游戏王简中巡回赛南昌站十六强转生炎兽——总结与反思
参赛缘由
本人是曾经在武汉活跃的牌手芬达多拉贡(比赛ID:MUA~),看到了不少群友报名了南昌站,加上本人位置靠近南昌,便心血来潮也报名参加。本人早年OCG入坑时就使用转生炎兽,在MD上常用炎兽打钻1,对炎兽有一定的练度,加上简中强度与MD有相似之处,觉得炎兽具有足够的强度,便用来参加比赛。最终卡组不负所望以5-0-2的战绩获得了十六强。
构筑逻辑
参考了一些往年OCG炎兽上位构筑、简中炎兽上位构筑以及在MD使用炎兽的手感,最终敲定了卡组。

1. 主卡组
① 投入了3枚帧缓存火牛(火牛)。考虑到简中环境有3个精神骨架装备 伽马(psy头),期待C1火牛C2转生炎兽 烽火猞猁(猞猁)规避psy头获取资源继续运转。
② 投入了3枚平行超越者(并行)。并行是强力补点,也可以选择统招手坑变身转生炎兽[的叛徒] 独角兔(独角兔),跳出并行展开,是一种应对psy头的手段。一般投入2枚,这里第3枚是取代了常规投入转生炎兽之意志(意志)的位置。 此外,还可以抉择利用并行做出4星超量怪兽(R4)阻抗——深渊潜伏者和编号41 泥睡魔兽 貘熟梦(No.41)。
③ 炎兽部件如下,投入了传统的1枚转生炎兽 羚羊(羚羊)、2枚转生炎兽 刺尾蜥(球)、3枚转生炎兽之炎阵、1枚转生炎兽之圣域(场地)、1枚转生炎兽的咆哮(咆哮、反击)。没有投入转生炎兽之意志(意志)和转生炎兽的愤怒(愤怒),由于这两张卡经常容易卡手,更会出现火牛+意志+3X卡住的牌型,故而放弃之。投入了2枚转生炎兽 狐曦(狐狸、狐),狐狸期待翻出的卡片为羚羊、球、炎阵、反击,去除了意志和愤怒故而减少了狐狸的投入。投入了2枚转生炎兽 J美洲豹(豹子、豹),豹子可以单卡做出转码语者·炽热燃魂(火码),足够强力,投入2枚是出于卡位调整。
④ 阻抗选取方面,满投了最强力的手坑灰流丽(灰)、增殖的Z(G),以及较为强力的无效系3枚无效泡影(泡影、泡)和2枚效果遮蒙者(遮)。体感屋敷童子(屋)和幽鬼兔(兔)抛瓦不够,没有选择投入,拉满了禁忌的一滴(一滴、滴),用于对策简中发售经典包03后,获得超绝补强的多种地属性连接-同调均、多种魔法师族融合均、魔术师,以及简中环境展开常青树多种龙族连接均、抒情歌鸲。
⑤ 由于投入了3滴,期待出现一滴丢4跳羚羊杀人的牌型,卡组投入了1枚瓢虫调试员(瓢虫),代替了第3张豹子的位置。瓢虫本身单卡可以获取羚羊打完炎兽展开链,足够强力,但由于简中存在3枚强力的psy头,故仅保留了1枚。
⑥ 投入了2枚宇宙气旋(宇宙风),主要用于应对简中环境最凶最恶的beat卡组,完全体削命型神碑(简中已具备OCG神碑的所有组件,并且还有凶恶无比の魔钟洞),以及可能存在的黄金国。投入的第2枚宇宙风代替了卡手的愤怒的位置。此外,宇宙气旋能够应对各种卡组能够调度强力陷阱诸如咆哮、影依的伪典(伪典)、时光的灵摆读阵(红阵)、电脑堺门·朱雀、铁兽之御敌以及其他可能盖伏的墓穴指名者和泡影之流。
⑦ 卡组主要运转思路是做出一定场面后保有续航,抽取一定阻抗拦住对手然后击杀,因此没有选择投入墓穴指名者或者抹杀之指名者,更期待用火牛开局抽取阻抗。在这个思路上,投入了2枚简单粗暴的抽卡强欲而贪欲之壶(强贪、壶)以及3枚强力反击陷阱神之通告(神通、通)。
由于期待获取阻抗概率最大化,最终将卡组落实为严丝合缝的40构筑。
2. 额外卡组
