【战锤翻译】野兽界部分区域简介·从松迪亚到更远方·1·松迪亚(上)
翻译自战锤跑团《魂缚》的扩展《野兽纪元》, 对野兽界的部分区域在野兽纪元的现状做了简单的介绍。
其中一部分的内容为精进城可能面临的问题,并且为魂缚的GM以及跑团玩家对精进城相关战役的策划和参与进行了建议。
这一章将分为三段上传,第一部分和第二部分都是松迪亚,第三部分则是加勒特,多斯废墟,安德托以及外心脏地带。
感谢量子参与本篇的部分翻译

在正文开始前:
之前翻译的时候将辜尔的Heartland译作腹地,但考虑到文中一直暗示辜尔本身就如同一头野兽,因此在本篇中,将腹地改为心脏地带,以凸显其中Heart的意味。
文中将精进城对克拉格诺斯与古达克的战役称为The Great Siege,或是the Siege of Excelsis,我将前者译作大围城战,虽然精进城很显然是守城的一方,而进行围城的则是毁灭侧军队,但大守城战或是大围困似乎都不够好。
翻译已经注明了一些名词的原文,如果有更好的翻译方式,或是对未标明原文的部分有疑问,或者有相关的建议可以随时指出。
C7的《野兽纪元》中有一些内容上的错误,如果和gw的出版物有相左之处请以gw为准并随时指出。

从松迪亚到更远方
成为猎人,或沦为猎物——这是琥珀界域的首要真理。辜尔的心脏地带正是对它的体现,横跨宽阔的草原、阴森的山脉、冰冷的苔原、风暴肆虐的海洋、有毒的沼泽和燃烧的沙漠——所有这些地貌都是与居住在其中的生物同样致命的掠夺者。据说凡世诸域最强大的神秘能量沿着界域的最外缘凝聚的,尽管在煞伊许,可怕的纳加什改变了死亡界的这一结构。一些学者认为,辜尔强烈的野性能量鼓励最聪明、最无情的掠食性土地为离开界域边缘进行最激烈的斗争。无论这是否属实,辜尔的内心脏地带充斥着元初掠食者(ur-predators),即使在这样一个危机重重的界域中,它们也显得尤为致命。
野兽界一直是危机四伏之地,人们必须怀着猎人本能才能在此生存。传说中,即使是在神话时代,人们也不会轻易地前往辜尔。但近来,琥珀界域进一步发生着变化,变得越发躁动。艾拉瑞奥的生命之歌唤醒了辜尔心脏中某种危险的事物,使它获得了发泄其经年愤怒的力量。辜尔的嗜血掠食者变得愈发贪婪,毫无顾忌地发动攻击。诱发转变的能量在这片土地上游荡,将那些不幸被卷入其中者会被转变为他们最野蛮兽性的一面。
这一章包含了有关松迪亚、加勒特(Gallet)和安德托(Andtor)这三个辜尔心脏地带最核心地区的细节,西格玛对这些地区的控制相当薄弱,同时还讨论了有关辜尔外心脏地带(outer Heartlands)的一些关键细节——所有这些地区都被野兽纪元的事件所震动。精进城,西格玛在辜尔最重要的城市,在短短几个月前的大规模围攻中勉强幸存,城市的大部分仍是废墟,重建工作缓慢地进行。残忍小子的阴险毒药继续在松迪亚南部缓缓蔓延,破坏着这片土地,将其变成臭气熏天的泥潭,吞噬了许多大意的行人。在这个黑暗的时代,仍有一线希望闪耀:蛮龙回来了。不过他们的归来喜忧参半,因为孕育他们的界域几乎将他们遗忘,而他们的宿敌克拉格诺斯,导致蛮龙帝国灭亡的首恶,也再次在辜尔的土地上游荡,这也许不是偶然。

1.松迪亚

即使以野兽界的无情标准来看,松迪亚也是一片巨大的原始荒野,对文明的触碰回以愤怒。在神话时代曾经在此屹立的古老王国已经不复存在,它们化为齑粉,随风消散。这里几乎找不到古代遗迹的存留,只有破碎的石头和命运多舛的西格玛定居者怀着被摧毁的希望留下的遗产,但它们很快也会被不断变化的环境所淹没。
