AHLCG FBI 罗兰班克斯 卡组思路 蓝家战斗调查 (至四循环 偏多人)
罗兰班克斯,梦开始的地方,我本来不想写这个调查员,因为他有着这个游戏里面基本上是最难处理的弱点之一,95至尊的身材,3点的脑子,4点拳头,同样95至尊的马克5点拳头。在写完卡洛琳蓝家辅助调查后,决定还是写一写罗兰班克斯。当然真的要玩罗兰班克斯的话建议把专属跟弱点用推广卡换掉。罗兰还是更适合做一个蓝家自由人。
技能,当击败一个敌人后,可以自己当前地点线索,每轮一次。背面是0~5蓝牌,0~2黄牌,能带黄则过牌不是很虚,作为多人模式下并不需要罗兰专门去带黄家的调查牌,保护好黄家做好蓝家的事儿,被动能拿线索当做白赚即可。因为罗兰的书只有3,在一手还要拿武器的情况下,盟友也会带战斗向盟友,因此黄家牌带的话就带不需要检定能拿线索的比较合适,带也是为了解决自己的弱点。所以作为一个蓝家打手要时刻考虑拿线索解决自己弱点的问题还是非常蛋疼的,毕竟卡位就那么多,多带两张调查就要少拿2张战斗。


专属武器.38,真的跟专属弱点一起换成推广卡吧,大砍刀或者4循环的附魔剑都挺香的。要用的话可以跟刮胡刀准备完全配合,过头脚检定的时候可以拉到4挣扎一下。



来看看这个专属弱点,掩盖罪证。好消息是队友可以帮忙一起埋证据,坏消息是当前地点必须要有最少1个线索才能埋证据,而且要埋3个证据,当抓到这张弱点的时候,1.需要赶紧与队友到一个有线索的地方,2.需要花出3行动(假设1行动可以摸一个线索)才能弃掉这张弱点;罗兰5上限的san又导致这张牌不得不处理。所以如果在本身场景上就没有线索的图抽到,或者在最后要打boss,场景推的差不多的时候抽到,基本上就解不掉只能掉神志上限了,5san的情况下就有可能暴毙,更不用说更低。


罗兰班克斯的推广卡的替换专属,可以从供应堆放一个线索到当前地点,或者发现一个当前地点的线索,0块钱,能从供应堆放线索非常不错。替换弱点,将自己的两个弱点放在当前地点,如果不能这么做,将手里所有线索放到当前地点,受到一点恐惧,然后将这张弱点洗回牌库,对比掩盖罪证来说这张简直无伤大雅。


混调查 DB
需要solo的情况下需要带黄家调查组件,这样武器只能选择单手武器。
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/2381/sleuth-enforcer-co-op-solo-lost-update-3.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/19023/roland-banks-not-a-single-investigate-action-1.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/14582/i-work-alone-a-guide-to-true-solo-roland-1.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/6209/roland-doesn-t-care-about-chaos-bag-when-gathering-clues-1.0
黄家的1块钱22的威廉博士对班克斯来说还挺重要的,包括后面的艺术生,专业的直觉这些都是为了解决专属弱点准备的,首先威廉博士1块钱22身材就不亏,当抓到专属弱点场上又没弱点的时候可以跑到一个隐藏值低的地方撒一个线索出来来解决弱点。

至于这个指纹采集工具,虽然非常强力,但是罗兰只有3书,带还是不带是很尴尬的。

同样的情况,罗兰3脑3书,但是手槽紧张,要不要带鹰眼相机拯救也是个蛋疼的抉择,个人是不带的,带的话盟友带爱丽丝去拉书,买一个线索用爱丽丝对生物造成一点伤害,杀死生物在用班克斯被动拿一个线索,但是除了solo真的需要调查的情况下为啥我要用罗兰班克斯呢?
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/12370/roland-and-alice-the-shutterbugs-1.0

另外黄家2级有一张一目十行来撒线索,这个牌班克斯是能用的,无论是为了自己的弱点,还是当要击杀怪物的时候撒线索到地上都是可以接受的。在另外一张是黄家1经验的预先警告,这张牌对罗兰来说也是非常强的过遭遇手段。另外不管怎么撒线索,荒唐的素描像都是不错的过牌(是在不行走到有线索的地方也能过到)。



艺术生入场直接拿线索,不过盟友槽大概率是没她位子的。

专业的直觉2块钱买线索,犯罪现场2块钱买线索。


推理不太建议带,毕竟是从3书像上拉

应对San值问题
4循环的镜子,没得说,唯一的问题是镜子只能带一张。

逻辑推理有线索是可以打出,回2san或者解决挂着的恐惧卡,罗兰3脑子没这张呆若木鸡可能要挂一辈子。拉满,即使没线索打出去上面2个脑子也能帮忙过鉴定。

顺带一提的是,蓝家4循环坚定不移,跟3循环的占据先机都是为了过脑子,占据先机个人不是很喜欢,有时候很卡手,不如带中立2个问号或者胆识(2脑子过牌),另外黄家的追根究底3个问号遇到场上没线索的图就是废牌。





如果他会流血这张牌,效果挺一般,主要是使用太苛刻,想san的时候需要抓到手上+有钱支付+击杀怪物,问题是绝大部分的生物san的符号是1或者2,个人不是很喜欢,4循环有镜子之后不考虑带。

团队向追猎跟放着我来可以考虑拉满,追猎可以过滤掉难受的遭遇牌,放着我来直接把黄家遭遇的怪拉到自己身上处理,让黄家心无旁骛的调查。


闪躲不用提了,快速,1块钱抵消一次攻击(相当于回san了)还能给队友用,拉满。

经济
由于罗兰调查的思路是花钱办事儿,对于一个蓝家调查员来说,过牌跟来钱都是很捉急的,除了标准的中立卡应急物资之外,四循环给了,水落石出,调查补刀时使用的资源牌。

另外黄家有一张2块钱的盟友之前从来没有提过,毕竟其他优秀的盟友太多了,这里提一下,查尔斯,每轮可以消耗他在他身上放个资源,所在地点调查员下次使用道具卡的时候可以拿打折,注意faq,我每轮可以转查尔斯一下,例如转了3轮,移动到了一个新地点,打出一个4块钱的道具卡的时候(这3轮没有打出其他道具卡),依然可以享受到-3的优惠政策。2块钱2san盟友,可以算作是威廉博士的代替(但是蓝家战斗向盟友是在太香了,真的没他的格子)。


移动
作为能升级2级卡的黄家来说,如果没有黄家带探路者者的话,2张探路者可以拉满,增加移动能力,否则可以考虑升级一张2级的捷径,能白嫖行动的都是不亏的。


拉拳头
塔罗牌+巡警可以把拳头拉到6,已经很舒服了。

其他up主讲解
其他增伤思路
其他蓝家增伤的方式可以看看双手武器、单手武器增伤的思路
AHLCG 探险队长 里奥安德森 卡组思路 蓝家双手武器、多行动增伤 (至四循环、多人)
AHLCG 厨娘 佐伊 卡组思路 蓝家单手武器增伤 (至四循环、多人)
如果有解释中有村的地方,感谢各位在评论中指出。