[游戏王同人文]升阶召唤规则及目前怪兽
升阶召唤规则:
以我方场上一只四星以上的怪兽为核心,与场上其他四星以下的怪兽为辅,其他四星以下的怪兽与核心星级相同时,可升阶召唤与核心星级相同的一支升阶怪兽。
升阶怪兽召唤成功时,除那只怪兽以外的怪兽全部送入阶级区域,在阶级区域的怪兽可以随时发动自身效果,当场上的升阶怪兽离开场上时,阶级区域的怪兽可以返回场上,攻守表示由自己决定。
超阶召唤规则:
以我方场上的一只升阶怪兽为核心,与场上其他的怪兽为辅,场上其他的怪兽总计星数与核心相同后,与场上其他怪兽以外的另外一只怪兽,可召唤核心星级与其他怪兽以外的那一只独立的怪兽合计的星级的超阶怪兽。
因升阶怪兽对自己造成的伤害为零。
超阶怪兽召唤成功时,场上其他的怪兽与墓地的最多三只怪兽送入阶级区域,并且我方不可召唤怪兽。阶级区域的怪兽可随时发动自身效果。当场上的超阶怪兽离开场上时,阶级区域的怪兽与墓地或卡组其中一只怪兽可以召唤至场上,攻守表示由自己决定。
因超阶怪兽对自己结成的伤害为零。
双方场上最多只能各一只超阶怪兽。
黑魔导. net
☆☆☆☆☆☆☆
暗系
魔法师族
升阶
攻:2500
防:2100
①,此卡一回合一次,在主要阶段适合可发动,破坏场上最多两张魔法陷阱卡。
②,此卡在战斗阶段时可发动,可攻击对手场上的所有怪兽,此效果发动后,所有攻击步骤结束前不可结束回合。
黑暗超魔导•混沌帕拉丁
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
暗系
魔法师族
超阶
攻:3400
防:2900
此卡不会被破坏、除外、弹回手牌、弹回卡组。
①,除此卡以外的卡片效果发动时,可破坏场上一张卡。
②,此卡破坏怪兽时可发动,此卡攻击力加100,可再次进行攻击。
③,结束阶段时可发动,除此卡以外的怪兽攻击/守备力减500。
青眼白龙. net
☆☆☆☆☆☆☆☆
光系
龙族
升阶
攻:3000
防:2500
①,此卡一回合一次,从我方阶级区域或墓地将一只光属性怪兽特殊召唤至场上。
②,此卡破坏怪兽后,可再次进行攻击。
青眼白龙•零
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
光系
龙族
超阶
攻:4000
防:3000
此卡不会被效果破坏
①,可将阶级区域的一张光属性怪兽除外,破坏场上一张卡牌。此效果的发动,对方不可进行对应的怪兽、魔法、陷阱发动。
②,此卡离场时,可将墓地或者卡组的三张青眼怪兽特殊召唤至场上。
青眼超越龙
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
光系
龙族
超阶
攻:3500
防:3000
此卡不会被战斗破坏。
①此卡可攻击对手所有怪兽各一次,如果因此卡的战斗,破坏了对手场上所有怪兽,此卡可再一次进行攻击。
②此卡向守备表示的怪兽攻击的场合,给予对手攻击力超过守备力的数值。
③,此卡被破坏时,我方阶级区域或墓地有除此卡以外的五张以上的青眼卡牌时可发动,从墓地特殊召唤此卡。
真红眼黑龙. net
☆☆☆☆☆☆☆
暗系
龙族
升阶
攻:2400
防:2000
①,一回合一次,给予对手此卡攻击力数值的伤害。
②,对手的攻击宣言时可发动,将攻击怪兽作为装备魔法装备在此卡身上,此卡的攻击力数值变为装备怪兽的攻击力数值。
E. HERO火焰翼人. net
☆☆☆☆☆☆
风系
战士族
升阶
攻:2600
防:1900
①,此卡因战斗破坏对手怪兽时发动,给予对手被破坏怪兽的原本攻击力或原本守备力数值的伤害。
②,当场上有场地魔法时,此卡可直接攻击。
③,当场上有场地魔法时,可发动,破坏对手场上所有表侧表示比此卡攻击力高的怪兽,并给予对方这个效果破坏的怪兽的原本攻击力数值最高的怪兽的原本攻击力数值的伤害。
E. HERO终结圣火-翼
☆☆☆☆☆☆☆☆
光系
战士族
超阶
攻:2800
防:2600
此卡不会因效果,战斗被破坏。
①,此卡的攻击/守备力上升我方阶级区域和墓地的E. HERO数量乘400的数值。
②,此卡因战斗破坏对方场上的怪兽时发动,给予对手被破坏怪兽的原本攻击力数值x2的伤害。
③,场上有场地魔法存在时,此卡可直接攻击。
星尘龙. net
☆☆☆☆☆☆☆☆
光系
龙族
升阶
攻:2500
防:2000
①,一回合一次,以场上卡片为对象的效果发动时,可发动,那是效果无效并除外。
②,以①效果的发动无效效果时,如果对象为我方卡片,那么可以发动,将我方阶级区域一张怪兽卡返回卡组,发动效果的那张卡牌盖至我方场上。