松迪亚的一切都十分巨大,事物比例对来自其他界域的人来说总是庞大惊人。一望无际的琥珀色平原一直延伸向地平线,偶尔会被尖锐异常的山脉、宽阔的平顶山和迷雾缭绕的宽阔沼泽打破,那些沼泽甚至能够吞噬最谨慎的旅行者。
这里的野兽正反映着这片土地的特性。致命的巨颚龙在山脉和平原上游荡,要踏平任何敢站在它们面前的东西,它们的怒吼能够粉碎了岩石、肉体和活动的骨骼。一头松迪亚石兽(Thondian Rok暂译)会毫不犹豫地举起蒸汽坦克(the Steam Tank),从高空抛之而下,以获得其中甜美的肉食。碎岩蠕虫(Rockgrinder wyrms)会从软质的平顶山中冲出,将巨魔整个吞下。
献身于灭世之力的游牧部落在松迪亚的荒野中无处不见,血神神龛的常见程度也令人不安。兽人在这里繁衍生息,它们的战争氏族遍布稀树草原,贪婪的食人魔部落也是如此。在松迪亚,一些食人魔的领地是如此广阔,以至于一个谨慎的猎人要花费一个月的时间才能将其穿越。松迪亚的巨人十分强大,据说他们的传奇共祖尤弥诺格(Ymnog)曾经踏过这片土地,而他的族群则在这里繁衍生息。在松迪亚一切都好,只要你有能力击倒巨兽,就能在这里捞够用之不竭的赏金。
松迪亚比以往任何时候都更加躁动,地震也越发频繁。永恒女王之歌和克拉格诺斯的如雷响蹄刺激着大地,即使是最迟钝的野兽,也陷入了不眠的饥饿。松迪亚的愤怒已经开始以强大的精魂形式表现出来,这些精魂被称为“科隆山脊化灵”,以人们在科隆山脊遭遇的第一个化灵命名。残忍小子的泥沼萨满成功地完成了一项看似不可能之的伟绩,它们破坏了这片活土地的地脉线(ley lines),制造了一个巨大的化脓裂口,沼泽在那里不断扩张,慢慢蔓延向松迪亚南部,这个区域被称为“淹没地(Drowned Land)”。这片土地正在流血,而每个猎人都知道,受伤的野兽最为致命。
(1)精进城,秘密之城
尽管伤痕累累,几近毁灭,但松迪亚最伟大的自由城市依然屹立不倒。传奇的精进城对风暴并不陌生,无论它们的形式是无穷无尽绿皮,还是利爪海(Clawing Sea)电闪雷鸣的风暴。无论是最Waaagh! 的古达克那好战的部落,还是诸国之终克拉格诺斯的可怕力量,都不足以摧毁秘密之城,尽管每一次灾难都让这座城市岌岌可危。不过,一个能够瞥见未来的城市不会轻易被摧毁。即便如此,虽然拥有不畏艰险的士兵和对困难习以为常的市民,精进城仍然不断遭受着攻击,比以往任何时候都更需要英雄。
(i)预言的运行
这座城市存在的原因,也是它面临的诸多困境的根源,同时还是它生存的源泉,在凡世诸域形成之时就被推入利爪海,之后屹立至今——马卢斯之矛。它是旧世界的巨大碎片,长矛的实质是被冻结成晶体的预言。这个城市的预言家行会在马卢斯之矛上采集能够一窥未来的碎片,随后根据特定预言的效力来定价出售。

最小最简单的预言通常以闪亮的小晶体的形式呈现,它们被称为“闪玉”。它是精进城经济的基础,也是该城市偿还债务的主要货币。闪玉通常被用作货币,但它们也可以被用来一窥即将到来的未来,这可能会给使用者带来收益,但也会破坏水晶。以这种方式过度使用闪玉很危险,因为它可能会让人上瘾,过度沉迷的人会被困于多变的幻觉,再也无法辨别现实与预言。更有力的预言则会以更大的水晶的形式呈现,这些水晶被称为鸟占玉(Auguries)。由鸟占玉授予的预言景象更强大,相应地也会带来更多益处,这让它们价值极高。鸟占玉会在预言家行会大厅竞标,它们可以卖出很高的价格。
尽管不知道具体细节,熟练的预言家通常对许多“较简单”的鸟占玉可能拥有的大致信息有所了解,这有助于他们设定开标价格。许多商人、交易员和猎人经常要在鸟占玉的高成本和它可能带来的利润之间进行困难的权衡。更加危险且极为强大的鸟占玉则交由奥术学院的成员研究,它们通常被城市封存,只有在迫切之时才会使用。
