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CGSS不速报#3.1 传统活动计算应用一例·上篇

2022-04-15 22:09 作者:23号元素钒  | 我要投稿

突然的更新!

这次更新的主要内容和原因是,一觉醒来亲友给我发消息:小梢和杏活动

我:(垂死病中惊坐起)???我这就开炼!啊不是,开肝!

正准备直接拖出我的传统活动计算表来用的时候,想到了我好像好久没更CGSS相关了,于是干脆借题发挥更一期(x)水一期(√),用一个实例来演示一下传统活动计算的各个项目的运用方式。

0、课题

已知条件:

①活动开催时间是19号,时长应该为8天半,即27号晚上八点结束。

②我的现存资源量如下:

现存:2220石头
现存:28850体力

预计到活动开催的19号,我可以拿到3k石头和2w9体力药

③我的体力转换比是4石头转换10体力

④我点满了全部三项营业方针(时间缩减50%,次数+1,报酬格子+1)

要求:

在尽可能不动用石头的情况下拿到一档,由于研究生时间有限,需要一定程度上节省并合理规划时间,如果可能的话,卡一个232323pt。

1、资源规划

首先进行极限pt计算的考虑:

根据公式Sum=[(S+2200)*10/k+T+2800]*1.035*8.7*B+20200以及挂机挖矿收益比表格

挂机挖矿收益比

代入S=3000,k=4,T=29000,B=1.5或1.2,再考虑由于方针全满,存在额外的营业收益2500*天数即2500*8.5,可以得到:

单倍挖矿的极限pt是646424,双倍挖矿的极限pt是525429。

显然这个值远超了一档线(紫牌都完全够了,因此可以考虑课题中的附加要求:尽可能节省珍贵资源,即尽可能不用石头,以及节省时间

将上式里的石头项(S+2200)直接赋0,并且只考虑双倍挖矿打法,得到385062pt,依然是足够稳定一档的pt。

如果结合课题第三个要求,卡232323pt的话,这个数字大概多出了153000pt,查k=4时的额外体力折算知,双倍挖矿时每1000体力对应10800pt,因此,大概可以省去14000体力。

k=4时的额外体力折算表

因此,得到该部分的结论:

在不投入任何石头的情况下,采用双倍挖矿打法,大概可以在投入15000体力药的情况下达成pt目标和档线目标。

2、时间规划

先前已知等时法的每日均时的计算公式为x=(e-2400*t)/(t*v)

查表得知双倍Master的时速v=5363pt/小时,活动时长t=8.5。同上,考虑因为营业方针全部点满,式中的白嫖项应该由2400*t增大到4900*t。代入e=232323,得到每日均时x=4.18小时,即每天4小时11分左右。

考虑到白嫖道具也需要少许时间进行转化,将此时间放宽到四个半小时较为适宜。

因此,得到该部分的结论:

在每小时19首歌的均速下,采用双倍挖矿打法,大概需要每天投入4.5小时来达成pt目标。

(卡pt部分的计算由于需要在接近目标线时才能开始具体计算,因此会在活动最后一天或者是活动结束后的第一天进行更新。)

通过这部分的实际计算,我可以在活动开始前预估我需要投入的资源量和时间,来提前进行规划,虽然看上去篇幅较长步骤繁琐,不过实际上不列出步骤的话,大概就是数分钟的计算量,还是很轻松的(大概)。如果实在是不想去算的,也欢迎大家带着目标线来找我帮算(真的会有人吗)!

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