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【修丢能】【杂谈】2018年可以在NS上吃到的鸭子肉

2018-01-02 17:58 作者:有个玩家修丢能  | 我要投稿

  各位玩家们新年好!

  在过去的2017年里,NS平台上可以说是神作不断!相信有NS的玩家或多或少的都买了任天堂的游戏,不知道各位是否玩的开心呢?然而2018新年伊始,任天堂反而没什么动静了。是出色的销量已经让任天堂满足?还是游戏阵容已经出色到世界主宰?至今已到1月份还是没有任何苗条能看到任天堂还将继续保持着2017年的超强软件阵容,让人心中捏了把汗啊……难道我追高买进了NS股要跳水?先别慌,据小道消息称,1月份中旬任天堂将会举办一场网络直面会公布2018年的游戏计划。当然小道消息变数极大,一切非官方公布的消息都只能当笑话看看过,不过以我个人经验来说,任天堂每年这个时候都会迎来一波淡季,因为这是时候时值日本的春季假期,而在圣诞时期又是游戏旺季,所以形成反差也十分正常。在这说来圣诞卖了那么多游戏肯定需要时间消化,那么早公布新游戏肯定是会影响到销量的。一般任天堂不在1月份也会在2017年4季度做财报的时候透露2018年的计划,所以请大家安心等待,人家股东也在期待着老任新一年的表现呢,我们玩家就好好的等着吃肉即可。如果实在是游戏荒了不妨换点清淡的4399也是个不错的选择。

  当然我并不是为了给老任洗地特地写这么个长篇出来,而是想给大家介绍几款2018年我个人比较期待的游戏,而且这些游戏还都可以玩得到的。

1,萨尔达传说旷野之息

2018年2月1日

  塞尔达这个也不需要我多介绍了吧,去年整整火了一年的游戏终于要在今年的2月1日出中文补丁了。为此我100+游戏时间的进度都放下了,只等中文补丁继续玩。相信也有很多人已经对这个游戏观望了很久,那么到时候就请尽情的享受在海拉尔的探索之旅吧。

2,魔女猎天使3

2018年2月17日

贝姐1+2大礼包,如果没有体验过的话强烈推荐!

  可能现在的新玩家对这个游戏没什么概念,但是这款游戏当年可是比传说中的ACT游戏《忍龙》《战神》比肩的。这是由原《鬼泣》系列之父——神谷英树离开CAPCOM后又一华丽的动作游戏,其初代获得过满分评价!但由于游戏环境的变迁,场景类ACT渐渐的淡出市场,《魔女2》差点就被腰斩。好在当时任天堂的出手相助让《魔女》系列得以延续,虽然登陆在WIIU平台后销量低于预期,但是幸运的是这个系列继续被传承了下去。

  场景类ACT是什么意思呢?现在的玩家玩到的ACT大部分都已经是开放世界的模式了,这种风格更加偏于真实风格,比如《美国末日》《神秘海岸》等。而场景类ACT是当玩家进入特定场景后触发战斗,玩家必须完成当前战斗后进入下一个区域。场景类ACT是2D横版卷轴ACT的另一个纬度的延升,是游戏进入3D时代后一种很普遍的模式。当时大量的场景类ACT游戏出现也就导致了该类型游戏的同质化严重,所以才会没落消亡。而如今的开放式ACT也面领着同样的问题,相反这种场景类ACT显得尤其难能可贵,变成了独立的一种风格。在动作方面《魔女》系列尤其突出,女主角——贝优妮塔是魔女一族,使用双枪作为武器战斗,动作以爽快的枪械格斗为主,同时作为魔女拥有可以召唤魔界怪物的能力,配合各种按键可以打出非常华丽的动作,就算是新手也可以很容易上手。而游戏同时存在着高手向的操作——魔女时间,魔女时间需要在被敌人攻击到的瞬间做出回避动作,此时敌人的时间会被减慢,而在这段时间内玩家可以对敌人进行爽快的连击。魔女时间的概念被各种游戏所借鉴,包括《塞尔达传说荒野之息》中林克的紧急回避也来自于此。现在知道《魔女》系列在ACT届的高度了吧。

  WIIU版的2代已经加入了联机概念,并且支持网络联机。并且只有联机模式才可以使用某些角色,而且影藏的BOSS战也在这个模式下才能玩到。所以相信3代应该会继续发扬广大。虽然在剧情方面2代和1代是一个死循环,3代应该会是一个全新的展开。

贝姐3到底会以什么样的姿态再次惊艳玩家呢?值得期待!

3,星之卡比NS

2018年内

星之卡比新作,回归2D卷轴游戏形式,并且支持4人同乐。

  刚刚说完场景类ACT这次又要说老任家的横版卷轴ACT明星之一的《星之卡比》了。去年是卡比年,任天堂一共给卡比出了4款游戏,不知道大家都有玩过吗?本作是基于NS平台制作的全新作品,支持4人同时游戏。4人同乐对于NS平台来说是非常重要的,随时随地都可以和朋友一起分享快乐也是任天堂一直在努力着的。

  话又说回来,虽然去年是卡比年,出了那么多卡比游戏我个人体验下来还是不太满意。唯一感觉好玩的也只有《机械星球》一款,其余的几款真心有些无语……比如说免费下载的《卡比猎人》……虽然游戏的初衷是好的,但是免费游戏你懂的……而且这种不伦不类的仿《怪物猎人》类游戏真心不适合卡比,毕竟我们星之卡比玩家可是很休闲的……

  或许任天堂觉得《卡比》系列并不是一款可以提升销量的作品,或许任天堂也可能觉得因为口碑的原因需要这样的一个老少皆宜的IP。在马里奥也在12+后,坚守在全年龄组的本家IP越来越少了。卡比的一路走的太坎坷了,同为2D卷轴ACT三大元老,马里奥是一块就算吸足了气也无法飞跃的绝壁,而大金刚系列也主战赛车去了。卡比主打轻松即可过关的ACT在去年的表现真心太为难玩家了,要么刷刷刷,要么太“短小精悍”,背离了游戏原本的初衷,所以本次NS回归2D横版模式,并且结合了众乐乐模式我是很期待的,希望不会让玩家们失望。

4,八方旅人

2018年内

  如果关注过我B站帐号的话相信肯定已经见识过我如何奶这款作品了吧。确实《八方旅人》从首发到DEMO发布一直都是我强烈关注的对象,而本作已经确定会在2018年内发售,所以也是一定可以吃到的鸭子肉。

这UI,这特效,结合复古的RPG画面,我给双击666

  本作绝对可以一战年度最佳RPG,复古风格结合虚幻引擎让人眼睛吃冰激淋的感觉。从体验版的内容来看本作的剧本不俗,有深挖的余地。剧情围绕着8位主人公的恩怨情仇展开,是一部以剑与魔法世界为背景的群像剧。本作也由3DS上《勇气默示录》小组原班人马打造,品质有保证。

  对于八方旅人的介绍我不多展开了,有兴趣的请直接前往B站观看我的体验视频即可。

  以上就是本人对2018年NS平台上的展望,也是确定能吃到嘴的鸭肉,当然如果还能有更多的甜点主菜自然是更好。任天堂在年前也已经宣布2018年财年以2000万台NS为目标,经过了2017年的爆卖想必老任也已经明白IP对于带动硬件普及的重要性了,所以相信2018年内还将有更多让玩家值得期待的游戏作品出现,再现游戏百花齐放的盛世到来吧。


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