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16. 神罚之下,孰能善哉?——终末大天使

2022-04-01 20:23 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        终之末矣,神圣与堕暗的交汇;天使莅临,正义及邪恶的模糊——终末大天使,神罚之下,皆为齑粉。



目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 刷法&抗性

六. 适配套装

七. 总结

八. 实战视频


 感谢 @流风天啸 对本专栏的多项指正!



一. 魂印


1. 自身不处于能力提升状态时100%闪避对手攻击且回合结束触发【诫罚之刻】,对手使用攻击时提前触发;

①. 任何带有必中效果的技能&处于必中状态的技能均可无视该100%闪避,如妖族元皇·兰蒂斯魂印中的“特攻技能必中”以及天幕神龙“天幕威仪”中的“所有技能必定命中”效果;

②. 该效果不可将对手的属性技能判定为攻击,因此对手的非必中属性技能仍可正常使用,如至序升华的“剑承天律”。

③. 对手使用攻击技能,无需命中,即可提前触发【诫罚之刻】效果;

④. 中切时仍可触发该效果;

⑤. 闪避的判定节点在对手使用攻击技能时判定,因此当自身先出手获得强化时,对手的非必中技能仍可命中。


2. 自身体力低于1/2时所有技能先制+2且回合结束触发【宽恕之刻】,对手攻击命中时提前触发:

①. 加先制效果判定节点在回合开始时,因此当大天使回合开始时体力≥最大体力的1/2、回合结束时体力<最大体力的1/2时,先制效果不可触发;

②. 【宽恕之刻】效果判定节点在回合结束/对手攻击技能命中时,因此哪怕出现上述情况,仍可触发【宽恕之刻】效果;

③. 对手使用攻击技能,必须成功命中才可提前触发【宽恕之刻】效果;

④. 中切时仍可触发该效果。


3. 提前触发后回合结束不会再次触发:

        提前触发指对手使用攻击技能/攻击技能成功命中时即触发,而非回合开始时或使用技能后才触发。

 

【诫罚之刻】:

1. 消除并获得对手的护盾、护罩;

        无限吸盾罩效果,与卡托娜形成永久联动也完全可行;

        面对护盾流时,对手方使用攻击技能触发的【诫罚之刻】,先判定吸盾效果,后判定对手方的技能效果,因此混地&卡托娜的护盾流在大天使面前相当于摆设。

2. 若对手处于能力提升状态则令对手双防-2:

        减双防也算可以,变相地弥补了大天使无增伤效果的缺陷。

3. (若对手处于能力提升状态时)若对手免疫能力下降状态则消除对手能力提升状态,消除成功则1回合内对手攻击、特攻变为0:

        该效果仅对免弱团&处于免弱BUFF的精灵有效,因此完全不需要担心莫伊莱&帝君&万魔无法对大天使造成有效伤害;

        当该效果生效的当回合,双方均嗑药/不出手,则该回合类效果不会顺延,即下1回合对手可造成正常的伤害;

        该效果不可被断回合;

        需要注意的是,当对手不处于能力提升状态时使用必中技能平A,完全可以对大天使形成有效伤害,只不过除了圣谱之外基本上没人能过大天使必中先三的弹伤...因此大天使中切拦螳螂并非是一个明智的选择(但是可以试试中切拦截开出强化的星皇)。

 

【宽恕之刻】:

1. 恢复自身最大体力的1/3,若自身处于异常状态则恢复效果翻倍且解除其中疲惫、害怕状态:

        在【宽恕之刻】触发时,回血效果并非为立刻触发,并且可造成同混元天尊“虚空桎梏”的诈尸效果,即当大天使触发【宽恕之刻】时,对手造成的伤害≥大天使当前血量+护盾值+大天使最大体力的1/3时,才可成功击杀;

        解除疲惫&害怕状态还算可以,约等于为大天使解放了两种抗性——被启灵元神“神之束缚”控场时,先判定自身被疲惫控,后触发解控,因此“神之束缚”控场失败的封属不会触发;

