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手游踩雷周记(2020.9.21-2020.9.27)(下)

2020-09-26 19:11 作者:Delta_德塔  | 我要投稿

本专栏内容为2020年9月21日到27日,开测或正式上线部分游戏的个人试玩体验记录以及评价,观点仅代表我个人,游玩时间较短的游戏会参考一些网络评价的内容,有谬误或者不同意见可以讨论。


本周上篇


四叶草剧场

养成,自动战斗。

删档不计费测试。

舰R开发商的新作,画风可爱的回合制自动战斗游戏,没有手动操作,玩家只能再战斗前调整站位,比起卡牌可能还更战棋一点?

这应该是第三次测试,游戏的版号已经能查到了,不过此次测试依然是不计费。游戏的完成度不是特别高,配音不全,中配日配混杂,设置当中能够调整的选项也比较少。

剧情我体验到的部分感觉还算有意思。卡池的最高稀有度概率似乎是不到2%,不过有自选卡池,还有连抽选择满意结果的机会,体验还可以。

总之期待游戏后续的表现。



青之战纪

ARPG。

已经正式上线。

竖屏的横板动作游戏。

游戏的操作是那种划屏手势加点击式的操作,稍微有点难受。似乎日服已经关服了,画风比较复古,感觉游戏热度也不高。


迷雾之夏

文字。

已正式上线。

悬疑题材文字冒险游戏的手游移植版本。前两章免费,后续章节收费,首发这段时间有折扣,有兴趣的可以尝试一下。

画风还行,就是一开始感觉比例有点怪,有点头小身子大。有质量不错的国语配音,听起来不尬。玩法主要是找线索解谜,也有些需要QTE的部分。

看原版再Steam上的评价,剧情似乎有点高开低走,很多细节没有很好地解释清楚,补完剧情的内容很多放在了DLC里,而DLC目前没有加入移动版,但官方表示后续有加入的计划。


妖怪名单之前世今生

塔防。

已正式上线。

负面意义上比较知名的游戏。腾讯出品的二次元塔防,自从这游戏的消息出来,就有人说这是抄袭碰瓷明日方舟。这个问题就不讨论了,没意思。但从玩法上讲我觉得没啥可比性,这本质还是传统塔防,可能就是多了点主动技能和能自由移动的地面挡板,如果要是说这是模仿的明日方舟,那这根本就是连皮毛都没学好。

画面表现很廉价,新手教程又臭又长,还几乎没有什么自由操作的空间,感觉在玩QTE游戏。能自由操作以后,感觉又变成了放置游戏。不需要思考怎么过图,一切交给自动小按钮就可以了,什么?过不了?抽卡养卡堆战力就完事了。

另外游戏上线还打了个免费200抽的旗号,然而详细看了一下,意思是游戏中的过图奖励+任务奖励+登陆奖励+分享奖励等等等等加起来有200 抽。就挺神奇的。


飞跃星球

挂机类模拟经营。

不删档测试。

游戏性似乎还可以。不过个人感觉UI挺简陋的,等待时间也有点长,广告也有点多,氪金点也有。喜欢挂机类模拟经营可以尝试一下。


高能手办团

放置养成。

已正式上线。

我看到高能手办团下面的的第一个标签是放置的时候我还愣了一下,但是想想好像确实是这么回事,放置的确是游戏当中非常重要的养成材料获取途径。前期如果养的卡比较多的话资源还算挺吃紧的,不过好在推图推不过去了还可以下线休息,等着上线收一波素材提一下练度再继续推。不过我个人还算推荐上来能推多少推多少,毕竟挂机奖励和主线进度挂钩,早推过主线还算能早开一些副本和玩法。

玩法有点加了调整站位功能的PCR的感觉,画面表现还可以,手办看起来确实挺手办的。游戏版号的消息一确定就上线了,明明上次测试也就这个月上旬的事,我本来以为游戏内容不会有什么变化,结果意外发现还是加了一些内容的,有的角色的形象也有改动,再就是体感在模拟器上运行的卡顿问题似乎也好了不少。

另外我看到有人吐槽剧情。剧情集中引起争议的主要在于,游戏剧情中是有玩家这个角色的,玩家的设定是所有手办的主人,但是剧情却完全是围绕着手办们展开的手办之间的故事,玩家没有任何参与感,顶多就是个无情的摄像头,这个确实有点微妙。


除以上游戏之外,还有一些游戏在近期开测或开服,个人因为时间或者没有拿到测试资格等原因没有体验,其中热度高的作品较少,不在此列出。




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