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为什么玩家最好要骂自己玩的游戏?

2023-08-24 23:37 作者:不想写名字的屑up  | 我要投稿

(本文没有针对任何游戏玩家群体) 首先说明:游戏的好值得表扬,但是游戏不好的地方一定要提出。骂≠不认可。 如题。 1.为什么要

发出反对的声音

?玩家的眼睛是雪亮的。

在游玩自己适合游戏类型的游戏时

,只要你感觉在游玩过程中觉得有不舒适的游玩体验,不要觉得是自己的问题,就是游戏的问题。游戏的职责就是让你舒适,而不是让你受罪。 提出问题,可以让制作者改善工作。 2.为什么一定要

用骂的方式

?当对游戏内某个现象的负反馈到了一个极点后,游戏官方大多会做出安抚措施(摆大烂的公司除外)。

而“骂”可以让这个“极点”来的更快

。 举个例子,火影川自2000块事件(忍界大战)。蜀面豪杰自来也由于售价和强度,遭到了玩家的强烈反对。最后官方才迫于压力,将川自削弱,并在之后免费送给玩家。可以说就是玩家提供的压力,打磨出了如今的魔方工作室。 可见,只要玩家作出强烈的反应,官方大多不会坐视不管。相对应的福利会接踵而至(狗卡除外)。

这可以有效促进游戏行业的内卷,发力的永远是游戏公司,获利的永远是游戏玩家。

3.对玩家自己的

定位矫正

。对游戏提出质疑,发现它的短板,可以降低对这款游戏的

盲目崇拜度

。这可以让玩家时常保持一个对待游戏的正常态度:

游戏不是我爹,我帮它赚钱,我是他爹!

这点我认为最重要。

如果盲目崇拜度过高,懂得都懂,我相信在座的各位比我懂。

议论结束,如果有任何观点,我希望你能在评论区阐述,随时欢迎(估计也推不到任何人主页上,且看且珍惜吧)。

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