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元素拟人3(下)——处决弹

2022-03-08 20:20 作者:柒在朝暮VIIA  | 我要投稿

本期我将引用某白干区游戏的名词,具体如下:

EGO:大部分元素均有对应的EGO,A元素的EGO是由A元素主要组成的武器、工具和盔甲,元素使用自己的EGO熟练度最高,也可以使用其他元素的EGO,但是无法发挥这些EGO的全部实力。不同的EGO有不同的特点,例如铁的EGO耐久高,抗性和伤害比较高,但是怕水;碳的EGO伤害最高,但是金刚石延展性不好,所以耐久不高,而且很怕火;碱金属的EGO基础数值很差,但是遇到水就会自爆。而剑客小王虽然不是元素,但是也有EGO,就是战斧了。

固体元素的EGO通常是盔甲、工具和近战武器;液体元素太少我就直说吧,溴是远程武器液溴枪,汞没有EGO,但是有技能汞齐;气体元素通常是工具和远程武器。

部分EGO和技能可以升级,例如液溴枪可以被氢升级为溴酸枪;铁的EGO盔甲加上碳成为更坚固的钢,加上铬成为耐腐蚀的不锈钢。

本期中我还首次尝试多视角写作,在大部分段(每一段首居中大字写小标题,但一般是空;每一段末尾变色写注释,但一般是空)用特大字标注首个“我”以示第一人称的同时,有几段没有标注“我”表示第三人称即上帝视角。这么写是跟《火星救援》学的,可能有不合适之处。

叫剑客小王,现在正遭遇自己的“绝对领域”中最大的困境。本来我应该带着氢、氧、氟、氯、溴、镓好好地制定计划救回小碘,无论是谈判还是攻坚。但是由于我的急躁和缺乏领导能力,导致队员一而再再而三送了。如今仅有小氟、小氯还在我身旁,但是门前辈为我带来了卡尔本——碳碳作为帮手。是时候制定新的、周全的方案了。

 

 

在上一集中,下山收集了一些草木灰。草木灰的主要成分是K2CO3,碳碳可以利用元素之力直接打破K2CO3的分子结构,将碳原子吸走,剩余的K2O3极度不稳定,会自发分解为K2O和O2(自己瞎编的反应就不写方程式了hhh)我们就通过这种方式制取氧气,毕竟氧气对付绝大多数金属都有效。草木灰还有另一个更重要的用处,但我先不说。

小氟与水反应置换掉氧,生成氢氟酸后再把氟回收,以此制取氢气,做盐酸枪和其他装备。碳碳按照我的指令造了四把金刚石小刀后,又加紧制造大量的石墨粉,装进气球里(别问气球哪来的,我自己的绝对领域能连气球都变不出来?)石墨的密度远超空气,如果装满石墨粉,会扯断气球的,所以石墨粉只能装一点点,其他空间充上文所制备的氢气,减轻重量。

气球弄的并不多,但是威力经过试验后“很大”,用金刚石小刀划破气球的瞬间,氢气混杂着石墨粉飞出来,附近两三米的地面上都铺满了石墨粉,乌黑到反光,还特别“脚滑”。我给小氟和小氯身上各绑了两个气球,样子看起来有些搞怪,不过也没有更好的选择了。我们没有火药,只能用气压的方式制造爆炸了。

我最后一遍审核计划无误后,一拍桌子:“我们的计划已经确定,任务难度比前几次都高,但我相信我们做好了充足准备。愿不愿意相信我?”

“愿意!”

“好!出发!”