        值得注意的是,【宽恕之刻】的解控效果在回合结束后才可解除,哪怕对手当回合使用攻击技能用疲惫/害怕控住大天使并将之打到1/2血以下,当回合内大天使依然无法出手。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“终末·命轨重启”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手疲惫,未触发则100%令对手混乱:

②. 消除对手能力上升状态,消除成功则对手害怕:

        双消三控效果,还是绑定在第五技能上,简直闻所未闻;

        该技能先判定消回合,后判定消强,两者加在一起最多可同时消耗3个次免(真·次免消耗机)

③. 每次使用威力增加25%,最高增加100%:

        自身在场时叠层不会中断,下场时重置,且并非变威力效果。

 

2. 弹伤先制技能“终末·时之彼端”:先制+3,必中;

①. 先出手时无视对手免疫伤害效果:

        十分正常且普普通通的穿盔效果,也不知道介绍页面里“免疫对手攻击免疫效果”是犯了什么大病...

        不可穿任何弹伤效果,并且后出手时无法实现穿盔效果,对手嗑药自身出则判定自身为先出手;

②. 将下次受到的伤害100%反馈给对手:

        离谱到家的带有先制的真伤弹伤效果,可将免粉团直接弹死(直接点名天启帝君),基本上除了圣谱没几个精灵能过得去;

        弹伤效果对自身最终受到的实际红伤进行反弹,包括来自“圣临巡礼”、“万鸣齐闪”等属性的红伤;

        当大天使最终受到的红伤为0时,弹伤效果不会被消耗(包括MISS&护盾完全抵消伤害)。

        PVE无效。

③. 下1次受到攻击伤害时,若伤害高于777,则自身恢复全部体力:

        受高伤回满血,本质来讲是一种技能回血效果,可被任意封回血封住。如——在莫伊莱摇到封回血时,大天使死亡,莫伊莱残留一血;莫伊莱未摇到封回血时,莫伊莱死亡,大天使回满血(不免弱的莫伊莱不至于连777的伤害都打不到吧...)

        当自身受到>0的攻击红伤时,无论此次伤害是否高于777,均会被消耗。

        该效果可以在血线健康的条件下免疫瞬杀效果。

 

3. 强化属性“万物同调”:必中;

①. 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则自身全属性+1,反馈失败则解除自身能力下降状态:

        必中弹弱好评,弹弱成功强化,弹弱失败补偿解弱,配合魂印的不处于强化状态100%闪避,极大程度上保证了自身的生存能力。

②. 全属性+1,自身处于能力强化状态时强化效果翻倍:

        判定效果晚于①的弹弱强化,因此面对不处于免弱状态的精灵时,使用该技能可直接使自身全属性+3,可形成至少+4的全属性等级差,相当于伤害*4,恐怖如斯。

③. 3回合内对手受到固定伤害和百分比伤害提升30%:

        绑定己方,可被对手断回合;

        无论是否先出手,增粉伤效果均为成功使用该技能的当回合+下2回合。

④. 下2回合自身所有技能先制+2:

        加先制正常范围,配合前两条效果的全属性差就很离谱。

 

4. 防御属性“圣临巡礼”:必中;

①. 若当前体力低于对手则先制+1:

        低体先一,还算不错,先一步开出弹控属性总归是很好的。

②. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        4回合弹控正常范围。

③. 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/2并造成等量固定伤害,恢复体力时若自身满体力则附加自身最大体力1/3的固定伤害:

        4回合的连续吃月亮&附加固伤实际均为百分比伤害(赛尔号优化描述优化了个什么...);

        持续高额续航相当好评,满体时追加的百分比伤害也算不错,判定节点在出手时,并且判定节点早于魂印低体【宽恕之刻】的回血。

④. 使对手直接受到150点光·暗影系攻击伤害并获得等量护盾(不可叠加),若自身没有护盾则效果翻倍:

