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夏侯霸

2020-04-13 12:19 作者:松风朱枪  | 我要投稿

夏侯霸

类型:力量;神器分组:弓箭;武器:破城qiang


夏侯霸这次剧情不少,一开始居然还是跟早川殿一起互动,不过这俩的互动方式比较纯洁,不会让玩家往歪了想,后面救老爹的那段也是比较可爱。游戏实力方面,夏侯霸的控场能力算是比较不错的,可惜他的输出效率有点问题,虽然主力技也是个多段属性判定的,但是基础攻击较低,而且总体攻速还不算快,导致他的dps不算高



6方:最后带属性

分析:虽然总体攻速不算快,但是夏侯霸本身是力型,还有dlc普通神术帮助控场,另外这套普攻的范围还不错,因此总体控场能力并不差


c技:

c1(※※):全程属性,会给自身加速,同时c4c6多出一段攻击

分析:

1.这一招在3u全程带属性,因此彻底变了一个模式,从一个仅仅是加buff以及控场的招式,变成一个可以高效率输出的招式,这一招连发可以快速搞定带斗气的敌将

2.这一招实际范围不大,因此可以用双蛇杖这种神器来帮忙把敌将都卷过来,然后这一招就可以对群输出了

3.由于是多段属性判定,而且c1本身出招快收招快,而且还自带加速效果,因此夏侯霸的dps特别强

4.这一招有小范围聚怪效果,这一点还不错,在加buff的同时还能控场

5.这一招加的攻速buff表现的不是很明显,比没有buff的状态并没有高出多少来,这点跟左慈那个有明显的区别

6.说一下这一招的buff,c4c6虽然都加了一段攻击,而且带属性,但是即便加了这一段,整体效率还是比不过c5ex


c2直接pass


c3ex(*):c3带属性,ex带属性,全套加起来一共三段属性

分析:

1.这一招输出并不高,比c5ex低不少

2.这一招虽然可以提前冻住魔物,但是全套动作不算快,所以对效率也没有很好的帮助,还不如全程c1

3.这一招收招是浮空状态,记得立刻出jc,不然会被弓箭手偷袭,总的来说这一招不是个多好用的招式,平时还是c5ex为主


c4(※):全程带属性,一共三段,有c1buff的时候会多出一段来

分析:

1.这一招输出几乎不能考虑,基础攻击就很低,属性也就三段左右

2.这一招虽然不能作为主攻,但是却可以作为补刀手段,因为c5ex本身出招比c4靠后而且有出招硬直,所以如果敌人剩下最后一点血,推荐用这一招来补刀,比较利索一些


c5ex(※※):c5带属性,ex全程带属性

分析:

1.这一招是夏侯霸c技里面单次输出最高的一个,不过一般情况下只能打掉高虎一半的血量,甚至还不到,属性触发率很高的情况下才能打掉高虎65%左右的血量,因此从效率来说比c1差远了

2.这一招控场能力不错,从c5到ex都是全方位波及,尤其是ex范围很大,配合强控场神器相当带感,因此夏侯霸对于对付多个敌将这一点还是比较占优势的

3.这一招要经历前面四方,夏侯霸的攻速又不算快(加了buff也不算快),而且这一招持续时间较长,自身基础攻击还低,所以这一招的dps很成问题,差c1太多

4.这一招出招有个小硬直,对别人还好,对奥丁跟双蛇很容易被抓破绽,所以对付双蛇奥丁哈迪斯的时候一定记得先普通神术起手,趁着对手浮空的时候立刻出普攻,这样c5出招的时候对手还在浮空,就不会反扑了,虽然对付这些敌人的时候用c1更好

