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鬼灵贼进阶之幻觉药水的使用

2022-08-13 09:06 作者:桃花埋玉劍  | 我要投稿

下面是本人关于幻觉药水和鬼灵贼的一些个人理解。如有疑问可以友好交流,没有理由的嘲讽和辱骂我是不会回复的。

首先,幻觉药水的对于鬼灵贼的定义是什么呢

在我看来就是:

4费法术的回手手段,回手的随从需要占据一点法力水晶和一个卡格位才可打出

幻觉药水的作用是什么呢,在我看来有三点:

其一:帮助启动,首先我们来看这样一个案例,

已知手上有五费,手牌为:老千,暗影步,鲨鱼,刀油,幻觉药水,两个鬼灵,对方默认30血

提问是否能够启动,答案是这可以的。

老千2,暗影步,老千,刀油,鲨鱼,药水1,老千1,刀油,鬼灵(8+8),鬼灵(9+9)是34点伤害

在这里,药水提供的就是

在这里,幻觉药水提供的就是类似替代腾武的减费功能,逆序的启动本质上就是因为正序的启动费用不够,因为正序的第一步,鲨鱼,老千,这里的启动费用就是6点,如果你的费用不够6点,先前的回合又没有通过其他手段给这两个关键组件减费,那么正序启动的门槛就是6费

而通过先手打出刀油的减费效果拍下鲨鱼,再通过贼的回手手段拿回刀油,从而达到启动的手段便是逆序启动,启动的手段千变万化,以后会慢慢出文章讲解,而启动的核心就是回手刀油,而幻觉药水恰好可以担任回手的角色,那么,在这一套斩杀步骤中幻觉药水就是替代腾武的回手作用,那么有什么相较于腾武回手的不同之处吗

大家可能注意到了,就是费用,幻觉药水的费用是4费,因此通过药水启动,相较于老千逆序要多一费,即五费。因此要留意自己的费用。


其二:放大伤害,在实战中,尤其是目前环境中大部分情况都要面对40血的斩杀,因此,幻觉药水的作用,必不可少,看下面案例:

已知手牌,老千,鲨鱼,刀油,腾武,鬼灵,给满费用,能打多少伤害


思路:鲨鱼4,老千2,刀油,鬼灵(3),腾武鬼灵,鬼灵1(5)  共计7费 16点伤害


目前给定的手牌是一套单鬼的基础组件,而且除了基础组件的腾武之外,没有任何回手手段,在费用足够的情况下,回手要留给鬼灵打出更多的伤害,因此,这套组件,无论如何操作,它的上限就是7费16伤害,那么在这个条件上加上幻觉药水呢


已知手牌:老千,鲨鱼,刀油,腾武,鬼灵,幻觉药水,给满费用,能打多少伤害

鲨鱼4,老千2,刀油,腾武刀油,刀油1,鬼灵(5),幻药,腾武鬼灵1,鬼灵1(8),鬼灵1(9),

共计10费44点伤害

可以看到,在一个单鬼的基础启动组件中,仅仅是多了一个幻觉药水,就可以多出如此高的上限,这是为什么呢,

首先观察第一套没有幻觉药水的基础组件打完一套的斩杀:

鲨鱼,老千,刀油,鬼灵,腾武

由于回手手段仅限于腾武,因此想要打出更高的伤害就要回手鬼灵,因此腾武回手鬼灵,打出双鬼16点伤害,但是,浪费的资源是什么呢,是两个场上的卡格位和剩余的费用,但是这套牌的上限只有腾武,因此想打出更高的伤害便是黔驴技穷。

而第二套,仅仅加上了幻觉药水,便可以多打出28点伤害,这是为什么呢,我在开头便给出了幻觉药水的定义,4费的法术回手手段,首先,你想打出更高的伤害,你就需要清楚的考虑到你需要回手什么,没错是鬼灵和腾武,因此我们需要将打出幻觉药水的步骤放在鬼灵和腾武的后面,让幻觉药水回手到这两个组件,而且充分利用了上述基础斩杀中浪费的卡格位和费用,这就是幻觉药水的第二个作用。


其三:回手,没错,就是单纯的回手,这是什么意思呢。

第一种情况:对面如果是法师,头顶冰箱,你这回合想要破冰,想要下一回合击杀,你就可以通过药水回手,下一回合斩杀。

第二种情况:你五费开通道,想要找组件启动,结果是刀油,老千,伺机待发,药水,这时候你就可以,老千,伺机待发,刀油,药水,将两个1/1的老千和刀油拿在手中,几过滤了牌库,也凑齐了组件


然而实战中千变万化,我们要怎么把上述的一切运用到实战呢,答案就是缺哪补哪,什么意思呢

比如说你手中有两个鬼灵,但是只有四费,对面只有30血,那么你的幻觉药水就用来回手刀油,用来缓解启动压力,也就是缺费补费

如果遇到上述的情况,你不缺费用,但是鬼灵,腾武只有一个,伤害不够的情况下,你就需要通过药水回手鬼灵和腾武,来打出更多的伤害

切记,想要通过药水回手随从,需要将药水放在你打出随从的步骤之后,而且,注意自己的手牌数量,幻觉药水的回手顺序和你打出随从的顺序是一样的,先打出的随从就会先回手,因此留意,手牌数量。

好吧,先写这么多吧,有机会慢慢讲



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