        150点伤害为正常红伤,可被“辛之守护”减免,也可被双方属性的克制倍数增加或减免;

        自身没有护盾时,最终伤害&护盾效果均翻倍;

        获得护盾效果与魂印的【诫罚之刻】吸盾效果先后判定顺序与自身是否先出手&对方是否使用攻击技能有关:

(1) 该技能先出手,对方不使用攻击技能,回合结束后自身护盾值=300+对手护盾值;

(2) 该技能先出手,对方使用攻击技能,回合结束后自身护盾值=300+对手护盾值-抵消红伤值;

(3) 该技能后出手,对方不使用攻击技能,回合结束后自身护盾值=300+对手护盾值;

(4) 该技能后出手,对手使用攻击技能,回合结束后自身护盾值=150+对手护盾值-抵消红伤值。

 

5. 先制技能“归途”:先制+3:

①. 消除双方护盾并附加护盾值50%的百分比伤害,若护盾值总和超过600点则转变为附加护盾值100%的百分比伤害:

        不仅炸盾,还是炸双方的盾,关键在于大天使魂印【诫罚之刻】的吸盾效果近乎于无限触发,叠起来之后炸个盾能让大部分精灵瞬间灰飞烟灭(卡托娜&混地表示相当难过);

        总护盾值低于600附加50%百分比上,高于600可附加100%护盾值的百分比伤害...提升的也不算太明显,一般情况下双方护盾很少能超过600...

②. 消除双方能力上升、下降状态,消除成功则附加总段数乘以50的固定伤害:

        看起来像是倪克斯“静夜沉沉”+“浮光霭霭”的升级版,但是这个技能...它不必中啊...基本上大天使一旦处于弱化状态这个技能就算废了;

        但是!!!大天使不仅有属性的必中弹弱,还有另一个必中先三的弹伤,所以在大天使处于弱化状态时完全无需担心自身续航&生存能力(当然这并不能增强“归途”的适用性)。

 

 

三. 种族值

攻击——70          特攻——140

防御——110        特防——110

速度——135        体力——175

总和——740

(逆天了...种族值的图片死活上传不上去我也不知道为啥...)


        特攻140直接迈进高攻行列,可惜本身没有太多的增伤效果,还好与魂印【诫罚之刻】的减双防进行联动,不至于让大天使的红伤过低;

        双防的110适配与自身的先手弹伤机制,双轮回表示十分难过;

        速度135&体力175也双双进入该项目的高种族值行列,不论是刷速还是刷体,爆攻刷法的大天使这两项都不会太低。

        分配的相当不错,把740的种族值分配成了750的感觉,最关键的是,便宜了20rmb啊!!!

 

 

四. 属性

1. 克制面:

 

        高倍克制一大堆,一个第五过去基本对面就没了,实在不行就强化+第五;除了超王的先一属性盔+锁血不太好搞,不过大天使也可以通过“归途”+“终末·时之彼端”交替使用快速解决。(有护盾?护盾是什么东西?)

        草系的两位...草王确实不好处理,第五断回合控+多重续航,大天使不一定能顶得住;但是千花——一位护盾缠身的使者,这便是大天使最喜欢看到的精灵了。

 

2. 被克制面:

 

        被克制面看起来十分惨淡,但对于大天使来说却相当不错。

        双轮回不免弱,先手技能也不必中,大天使打个先手弹伤技能天启帝君就无可奈何,但如果命运之轮·莫伊莱摇到魂印的封回血就还有苟且偷生之力;

        无上·万魔天尊也不免弱,并且自身攻击技能未命中时便不会触发害怕控,要想成功控住大天使只能用第五,但是...用了第五之后大概率会被直接弹死,除非是速体爆体万魔;

另外几个高倍克制基本都很难上巅峰,大天使内战...看谁先出手;

低倍克制中,貌似除了先手勇的圣光格劳瑞&魂印必中的妖族元皇·兰蒂斯都很难对大天使构成威胁,哪怕是六层暴击重生也因为免疫弱化从而难以对中切大天使造成巨额伤害。(不处于强化状态?弹伤表示还有这种好事?)