(ii)动荡历史
精进骑士在界门战争结束之后建立了精进城,这支风暴军团享有缺乏怜悯的恶名。来自阿兹尔的家族,无论是贵族还是平民,很快跟随而至,随着城市的扩张,许多复归民家族(Reclaimed families)最终也来到了这里。精进城最初只是一个港口,环绕着马鲁斯之矛所处的海湾,因此东部的港口区是城市最古老的地方。随着城市逐渐繁荣,贵族们占据了西侧的高地,这使得他们拥有更好的视野俯瞰周围的土地。几十年来,城市已经扩展了许多,原来的内墙遗留了下来,它保卫着城市更为豪华的街区,包括贵族区。
最终,城市的边界达到了现在外墙的位置,但富有阶层的利益集团决定将建设方向转向城市本身,因为城外的沼泽地给进一步向外扩张带来了困难。这导致城中层层叠叠地建起了许多巨大的多层居民区,这些居民区被称为“脉居(Veins)”,它从西面城墙一直延伸到东部港口的边缘。在这些密集的街巷间弥漫着绝望的情绪,伴随着叛乱的谣言,腐化开始蔓延。
精进骑士以一场大规模的清洗作为回应,消灭了该市近四分之一的人口。虽然他们在一段时间内粉碎了精进城的混沌污点,但许多无辜的人也因此死去,残暴而坚决的猎魔领主塞鲁斯·塞塔努斯从此之后便被称为白色死神。
随着精进城成为辜尔境内最重要的西格玛城市,它不断受到绿皮的攻击。灾祸海盗们们接受了阿兹尔硬币和纪岚水,在獠牙海岸同时搜索着怪物与西格玛的敌人,前者会被他们捕获并拖回城市,在精进城的码头出售,以获取更大的利润。
在繁荣之中,变途教派(Changer of the Ways)觊觎马鲁斯之矛,腐化再次悄然抬头。城市的高级仲裁者官(High Arbiter),奥塔姆·维米尔(Ortam Vermyre),经年累月地为他的黑暗之神奸奇(Tzeentch)谋划了一场精妙的政变。他的阴谋被阿兹尔教团的特工堪堪阻止,然而这也导致了精进骑士的第二次清洗,虽然,谢天谢地,这次的程度轻了许多。
再之后,纳加什的死灵震席卷了凡世诸域。精进城遭到了亡灵的袭击,但人们通过参考一些关键的预言来抵御这场风暴,在最危险的时刻保护了这座城市。此后多年,该城一直是斯卡文袭击的目标,接着是兽人,随后是另一次大清洗。然后便是最糟糕,诸国之终克拉格诺斯,以及他那由搞哥之拳古达克领导的军队。尽管经历了多年的艰辛险阻和不断攻击,精进城仍然坚持了下来。
(iii)鹰爪海岸(Talon Coast)要港

精进城在很大程度上都算得上一座商人的城市,从城东港口到城西贸易大门,这座城市显然是随着商业的需要,在演进混乱中不断成长而成的。城市不断受到雨水的冲击,大小不一的风暴已经让人习以为常,见怪不怪。许多较好的建筑都是由风暴石(stormstone)雕刻而成的,这是一种蓝黑色的大理石,可以抵御风化。利爪海为人们送来源源不断的浮木与野兽,因此木头和骨头成为了丰富的建筑材料来源。在这里,棚屋十分常见,时常覆盖着一层鲨鱼皮用来防雨。在海湾的外缘,耸立着马卢斯之矛,它是一块旧世界的巨大碎片。奥术塔以分散的弧形漂浮在它周围,由奥术学院或预言家行会的法师们把守。一些人沉心于对它的研究,另一些人则致力于挖掘它的秘密。
沿着海岸向南远望,可以看到一道长长的海角,远远地伸入海湾,上面耸立着一座可怕的黑铁堡垒,其中关押的犯人再也无法重见天日。这是精进骑士的风暴要塞,祝圣堡(Consecralium)。它永远被动荡的闪电风暴所笼罩,不论人们的有怎样的需求,很少有人敢于接近它的铁门。
