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关于突袭4(Sudden Strike 4)的杂谈

2021-08-27 12:05 作者:天府神鸟-丘明  | 我要投稿

        突袭4(Sudden Strike 4)是匈牙利工作室Kite Games,也就是《代号装甲》的Stormregion Studios前身,突袭4说实话这一作其实应该是接盘作,因为老突袭的工作室早已经解散。虽然在突袭吧几乎绝大部分人是不会认可这个游戏的,“突袭4不应该是突袭系列的作品”。即使如此,突袭4已经是为数不多还活到现在的RTS游戏(钢铁之师2:???)
          废话有点多,主要是肤浅的科普一下这个游戏的起源。我steam游玩时间是166小时,也不是高手也不是萌新,仅仅打得过得去的程度而言,有个贴吧老哥游玩上千小时,他能做到无伤通关那种(包括难上天的德军库尔斯克战役)


                                                                      步兵

         我不仅玩过战争之人突击小队2,还玩过类似突袭系列的RTS游戏闪电战2,无论是战争之人还是闪电战2,步兵遇到坦克或者是装甲车都是非常脆弱的,尤其是战争之人,别说坦克,就是装甲车能在步兵面前横着走。而突袭4不一样,因为坦克的伤害偏低,一发高爆弹都打不死的,10个步兵顶多吃一发高爆弹就能朝坦克狂仍手雷。普通手雷穿深则是40,只有虎王才能免疫手雷袭击,更不用说冲锋枪兵的反坦克手雷,虎王都吃不消。

        突袭4进入树林还能隐蔽自己,在里面偷袭外面的敌人而外面的人只能挨打的(除非军官自带望远镜技能)。突袭4的步兵一般分为步枪兵、冲锋枪兵、医疗兵、反坦克兵(前期反坦克枪后期火箭筒)、狙击手、机枪手、迫击炮兵和军官。步枪兵则是主力,能探测地雷(只有他才能发现,其他单位都不能发现),能扔手雷、烟雾弹和埋地雷,射程较长但射速慢。冲锋枪兵能扔手雷、反坦克手雷和烟雾弹,射程较短但输出爆炸。医疗兵则是会救人的步枪兵,没有配件。反坦克兵,打坦克的好手但遇到步兵命中率几乎地下,无配件。迫击炮兵,顾名思义,无配件,只适合打黑炮的,不建议跟着大部队走。狙击手,加强版的步枪兵,高几率一枪毙命敌人步兵,还能击穿10护甲的载具里面的成员,缺点就是射速极慢不适合对拼,自带TNT炸药(虎王都能炸上天。至于军官,本质是换皮没配件的冲锋枪兵,没有望远镜技能只能坐载具的用处。还有一个是乘员,就是坐坦克的兵,本质上没有配件的冲锋枪兵,其实载具任何人都能坐的,哪怕是大头兵。

        步兵学说的加成下,步兵的射程就有进一步的提高,更适合躲在丛林里打黑枪。高手更是安排一个提供视野的兵,大部队朝自己的位置扔烟雾弹,敌人无法看到更不用说开火射击。在遭遇战里,步兵学说克制装甲学说的,因为坦克的视野哪怕是开舱盖也敌不过步兵的。

                                                                       坦克

      二战游戏里,坦克就是游戏里的主要角色,无论是闪电战系列还是战争之人突击小队以及钢铁之师2,就连网游战争雷霆的载具都是玩家饭后谈点。然而突袭4上,坦克并不是主角,而是步兵,这么说吧,德军第二关法国战役,遇到玛蒂尔达坦克,德军无论是三号E还是四号D正面都打不穿的,但步兵可以扔手雷解决。坦克的血量看着比步兵挺多,但实际上都不怎么经打的,其实不怕掉血,就怕断履带或者是炮管坏了。而步兵受伤了还能躲到后方休息几分钟又是一条好汉,更不用说步兵要是自带急救包和钢铁硬汉更不容易阵亡。不要跟我说虎王费迪南这些正面无敌的,就算是T-34-85和su-122打不穿也能打坏履带或者是炮管(穿深99的反坦克火箭筒都能断虎王和象式的履带)。伤害机制颇有搞笑成分,高爆弹一两发炸不死步兵属实离谱,就算是炮弹掺沙靠动能都能砸死,所以步兵即使被坦克发现也能从容反击。至于穿甲弹,很遗憾的是,采用的是穿深-装甲等于伤害的机制,偶尔因为装甲低而受到额外加成伤害,这一点伤害机制还不如十几年前的闪电战2的后效伤害机制。更不用说这里的穿深值老手只能靠伤害+装甲猜出穿深,而新手就只能靠历史常识来猜载具的穿深(这里也批评战争之人突击小队2)。另外装甲值,得按ALT键位才会显示的。至于车载机枪,那是负责烘托气氛的,那伤害和射速堪比半自动枪,高爆弹都打不死步兵的话那车载机枪更不容易打死,你见过谁家的车载机枪一轮打五发子弹装填五六秒的(现实中的歪把子重机枪一轮能打30发的)?矮子里选高个的也就德军251运兵车以及美军M3格兰特坦克的车载机枪射速较快,然而251需要3个成员而M3需要6个成员。 

