关于古城奖励的设想
首先我们大家都知道古城的奖励跟他的探险难度不成对比,而且这么一个新鲜地方新鲜的东西并没有多少,所以我就在想有没有什么东西能满足玩家,我这里就提出了一个想法。
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那就是能储存经验的功能方块,我对此设计的三个样式,它们每种表达效果和制作材料不一样,但是他们的制作材料都必然少不了回响碎片。
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无论哪种类型它们的作用都是储存经验,玩家可以把自身的经验点一点储存到里面也可以取出,不过你取出去的别人也可以取出来给自己。要不要存?存多少?看你自己,还有用玻璃瓶对它也可以把玻璃瓶变成经验瓶。
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除此之外也可以有一些隐晦的剧情。