港口停泊着来自百余个国家的大量船只,从矮人的蒸汽齿轮船(Duardin Steam-Cogs)到海妖双壳船(Scyllan Shellships),这些船只都来此交易商品,而这里的贸易以各种兽肉为主。卡拉顿空霸有一个悬浮在港口上方的以太泊位,那里总是有几艘飞舰停泊。由舰队司令阿瑞卡·赞希(Arika Zenthe)领导的灾祸海盗舰船在这个港口占据多数。赞希船长是个出了名的反复无常的精灵,几个世纪以来,她一直,以西格玛之名,肆虐獠牙海岸,这当然需要精进城提供酬金。虽然与她共事十分危险,但她总是信守诺言。
在城市的另一端,整个城市的西部前缘是一英里长的曲折幕墙和匀距分布的门楼塔。其中的西门塔(Westgate Tower),曾经是城市的主入口。现在它只剩下砖石的矮桩,周围是破碎的废路和尸体。它已经成为处战场,首当其冲地承受着持续不断的攻击,现下,与其花费精力将它完全修复,不如选择更简单易行的方法——将它加固。城墙的其他部分情况要好一些,尽管大多数都被斯卡文破坏,并被巨人,超巨人和克拉格诺斯拆毁。城市的围城工程师们正在为重建这些塔楼和城墙而不断努力,因为新的石块被拆掉的速度几乎和它们被重新搭建起来的速度一样快。
在城市的更深处,是狭窄的小巷和脉居小屋,它们向城市的北部延伸。暴风侧(Squallside)的高级联排别墅位于港口的南端——沿着它们一直前进,你最终会到韦尔曼街(Wellman's Row)的豪宅,韦尔曼街向城市中心弯曲,与商贸大道(the great Tradeway)平行。作为城市最重要的干道之一,商贸大道从港口市场直接延伸到城市中心,穿过伟大广场(Grand Square),经过预言家行会大厅,通向西部商贸大门(Western Trade Gate )和精进大道(Great Excelsis Road )。
从城市的中心,矗立着精进宫(Palace Excelsium),在这座建筑里,领袖们管理着秘密之城。宫殿内有一张巨大的椭圆形桌子,精进城大议会在此召开。成员的数量依照阿兹尔海姆而定:244个席位,是城市中各个阶层和种族的代表,围绕着圆桌而坐,另外还有一个12人委员会,被授权在需要迅速解决的问题上进行直接管理。在过去残酷的一年和大围城战(the Great Siege)中,有超过两百名议员死亡或失踪——大族长娅尔嘉·斯朱汉(Grand Matriarch Yarga-Sjuhan )领导的大议会目前仅剩30名成员。这位前自由行会将军称职尽责,她在大围城战中直面恶魔,勉强幸存,现在已经筋疲力竭。
精进城持续生存的巨大秘密之一隐藏在精进宫中——一个隐秘的大厅,其地板由从马鲁斯之矛开采的水晶组成,以秘密之城和獠牙海岸的形状铺设。地板上是一块鸟占玉——一张宏大而连续的预知地图,显示了精进城未来面临的潜在麻烦以及它们袭击精进城的可能地点。正是这张地图让精进城经受住了看似不可能的考验。在精进宫旁侧是预言家行会大厅,预言家们在那里投标。司法大厅(The Hall of Justice)也在附近,其中工作的司法专家们在不同的自由行会之间协调,在城市街道上巡逻和执法。城市的第二条主干道——闪光大道(the Glimmerstretch)从这里穿过,从北向南贯穿整个城市。
再往南去便是圣殿区,巨大的英魂修道院(Abbey of Remembered Souls)内钟鸣回响,祭奠亡魂。更南边是酒馆区(Taverna District),以其众多精致的饮酒场所而闻名,同时也因盘踞其中的家族的恶名而臭名昭著。与酒馆区相邻的是矮人锻造厂的扩展街区(the Duardin Forgequarter Sprawl)。城市中大部分的矮人都居于此地,其中一些住在地下。扩展街区的居民期待韦达尔·玛尔奇亚那(Vaidal Marchiana)在议会中为他们代言——这位议员作为精进城无可争议的制剑大师,据说他使用的精钢无与伦比的。这座城市的铁铸军工在这里也有一席之地,叮叮当当的机器声和落锤声,还有排放蒸汽的嘶嘶声不曾停歇。铁铸军工在这里保留了一座飞行战争机器的机库,因此旋翼直升机(Gyrocopters)在这里十分常见。
