网易狼人杀版型介绍&玩法攻略——第十三期:咒狐乌鸦
我是一名狼人杀爱好者,接触狼人杀有了不短的时间,颇有一些自己的见解,想将自己玩网易狼人杀的心得分享给大家。该文章内容主要面对有一定狼人杀基础知识的玩家。以下文章的全部内容仅为个人观点,如有问题欢迎在评论区友善交流讨论。
此外,本人不擅长面杀,网杀打法和面杀有很多不同点,以下内容主要针对于网杀。
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咒狐乌鸦,算是网易继血月猎魔人之后原创的第二个版型,是一个相当抽象的三方版型。说实话,刚开始我甚至都不想去介绍这个版型,因为该版型的特点让我根本不知道怎么去推荐玩法。后来想想,还是希望将每一个版型涵盖到自己的攻略中,因此勉为其难和大家介绍一下这个版型。
咒狐乌鸦的版型特点导致该版型的玩法已经完全脱离了狼人杀的传统游戏模式,只要咒狐在场,逻辑、听感、票型、轮次等狼人杀的基本元素该版型基本全部没有,取而代之的是游说式的“谈判”。(还有关于人性的讨论?)
所以,如果你单纯想聊聊天的话,说不定咒狐乌鸦的版型还挺适合你的。如果你是来玩游戏盘逻辑的话……emmm,懂我意思吧。
**由于该版型的特殊性,以下关于该版型的讨论及玩法建议很多都是偏主观的看法,如果观点不同,可理智讨论或直接忽略,避免不必要的争端。
个人评价:
平衡性:N/A
(三方版型不予评判平衡性)
上手难度:5
(0为非常简单、10为非常难)
娱乐性:1分

一.版型配置
好人阵营:预言家、女巫、猎人、乌鸦、4平民
狼人阵营:2狼人、狼王
第三方阵营:咒狐
有警长、单爆吞警徽、采取屠边规则
*好人与狼人阵营获胜都需使第三方“咒狐”出局

二.技能介绍
乌鸦:好人阵营,神职。每晚可以诅咒一名玩家,该玩家在第二天放逐投票时会多出额外的一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。
狼王:狼人阵营,可以自爆,可以自刀。出局后可选择一名玩家,使其一同出局。自爆或被女巫毒杀无法发动技能。
咒狐:第三方阵营,被狼人刀杀时不会出局,若被预言家查验则出局。当狼人阵营或好人阵营达成胜利条件时,若咒狐仍然存活在场上,则咒狐取代其成为真正的胜利者。

三.玩法建议
咒狐这个角色的技能设计属实是狼人杀中前无古人,我相信也是后无来者的。窃取阵营胜利的胜利条件,使咒狐几乎无任何的可操作性,不仅使咒狐自己坐牢,还连带着好人狼人两个阵营一起坐牢。
咒狐的技能,导致该版型中玩家就没法正常去盘逻辑,也不可能有很好的游戏体验。设想一下,有一方阵营或通过优秀的操作,或通过完美的配合取得了优势,结果,由于有咒狐的存在,迫于无奈自丢轮次去找咒狐,这不是纯纯来折磨玩家吗?
接下来的介绍,我打算在格式上稍作一些改变。我打算先介绍一下该版型中“谈判局”的游玩方法。关于常规对局,由于该版型中神职牌的技能理解并不复杂,何时跳出,如何使用技能等方面要根据场上复杂多变的局势决定,但大体的思考方向是相同的,因此,后续我不会具体介绍各神职牌的具体玩法,而是会分阵营来介绍常规对局的玩法。

