欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

第三届zvl第五人格邀请赛选手须知

2023-07-31 13:02 作者:浙江大学第五人格赛事  | 我要投稿

基本须知和参赛要求

1、 本比赛是由浙江大学第五人格爱好者举办的民间团体对抗赛——ZVL(Zhejiang University Identity Ⅴ league)。

2、 比赛过程中严禁任何第三方作弊行为,禁止赛前赛后辱骂、侮辱、歧视、恶意挑衅,禁止出现任何有违国家地区法律、有损社会公德、不符合社会主义核心价值观的行为,一经主办方发现,主办方有权随时暂停比赛,并取消该队的参赛资格。比赛部分明细同第五人格 IVL 职业联赛 (https://wiki.biligame.com/dwrg/%E6%AF%94%E8%B5%9B%E8%A7%84%E5%88%99)。

3、 本次比赛允许设备为手机、ipad、电脑 PC 端和模拟器进行比赛,使用电脑 PC 端和模拟器的选手需在报名时提前上报,未上报者一经发现按作弊处理。

4、 参赛成员需要拥有浙江大学录取通知书或学位证书,每队的外援不得>1 人,若有违反则直接取消该队的参赛资格。

5、 描述大小关系:1 场 BO3 淘汰赛 = 2~3 个 BO,1 个 BO = 2 局对决。

手搓/PC 与选图的关系

1、每场第一局正式比赛前双方各派出三名求生者完成一场噩梦逐影比赛争夺主场权,第一名所在战队获得主场权(其余人名次与主客场权无关)。主场战队拥有选图权,客场战队拥有选边权。主客场在 BO2~5 中每 个 BO 互换,即同一支战队不会连续两个 BO 作为主场出战。

2、噩梦逐影模式要求每队三人选择同一角色进行游戏(建议选择同一皮肤,推荐角色使用游戏初始角色)。

3、从 BO2 开始轮换上场的选手无论是手搓还是 PC,都不再影响主客场(但会影响当局 bp)。

4、在三局优胜制(BO3)和五局优胜制(BO5)比赛中,客场战队在第 1~2 个 BO 中拥有 ban 掉 1 张地图的权力,在第 3~5 个 BO(包括加赛)不设 ban 图权。 若其中一方的监管者首发(BO1 上场)选手有 PC 端、模拟器且另一方为手机、ipad 端且在噩梦逐影比赛中获得主场权,客场战队有权在BO1多ban一张地图。

手搓/PC 与 ban/pick 的关系

1、循环赛和四强赛采用三局优胜制(BO3),决赛和季军赛采用五局优胜制(BO5)。

2、在每个 BO 开始前,必须与裁判确定该场 BO 出战的 5 位选手名单(4 求生者+1 监管者),同时必须标注出其中的 PC 选手,上场时不得临时更改。同一个 BO 内同一人不得出战两个阵营,下个 BO 可以更改阵营上场,轮换次数没有限制。同一个BO内一个战队只能上场1名PC选手。

3、在一局游戏内,拥有监管者和求生者两个阵营。若监管者为 PC、模拟器选手而求生者阵营无,则本局对决的监管者在第一次 ban 时减少 1 个 ban 位;若求生者阵营存在 PC、模拟器而监管者无,则本局对决的监管者在第二次 ban 时增加 1 个 ban 位;若双方阵营中都有 PC 选手,则本局对决的 ban/pick 与全手搓 ban/pick 相同。同一个 BO 内的 2 局对决互不影响,只与当局双方阵营的客户端有关。

4、在噩梦逐影环节结束,bp 开始前,先按照(ban 图)→选图→选边的流程进行选择,选择完毕后再进入正式 bp。全手搓 Ban/pick 流程及时间限制见下图,每个环节请队长注意时间(队长群里裁判会发倒计时 GIF),超时则默认空ban/空选,求生者空选则默认为幸运儿,监管者空选则默认为厂长,允许调整天赋和外在特质。  


ban/pick 选择范围

1、可用地图:军工厂、红教堂、圣心医院、湖景村、月亮河公园、里奥的回忆、永眠镇、唐人街。同一场比赛中,双方战队共用同一个地图池,双方战队不能选择在本场比赛中已选择过的地图。同一场比赛中,被禁用的地图可再次选择和禁用。