紧挨着市中心的北面是人山人海的的熙攘商业区(熙攘不是形容词,它真的叫merchant district of the Teemings),城市的大多数商业活动都发生在这里。再往北是城市湿热的丛林区,两座不寻常的建筑在此耸立:一座是名为巨蛇殿(Serpentanis)的金字塔——精进城内神秘塞拉芬的大使馆。这里的灵蜥对突然涌来的大方捐赠的市民感到困惑,市民们已经失去了太多,但仍然为塞拉芬的神殿带来了许多小祭品,以感谢领主进来对拯救精进城做出的贡献。另一个不寻常的建筑是暗岩城堡(Citadel Tenebris),它是一座暗灵巫会的堡垒,这个巫会由秘密的女术士阴谋团(a secretive cabal of Sorceresses)统治。很少有人知道这个令人望而却步的尖塔内到底在发生什么,那些愚蠢的问询者往往很快就会消失。
市中心以西是贵族区(the Noble Quarter),被城市的内墙所包围。这里充斥着阿兹尔贵族家族精心设计的宫殿和富商们稍显低调的联排别墅。贵族区的天空经常充斥着由巨大的以太机器制造的幻象,这意味着贵族们总是享受着阳光明媚的日子,而城市的其他地方却被暴雨淋得湿透。贵族区相当大的部分被矮人石匠竖起的巨大围墙所阻隔。这是落晶(Crystalfall)的边缘,在奥塔姆·维米尔的暴动中,一艘神秘的奸奇飞船坠毁,给贵族区的声誉留下了污点。这片被严格禁止的废弃街区内是破碎的舞厅和废弃的店面,这里曾一度成为虚无石兄弟会一些恶劣行径的活动场所,并在精进城围城战中作为色孽教徒的集结地。被抓住的闯入者会遭到处决。
(2)威胁与问题
精进城面对着大量的考验和困难,但以下这些是困扰着秘密之城的一些最紧迫的问题,玩家们可以在游戏中寻求解决之道。
(i)匹尔丝伦财团
匹尔丝伦(Piersrain暂译)财团以美丽但极其致命的辜尔玫瑰命名,它的刺能快速地吸取鲜血,这是一个由富有魅力的贵族和家财万贯的商人组成的团体,同时是才华横溢的艺术家的赞助者。他们的成员定期聚集在一起讨论政治,交易精美的艺术品,并决定他们下一场仪式狩猎的目标——事实上,这个财团是一个精心伪装的,涅芙瑞塔麾下的凋魂吸血鬼集会。
该财团建立不久就在精进城扎根。财团的领袖,古老的努拉米亚吸血鬼阿西奈斯(the ancient Nulahmian Asynais),为了避免遭致怀疑,精心挑选了阿兹尔后裔成为财团的关键成员。此后不久,她选择的那些人经常成为家族唯一的幸存者,因为他们在黑暗女主人的命令下,秘密地吸食他们的亲属的鲜血。他们不乏金钱与教养,还有许多代理人在不知道他们真实身份的情况下,给他们带来消息和传言。
作为辜尔的吸血鬼,狩猎比起杀戮对他们来说,同样,甚至更加重要。他们非常谨慎地挑拣目标,并且总是选择危险而振奋的游戏。由于他们在追踪猎物时经常用魔法手段掩盖自己的身份,大多猎物完全意识不到追捕者就在身后。他们小心翼翼地隐藏所有杀戮的痕迹,只留下他们坚持认为是“公平赢得 ”的战利品,并将它们藏入大厅。城市的破败对掩护他们的活动十分有利,这使得他们近期的活动更加大胆。
长期以来,精进骑士一直知道他们的城市中存在着凋魂吸血鬼密会。他们的整肃行动已经清除了几个不够谨慎的集会,并且,根据小道消息,白色死神本人多年来一直在追踪剩余的密会。匹尔丝伦财团能够隐藏这么久,部分原因在于他们的狡猾,但同时也是因为他们是彻头彻尾的精进城人。他们的成员定期购买鸟占玉,公开宣称这有助于确保他们的财富,而他们的真正目的是不让自己的名字出现在公共预言之中,于潜在敌人面前保持良好的形象。一组魂缚将是这个找刺激的非法集会的理想猎物。
