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【Brotato 土豆兄弟】1.0.0.3 更新内容

2023-06-24 00:01 作者:老繁有点烦  | 我要投稿

更新 1.0.0.3


内容

  • 新增5个精英敌人

  • 新增6个可选角色

  • 新增7把武器

  • 新增6个道具

  • 新增12项新挑战


平衡性调整

  • 雕像:+30% 静止时攻击速度 => +40%,价格下降 (65 => 60)

  • 法师现在可以拿木板开始游戏

  • 企业家现在可以从剪刀和扳手开始游戏

  • 侏儒:+5 元素伤害 => +10

  • 辣酱:50%最大生命值缩放=> 100%

  • 弹弓:修复/调整冷却时间从 55/55/50/55 至 55/52/50/48

  • 杰克:+50% 对 Boss 的伤害 => +75%

  • 酸性垃圾敌人:20 基础生命值 => 15

  • 斧头:100% 近战伤害 => 75%,+15% 攻击速度

  • 跳弹:-35% 伤害 => -25%,价格增加 (100 => 110)

  • 猛犸象:+15 近战伤害 => +20,+2 生命恢复 => +5,价格增加 (115 => 130)

  • 狼头盔:+8元素伤害=>+10,+15运气=>+20,王子增加(80=>90)

  • 医疗包:+10 HP 再生 => +12,价格增加(90 => 95)

  • 爆炸弹:+15%爆炸尺寸,价格增加(100 => 120)

  • 土豆:+3% 伤害 => +5%,+1 生命恢复 => +2,+5% 攻击速度,价格增加 (85 => 95)

  • 机械臂:-3生命恢复=> -2,-3%生命偷取=> -2%

  • 文凭:+10% XP 增益 => +20%

  • 章鱼:+5% 生命偷取 => +3%, +5 生命值恢复

  • 大武器:+10 近战伤害 => +12,+5 远程伤害 => +6,-2 护甲 => -1

  • 重型子弹:-10% 攻击速度 => -5%

  • 夜间护目镜:-2 护甲 => -1

  • 喷气背包:-6最大生命值=> -5,-2装甲=> -1

  • 毁灭者:现在是枪武器组的一部分

  • 小壁虎:-1% 吸血 => +10 范围

  • 熊猫:-12% 伤害 => -5%

  • 蜘蛛:-6% 闪避 => -3%, -8 收获 => -5

  • 导弹:-6% 攻击速度 => -4%

  • 社区支持:现在是独特品级

  • 飞行敌人现在出现在危险 2+ 的第 3 波中

  • Boss 生命值:28,000 + 每波 100 => 15,000 + 每波 750

  • 修复了大块头被标记为Hp再生的错误

  • 修复了改进工具被标记为元素伤害而不是工程的错误

  • 小象:I 级 => II 级,价格略有上涨

  • 霰弹枪:IV 级,-15% 穿刺伤害 => -30%,12 伤害 => 9,冷却时间 55 => 60

  • 血蛭:基础价格降低 50 => 45,-6 收获 => -4

  • 还击:50% 几率 => 100%

  • 调整了树木生成的数量,使其在对树木有奖励时更加一致

  • 衬垫:上限 (3)

  • 危险兔子:上限 (3)

  • 狩猎奖杯:上限(3)

  • 无尽的收获减少:10% => 20%

  • 无尽模式下敌人的速度现在增加得更慢

  • 无尽模式下敌人的生命值现在增加得稍微快一些

  • 无尽模式下消耗品的掉落速度现在降低得更慢

  • 无尽的商店和重新滚动的价格现在增长得慢很多

  • 无尽的材料掉落现在减少得更慢,上限更高

  • 通才:不能再从弩开始,现在可以从刀、手里剑、激光枪开始游戏

  • 流光:现在可以使用尖刺盾开始

  • 全能者、老者、收集者,农民、突变者、幸运者、企业家、探险家、士兵、受虐狂现在可以从魔杖开始游戏

  • 法师:+5 元素伤害 => +0

  • 泰瑟枪:伤害 5/5/5/9 => 6/6/6/12

  • 魔杖:元素伤害缩放 50% => 50/65/80/100%

  • 链枪:5 点伤害 => 3

  • 左轮手枪:远程伤害缩放 1/1.25/1.5/1.75 => 1/1.3/1.65/2

  • 医疗包:+12 HP 再生 => +10,每 5 秒 +2 HP 再生,直到波次结束

  • 小象:降价 (35 => 25)

  • 网络球:I级=>II级,价格增加(25=>35)


修复

  • 将 ModLoader 升级到 v6。 因此,大多数MOD可能需要更新。 (参见:重大变更)

  • 增加了在 Godot Workshop Utility 中为您的模组设置最多 5 个标签的可能性。

  • 第 19 波商店中现在出现一个按钮,可将正常运行切换为无尽运行

  • 修复了“三叶草”物品未生成的错误

  • 修复了“伤害”修改不影响“对头目伤害百分比”次要统计数据的错误

  • 修复了第 101 波后生成的精英数量比预期数量少的错误

  • 修复了回收机不显示从板条箱中回收物品中获得的材料的错误

  • 修复了收获获得的经验可能导致经验条溢出的错误

  • 更改了“伐木工”挑战图标

  • 将地图上的最大建筑物数量从 50 更改为 100

  • 精英和首领产生的敌人现在受到敌人数量修正的影响

  • 商店中显示的波数现在对应于当前波而不是下一波

  • 在商店的“开始”按钮中添加了下一波的编号

  • 修改后的通关游戏进度现在显示为 100%


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