 

 

五. 刷法&抗性


        终末大天使嘛...机制真是没得说,建议直接爆攻走起,体力和速度之间任选一个即可。

        建议性格:保守/胆小

        建议特性:精神>瞬杀,其他特性目前并不是十分适用


        本人刻印配置:双圣战之舞+光之辉煌,可以在“终末·时之彼端”上绑定威力宝石/暴击宝石,而不是绑定控场宝石。

        图示精灵外部配置:笑傲套装、诡秘之夜称号、未来目镜。

 

        抗性方面,红抗刷满,当然暴击抗不刷也没问题;

        绿抗以麻痹为主,毕竟终末大天使经常用到的是攻击技能,同时免控绑定回血,总体来看腐蚀套的威胁比常更大

        副抗性可以选择睡眠/沉默/束缚,睡眠防常、沉默防止第五无效、束缚防弹伤先制失效(但其实三种副抗性用处都不算太大)

        疲惫&害怕大概率用不到,毕竟有先三的弹伤和低体先一的弹控(除非对面是圣谱,但如果都对上圣谱了那大天使也基本没有存活的意义了),更何况还有魂印低体的解除疲惫+害怕。

 

 

六. 适配套装


        只要不加双防,就十分适合大天使,因此皇御套&耀世套&时空套被直接提出T0乃至T1的适配套装行列。

        最适配套装:笑傲套&毒液套,至少对于大天使来说不需要担心来自生存方面的压力,因此仅需不断的将输出能力提高即可;

        腐蚀&浴火也算可以,不过一个速度低,一个需要叠层,都不算很完美;

        御风套的首回合100%闪避与大天使的魂印重复,并且该套装对攻击没有加成,直接PASS掉;

        银翼&零度...作为娱乐阵也可以用用。

 

 

七. 总结


        光·暗影系的终末大天使,在放出精灵立绘&属性之时,曾被各位常长老大肆看贬,哪怕已经预料到拥有弹伤的机制也是如此。但在定稿出现以后,魂印的闪避+降攻机制却与同样加强的无条件弹真伤技能产生了近乎完美的反应。

        中切成型双轮回的精灵虽说不多,但也可以在巅峰中经常见到,但是能够逆四倍克制中切双轮回甚至能够反杀的精灵到目前为止却仅有终末大天使一人(前提是两者使用先三)。除此之外,他的机制也对当前巅峰一众一线至核级精灵形成了不小的打击,高倍克制布蕾里克&锢灵·舞,接近无伤的中切拦截开出强化的螳螂星皇重生,能够与元神对耗甚至反杀,即便是面对索&常&魔&飞也有弹伤和闪避机制与之对抗(唯一真神的地位还是那么稳定)。

        虽说终末大天使的拦截强度极高,主力强度也比较在线,两者综合堪称完美,但是完美的背后必然有相应的弊端,与龙仪&卡托娜不同,当终末大天使想要摆烂时,离谱的弹伤机制使得很少有精灵能够中止摆烂进程,哪怕是能穿万物的星皇和唯一真神圣谱也较为乏力。

        尽管有利必有弊,但无论怎样,终末大天使设计的成功之处都难以被否定,他仍是近期以来反抗莫伊莱的大军之一(当然,也是莫伊莱的第六个补丁)。



八.   实战视频


@冰魄柯尔德:史上强度最离谱大R!火索寄,帝出狱!终末大天使实战!

@星e小de云啾:【赛尔号】莫伊莱的末日!终末大天使与萨特实战,诈尸反弹真香!(萨特:我居然都能ban位买房)

@珑月哀狗:20220401【狂沙萨特&终末天使】

@马老师教我天蝎一射:这个天使真离谱,离天下之大谱



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