① 投入了必备的做火码部件、强力的对陷阱手段——连环古里波(栗仔球)、必备的斩杀部件——更新干扰者(更新)和访问码语者(访问)。
② 投入了1枚转码语者(转码),转码可以提供强力的取对象抗性,在仅有飞溅的情况下可以增值到访问,完成解场或解决对手。
③ 由于卡位紧迫,炎兽本家仅保留了资源运转必备2枚转生炎兽 烽火猞猁(猞猁)、2枚转生炎兽 日光狼(日光狼、狼)和1枚转生炎兽 幻象雄马(马)。
④ 投入了1枚独角兔,作为手坑与并行互动的跳板。特别的是,如果通招的是强劲炎属性手坑,可以先用并行1号变身猞猁捡场地,而后独角兔+猞猁合成日光狼,并行2号变身栗仔球触发日光狼回收强劲炎属性手坑,再合成火码爽抽。
⑤ 投入了2枚飞溅闪屏法师(飞溅),1枚用来做火码爽抽,1枚用来更新访问斩杀。
⑥ R4方面投入了深渊潜伏者(下水道)——用于对策炎兽、多种龙族连接均。投入了编号41 泥睡魔兽 貘熟梦(No.41、41)——用于对策多种地属性连接-同调均、多种魔法师族融合均、抒情歌鸲。
备牌构成逻辑
① 投入了2枚墓穴指名者(墓指、指),用于先攻换入保护展开(在对战魔术师时不考虑换入),后攻对战炎兽时也会换入。
② 投入了3枚神之宣告(神宣、宣),强劲先攻备牌。后攻对战神碑时也会换入。
③ 投入了2枚魔封的芳香,融合系、灵摆系或神碑的强劲对策。后攻对战神碑时也会换入。
④ 投入了1枚恐龙摔跤手 潘克拉三角龙(摔跤手),后攻强劲打手。
⑤ 投入了2枚冥王结界波(波),作为一滴的补充,个人认为手坑单卡强度不足够力挽狂澜(主要是没有信心抽到强劲的G),故投入波期待能够无效众多展开系场面并用访问清场后完成返场。
⑥ 投入了3枚颉颃胜负(胜负),后攻强力清场手段,主要对策神碑和贴纸类卡组。后攻对战魔术师、融合系等着重铺场的卡组时也会换入。
⑦ 投入了1枚宇宙气旋,主卡组的补充,主要对策神碑和贴纸类卡组。
投入了1枚红灯重启(重启),强劲红坑类对策,斩杀的好帮手。
经典运转combo
1. 豹子=火码。通招豹,变身猞猁捡场地,猞猁转生,豹回猞猁起跳,豹加猞猁合成飞溅增值到火码爽抽。
2. 球+羚羊。合计增值到4场值,有两种路径。
① 终场火码+猞猁+反击。
通招球,变身猞猁捡场地,另开时点跳羚羊,羚羊堆反击。起跳球,球+羚羊叠放马(通常放1号位),马拔羊拉豹。马+猞猁合成日光狼在右ex位,豹子变身栗仔球,狼效果回收羚羊。狼转生放在左ex位,狼回收反击,豹子回狼起跳。狼+栗仔球合成火码在左ex,豹子变猞猁(通常放3号位),over。
② 终场日光狼+R4。
通招球,变身猞猁捡场地,另开时点跳羚羊,羚羊堆豹。起跳球,球+羚羊叠放马(通常放1号位),马拔羊拉豹。马 + 猞猁合成日光狼,狼转生(无效系应该会交在前端,额外仅有2狼,可以贪狼1、2效果为同一张,如果要规避对手无效系,就考虑先豹子回马起跳),豹子回狼起跳,狼发效果回收羚羊,双豹叠放R4,over。
同样的,豹+羚羊也可以=日光狼+R4。
3. 斩杀。手里的牌合计能获得3场值,即可经飞溅+1场值合成出更新而后合成风怒访问斩杀对手(个人习惯是利用飞溅做出4300风怒访问,也可以考虑先做更新而后做转码,转码拉更新做出5300风怒访问,习惯上先用飞溅保留转码是出于对无效系的考虑——飞溅无法拉更新但转码可以)。
4. 瓢虫调试员。通招瓢虫捡羚羊,瓢虫变身猞猁捡场地,猞猁转生跳羚羊:
① 羚羊堆球,做出传统狼马豹,豹+狼合成火码爽抽。
