UnderMine一周年版本消息速递(上)——UM(矿坑之下)V1.2.0新增圣物药水一览
一、前言
时光飞逝
2021.8.6
UnderMine迎来了一周年庆!
Thorium也在这个日子发布了UM1.2版本
此时距离上次大更新已经过去了整整7个月...


阿卡诺斯空荡荡的房间终于迎来了一位NPC小姐姐
她带来了全新的模式——每日挑战

(这可是本次更新的重头戏哦!)
如果你已经厌倦了50周目的普通模式,100连胜的异界矿井
那么,W.H.I.P.——劳工有益激励计划
即每日挑战模式
能帮你有效戒除网瘾
能满足你挑战更高难度的需求
如果是steam平台的用户,则可参与全球排行榜的积分排名竞争
通关达到10万分还能解锁同伴新皮肤哦~

此外,本次更新还加入了
9种圣物,1种药水,2位同伴
2种诅咒和6种巫术
这是1.0版本以来首次加入新的同伴,可喜可贺
解锁方式分别为击败丁神(阿卡诺斯)、掠夺王

更新内容很大,将分为上中下三篇讲解,请大家忍一下
上篇(本篇):圣物与药水
中篇:每日挑战
下篇:同伴与诅咒
接下来,就让我们来仔细康康这些新内容叭~

二、新圣物介绍

1. 标枪
英文 Javelin
编号 14
效果
投掷矿镐造成的伤害随掷出点与敌人之距离的增加而增加
造成的伤害= 投掷伤害 × ( 1 + 距离 / 12 )
(早期目测数据)击中半径1格内的敌人不附加额外的投掷伤害
简评
远程流的优质圣物
远程流在常规战斗下不会和敌人贴贴,所以大部分时间能受到其加成
通常返回途中的镐子造成的伤害比掷出时的伤害更高
与轮刃、指引等独特投掷圣物的配合有待测试,可能会有超额加成
评分 8分


2. 金斧
英文 Golden Axe
编号 23
效果
在商店花费的黄金会为农夫增加额外伤害
所需黄金总量Y与增加的总伤害量X的关系是一个二次函数:
Y = 50 × ( X ^ 2 + X )
最初花100黄金就能增加1点挥砍、投掷、炸弹伤害,增加第2点就要花费200黄金...增加第n点就要花100 × n 点黄金。
越往后面,每点伤害加成所需要花费的黄金越多
暂未发现上限,持续时间为永久
简评
伤害加成类圣物,体会金钱的抛瓦!
因为商店物品总要买的,所以不管啥流派都能带上,加一些伤害
由于异界经济总量较少,伤害加成上限相比普通模式会低一些,但也足够了
评分 8分


3. 双生斧
英文 Twin Axe
编号 24
解锁 需要图纸
效果
得到第二把矿镐
投掷出一把矿镐后,还能有一把用于挥砍或投掷


简评
强力输出型圣物,它极大地影响了原本近战/远程流的输出模式
对于远程流来说是超强力输出圣物,几乎伤害翻倍
如果能配合轮刃、指引这类独特投掷圣物,快乐翻倍
对于近战流来说,能够远近兼顾,没事扔一下镐子也能增加一点输出
混合流或许也成吧...本人不常双修,所以不好点评...
注:搭配次序打破者时,掷出第二把镐时再按投掷键会传送至第二把镐的位置处
搭配轮刃时,掷出第二把镐后再按投掷键才会收回两把镐。
评分 10分


4. 龟壳
英文 Tortoise Shield
编号 35
效果
大幅减缓敌人的投射物速度
投射物包括箭矢、火球、各类子弹、追踪弹
简评
生存型圣物,有侧面辅助的增益效果
敌方发射的子弹轨迹都看的清清楚楚,便于躲避(第四区的爆炸水晶、诺里的火球)
需要指出的是诺里的火球也会被减速,因此引火球的线路/策略需要做出调整
此圣物对手残玩家极其友好,但对于高玩来说或许没那么有用
配合飘浮骷髅、格里希尔德的镜子更方便抵消或反弹投射物
评分 7分


5. 财产之盒
英文 Box of Holding
编号 50
解锁 恶魔房4个大诅咒交易得来
效果
在购买偷偷怪商店的商品后会立即补货
补货商品为同类型的物品
购买基础物品后会补充随机基础物品
购买食物会补充随机食物,但如果是熟食则会始终补充自己
购买药水会补充随机药水
购买圣物会补充随机圣物
补货后的商品价格在上次商品的基础上翻倍
简评
一件疯狂的圣物,消耗大量经济快速换取资源、增加战力
普通模式不缺经济,利用此圣物能快速买到一身神装
连续购买同一个摊位的物品(尤其是圣物)价格会迅速飙升
异界模式下,主要缺经济,效益可能会很低
缺点:获取代价极大(每日挑战里反而是优点),容易开启买买买模式而消耗大量黄金
评分 7分