**关于该版型中是否提出“谈判”的建议
该版型中,不少人可能会倾向于第一天起跳预言家或神职时提出要进行谈判。我很不建议这样的行为。首先,提出想要谈判这个发言本身就是个处于灰色地带的发言,不太有狼人会主动要求,一旦好人阵营这样提出,会压缩狼队的生存空间;其次,如果真的在第一天提出谈判来找咒狐,该局游戏会十分无聊。
由于带刀、开视角的是狼队,掌握整局游戏节奏的也是狼队,因此,好人提出谈判的意义其实并不大。好人阵营处于劣势时主动提出谈判请求,作为好人阵营来说基本上也很难获得胜利。如果狼队处于劣势,提出谈判来找咒狐制衡局势不失为一种可行的玩法。

**其他玩家提出进行“谈判”行为时的应对策略
一局游戏中,每个人的想法各不相同,特别是在咒狐乌鸦这样的特殊版型中,每个人对游戏的理解肯定会大相径庭。如果其他玩家在不恰当的时机提出进行谈判,该如何保证游戏性和自身阵营的优势?以下内容可能可以给玩家提供一些参考。
如果希望进行谈判的是好人阵营的预言家或其他神职,作为狼人阵营来说,不太建议跳出同预言家商讨胜利条件,可以直接做成单边预言家然后把其刀走。由于狼队的人数大幅低于好人阵营,大多数情况下,与好人阵营一同寻找咒狐会令狼人阵营陷入劣势,而且一旦找到咒狐,狼队会陷入极大的被动。当然,如果狼同伴已经这么干了,那就看他卖出了多少狼同伴,没被卖出的狼就尽力藏好,接着就按照预言家和其他狼队谈判的结果刀人即可。
作为好人阵营来说,如果是平民,这局游戏基本上和你无关了。如果是神职,那么不要主动把神职身份全部裸露出来,如果自己有技能,也可以留到关键时刻再使用。当然,如果人狼双方达成协议希望某某神职跳出,那跳不跳取决于你讲不讲武德。
如果希望谈判的是狼人阵营,那么好人阵营的神职能不跳就不跳,直接投狼保留主动权,然后默默去找咒狐;其他狼同伴的话,就自认倒霉吧,跟着狼队友的意思操作即可。

正常对局操作建议:
好人阵营:
对局中,好人阵营首先需要明确好立场。作为好人阵营来说,优先目标一定是先找狼,而不是先找咒狐。首先要保证游戏的主动权掌握在好人阵营手中。
如果自身轮次大幅度领先,可以考虑在保证轮次的情况下优先寻找咒狐;如果狼队主动提出处于劣势希望谈判,也可以根据场上轮次考虑。不过,不少对局中,咒狐其实在游戏过程内就不知不觉地出局了,不要一昧害怕被窃取胜利放着明狼不投,或是把技能目标和放逐对象改为发言偏好的玩家。
该版型中,神职基本上全部都有自证能力,因此大可不必着急跳出,等自己上了焦点位或是在关键轮次再拍出身份。由于咒狐的存在,好人阵营暴露太多身份,可能连找狼的轮次都不够,更别说寻找咒狐;因此,一旦神坑大幅暴露,游戏主动权便牢牢掌握在了狼队的手中,这种情况下,好人阵营获胜几率会十分渺茫。
乌鸦这张神职牌,不要因为能够自证身份就过早跳出。乌鸦并不能主动追轮次,过早暴露身份,很容易令好人阵营陷入劣势。而且,乌鸦越是到游戏后期,技能便越能发挥起的作用。如果没有上焦点位的话,不妨默默藏好身份,诅咒焦点位上的玩家,来最大程度的发挥自己的技能。