5.这一招对付杂兵还可以,装了增广以后,这一招有一定的清兵能力,不过也只是比较中等的清兵能力

6.这一招对付斗气的效果其实跟对付非斗气差不多,总体都比不过c1

7.由于这一招控场能力强,因此一些其他人需要走位躲避的场景,夏侯霸可以直接攻击,这样就省了很多时间,变相的提高了效率

8.这一招攒合体还算凑合,也是少有的胜过c1的地方


c6(*):带属性

分析:这一招追踪期间不会挨打,可以玩偷袭,但是这一招本身攻击并不高,而且这一招不能考虑用来偷袭力型起手,因为力型敌将只要处于攻击状态,即便用这一招打到而且冻住,一旦解冻还是会恢复攻击,因此顶多就是偷袭一下一些非斗气的,而且这一招出招靠后,对总体效率也没太大帮助


c技总评:主要是由于c1的强化,导致他的效率产生了质的飞跃,从一个dps很成问题的人物变成了一个dps高手



跳方pass,jc可以接在c3ex后面,跑方跟马上攻击全部pass



固有神术(※※):将武器当做箭架在弓上面,之后将武器射出去

分析:

1.这一招输出算是很不错的,全套可以打掉高虎95%的血量

2.这一招持续时间很短,因此对总体效率有不错的帮助

3.这一招距离很长,可以一次波及多个敌将

4.这一招对付多个敌将的时候可以先来一发,之后再用c技群攻,会明显提升总体效率

5.这一招对任何魔物都可以全中,不过对付斗气魔物的时候建议在合体神术之后使用,可以直接秒斗气幻灵

6.如果不用双蛇杖或者二叉枪的话,这一招是个很不错的清兵技能


固有神术总评:总体比较不错的一招,一定程度上弥补了c技清兵弱的问题



无双(*):

分析:这一招虽然持续时间短,但是保命效果很不错,比如对手爆无双的时候出这一招,可以立刻脱离危险场景


空无:

分析:基本可以无视


觉醒无双(*):

分析:很奇葩的一套觉醒,普通觉醒很不错,但是真觉醒却比较扯了,连击数很低,攒合体效率在所有觉醒里面也算比较低的,虽然清场效率还行



个人打法(dlc神器)

对将起手:普通神术,对一般大众脸直接普攻起手或者c1起手也行

对将输出:c1为主,c5ex对付多个的时候再用

连招衔接:普通神术或者防御取消

对付魔物:对斗气魔物就普通神术打硬直,然后出c1,收招接普通神术继续控住,对非斗气可以直接固有神术带走

对付多个敌将:可以直接用普通神术群控,然后用c5ex群攻,也可以先用固有神术打一波

清理弓兵以及其他杂兵:对站位密的弓箭手可以用蓄力神术,不然只能靠c5ex,c6也可以试试,觉醒虽然清兵还行,但是维持不了多久,合体槽满了就出合体神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手,出c1,收招防御取消或者普通神术取消,然后继续c1


个人打法(原版神器)

对将起手:同上

对将输出:同上,不建议用蓄力神术连击,太无聊

连招衔接:防御取消为主

对付魔物:可以用蓄力神术连射的手段,其他的同上

对付多个敌将:同上

清理弓兵以及其他杂兵:这点可以依赖蓄力神术连射的手段,起码先把弓箭手搞定

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:同上


神器选择:可以就选择dlc弓箭,但是他的清兵能力较弱,因此可以试试双蛇杖或者二叉枪


个人打法(双蛇杖)

对将起手:普通神术,或者直接出c1

对将输出:c1为主,有了双蛇杖,c5ex用的就更少了

连招衔接:防御取消或者普通神术

对付魔物:普通神术打硬直然后疯狂c1就行

对付多个敌将:普通神术全部卷过来然后对着敌群疯狂c1

清理弓兵以及其他杂兵:普通神术卷过来然后c5ex

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手,出c1,然后防御取消,继续c1


二叉枪的就不详细写了,注意清兵多用蓄力神术就可以




个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+猛碎+神击+增广20+惠桃20+吸活20



人物实力总评:最大的优点是控场能力强而且dps非常高,对单效率特别优秀,缺点主要是他的清兵能力一般,必须依靠神器的帮助,不然会降低很多


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