原来5年前的游戏里面的地理地貌这么科学且合理!
2023-07-31 15:48 作者:Chen_Zhi_C | 我要投稿
学习了这么久《地质地貌学》一直没有找到合适的对象去研究观察以此来运用我所学的知识,今天突然想到RDR2里面的各种地貌还挺丰富,于是我选择了一条名叫科达他河的河流来结合我所学的稀少的知识浅层地来分析一下科达他河。科达他河发源于一个湖泊(图一所示),
沿着湖口的坡地(图二所示)
湖水受重力影响冲刷两边的岩石,在湖水日积月累冲刷下逐渐形成了一条线性凹地,从此科达他河开始奔流不息。科达他河上游,水速缓慢,河心矗立众多的巨石无法被搬运走,大量碎石沉积河底以及河边(图三所示)。
上游不远处有陡崖发育,顺势科达他河也形成了一个双瀑布(如图四所示),
据我推测过不了多久这两个瀑布应该会合并形成一个更大的瀑布,因为第二个瀑布的垂直高度高于第一个瀑布,所以第二个瀑布的溯源侵蚀作用会更加快速导致两个瀑布合二为一。由于瀑布强大的水能,瀑布下游下蚀作用加强形成了河谷(图五所示),
狭窄的河道使河水加速同时携带走大量泥沙和碎石。科达他河中下游,坡地减缓随之水速也慢了下来,泥沙和碎石又开始沉积在河中心形成河漫滩(如图六所示)。
下游及入湖口,河水侧蚀作用使河道拓宽的同时也进一步减缓,此时河水携带的泥沙和碎石沉积出三角洲平原(图七所示)。
最终科达他河汇入到一个大型湖泊(生于湖泊,终于湖泊,图八所示)。