 

 

金属家族绝对想不到们这么快就做好了新的计划。他们一定认为,们已经送了3个队员了,不会再盲目出击了。所以,当我沿着树林边缘带头潜入碱金属地盘,却恰好撞到如贝蒂姆(rubidium铷)和思思木(cesium铯),双方各愣了2秒。随后,我从树林中蹬出来,如贝蒂姆掏出一把铁剑与我对峙,思思木则是立刻撤退,似乎是要求援。我知道如贝蒂姆拿铁剑肯定只是幌子,她威胁最大的地方是自爆。碱金属家族遇水会剧烈反应,生成氢氧化碱金属和氢气,并放出大量热量,这热量又会点燃氢气,如果氧气浓度足够高——比如现在空气中的21%——就会爆炸:

2H2O + 2R ==== 2ROH + H2↑(R代表任意碱金属)

2H2 + O2 ==点燃== 2H2O(有限空间内剧烈燃烧会引发爆炸)

一旦如贝蒂姆发现打不过,他就会拿出水壶来威胁我。自爆的后果是我被炸晕(我的绝对领域我不会死,只会晕)他因为消耗过大也会晕眩虚弱,然后缓慢恢复直至满状态后苏醒。至于眩晕时间有多久……反正肯定够金属家族的援军赶到了,所以,我不能让他爆炸。

那么,草木灰就派上用场了。

我首先用战斧与之交战。我不急着打倒他,而是不断试探他的反应速度。嗯,碱金属家族原子体积很大,所以显得很笨重,那么没什么问题了。我再一次用战斧向他左翼迎面劈去,但是半路上突然将战斧变为回旋刀,其中一把因为惯性朝前飞了出去,另一把仍然留在我的手里。飞出去的回旋刀不仅直接穿透如贝蒂姆跟纸一样的护甲,还在他左肩上留下了一道划痕,痛的他差点跌倒。我趁机冲上去,掏出装草木灰的盒子,打开盖子,扣到他的头上,将他全身的爆炸盔甲完全覆盖。接着,他发现了事情的不对。

草木灰主要成分是碳酸钾K2CO3,有很强的吸湿性,与二氧化碳、水反应生成碳酸氢钾,很大程度上降低了铷盔甲与水的接触,爆炸威力便会大幅减弱:

K2CO3 + H2O + CO2 ==== 2KHCO3

你们知道Minecraft里唯一攻击手段就是自爆的苦力怕发现自己不能自爆时的绝望吗?现在如贝蒂姆就是这种感觉。你还跑?你这么沉的固体能有我和氟氯双全跑(飞)的快?回来吧你。

在坐的各位有没有因为手游猫鼠关注我的?在猫鼠中,当猫抓住一只老鼠后,其他老鼠会趁着猫腾不出手攻击猫救下队友,这时猫鼠双方定位就互换了。现在我们就是抓住老鼠的猫,我们的行动、战斗能力受限制,最好不要跟金属家族碰面,像老鼠一样撤退才是上策。

 

 

猫总不能一直抓着老鼠。们离开金属家族来到山脚下树林边缘后,派小氯留下了看守如贝蒂姆。“当你看到西边的黄色氢气球飞起时,就押送着如贝蒂姆来找我们;如果你不幸被金属家族切后了,就放飞这个绿色的氢气球,并尽量用我给你的石墨气球保证自己的安全。实在无奈,就用氢气球自爆,换掉尽可能多的金属元素。现在我们的情况仍然严峻,每个元素都需要面对自己数倍的对手!”

草木灰的消耗有些出人意料。碱金属体型实在太大,为了行动方便我不能塞一背包的草木灰,储备的草木灰只能完全覆盖一个碱金属。唯一的办法就是回收利用。恰好我知道如何回收,加热产物就可以了:

2KHCO3 ==加热== K2CO3 + H2O + CO2(就是吸湿性方程的逆转)

加热不是问题,我们有能力制备和点燃氢气;水会因为加热而蒸发,二氧化碳会飞走,收集剩余的碳酸钾也不是难题。草木灰的数量就是对抗碱金属时的瓶颈,车轮战、消耗战时需要高速回收,打团时又得同时释放大量草木灰。打团我们自有办法,其他时候保证燃料充足,就有无尽的草木灰可以使用。