狼人阵营:
该版型中,狼人阵营也要注意,与上述相同的是,优先把对抗好人阵营作为自身的第一目标,而不是把刀人轮次浪费在咒狐身上。
如果刀到咒狐从而产生平安夜,根据局势判断是否应当暴露咒狐。毕竟,如果要说明白咒狐的身份,势必会暴露自己的狼人身份。一般情况下,不太建议狼队自报身份点出咒狐的位置,可以通试图把咒狐作为抗推位抗推出局。当自身处于巨大劣势时,再试图与好人阵营进行谈判。
该版型中,不建议狼队进行悍跳。其一,狼队只有三人,很难执行出合适的战术;其二,预言家有可能会提出进行“谈判”,这种情况下,狼人会很难用发言抗推预言家;其三,进行悍跳意味着明确与好人阵营拉出对立面,不利于后期进行谈判。狼人阵营大可以让单边预言家坐实身份,帮助锁定咒狐;如果预言家第一天查验到了狼人,狼队不想进行谈判的话,甚至可以考虑单爆吞警徽。
如果狼队并未确定咒狐是否出局,应当根据情况主动对局势进行调控保证平衡。例如,试图抗推一些疑似咒狐的玩家,或是适当往外置位开刀寻找咒狐位置。
如果狼队处于大劣,场上只剩一名上了焦点位的狼人时,若神坑未完全明朗,咒狐也未明确身份,可以试图认狼来劝说好人阵营寻找咒狐。不过,这种方法的使用一定要谨慎。一旦认狼,就要做好只剩最后一刀的准备,若刀法不准,很容易把胜利拱手让人。
此外,当神坑和咒狐的位置尚未明朗时,即使场上有两名狼人,也可以采取上述话术来保护同伴,抗推疑似咒狐,争取轮次。当然,最好由狼王来完成认狼操作,这样操作空间更大。

咒狐:
先明确一点:该版型中,咒狐不论采用何种玩法都不能使自身处于绝对优势。咒狐是否能够获胜取决于人狼双方,预言家和狼队都有自己的想法,若不幸被预言家查验,则咒狐必定落败;若不幸吃刀,也会暴露自己的身份。
此外,碰到那种首日谈判找咒狐的局,且人狼双方已经达成共识后,建议直接点击屏幕右下角删后台,节省时间。
咒狐的常规打法是尽力发言优秀,把自己装作好人,避免上了焦点位吃验和吃抗推,在适当的时机可以带偏视角,伪造咒狐已出局的局面,推出所有狼人获得胜利。
如果咒狐不幸吃刀,则应先试着帮狼人阵营抗推好人,避免狼队破罐子破摔暴露自身身份。
如果狼队已经明显取得优势,咒狐也可以帮助狼队冲票,帮助狼队完成屠边后窃取胜利。
任何情况下,非必要不要自认咒狐进行谈判,这样几乎一定会被推出局。到了决赛圈的时候,如果实在藏不住身份,可以考虑进行谈判。碰到那种好人必输的局面(常见的是一神一狼一咒狐),那可以用优秀的口才,试图从人性的角度说服好人阵营推出狼人使自身获胜。

四.个人简评
(主观性强,若观点不同就当听我瞎叨叨)
咒狐乌鸦的版型,是三方版型中一个设计得十分失败的案例。我认为,三方版型设计时最应该注意两点:一是三方博弈过程中的娱乐性,二是三方游戏过程中的平衡性制衡。毫无疑问,咒狐乌鸦的版型上述两点都做得十分糟糕。
从平衡性上来说,咒狐乌鸦的版型三方都处于劣势,要达成获胜条件都不容易;从娱乐性上来说,该版型做得更是糟糕。窃取胜利的被动技能让玩家的游戏体验等同于坐牢,而且造成该版型的游戏过程完全偏离狼人杀的基本玩法。
作为一个狼人杀玩家,咒狐乌鸦的版型根本不能给我带来狼人杀应有的乐趣。因此,该版型在我心目中的地位毫无疑问最差,没有之一。
我也相当不推荐大家来玩这个板型。该版型中,一局游戏打到最后很容易打成贴脸局、坐牢局。即使不是谈判局,各方阵营的获胜条件也十分艰辛;更何况那些谈判局的最终游戏结果根本与一般玩家没啥关系。即使是那些喜欢三方版型的玩家,相信我,这个版型中根本没法让你体验到三方博弈应有的乐趣。

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