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UnderMine一周年版本消息速递(上)——UM(矿坑之下)V1.2.0新增圣物药水一览

2021-08-11 02:37 作者:火焰大喷菇  | 我要投稿

一、前言

时光飞逝

2021.8.6

UnderMine迎来了一周年庆!

Thorium也在这个日子发布了UM1.2版本

此时距离上次大更新已经过去了整整7个月...

阿卡诺斯空荡荡的房间终于迎来了一位NPC小姐姐

她带来了全新的模式——每日挑战

(这可是本次更新的重头戏哦!)

如果你已经厌倦了50周目的普通模式,100连胜的异界矿井

那么,W.H.I.P.——劳工有益激励计划

每日挑战模式

能帮你有效戒除网瘾

能满足你挑战高难度的需求

如果是steam平台的用户,则可参与全球排行榜的积分排名竞争

通关达到10万分还能解锁同伴新皮肤哦~

猜猜我是谁

此外,本次更新还加入了

9种圣物1种药水2位同伴

2种诅咒6种巫术

这是1.0版本以来首次加入新的同伴,可喜可贺

解锁方式分别为击败丁神(阿卡诺斯)、掠夺王

更新内容很大,将分为上中下三篇讲解,请大家忍一下

上篇(本篇):圣物与药水

中篇:每日挑战

下篇:同伴与诅咒

接下来,就让我们来仔细康康这些新内容叭~


二、新圣物介绍

1. 标枪

英文       Javelin 

编号       14

效果      

  • 投掷矿镐造成的伤害随掷出点与敌人之距离的增加而增加

  • 造成的伤害= 投掷伤害 × ( 1 + 距离 / 12 )

  • (早期目测数据)击中半径1格内的敌人不附加额外的投掷伤害

简评      

远程流的优质圣物

远程流在常规战斗下不会和敌人贴贴,所以大部分时间能受到其加成

通常返回途中的镐子造成的伤害比掷出时的伤害更高

轮刃、指引等独特投掷圣物的配合有待测试,可能会有超额加成

评分       8分


2. 金斧

英文       Golden Axe

编号       23

效果      

  • 在商店花费的黄金会为农夫增加额外伤害

  • 所需黄金总量Y与增加的总伤害量X的关系是一个二次函数:

    Y = 50 × ( X ^ 2 + X )

  • 最初花100黄金就能增加1点挥砍、投掷、炸弹伤害,增加第2点就要花费200黄金...增加第n点就要花100 × n 点黄金。

  • 越往后面,每点伤害加成所需要花费的黄金越多

  • 暂未发现上限,持续时间为永久

简评      

伤害加成类圣物,体会金钱的抛瓦!

因为商店物品总要买的,所以不管啥流派都能带上,加一些伤害

由于异界经济总量较少,伤害加成上限相比普通模式会低一些,但也足够了

评分       8分

3. 双生斧

英文       Twin Axe

编号       24

解锁       需要图纸

效果      

  • 得到第二把矿镐

  • 投掷出一把矿镐后,还能有一把用于挥砍或投掷


简评      

强力输出型圣物,它极大地影响了原本近战/远程流的输出模式

对于远程流来说是超强力输出圣物,几乎伤害翻倍

如果能配合轮刃、指引这类独特投掷圣物,快乐翻倍

对于近战流来说,能够远近兼顾,没事扔一下镐子也能增加一点输出

混合流或许也成吧...本人不常双修,所以不好点评...

注:搭配次序打破者时,掷出第二把镐时再按投掷键会传送至第二把镐的位置处

搭配轮刃时,掷出第二把镐后再按投掷键才会收回两把镐。

评分       10分

4. 龟壳

英文       Tortoise Shield

编号       35

效果      

  • 大幅减缓敌人的投射物速度

  • 投射物包括箭矢、火球、各类子弹、追踪弹

简评      

生存型圣物,有侧面辅助的增益效果

敌方发射的子弹轨迹都看的清清楚楚,便于躲避(第四区的爆炸水晶、诺里的火球)

需要指出的是诺里的火球也会被减速,因此引火球的线路/策略需要做出调整

此圣物对手残玩家极其友好,但对于高玩来说或许没那么有用

配合飘浮骷髅、格里希尔德的镜子更方便抵消或反弹投射物

评分       7分

5. 财产之盒

英文       Box of Holding

编号       50

解锁       恶魔房4个大诅咒交易得来

效果      

  • 在购买偷偷怪商店的商品后会立即补货

  • 补货商品为同类型的物品

    • 购买基础物品后会补充随机基础物品

    • 购买食物会补充随机食物,但如果是熟食则会始终补充自己

    • 购买药水会补充随机药水

    • 购买圣物会补充随机圣物

  • 补货后的商品价格在上次商品的基础上翻倍

简评      

一件疯狂的圣物,消耗大量经济快速换取资源、增加战力

普通模式不缺经济,利用此圣物能快速买到一身神装

连续购买同一个摊位的物品(尤其是圣物)价格会迅速飙升

异界模式下,主要缺经济,效益可能会很低

缺点:获取代价极大(每日挑战里反而是优点),容易开启买买买模式而消耗大量黄金

评分       7分

6. 磁化矿

英文       Magnetized Ore

编号       95

解锁       需要图纸

效果      

  • 在放置的炸弹爆炸前,将附近的敌人传送至炸弹处

  • 有效传送范围约为半径3格(不确定是否与爆炸范围有关)