最后一个问题:如何储存这么多氢气?氢气密度太小不便于储存,液氢的熔点是14K也就是-259℃,我可没那个能力降低并保持这个温度,而且那样会冻伤我的。

但是由于碳碳的加入,我们燃料的选择范围就延申到了有机物。有机物里液体燃料就很多了,比如乙醇C2H5OH,这玩意现实世界需要用酵母菌缺氧发酵葡萄糖,但是这里是一切皆有可能的元素世界,我们有水,又有碳碳帮忙,可以直接合成出乙醇。来,大发冥家开始编方程式了:

2CO2 + 3H2O ==燃点== C2H5OH + 3O2

唉虽然这个方程式是我编的,但是反转一下,就是乙醇燃烧的方程式了。(记得把条件也反转啊我专门写反的[doge])

 

 

、碳碳、小氟重新回到碱金属地盘边缘,藏在灌木丛中暗中观察。只见叟丢木、思思木二元素穿着复制粘贴如贝蒂姆的装备。他们的站位很靠近,如果我去屏蔽其中一个,另一个有充足的时间引爆。

“tnnd,金属家族也真不笨,这我们可不好下手啊。”

小氟献计曰:“何不以水攻之?”

碱金属家族自爆的条件是水,造成无差别攻击。如今我们离他们有点距离,用水枪(这个里面装的确实是水,就是H2O那个水)远程击中一元素,他就会自爆炸死另一个。

“但这爆炸无异于向金属家族放信号弹。”碳碳指出了问题。

“有更好的办法吗?其他任何办法都无法同时解决两个元素,另一个无论是自爆还是逃跑报信都是很危险的。”

“我们人比他们多,或许可以秒一个后,跟另一个一换一?”

“不,无论是自爆还是引爆,都绝对足以引来金属大军,我们可没法拖着一个炸晕的元素(或人)跑路。”

我打断了二元素的争论:“好了,我已经想好对策了。拿水枪来。”

碳碳十分惊讶和着急:“你稳重一点啊!你都送了多少队友了还不肯醒悟?”

“没有醒悟的是你。继续苟下去,金属家族迟早平推了我们。这是我们离成功最近的地方。忘了吗?我们还有你造的石墨粉气球和金刚石小刀没有用呢!”

“可是……我承认石墨粉气球确实可以干扰一下金属家族,但是你真的能打败全部金属吗?”

“我们不需要打败金属家族,只需要把元素救出来就行!水枪呢?……好。”我瞄准了叟丢木。

 

 

一声爆炸,响彻碱金属家族上空。蕾思阿姆(lithium锂)、剖塔斯姆(potassium钾)、爱仁、卡盆闻讯,迅速集合并赶往爆炸点。

接近爆炸点时,突然一发水枪向蕾思阿姆射来。不对,这不是H2O,是HF,打的也不是盔甲而是裸露的脖颈。蕾思阿姆被击中的地方瞬间就变黑膨胀,并散发强刺激性的HF气体。这是氢氟酸的脱水作用,将有机物中的氢、氧以水的比例夺取,剩余碳单质就呈现黑色。

在众金属乱作一团的时候,又是一个气球从树林里飞出来。一把回旋刀紧随其飞出,恰好在气球到金属上空时击中气球,气球爆裂开来,散出满地的黑色粉末——这正是剑客小王等人准备的石墨气球。

石墨铺满金属附近的地面,地面变得特别滑。一个金属滑倒了,其他金属也如同多米诺骨牌一样一个一个被推倒。然后树林里又飞出来一个石墨气球,又在半空中被击爆,石墨粉遮挡了视线,因此,没有元素注意到一个身影悄悄从树林中溜过去了……

 

 

的呼吸很急促,大脑一片混沌。刚刚我几乎是在金属主力军眼皮子底下跑过去了。事情的困难再次出乎我的意料,我以为我们的武器和策略已经完美了,但是还是发生了意外。嗯,就从爆炸前夕说起吧。