(ii)好战兽人与凶恶地精
对于松迪亚的兽人战争氏族,只要精进城还有一块砖头堆叠矗立,都是一种针对性的侮辱。从一小群突袭者,到一整个战争氏族,每天都有兽人在攻击半修复的城墙。许多保护城市的自由行会士兵已经筋疲力尽,他们的部队被耗尽,士气也随之动摇。城市的工程师和石匠也同样疲惫不堪,因为他们必须不断地修复城墙,然后立刻看着它们被推倒。他们不得不回收破碎的砖石和损坏船只作为材料和零件,因为急需的补给列车不断地被大群地精狼牙骑兵(Snarlfang riders)袭击。在不让“体面的废墟”这样的消息传出去的情况下,给战争氏族造成巨大的,或者更妙的,羞辱性的失败,或是处理一些地精帮派,肯定会给城市的军队和建筑者带来一些急需的喘息之机。
(iii)人群中的邪教徒
精进城的前高级仲裁官,奥塔姆·维米尔的叛城暴动失败之时,许多幸存的邪教追随者摘下了面具,悄悄回到了他们的日常身份。虽然精进骑士的第三次清洗发现了其中的许多人,但余下的却隐藏得极好,未受影响。此后的几年里,源源不断的朝圣者和商人让其他服务于灭世之力的邪教徒溜进了这座城市。现在,在精进城存在几个献身于黑暗之神的邪教组织,虽然大多数人都努力保持隐蔽,但还是有部分邪教徒将这个动荡年代视作良机,并利用城市的损伤谋求优势。灼热烙印(The Searing Brand)是阿奎夏烈焰子嗣(Aqshy's Scions of the Flame)的一个分支,它相信每一道闪电的中心都居住着混沌的永恒怒焰。他们利用精进城围城战,携带着城市的一架爆裂引擎(fulminating engine,此处fulminating也可能作形容词,而此engine有可能是指精进城城墙上的某种城防设施)潜逃。之后,他们在暴风雨天使用这个引擎,不断地将闪电直接召向他们的炼狱祭司(Inferno Priest)“闪光者”赫克斯布拉托斯(Hexbraltos the Radiant)。很快,他们就将在精进城释放出属于自己的风暴,而城市还未对此做好准备。
(iv)招募怪兽猎人
在精进城围城战之前的几个月里,虚无石兄弟会的偏见分子开始了对魔法使用者和精灵的日常迫害。最终,暴力行为变得如此严重,以至于灾祸海盗和巨蜥骑士团( the Order Serpentis )都放弃了秘密之城,任它面对自身的命运。灾祸海盗舰队及时地随着莫拉斯-凯恩凯旋,使精进城免于被彻底摧毁,但巨蜥骑士团却没有。
在围城战期间,曾经由巨蜥骑士团照看的,关押可怕怪兽的笼舍被打破,许多可怕的生物被释放到城区,现在它们躲在下水道和废弃街区,匍匐潜行,肆意捕食市民。城市需要大使去寻找巨蜥骑士团的领袖,并说服他们回到城市。寻找巨蜥骑士团在辜尔的主人将是非常困难和危险的工作,因为他们往往出现在致命的地区。虽然城市的大使们将会携带一份精进城愿为骑士团回归所提供的,慷慨的赠品清单,但他们无疑需要一些精心挑选的的贿赂品,因为残酷的巨蜥骑士团之裔是出了名得难以打动。活着的,最好是有毒的,并且必须是危险的礼物,会是上佳之选。
(v)雅加娜预言
辜尔心脏地带的一些部落知道有关著名的辜尔女巫雅加娜·辛格(Yargana Synge)——她的占卜从来没有错——预言的一个说法。据称,雅加娜谈到琥珀界域将“愤怒地苏醒 ”并需要被安抚的时刻,以及完成这样的壮举的方法。据说,一张印有雅加娜预言地图的古老星图被藏在城市图书馆的某个角落。不幸的是,人们同时也知道该地图使用了辜尔所有三个月亮的相位参考。科普图斯(Koptus)、被食过半的格诺尔(Gnorl Half-Eaten)和卓索尔(Dronsor)……但卓索尔已经不存在了,据说它已经被它所环绕的界域吞噬。随着琥珀界域的日益动荡,一个大胆的魂缚可能会被要求取回雅加娜的预言,但首先他们必须发现如何追踪一个不再存在的月亮的相位,也许这要向神秘的塞拉芬求助。