简评      

炸弹流的新玩具

传送范围较小,可能后期爆炸范围增加后就没有那么好用了

使用效果(便利性)有待进一步测试与体会

评分       5分

7. 幸运金块

文       Lucky Nugget

编号       125

解锁       需要图纸

效果      

  • 暴击敌人时敌人会掉落黄金

  • 对敌人的衍生物产生暴击是无效的

  • 在普通模式下掉落的黄金价值为25~50

  • 在异界模式下掉落的黄金价值为5

简评      

经济型圣物,高配版四叶草,上限更高

黄金流核心圣物之一,为黄金狂热效果续航

暴击越高,效果越棒,配合暴击加成的圣物、祝福效果更佳

评分       7分

8. 赏金合同

英文       Bounty Contract

编号       137

解锁       需要图纸

效果      

  • 进入新房间时,此圣物会对一名随机敌人射出带赏金标记的箭

  • 被此箭射中的敌人会进入5秒的“悬赏”状态

  • 击败悬赏状态的敌人会掉落数量不等的黄金

  • 若此箭在飞行过程中没有射中目标,则悬赏失败

悬赏成功
悬赏失败

简评      

一类不太稳定的经济类圣物

如果伤害足够,5秒内干掉悬赏的敌人能获得一笔不小的黄金

在异界模式下,能提供经济就是好圣物

缺点:遇到地形复杂,射中的怪物瞬移、钻地等情况,赏金就泡汤了

总之,该圣物能提供一定的经济能力,但是需要一定反应能力与伤害量

评分       7分

9. 俄里翁之剑

英文       Orion’s Sword

编号       163

效果      

  • 受到攻击后暂时增加挥砍/投掷/炸弹伤害

  • 增加的伤害=受到的伤害量,可叠加,最高可叠加至500点伤害

  • 效果持续约15s,再次受到伤害会刷新计时器

简评      

伤害加成型圣物,加伤效率杠杠的

刃甲荆棘背心的好兄弟,受的伤越疼越能打

普通模式下,增伤效率和时间还算能看,boss战中受伤能加快击杀速度

异界模式下,由于怪物血量较低,该圣物增伤效果会更好(不过血上限也更低)

配合诅咒脆弱的脚理论上能够在增伤效果过期前以较小的代价续上(感谢@魏武霸业666 提供的思路)

缺点:如果没有灵巧的手法或回血手段,可能就快速下一把了

评分       8分(每日挑战9分




三、新药水介绍

1. 石锻肉汤

英文       Stoneforge Broth

编号       68

解锁       恶魔房1个大诅咒交易得来

效果      

  • 饮用后,立即获得一件传说圣物(不是掉落)

简评

震惊!首件出现在恶魔房的传说级药水!

当另一件圣物不能满足你时,不妨花1个大诅咒的代价赌一下

统计现版本18件的传说圣物后,约有4~5件具有明显的负面效果(个人认为)

例如近战/远程流获得炸弹之王,血牛吃到因果天平玻璃大炮,祝福流吃到吞日者...

但是此种情况可以卖给黑兔或使用变形药水处理,除了吞日者吃掉的祝福不可逆。因此推荐在有黑兔商店或持有变形药水的情形下使用药水(感谢@命运之轮回提供的思路)

总之,此药水虽然存在一定风险,但是可以使用手段规避,还是很推荐购买的

另外,此药水不支持整活,一局只能获得一瓶(因为是传说级的)

注意:利用全能药水可以稳定发现此药水哦,全能大加强


四、后记

        金斧和标枪的数据来源于官方wiki,感谢wiki上的大佬测出的数据。

        如果觉得本篇专栏有用,点个免费的支持一下up主吧~ 

小知识

每日挑战的正式英文名的缩写(w.h.i.p.)意为鞭子

W.H.I.P =  Worker's Helpful Incentive Program

注:

incentive [ɪnˈsentɪv]  n. 激励;刺激 (通常是外在的动机)

  • My incentive for writing columns is receiving your thumbs-up.

顺便引出它的一个近义词motivation

motivation [ˌmoʊtɪˈveɪʃn]  n. 动机;动力;诱因 (外在/内在的动机,通常是积极意义上的)

  • My motivation for testing new relics is to be able to help more UM players.

你学废了吗?


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