我们的偷袭引爆失败了。不是水枪射偏或者叟丢木察觉了,而是氧化膜——我真是该死,偏偏忘了最重要的一点。小氧已经被金属家族抓住,空气中也有21%的氧气,金属家族人手一套氧化膜完全不是问题。除了爱仁这种个别的,大多数金属的氧化膜都是致密的,可以阻止反应,起到保护作用。叟丢木等碱金属的盔甲就是如此。上面覆盖了一层氧化膜,避免下雨或者不慎接触到水引发爆炸。而战斗时武器难免会打中盔甲,划破氧化膜,露出里面的碱金属单质,就可以自爆了。但是我们没有近身搏斗过,氧化膜是完好的,水就没办法引爆碱金属。我在发现叟丢木的盔甲没有金属光泽时,就应该意识到氧化的。

打完一枪后,我们的位置就暴露了。眼看他们离我们越来越近,小氟为了掩护我们,主动跳出来,用金刚石小刀与碱金属搏斗。虽然碱金属铁的EGO用的很蹩,但是她用碳的EGO更不熟练,她本身也不强壮,只能凭借体型娇小的优势尽力躲避攻击,伺机在思思木的盔甲上划掉氧化膜。这时她已经被砍伤数处,也无力再逃跑了,于是拿出了水壶……

 

 

爆炸使得小氟、叟丢木、思思木都晕了过去。碳碳一幅恨铁不成钢的样子,若不是前辈有话在先,他可能会砍了吧。但是我很清楚,我们现在撤退,不仅时间上不允许,而且会错失可能是唯一救回队员的机会。我决定反其道而行之,碳碳带小氟撤退,我直接去“迎接”金属主力——没错,就是用石墨气球滑倒他们,并遮蔽他们的视线,再趁机直奔金属家族内部,绕过大部队,顺便为碳碳拖延时间。他们肯定认为我们在撤退,会继续前往爆炸点,并在那附近搜查。到时候碳碳就来得及带小氟逃走或者藏起来。

金属家族的脚步声渐行渐远,在我的背后慢慢消失了。我终于能停下来,休息一下,检查装备:水枪、氟酸枪各有半管子弹,还能再开个四五枪;金刚石小刀、战斧、一个石墨气球;酒精、草木灰还一点没动,理想状态下还能屏蔽3次碱金属;一张空白部分很大的地图,少的可笑的图画旁写着“碱金属家族”五字。除此之外,我一无所有,没有队友,没有计划。我第一次发现,孤独才是人类的底色——无论是现实世界还是虚拟世界,甚至是我的“绝对领域”,都有着逃不掉的寂寞。又只剩我一个人了,怀念元素们站在我左右的日子,但,这一切都是我自己种的苦果,哭着也要咽下去。

我看了看地图,如果队员们就被关在碱金属家族这里,那我还有可能救出来。这是有可能的,因为金属家族的主力部队都放在这里了。但是如果不在碱金属这里,那麻烦可就大了,一个人进去找到队员的同时不被发现,……唉。

我几乎走遍了碱金属家族,什么都没见到。漫无目的地乱窜,偶尔躲一下巡逻金属,然后继续当没头苍蝇。下雨了,雨水拍打在我的身上,一阵凉意从头传到脚底,我又开始胡思乱想,自己当初就已经犯了错,因为自己的冲动,一次一次上头,一步步犯下更大的错,到今天我独自挺进,又是一个大错,并且似乎无法弥补了——金属主力军还在出口附近呢,我逃不出去,回不到火山湖那里,我只能永远被困在“绝对领域”里。

突然,西方的天空中,升起一个黄色气球……

 

 

这是们跟小氯对的暗号,气球本来在小氟身上,她冲出去之前把气球给了碳碳。碳碳放飞这个气球,显然是想要求援。但是这么明显一个气球,金属家族再瞎也不可能看不见,他就是在给金属家族报点!他疯了吗?

