【咆哮体】关于《Citrus》动画画面崩坏带来的无奈

想必追番的同好们都知道,近段时间更新的百合动画《Citrus~柑橘味香气~》的画面崩坏,多得有点令人发指是吧?
比如……










emmm……
崩到有点不忍直视……
直到我看到了这张图,了解了……

你没看错
原画师只有七个!!!

为什么原画师只有七个,质量就那么不忍直视?多加几个人不行吗?
我们先不讨论资金的问题,毕竟这个是板上钉钉的,具体投入多少暂时不清楚。
众所周知,漫画原作三郎太老师的画风美到极致,要想在动画中完美还原是绝对不可能的

光是看这张宣传图,我就有种自愧不如的感觉……
这也是为什么《Citrus》这部作品同人少得可怜的原因……
如此赏心悦目的画风,如此扣人心弦的剧情……
【别跟我说什么剧情狗血,看过之后敢不敢说你自己的情绪没被带着走?】
我就不信创作同人的时候,各位就没有一种不敢下手的感觉!
那种极度害怕人物崩坏的心情……emmm……

咳咳……回到正题
有人会说京阿尼(京都动画)的作品很少有崩坏的问题啊
兄台,你要知道什么叫“京都脸”吗?

京阿尼魔改原作已经是众所周知的事情了……
这种魔改极大的保证了角色的画风很耐看
还有原画师的画风相似高了,在修改的时候也会相当轻松
当然,画师的个人风格也会受到限制……
这也就是为什么原画师的人数会那么少的缘故
能够驾驭《Citrus》原作接近的画风的人,还得保证画出来的每一个动作都一致的人
少之又少……
然后又绕回资金的问题了?
是啊,有钱真的可以为所欲为.jpg
但是这笔钱中,包括了声优、OPED、BGM、原画师、监督等等等……
还有一个最重要的问题——
时间
没错!!!
最重要的是时间问题!!!
为什么《自由之翼》【为了和谐我就不写原名了,反正大家都懂是啥】第二季(2017年4月1日首播)与第一季(2013年4月7日起首播)间隔了四年?
时间充足的情况下,即使是只在电视上播放的版本都如此震撼
那么在BD(Blu-ray Disc,蓝光光碟)当中呢?这就不用过多言说了吧……
反观《Citrus》这边,发布动画化宣言的时间是2017年3月25日,播放日期是2018年1月6日
emmm……在一年都不到的时间里,要做到类似于前者的质量……
………………
…………
……
放屁!!!
爆200+个肝都做不出来的好吗?!!!

我还在大学读书的时候,五人小组一起做一个毕业作品
五个人,花了整整一个学期,天天做模型,写论文
才勉勉强强做出了一个比原作还垃圾的产物……

顺便给你们看看我爆肝三天
用视频截图软件
做出来的脚本分镜



然后打印出来的纸……
有一本柯南单行本那么厚……
请注意——
我是用视频截图软件的功能,把原视频的镜头全截图下来的
真正的分镜,不说手绘,就我这偷懒的方法都要爆肝三天,才勉强得到一集10分钟动画
各位还觉得做动画很轻松吗?
我们再来围观一下别的手绘版分镜

想必没有了吧?
不说细致与否……光是画完这堆东西都有一种想死的冲动

那么我们来谈谈原画师的问题……
啥?又绕回来了?
废话,做个动画你总不可能把作者本人拉过来一起画吧?
漫画不连载了?人家不要吃饭的吗?
三郎太老师提供人设,动画原画师可是要把人设草稿全都重新画一遍
嗯?包括什么?
人物的三视图(正面侧面背面),服装的变化(包括漫画中没画出来的衣服颜色),发型(对,蓝原柚子的发型变化多端),表情(喜怒哀乐等等等)……等等等
然后才到正式作画……
等等,别以为根据分镜就能画出一集完整的动画
脚本分镜只是把该转场的部分描述出来而已
真正的动画,是需要一张一张的图片慢慢来的东西
你们感受一下,我们小组作品的渲染图有多少……




顺便放一个科技动画大佬,UP:光学核心
的中间帧绘制过程——

两个小时的人生+15分钟的上色
请问……各位还觉得做一个动画很轻松吗?
一年时间做一部12集,每集除去OPED我算你20分钟
并且保证一定不出现崩坏的情况……
那就有鬼了!!!

嗯?你说这是Passione动画工作室的错?
因为没资金才会选择这种初出茅庐的小公司?
………………
……………
…………
………
……
…
行,你说什么都行
我不过是对那些在岗位上辛苦工作的动画人们感到感到不甘心而已