2、可用求生者:小说家除外的所有角色(殿堂级规则,一局比赛不能重复选择同一角

色,飞行员可用)

3、可用监管者:歌剧演员除外的所有角色

比赛积分规则

1、每局比赛的上下半场,队伍将根据以下规则获得相应小分:

比赛结束时,逃脱人数 0 人,求生者方 0 分,监管者方 5 分

比赛结束时,逃脱人数 1 人,求生者方 1 分,监管者方 3 分

比赛结束时,逃脱人数 2 人,求生者方 2 分,监管者方 2 分

比赛结束时,逃脱人数 3 人,求生者方 3 分,监管者方 1 分

比赛结束时,逃脱人数 4 人,求生者方 5 分,监管者方 0 分

2、每局比赛判定胜负的条件为上下半场两队的小分之和,每局比赛(包括上下半场)小分之和较高的队伍获得本局比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。胜利队伍积 1 分大分,失败队伍不积大分;平局时双方队伍均不积大分。

比赛胜负规则

1、优先判断大分

BO3 的比赛中,如果有一支战队在前 2 局取得 2 胜,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。

BO5 的比赛中,如果有一支战队在前 3 局取得 3 胜,或者在前 4 局取得 3 胜,或者在前 4 局取得 2 胜 2 平,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。

2、大分同分规则

比赛出现大分同分情况时,优先比较双方总积分,总积分高者获胜。

若双方的总积分仍旧相同,则加赛一局。根据双方加赛的积分高低判定胜负。

若加赛仍出现双方积分相同的情况,则首先判断加赛中双方作为求生者时是否有选手成功逃生:1) 若至少有一名求生者逃生,则以双方战队作为求生者时的比赛时间为判定依据,时间短者获胜;2) 若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。

3、循环赛名次判断

在小组循环赛中,优先比较各队胜局数,如果胜场相同,则比较净胜数;若净胜相同,则比较平局记录;若平局记录也相同,则两队比较直胜。若出现三队胜局数净胜数平局数量均相同且循环的情况,则队长商议决定加赛或抽签决定名次。

比赛过程规定

1、每场比赛的双方队长请提前 15 分钟在裁判处签到,确认所有上场队员已到场。超时30 分钟后,未签到队伍(包括能到场的队员人数不满 5 人)视为自动弃权,对手战队晋级。

2、每场比赛签到后,请双方队长提交 5 名首发队员,并标注其中的 PC 端、模拟器选手。名单确认后,若主客场未定(循环赛后主客场根据名次决定),则队长需提交参与噩梦逐影模式的名单并进行游戏,第一名所在队伍获得主场权。

2、比赛禁止使用“脱离卡点”和“正义惩戒”,一旦发现使用,即判该场对局对手战队获得 5 分。

3、关于语音交流:战队监管者进入游戏前,请所有求生者队友全部下麦/退出该语音房间,对局结束后方可上麦/进房间,其余时间不作要求。每局比赛的监管者选手的语音房间内都会有一名裁判在里面。

4、关于比赛暂停:比赛过程中出现网络波动、游戏 bug 或因其他原因而影响对局时,请求生者自行让队友帮忙暂停游戏,请监管者自行暂停或在语音软件中呼唤裁判暂停游戏。每次暂停后请在群内给出理由,无故暂停者将获得一次警告,二次警告则取消该战队的参赛资格(一般正常理由都是会相信的,大家就自觉一点吧)。暂停期间求生者队伍禁止讨论,监管者不能与裁判以外的人对话,一旦发现则直接判该场对局对手战队获得 5 分。

5、比赛过程中若出现游戏 bug,请双方战队自行发现和提出上诉,经裁判组确认为 bug后直接进行重赛(如果双方都同意也可以不重赛),所用地图、双方阵容、天赋和外在特质皆不可更改。上诉时限为下一场比赛 bp 开始前,过时则上诉无效。

6、以上所有解释权归 ZVL 主办方所有


第三届zvl第五人格邀请赛选手须知的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律