唉,等等,碱金属家族在我们的西边,现在我已经来到碱金属地盘的西边境了,但是黄色气球还是在我的西边,碳碳已经比我还深入金属家族了,速度比我快的多,他怎么可能做得到?要么他学会了隐身术,要么他单挑了金属主力军,而这都是不可能事件。

我越发觉得蹊跷,反正留在原地也是毫无头绪,倒不如去碳碳那里,问问他用什么办法摸进去的。只是这一路上可得加倍小心,金属家族也一定会向气球那里赶去的。

跨过碱金属边界,我进入了金属混居区。除了碱金属、碱土金属这样满门金属的族,其他的金属元素都较为零散,索性散居在一块大的地方,称为金属混居区。在这种大散居的基础上,偶尔两三个金属会小聚居,只是规模远不及双碱家族。

幸运的是,混居区的元素们都不认识我,这里本来大家也都互相不熟,完全就把我当成一个路元素,方便了我的追踪。凭借着印象来到黄气球放飞的地点,却发现眼前是一座巨大的地宫。

 

 

阿鲁米娜一直盯着那个黄色气球,直到它完全消失在视野里。她清楚这是一个暗号,而她对此毫无办法。“该死,我好像中计了。这个卡尔本明显是故意送的,然后借机放信号,这些非金属的关押地点暴露了,而且我怀疑他们已经绕开主力军了,他们不可能白卖队友!他们手里还有我们的人,我们不敢轻举妄动。本来还想跟铁、铜她们讨论一下的,但眼下她们都在碱金属那里,那我只好先把她们召回来了……”

剑客小王小心地观察了地宫一阵,突然,地宫的大门打开,阿鲁米娜的三弟——印地姆(indium铟)带着地宫门前的门卫直朝东边赶去(讽刺的是,元素世界设定上同族元素有血缘关系,铝、镓、铟三个元素本来是大姐、二妹、三弟的关系,但是由于二妹镓受特殊使命而被迫与铝、铟等金属反目。不要问我在讽刺谁,谁说主角一定就是英雄?)。剑客小王连忙混进元素群,眼角瞄到印地姆挂在腰间的钥匙,于是掏出最后一个石墨气球,如法炮制地在印地姆上空引爆。

“哎——呀!”印地姆和周围的几个金属四处滑倒,溅起的灰尘混杂着石墨粉,繁华的金属混居区瞬间变得一片混乱。剑客小王趁乱用回旋刀勾下钥匙,立刻塞进背包里,然后钻出元素群。

 

 

拿到钥匙,马不停蹄地跑到地宫门口,趁着门卫跟印地姆出去了,毫无阻碍地打开大门。

光是入口的走廊就连接着好几扇门,还好门上就贴着地宫地图。由于地图实在太复杂,我索性直接撕下地图。地图上还记录着巡逻位置和换班时间,我可以规划出一条避开巡逻队的路线,就算实在没路可绕,也可以趁换班溜过去。但是,我™都不知道队员被关再哪,我™分析个锤子?!

咳咳,冷静。虽然地图上没有写队员被关在哪,不过标记了地牢的位置。路上几条巡逻路线都一清二楚,那么,来一场走迷宫的真人秀吧。

有一条必经的短走廊虽然没有巡逻队,但是与之相交的长走廊有巡逻队。我在拐进这条走廊之前,特意将耳朵贴在墙上听了听。声音在固体比在气体中传播更快,衰减也更弱。我听着脚步声越来越大,然后越来越小……反复听了几次后,我摸清了他们巡逻的速度,抓住一波他们背对相交点的时机飞快地逃了过去。

之后的路程就简单了,我避开了所有巡逻路线,顺利来到地牢门口。可这一次,开大门的钥匙就没用了。但没关系,我还有——金刚石小刀!看似坚固的金属锁很快就被划断了。但此时背后有一个脚步声。这里怎么会有元素?不行,现在就算撤退也会被发现,只能加速开锁,于是我上手去拽残破的锁,然后连人带锁一起被拽下来了。落地发出的声响惊动了那元素,ta加速向我这里跑来,我飞快打开地牢大门,进去,然后关上门,准备偷袭那元素。

 

 

那元素跑到地牢门前就停下了,然后她拉下天花板上一个喇叭样式的东西,喊到:“地牢锁被撬开,卫兵呢?快……”