        重头戏来了,突袭系列的核心玩法就是先索敌后歼灭,有了视野才能发现敌人然后才能开火并消灭目标。然而坦克的视野天生就是瞎子,猜测只有20米左右,开舱盖有38,升级潜望镜也就34,但是相比视野40以上的步兵来说,坦克的视野更差。至于开舱盖可以扩大视野,但容易被敌人步兵白嫖尤其是狙击手。好用的也就潜望镜技能,34比没有潜望镜的坦克容易先手攻击(没有步兵掩护情况下)。另外如果坦克开进草丛里,视野缩到可伶的10米左右。装甲车的视野相当于开舱盖或者是潜望镜的坦克,然而索敌不如步兵,打不过反坦克兵和扔手雷的步兵更不用说对付其他载具和炮兵。                                                                                            至于敞篷车,别看是敞篷车,但实际上视野也就是开了舱盖的坦克差不多,步兵仍然比敞篷车视野好,所以说还不如下车一个人开视野。另外说一句,坦克的最大射程是自己白板视野的两倍,但是最大射程后精度较低,尤其是打步兵用高爆弹不一定打得中。

         突袭4的燃料设定,他的出发点是好的,就是为了突出真实性。然而,游戏的耗油值普遍比现实更高,简直是平行世界的差距。油料值在游戏里没有最大距离的区别(20和800没有距离差距的,只不过800的耗油更快),就是用完油需要补充多少的差距,像柏林战役的话,需要加油两三次的。

        炮兵方面,没什么想要可说的,一般都是反坦克炮、轻型榴弹炮、重型榴弹炮、轻型防空炮和重型防空炮。然而盟军普遍没有防空炮(dlc是有的,但本体是没有的),德军的炮丰富而质量较高,德军88炮40年剧情到45年都有他的存在,相比苏军的85炮,也就库尔斯克战役短暂的出现过。德军PAK40 75炮比苏军的ZIS-3穿深高,zis-3打正面70的3号M都很吃力,库尔斯克连轻型坦克都能横着走。怎么说,反坦克炮或者是重型防空炮在这个游戏里跟坦克对轰没有隐蔽性优势和射速优势,只能极限一换一。不像闪电战2的德军88炮,堆好沙袋复杂地形只要正面刚的话,T-34-76或者是T-34-85上四辆强吃88炮都得掂量掂量。

       轻型榴弹炮,射程也就坦克炮稍微远一点而已,而自行火炮也就移动方便而已,射程更是惨不忍睹,稍微远一点就不行了。他们的伤害也就打步兵稍微高一点,但打坦克属实弟弟,更不用说本来就有精度和射速上的巨大劣势。重型榴弹炮,射程还比较远,但是最大射程需要自己手动操作,需要4个人操作才能转动炮。最强的榴弹炮则是德军172榴弹炮,闪电战2有这个玩意(射程极远精度极高伤害不如苏联152炮),在闪电战2的世界里它的射程相当于摆在中间只有角落才能不被打到的存在,斯大林格勒战役决战大图里,172榴弹炮放在右边也能覆盖地图的一半。

         有一说一,匈牙利人把ISU-152当坦歼定位,但实际上它是伴随前线部队的突击炮定位,152那射速和炮瞄不适合硬碰硬对付坦克的。至于装甲值,也就图一乐而已,不要当真,轴心国的载具连意大利的P40和德军三号M正面70都比T-34-76和m4的67还要强,而KV1是82还行,但实际上还有附加装甲版的,正面100毫米版本的KV1。 

         空军方面,突袭4的飞机也就对地攻击机、轰炸机、伞兵运输机和侦察机,唯独少了战斗机,没错了,突袭系列是有战斗机的,但到了突袭4就已经砍了。不求他还原一下占领机场才能解锁空军,至少像闪电战2那样随叫随到。很遗憾,防空工作的重任只有防空炮来担任,幸好本体盟军战役是没有飞机来袭的。

         对地攻击机性价比极低,刚开始第一轮攻击还能对坦克等目标造成客观的伤害,之后的两三轮攻击直接偏到没人的地方乱射一番,完全不知道对地攻击机是对谁扫射的。而且目标已经定死了,如果敌人单位远离打击目标区域,飞机就只会转圈圈,更不用说遇到步兵就只会用机枪或机炮扫射(放心一轮通常是打不死的),连炸弹和火箭弹都不舍得丢,所以说坦克遇到飞机空袭的话,下车就能防止攻击机丢炸弹。至于防空炮袭击,飞行员表示我负责清空弹药好回去交差别的事我不管。                                                                                                                       轰炸机没啥大问题,坦克杀手,就是只能对付AI而已。

           侦察机和运输机没啥可吐槽的地方。如果攻击机规模提升到2架,轰炸机规模提升到3架就过得去。而伞兵运输机则是单机剧情里,你为数不多可以用来补充部队用的,毕竟突袭4是不能出兵的,除非你完成某个任务或触发剧情才有援军的。

 

          匈牙利人把有些载具没有放在单机而是放在多人联机或者是遭遇战里,比如说德军的追二号山猫坦克、追猎者和猎豹,苏军的IS-3、SU-100和ISU-122,盟军的超级潘兴和土龟以及黑太子,最牛逼是,遭遇战毫无战术可言,拼手速闪电战平A就完事。

         只能说,突袭4说不上很好的精品游戏,也说不上很糟糕的游戏,毕竟现在的RTS游戏已经不怎么吃香的,市场上的同类游戏屈指可数。                                                                                                      

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