② 羚羊堆豹,豹起跳,场值为3,可以达成斩杀。
5. 羚羊+豹+球/狐=(球+羚羊)+反击。读者可以自行推敲,视对手而定考虑终场。
6. 羊+并行。
① 通招羊堆球,羊变身猞猁后,跳并行,双并行合成出飞溅,飞溅拉羊,终场可以做出马+日光狼+火码,场面很丰富资源很充足,但比较虚。
② 通招羊堆豹,等于豹+并行。终场可以做火码+R4,比较立体,但无法回收羚羊。
比赛情况
R1,vs魔术师,赢骰XOO。
G1,起手火牛炎阵狐通泡,通招火牛变身猞猁c1c2未能抽到有效小动物,炎阵捡球,狐丢球球起跳叠放马,马拉羚羊堆豹子,终场火码+马+回收炎阵羚羊,火码抽1抽到G,盖放炎阵通泡过。到对面,火码效果对面略有思考通过,丢出G被灰,对面剩余卡牌为慧眼的魔术师(慧眼)和宙读阵魔术士(宙读)等众多灵摆怪兽,在我通了灵摆召唤和泡影了重炼装·银金(银金)后,仍然运营出星霜的灵摆读阵(绿阵)和时光的灵摆读阵(红阵)且用宙读击杀了我的火码。到我,手里抽到了并行,我T1运转出火码时已经消耗掉栗仔球,考虑用独角兔免疫对方红阵破坏效果,却忘记了其强大的送墓后果,被处理掉转码后仅留下贫弱的场面任由对方宰割遗憾落败。(正手是通过增值靠猞猁、日光狼箭头做出保持互连状态的转码并做出转码访问互连斩杀对手)
G2,起手灰瓢虫火牛壶通,通招瓢虫开吃了灰,变身猞猁捡场地后开壶抽到炎阵宣,壶飞走了羚羊,炎阵捡球跳球做飞溅拉瓢虫做火马抽1。到对面,被我凶恶的宣+通阻拦住展开,屈服于火码的滚滚资源选择投降。
G3,起手G胜负胜负并行宇宙风,对面宙读炸自己开,卡组拉星读,不敢丢G,手牌宙读起跳,丢G通过,对面贴绿阵,我顺抽灰灰了,对面妥协出银金41,我抽到了宇宙风灰。到我,进战阶,发动胜负,对面痛苦万分含泪保留41,我卡手盖下两个宇宙风过。对方明牌宙读和调弦,我宇宙风吹走对方刻度8,对面卡前场无法贴出手牌时读,选择空过。到我抽到电子界族,正常展开斩杀。
R2,vs炎兽,赢骰OO。
G1,起手炎阵并行反击球瓢虫。炎阵捡羚羊,通招球,对面有思考给了通过,球变身猞猁c1捡场地给通过,c2起跳并行,中G,思考良久,盖下反击过了。到对面镜像开局,炎阵开并行飞龙在天,然而我没有任何手坑给了通过,做到转码拉更新,吃了我的反击,我得以留下性命,最后做了个火码盖2后过了,我的场上还留下了并行。到我,考虑对手后场为墓指或泡影进行试探,通招瓢虫捡球,瓢虫变猞猁,猞猁并行合成飞溅在火码连接端,起跳羚羊堆狐狸,球起跳,飞溅效果拉人,对面均给通过,飞溅+人做出转码在火码连接端,可以屏蔽对手泡影,而后转码拉飞溅,对面无响应,羚羊+球合成更新在左ex,对方无响应,更新+飞溅合成访问与转码互连,此时对方翻开盖卡炎阵捡球,然后发动愤怒效果1丢球,此时结算只能炸自己选择了场地,而后跳羚羊挡刀,我访问炸炸炸完成击杀。
G2,起手G指指炎阵壶,对手通招火牛,我丢G给通过,经典火牛变身猞猁c1抽2c2捡场地,我抽1抽到火牛,对面而后发动强贪壶,打完一套7手牌盖2后回结。到我抽到狐狸,对手准阶开魔封,我连锁炎阵捡球。主阶我通招火牛,对手丢G,我只能给通过,火牛变身c1c2丢狐狸,捡场地抽到了灰,狐狸丢球起跳炸魔封通过了,开壶对手交灰,我思考片刻交出墓指,抽到了重启,于是直接选择顶G,正常球起跳飞溅更新访问,期间对手跳出幻创抽3回2,翻开了盖卡炎阵检索,我4300风怒访问炸掉幻创鸿儒猞猁,对方使用泡影负隅顽抗,被我顺势发动重启一举拿下。