立刻撞开门跳出去,用战斧迎面朝她劈去,却只发出了清脆的碰撞声。我定睛一看,这正是阿鲁米娜,穿着铝制护甲,铝的EGO轻盈(ρ铝≈2.7g/cm3,对比:铁7.9,铜8.9)牢固耐腐蚀,是金属家族最全面的EGO之一。但是,我手中还握有一张底牌。

她也拔出铝剑与我对战,我一面迎战,一面有意识地向地牢内部移动。小氢、小氧、小溴、小碘、小镓、碳碳听到打斗声,明白是我来了,不断制造声音给我指示方向。阿鲁米娜明知中计,但是实属无奈,因为她撤退,我就可以从容地救出所有元素。没关系,你留下来也只是拖延一点时间罢了。

小碘是固体,关押他的是铁栏杆房间,我从空隙把金刚石小刀丢了进去。应该不存在能硬抗金刚石的合金吧?我继续用战斧拖延时间。几轮横扫纵劈无果后,我再次使用偷袭神技,从外向内扣战斧,阿鲁米娜果然用铝剑阻挡,我直接在阻挡的地方把战斧分裂成双回旋刀,原本斧头朝阿鲁米娜脸上飞去。这一招,名曰“格挡自焚”,就算不把对方劈成两半也能擦破对方的皮,打乱对方的节奏,变出双回旋刀后对战节奏会飞快的,错一点可能就得被全程按着打。可阿鲁米娜到底是金属首领,实力不可谓不强,一个向后大跳躲开回旋刀,在空中快速转动身体,确保落地后正对着我,并紧握铝剑。我想跟上去抓落点,她直接使出绝技“飞剑”劝退了我。剑可与回旋刀不同,扔的一时爽,捡时两行泪,不过话说回来换我当时也只能飞剑,不然落地就被爆头了。按理说现在我双回旋刀在手而她两手空空,应当是我的大优势,但是她接下来一个举措,直接让局势反转。

由于惯性,回旋刀未击中对方,会继续飞行一阵后由于伯努利定律回旋。她用飞剑将我逼退后,利用一点点的空隙回头扫了一眼即将返回的回旋刀,然后直接跳起接住了我的回旋刀!虽然说这不是她的EGO,她用起来是不那么厉害的,但是扔一下还是没问题的。她迅速起步朝铝剑跑去,我正准备拦截时,她又把回旋刀扔了回来!本来我就离她不是很远,她又有甲我扔她没有意义,只想赶紧跑过去近战拦截她,她就恰好抓住了我的这一心理,我几乎是接了一整刀!还好她用的并不熟练,只是深深刺入腹部,而没有刺中脖颈、面门等致死点

继续打下去,我必输无疑。但是,我还有最后一手。我假装倒地遮盖她的视野,悄悄从包里翻出酒精,她拿到铝剑回头时,我直接拿酒精泼了上去,把回旋刀变回战斧,然后闭眼怒吼一声,用尽力气向她的盔甲纵劈。显然我劈不穿盔甲,但是拥有巨大动能的战斧瞬间因为盔甲动能降低为零,失去的动能不会凭空消失,而是转化为盔甲的内能,使得盔甲温度迅速提高。酒精的燃点只有70多℃,立刻就被点燃,火焰又点燃了阿鲁米娜:

C2H5OH + 3O2 ==点燃== 3H2O + 2CO2

2Al + 3O2 ==点燃== Al2O3(与空气中生成的氧化铝薄膜不同,这氧化铝是粉末状,不会阻止反应)

阿鲁米娜在烈火中化作一地“沙子”。她要复原可需要亿点时间。

 

 

战损还是很严重的,几乎没法站稳,血液流失导致全身缺氧。但奇怪的是,消耗氧气最多的大脑却没有首当其冲,也许是因为这个世界是我的大脑创造的?