(关于凡世诸域的许多月亮,可以阅读paskrit的【不务正业的战锤渣翻】凡世诸域中的很多月亮)
(vi)地道偷袭者
在大围城战前,疫病氏族设法在精进城地下挖掘了许多隧道。虽然其中很多都被矮人发现,或是或因地面软化而坍塌,但其他的隧道却一直保留在原处。斯卡文和地精突袭者现在都利用这些隧道,在外围防御工事后方,不时对城市发动突袭。地精乐于释放成群的史奎格在脉居中奔突,造成混乱。进入隧道搜寻并猎杀敌人,或者将隧道完全关闭,将是城中居民喜闻乐见的益事。
(vii)无情守卫者
精进城的公民必须应对的最强大,最具威胁的力量之一,便是本应作为守护者的精进骑士。即使是在最好的情况下,他们也会表现得苛刻而无情,不断的死亡和重铸使精进骑士完全不能容忍任何形式的缺陷或腐化。他们曾三次对城市进行审判,对居民进行清洗。猎魔领主塞鲁斯·塞塔努斯是大多数人公认的,秘密之城中最可怕的存在。
许多魂缚可能会与精进骑士有严重的分歧,并且他们也不太可能与无情的白色死神面对面交谈。事实上,对于一些魂缚来说,只有他们作为魂缚的特权地位才能阻止流血事件的发生。精进骑士对那些他们不认可的魂缚几乎不会提供任何支持。然而一切并非毫无机会,因为塞塔努斯已经意识到他的方法并不完全有效,并且已经心生疲倦。一个真正能够帮助城市的魂缚小队,即使他们的行事方式并非正统,也可能成功地完成打动白色死神,并获得他的帮助这一几乎不可能的任务。
(3)琥珀望
在毛鲁克山(Morruk Hills)东北方向数天行程外,坐落着西格玛堡垒——琥珀望(Amberstone Watch)。这座哨所曾是咧嘴刀(Grinnin’ Blades)的残忍小子(Kruleboyz)与西格玛之锤坚定的雷铸神兵之间一场激烈战斗的战场,前者试图用毒药污染松迪亚的奥术通道。雷铸神兵们忍受着灼热的毒雾,对抗着被残忍小子引来的堕落造物,直到天界之矛,神王的猎尊,英德拉斯塔(Yndrasta)加入了战斗,才最终驱逐了残忍小子。
琥珀望最初是一个建立在岩石岬角上的大型定居点。后来,由于松迪亚的魔法地脉线被毒液侵蚀,下方的土地变为沼泽,琥珀望自此逐步建立了起来。
西格玛之锤特意重建并加固了这个据点,以便将它作为自由行会和雷铸神兵斥候大型部队的基地。斥候的流动性很大,因为他们需要不断地冒着生命危险去追踪观察庞大的兽人战争氏族,以及那些最危险的辜尔掠食者的持续行动,这些掠食者不断地袭击精进城乃至整个东松迪亚的西格玛据点。
琥珀望最初的定居者被残忍小子完全消灭,而后来迁居到这里的勇敢居民都在精进城围城战中失去了他们的家园,许多人也同时失去了家人。它的持续存在是对毛鲁克山的残忍小子的挑衅;毫无疑问,假以时日,它们一定会予以回应。
(4)舱底港
船底港(Bilgeport)是一个建立在巨大的神兽死卵上的掠夺者港口,它的船只在獠牙海岸的贸易航线上狩猎。他们宣称只攻击蛮族和黑暗诸神追随者的船只,但众所周知,只要他们认为可以逃脱,他们就会很乐意攻击西格玛自由民的船只。港口的商人们以极高的价格出售他们的海盗帮凶缴获的物品,并且经常声称这些货物只是从失事的船只上打捞出来的。船底港过去曾因这种做法受到过严厉的惩罚——事实上,他们的领导者曾经在阿兹尔教团的要求下被消灭。在野兽纪元,西格玛自由民们需要能得到的任何佣兵,因此他们尽量不去过于关注船底港的事务——这并不是因为船底港能提供许多佣兵,而是这里也需要应对兽人的定期袭击。