R3,vs炎兽,输骰OO。
G1,起手GG炎阵壶反击,对方通招变猞猁跳并行,我丢G通过抽1抽到壶,对手思考片刻盖2回结。到我又抽到炎阵,考虑到对方后台可能有反击,开炎阵检索,对手给通过,捡豹子,通招豹进战阶踢了猞猁,开壶通过抽2,抽到了神通,豹子变身猞猁想捡场地,对方思考良久找裁判确认卡组后,交出了泡影,我盖下炎阵反击通,回结对面宇宙风吹掉了我的反击。到对面再次丢G通过,做到访问吃我神通选择投降。
G2,起手G灰摔跤火牛指,对面开壶交灰,对面回结。到我抽到豹子,通招火牛对面丢G我交指名,火牛变身猞猁c1c2抽到壶一滴,开壶对面交灰,我转生猞猁豹子回猞猁起跳进战阶打2300后变身火码抽1,盖一滴回结,到对面抽到火牛无法启动选择投降。
R4,vs神碑,赢骰XOO。
G1,起手火牛狐炎阵壶神通,火牛开,炎阵捡球做出马拉羚羊堆豹,做完火码+猞猁,回收羚羊(途中忘记用日光狼回收炎阵),火码抽1,开壶抽2,抽到了灰,盖伏神通、泡影、一滴、壶。到对面,火码抽1,印象中手牌是羊一滴炎阵灰。对面通招天岩户进战阶打,M2贴卢恩神碑之泉。我没有交无效系处理天岩户,被对手闪耀火焰之神碑+黄金露滴之神碑+微睡之神碑接场地回3抽3抽到神碑之枪尖捡愤怒风暴之神碑削光了牌组。
反思,无效系本身足够多,就应该交出去与对方抵消,或许能够阻止对手。
G2,起手瓢虫壶宣泡灰,通招瓢虫对面无响应,直接做到马+火码+回收羚羊,火码抽到宇宙风,盖下宇宙风宣泡过。对面先贴出次元的裂缝(裂缝),再贴出场地,盖伏后场发动削命宝牌(削命)被我灰,对面翻开强欲而谦虚之壶(强谦),选择神碑之诱骗并贴出。对面操作过后后场仅剩一张未知盖牌回结。到我有神宣保驾护航,做出5300访问码语者+羚羊+豹子斩杀对手。
G3,起手胜负神宣狐狸遮炎阵,对面先贴出场地,再贴出裂缝,发动削命通过,翻开强谦选择技能抽取盖伏过。到我6抽泡影,进战阶,出战阶发动胜负侥幸通过,对面连锁发动冰冻诅咒之神碑拉出神碑之翼 福金,然后都除外仅保留了1枚神秘后台。我M2通招狐狸叫效果翻到狐狸,对面翻开后场盖牌,千察万别(千查)如约而至,我盖下宣泡炎阵过。到对面盖1后过。到我抽到豹子,狐狸想进战阶被对面拉出神碑之翼 雾尼格挡。我盖伏遮过(这里因为额外没有带梦魇曲·不死鸟,险些被惩罚)。对面回合盖1过。到我神抽到卡组里仅3张的高等怪兽并行超越龙,高等盖放并行,c1狐狸起跳c2炎阵检索羚羊,狐狸破坏千查起跳羚羊做出5300风怒访问将对手10000生命值清空。
R5,vs多种龙族连接(40),赢骰OO。
G1,起手有炎阵球火牛灰,顺利做出火码+猞猁+反击,盖下泡影过。对面通招辉光龙 赛弗特(辉光龙),我丢灰被指交反击。对面手牌跳出暗黑龙 坍缩星蛇(暗黑龙),连接召唤击针龙(撞针)c1捡场地c2捡辉白龙 暴源翼龙(辉白龙),我泡对面撞针,对面妥协天球之圣刻印(天球)过。到我火码抽到一滴,通招瓢虫,交了一滴,正常做出风怒访问斩杀。
G2,起手有G滴指名灰,交G通过对面妥协天球回结,到我有火牛炎阵炎阵狐狸,正常交了滴展开斩杀对面投降。
R6,vs英雄,输骰XOX。
G1,起手遮G狐壶宇宙风。对手英雄到来(到来),不敢丢G,元素-英雄 大气人(天空侠)登场检索,给遮被墓指,捡了幻影-英雄 法利斯(蔡徐坤),蔡徐坤起跳,丢G被抹指。对面打完场上站着元素-英雄 日升侠(日出侠)、2天空侠、1幻影-英雄 拜昂(仿生人)和1特异-英雄 十字魔侠(十字人),盖伏了1枚恐怖后场。到我,神抽泡影,开宇宙风逼出本以为的假面变换,结果是个宇宙风。先开壶试探,通过,但没有抽到怪兽,而且把羚羊飞走了。不抱希望通招出狐狸喊效果,对面略加思考给通过,奇迹般地翻出了球,然后做到转码吃到了对面手里幽鬼兔,饮恨败北。