阿鲁米娜已经呼叫了增援,趁着刚才的战斗,小碘已经在关押小溴、小氧、小氢的金属壳上打出了一个洞,并锯断了碳碳、小镓手脚上的锁链,大家都逃了出来。

“我们先离开这里,别被卫兵……”我用草木灰给伤口消毒,脱下外衣裹住伤口,站起来刚想走,结果眼前一黑。你别不信,久坐后你站起来试试,是不是因为头部供血不及时导致眼前一黑,更何况我现在已经失血了。

卫兵终究是赶到了,我们被堵在里面了。小溴和小氧向前一步,拿好各自的EGO,随时准备突围。眼看金属手持武器渐渐逼近,门外突然传来卡盆的高呼:“停!等——一——等——!”

卫兵从中间分开一条很大的缝,只见小氯手里拿着一个手雷似的东西,抵在如贝蒂姆头上。如贝蒂姆虽然是清醒的,但是似乎非常怕“手雷”,一点都不感动,却止不住不由自主的发抖。

“如果你们金属不放我们走的话,我就……”小氯的声音虽然很大,仍难以掩饰疲惫,“我就引爆这个处决弹!”

“什……什么?!”众人皆惊呼道。

我悄悄问一旁的小氧:“什么是处决弹?”

“处决弹可以让元素彻底消失在元素世界,而不只是昏迷。之前好几个元素世界就是被处决弹毁灭的。为此,剩余的元素世界制定了公约,统一不用处决弹,将处决弹全部丢入海底或深埋地下。如果有私藏甚至使用处决弹的,下场是……额……我也不清楚,反正非常严重!”

等等等等,刚才这段话信息量巨大啊。消失?好几个元素世界?剩余的元素世界?难道元素世界还有平行宇宙一说?

 

 

“散开,离我远点!”小氯对金属们说到。

爱仁和卡盆后退两步,然后爱仁开始和小氯谈判:“克罗欧瑞,你也知道处决弹是什么威力,下场是不可逆的,无论我们元素之间发生什么战争,最多就是长期昏迷,都是有挽回的余地的。处决弹却没有。一个元素世界就这么几十个元素,多丢几个世界就完蛋了!”

卡盆接着说:“克罗欧瑞,我知道你的目的。我们现在就可以把你们全部放走,只要你肯放弃处决弹——包括你私藏的全部。”

小氯冷笑一声,不屑地说:“我当然可以放弃处决弹——但我也可以不放弃,你们又能拿我怎么样呢?反正没有处决弹,你们不可能彻底杀了我,一切都有挽回的余地——知道吗?正是因为一切都有挽回的余地,我才会这么有恃无恐。一切都可以反悔,那么我们还需要谨慎干嘛呢?我们还需要思考干嘛呢?这条路行不通,我悔过再走一条便是。错了没有任何后果,这是一件荒谬的事,却成为元素世界的日常——这合理吗?这条法则已经行不通了。至少对于某个人来说。他不属于这里,这里属于他,他属于一个更大的世界,那里做错了一些事情要承担严重的后果。如果他因为这里丢掉了谨慎,丢掉了思考能力,导致了不可逆的后果——就是所谓的‘死亡’,然后这个世界,这里的一切,也不复存在了!总有一些错误需要付出代价。今日是也!”挺弹而起。

高呼道:“先生坐,何至于此!我明白了,这个世界是对我精神的保护,但我不能一直存活在保护之中,我总是要走出去的。今天,我还是觉得不用处决弹为好,金属家族把我们全部放走,这件事情到此结束,没必要继续打下去了。”

“今日是也……何至于此”:出自《战国策》选入语文课本的片段《唐雎不辱使命》,原文是:(唐雎:)“……今日是也!”挺剑而起。秦王色挠,长跪而谢之曰:“先生坐,何至于此!寡人喻矣,……”

 

经历了这么多次起落,“营救小碘”计划总算迎来尾声。当初因为自己的莽撞、不善于领导,和小氯所说的“有恃无恐”“不需要谨慎”,将小事越闹越大。小氯说的竟真有几分深度,不禁怀疑是不是门前辈找他了。但是……算了,管他呢,也该好好休息一下了,啊——呼——……


修改了一次,主要删了几个不合理的设定,并尽量把之前的伏笔(酒精)收回来了

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