炉石传说:暴风城平衡前瞻 裂心者重作 恶魔之种禁用

暴风城下的集结第三次平衡公布了,其中酒馆战棋都与拆包一样,就是增加阮大师技能概率调整,传血小鬼无法传自己,本期来说说炉石传说天梯中的调整。补丁于10.22日上线
削弱 怒缚蛮兵

费用变为8费(由7点上调)
削弱的莫名其妙,我承认一回合下两个0费67很强,但当前的恶魔猎手任务卡也需要一些强大的卡牌支持。本来任务就没什么人玩,还削弱真的是。
永恒之火

费用变为2费(由1点上调)
合理的削弱,在月初上分时用快攻不止一次被它一串五,一串七。看到自己一地的场面,被他一张卡解光了,并且还做完任务还不会过载,真是太离谱了。
当然,加一费也并不会有多大的影响,该一串七还是一串七,但节奏至少会拖慢。
号令元素

三阶任务变为三张过载牌(由两张上调)
正如设计师所说,这是为中慢速卡组提供了更多的反治时间,前提是当前环境有慢速卡组。至于对快攻来说你都能做完任务,那看起来还是我的码数不够快。
符文秘银杖

费用变为4费(由3点上调)
术士本期遭到重大削弱,虽然就不应该有这么强的卡,本来我觉得这张卡给术士就够离谱了,术士的过牌居然还能设计出这种卡?给牧师不好吗?过张牌要老半天的职业!
重做 裂心者伊露希亚

重做为“战吼:直到你的下个回合,用你对手手牌的复制替换你的手牌。”
裂心者重做是意料之中的,但我不能接受设计师的开发者评论
开发者评论:随着暗影牧师在最近几周中逐步完善,裂心者伊露希亚的表现变得过分强势,而原因出人意料。暗影牧师玩家并没有将伊露希亚当做后期的干扰工具,而是将其作为对局前期的手段,变相跳过对手的回合。这一改动旨在移除伊露希亚引起的游戏体验问题,同时基本保留了她的效果。
这到底哪里保留了她的效果,我只能说她将退出暗牧的卡组构成,裂心者本来就不是为了使用对手的手牌,而是为了在重要的回合,让对手空过一回合。
恶魔之种
从狂野模式移除(其他模式照用)
一阶任务变为自残8血(由6点上调)

二阶任务变为自残8血(由7点上调)

简单又粗暴的调整方式,的确现在狂野天梯打十把能遇见五把术士,是应该调整。
但不能因为调整不了,就直接把核心卡禁用了。
增强我对于炉石传说的增强卡一直不看好,印象中除了银河口袋(回调了)增强是真正改变天梯过,更多时候增强与没增强没什么区别。
制皮工具

费用变为1费(由2点下调)
选种饲养员

身材变为1/3(由1/1上调)
野火

费用变为1费(由2点下调)
我的狂野偶数法费了。。。不知道奇数法有没有搞头。
火眼莫德雷斯

费用变为8费(由10点下调)
身材变为8/8(由10/10下调)看起来奇数法并没有搞头,还是玩宇宙法吧!最起码可以带铜须火眼。
暴风城海盗

身材变为3/4(由3/3上调)强推标准海盗战,希望能成功吧!
石槌掌锚手

身材变为4/6(由4/5上调)
血帆桨手

身材变为2/2(由2/1上调)
不是你强推也不是这样子推的!最初122是职业卡的强度,接着122变为中立卡,现在职业卡122还带战吼了。下一步是不是中立卡122带战吼?今后一费不是22都拿不出手。