G2,先手,印象中对面丢G被我灰了,盖伏了一些后场,对面不敌。
G3,起手胜负并行豹炎阵G,对面蔡徐坤开,不敢丢G,对面增量效果想拉人,连锁丢G,通过了但被连锁变换出了假面-英雄 暗法,并除外了炎阵,对面回结。到我,神抽波,开波做出了41加访问解了场,手里仅剩一个没啥用的胜负。然而,对面墓地已埋伏命运--英雄 邪虐魔侠(毛裤人),手里有仿生人捡的明牌融合。对面回合直接融出了元素-英雄 绝对零度(绝零),毛裤+绝零合成出十字人清理掉了我的41,后续做出多个强而有力的大哥将我击杀了。
5-0-1出轮。
R7,vs多种龙族连接(60),赢骰XX。
G1,起手狐狐并行滴泡,通招狐变身猞猁,猞猁效果捡场地,对手有思考给了通过,c2想跳并行,果然吃到psy头。贴场地,狐狸丢狐狸起跳做出火码,火码抽到灰,盖下滴泡过。到对面,火码抽1抽到羚羊。对面发动不速怪客(粗人),我给了通过,炎狱护卫者(炎狱)登场。对面通招辉光龙+炎狱合成星杯神子 伊布(神子),我交泡影。对面手里飞出暗黑龙,暗黑龙变身撞针检索旋转引导扇区(扇区),神子+撞针合成-玻璃光纤(水机)疯狂增值,用守护龙 必思缇拉出辉光龙检索浑源龙利维奥尼亚(混源龙),我被迫使用一滴无效混源龙和守护龙 希露比,之后对面顺利做出枪管终极龙(前托)+焰圣骑士帝-查理将我击杀。
G2,起手狐羚羊场地泡影壶,通招狐狸喊效果尝试钓psy头,对手有思考给了通过,翻出遮通宣放回牌组洗切,开壶抽到炎阵并行,飞走2个并行1个反击。炎阵捡球、丢球想跳羚羊,果然羚羊吃到psy头。跳球叠马拉豹做出火码(此处可以多消耗1只日光狼回收炎阵),抽1抽到了宣。盖放泡影神宣过。到对面,火码抽1抽到壶,对面又粗人拉炎狱,装备骑龙 多拉贡巴克(骑龙)弹走后场泡影。之后又通招辉光龙,辉光龙丢弃星杯守护龙(小龙)捡枪弹同步士(弹丸)。辉光龙+炎狱合成出神子,我交出神宣。对面墓地凑够小龙+通常怪兽,小龙效果将炎狱拉到火码内奸箭头上,变身撞针捡扇区拉弹丸合成水机一气呵成将我击杀。
反思,打龙族连接应该牢记《菜电心法》——“哪里亮了点哪里”也许还有一线生机。G1直接灰对手粗人,泡、滴正常交对面撞针、建国枪,1牌换1牌,或许能够避免对面多牌联动赚取更多,从而换取生存机会。G2不留恋额外仅剩的1只日光狼掩护后场,直接神宣对手通招,也许是更好的选择。
总结
总的来说,靠着炎兽的硬实力和个人狗运斩获了十六强。然而,由于对战经验不足,运气选手终究无法走远。值得反思的是,在交互逻辑上,不应该幻想对方的未知手牌有多么强大,该有的阻抗直接与对面交互,对面有更多强牌就是该赢。
在构筑方面,额外卡组可以进一步优化,R4登场率太低需要适当舍弃,猞猁必须要带上第3枚,在比赛过程中发现大多电子界族身板足够硬,无法做出独角兔,与对面场面交互后,非常需要通招变身炎兽激活墓地豹子等炎兽资源做出访问击杀对手。
致谢
非常感谢小斑马、miki、辣条、梦曦等群友的协助,正是群友支持让我有动力参与南昌站。值得一提的是,这次南昌站主办方可以说是非常贴心,不仅场地足够宽敞,还有小零食和矿泉水提供,非常感谢南昌站主办方和裁判组,让我参赛体验拉满。