目中,给自己一种无形的安慰。”郁晓楠认为,一个人有负面情绪时,不一定要讲出来,毕竟不想给身边爱自己的人带来太多负担。
通过多年的训练,郁晓楠的钢琴和声乐水平也在逐步提升。这些年来,她先后在合肥市、安徽省和全国相关艺术大赛中获得多项荣誉。

在高二时,郁晓楠突然告诉家人想参加高考,父母非常支持她的想法。为了学习文化课,郁晓楠只能每天在桌前用手去触摸盲文学习新的知识点。
别人的答卷可能只需要薄薄一张纸,但她的盲卷摞起来就有厚厚的一沓。在高考的两天时间里,她摸索着做完盲文试卷,以难以想象的毅力完成了“一个人的高考”。
“高考对我来说是一件非常神圣的事情,能够参与其中,就是人生中的高光时刻,不论结果如何,自己都非常感恩。”
对于未来,郁晓楠坦言,她想成为一名特教老师,用音乐走进孩子们的心里,帮助他们成为更好的自己。
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字节跳动在贷余额已达千亿 正与捷信洽谈收购消金牌照
据媒体消息,字节跳动正在与捷信洽谈,并可能与一家地方城商行一起收购捷信股权,比如苏州银行。
字节跳动“放心借”和“抖音月付”的原本只有数百亿的在贷余额,在整个消金行业新增困难的情况下,目前规模已达千亿,且该数据在短短几个月内达到,目前支撑其千亿在贷的仅靠一张网络小贷牌照中融小贷。

根据《征求意见稿》,网络小贷在与金融机构的单笔联合贷款中,网络小贷公司的出资比例不得低于30%。换言之,若通过联合贷业务放款1000亿,中融小贷的出资额要达到300亿。
2020年捷信陷入了裁员、亏损、卖牌照的境况之中,当时对牌照要价高达40亿,一直未能谈妥。而对字节跳动来说,购捷信并非字节跳动的唯一选择,其还与中信银行、厦门银行等接触过,考虑过共同发起成立消费金融公司。
捷信是最早成立的消费金融公司,也是目前唯一一家外资背景的消费金融公司。
目前捷信消费金融线下业务处于瘫痪状态,员工人数已从巅峰时期的数万人削减到几百人。
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全球钻石价格较峰值暴跌18%:人造钻石市场不断扩大
央视财经消息,据美国CNBC网站报道,根据最新公布的全球毛坯钻石价格指数,今年迄今,钻石价格已下跌了6.5%,较2022年2月的历史高点更是下跌了18%。

一年前,1克拉天然钻石的价格是6700美元,目前的售价是5300美元。分析人士称,钻石的价格还将进一步跳水。此外,人造钻石市场规模扩大被视为天然钻石价格低迷的原因之一。
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《人世间》获白玉兰最佳国产电视剧 《狂飙》挂零陪跑
今晚,第28届上海电视节白玉兰颁奖典礼举行,奖单全部揭晓。

最佳中国电视剧:《县委大院》《人世间》
最佳导演:李路 《人世间》
最佳编剧(原创):王小枪 《县委大院》
最佳编剧(改编):王海鸰、王大鸥《人世间》
最佳男主角:雷佳音 《人世间》
最佳女主角:吴越 《县委大院》
最佳男配角:丁勇岱 《人世间》
最佳女配角:刘丹 《开端》
最佳摄影:于小忱《亲爱的小孩》
最佳美术:刘勇奇《三体》
最佳海外剧(长):《1985》
最佳海外剧(短):《婚姻生活》
最佳电视综艺节目:《山水间的家》《“中国节日”系列节目》
最佳纪录片:《内心之火: 献给卡蒂亚和莫里斯·克拉夫特的安魂曲》
最佳系列纪录片:《柴米油盐之上》
最佳动画片:《姆明山谷》第三季
最佳动画剧本:《中国奇谭》
评委会大奖:《功勋》《大决战》《我们这十年》
评委会特别奖:《领航》(中国)
中国电视节目海外推广大使:雷佳音、赵丽颖
国际传播奖:动画片《天天成长记》、纪录片《风味人间》、电视剧《山海情》
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刘慈欣谈ChatGPT:人类的无能反而是人类最后的屏障
刘慈欣谈到以ChatGPT为代表的人工智能可能会给人们带来的影响,坦言人工智能并不会取代人类。

他说到,我们人类的计算能力,我们所能提供的算力是有限的。它的迭代到一定程度,我们的算力不(能够)支持人工智能。
“所以这就是一个有很讽刺意义的一件事情:我们人类的无能反而成为我们一个最后的屏障。所以人工智能取代或者说消灭人类不太可能。”

在此前刘慈欣自曝因为没时间,索性用ChatGPT写发言稿,事后表示写的还挺好,称“早晚会有一天,人工智能可以代替科幻作家或其他作家。”
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日推热门题:哪一个是AI绘画 哪个是真人美女?
AI绘画发展到现在,在捏人方面和真人的相似度也已经很高,少数还有些瑕疵的部分让人分不清真假,但晃过大部分人已经没问题了。
近期在日本论坛上有网友分享5道选择题,猜猜看哪边是三次元的真人,哪边才是AI美女?
相信这题目难度应该难不倒经常在专研的各位吧~
哪个是真人?

答案如下

AI的五官模块太干净利落的边缘细节也是暴露的原因之一,其中最难的应该就是第4题了,脸蛋会产生的恐怖谷效应在只有局部身体的这题是感觉不到的。