6. 磁化矿
英文 Magnetized Ore
编号 95
解锁 需要图纸
效果
在放置的炸弹爆炸前,将附近的敌人传送至炸弹处
有效传送范围约为半径3格(不确定是否与爆炸范围有关)
简评
炸弹流的新玩具
传送范围较小,可能后期爆炸范围增加后就没有那么好用了
使用效果(便利性)有待进一步测试与体会
评分 5分


7. 幸运金块
英文 Lucky Nugget
编号 125
解锁 需要图纸
效果
当暴击敌人时敌人会掉落黄金
对敌人的衍生物产生暴击是无效的
在普通模式下掉落的黄金价值为25~50
在异界模式下掉落的黄金价值为5
简评
经济型圣物,高配版四叶草,上限更高
黄金流核心圣物之一,为黄金狂热效果续航
暴击越高,效果越棒,配合暴击加成的圣物、祝福效果更佳
评分 7分


8. 赏金合同
英文 Bounty Contract
编号 137
解锁 需要图纸
效果
进入新房间时,此圣物会对一名随机敌人射出带赏金标记的箭
被此箭射中的敌人会进入5秒的“悬赏”状态
击败悬赏状态的敌人会掉落数量不等的黄金
若此箭在飞行过程中没有射中目标,则悬赏失败


简评
一类不太稳定的经济类圣物
如果伤害足够,5秒内干掉悬赏的敌人能获得一笔不小的黄金
在异界模式下,能提供经济就是好圣物
缺点:遇到地形复杂,射中的怪物瞬移、钻地等情况,赏金就泡汤了
总之,该圣物能提供一定的经济能力,但是需要一定反应能力与伤害量
评分 7分


9. 俄里翁之剑
英文 Orion’s Sword
编号 163
效果
受到攻击后暂时增加挥砍/投掷/炸弹伤害
增加的伤害=受到的伤害量,可叠加,最高可叠加至500点伤害
效果持续约15s,再次受到伤害会刷新计时器
简评
伤害加成型圣物,加伤效率杠杠的
刃甲荆棘背心的好兄弟,受的伤越疼越能打
普通模式下,增伤效率和时间还算能看,boss战中受伤能加快击杀速度
异界模式下,由于怪物血量较低,该圣物增伤效果会更好(不过血上限也更低)
配合诅咒脆弱的脚理论上能够在增伤效果过期前以较小的代价续上(感谢@魏武霸业666 提供的思路)
缺点:如果没有灵巧的手法或回血手段,可能就快速下一把了
评分 8分(每日挑战9分)

三、新药水介绍

1. 石锻肉汤
英文 Stoneforge Broth
编号 68
解锁 恶魔房1个大诅咒交易得来
效果
饮用后,立即获得一件传说圣物(不是掉落)
简评
震惊!首件出现在恶魔房的传说级药水!
当另一件圣物不能满足你时,不妨花1个大诅咒的代价赌一下
统计现版本18件的传说圣物后,约有4~5件具有明显的负面效果(个人认为)
例如近战/远程流获得炸弹之王,血牛吃到因果天平、玻璃大炮,祝福流吃到吞日者...
但是此种情况可以卖给黑兔或使用变形药水处理,除了吞日者吃掉的祝福不可逆。因此推荐在有黑兔商店或持有变形药水的情形下使用药水(感谢@命运之轮回提供的思路)
总之,此药水虽然存在一定风险,但是可以使用手段规避,还是很推荐购买的
另外,此药水不支持整活,一局只能获得一瓶(因为是传说级的)
注意:利用全能药水可以稳定发现此药水哦,全能大加强

四、后记
金斧和标枪的数据来源于官方wiki,感谢wiki上的大佬测出的数据。
如果觉得本篇专栏有用,点个免费的赞支持一下up主吧~

小知识
每日挑战的正式英文名的缩写(w.h.i.p.)意为鞭子
W.H.I.P = Worker's Helpful Incentive Program
注:
incentive [ɪnˈsentɪv] n. 激励;刺激 (通常是外在的动机)
My incentive for writing columns is receiving your thumbs-up.
顺便引出它的一个近义词motivation
motivation [ˌmoʊtɪˈveɪʃn] n. 动机;动力;诱因 (外在/内在的动机,通常是积极意义上的)
My motivation for testing new relics is to be able to help more UM players.
你学废了吗?