船底港位于一扇巨大的贝壳之下,它的港口由五根巨大的肋骨围绕,每根肋骨上都有大炮和弩炮。巨兽的头骨被用作船坞,它的遗骨为码头上的各种建筑提供了大量的材料。城镇的其余部分则是由帆布帐篷、浮木棚屋和皮革包裹的骨屋拼凑而成的建筑恶梦。船底港的市场充斥着非法商品和危险商品。
这些商品在神王的城市里一经发现就会遭致逮捕,甚至更严重的惩罚,但只要出得起价钱,它们在这里却十分容易获得。
港口由一群不断变化的船主管理,他们被称为高级船长(High Captain),人数一般在三到五人之间。到目前为止,其中最危险的一位是一个食人魔屠夫,盐贩子伦巴尔(Rumbar the Salter),他声称他的大胃神(Gulping God)要求他品尝海洋提供的一切肉食。有传言说,他正准备举行一场仪式,从大海深处召唤出一头不可阻挡的怪兽,这样他就可以咬上一口。
(5)利爪海
松迪亚以东的利爪海(the Clawing Sea)中生活着无数饥饿的生物,对任何船只来说都是一条致命的通道——海巨蛇可以用它们蜷曲的身体压碎一艘狼船,辜尔鲨(Ghyresharks)体型庞大到可以一口吞下五个水手。巨甲龟(Leviadons)在獠牙海岸一带摄食海藻,但它们脾气暴躁,要是被打扰了晚餐,就会把船撞成碎片。在靠近冰原的寒冷水域深处,生活着巨大的克拉肯(Kraken),它们经常伴着猛烈的风暴升上海面,众多触手舒张蜿蜒。
灾祸海盗的舰队世世代代都主宰着利爪海的海面。他们收取拿着西格玛的硬币和纪岚水,摧毁敌方的船只,猎杀深海的怪物,既是为了娱乐于是为了谋利,但现在,随着莫拉斯-凯恩的崛起,许多灾祸海盗认为,他们是时候回到劫掠的生活中去。利爪海的所有怪兽威胁中,最危险的怪兽之一便生活在獠牙海岸——以克拉肯为食的超巨人古尔诺格·投鲨者(Gurnog Shark-caster)。聪明的古尔诺格发现了不要再自己的领地滥捕的益处——这样他就可以通过不时勒索过往船只来赚取财富,只要人们支付他足够高昂的费用,一般都会有活着离开的机会。至于那些无法付钱,以及他一时兴起决定吃掉的,都会统统丧命。古尔诺格沿着海岸线随意活动,他总是把藏身处设立在隐蔽的海湾,因此非常难以追踪。
(6)獠牙海岸
獠牙海岸(The Coast of Tusks)位于辜尔心脏地带松迪亚的东部边缘。目前,它的南部地区主要不断向北部草地蚕食的沼泽,而草地又被山脉和缓慢蠕动的苔原入侵。辜尔不断变化的地理环境意味着,这里的一切都有可能改变,在一两个季节内会出现完全不同的状况。巨大的兽群在这里游荡,在平原上捕食,海岸便因此得名。犀牛(Rhinox)和雷牙兽(Thundertusks)很常见,多节的钻壳虫(Tokkashottle)和平角兽(Flathorns)也是如此。它们也是不同野兽的猎物,包括狡猾的刀牙兽(Sabretusks),和一种凶恶的伏击猎手滑壳蜥(Sheklis),它们将尖叫的猎物拖入糊有消化液的洞穴。这里的任何腐肉都会迅速吸引成群的裂翼鹰(Slasherwings),它们很快就会从不够警觉的人身上取走新鲜的肉。
黎明使者远征、精进城和军队和伊萨兰德(Izalend)的远征军在獠牙海岸建立了许多堡垒和定居点,其中大部分已经成为了废墟。有些被狂暴凶兽扫荡一空,有些则被食人魔或巨人击碎,但大多数都被兽人战争氏族夷为平地。许多靠近海岸的沼泽聚落空无一人,其中的居民和自由行会卫兵完全消失了,除了一两个被钉在围墙上的尸体,这是来自残忍小子的恶毒嘲讽。
这里的定居点靠信仰、勇气和再一点点运气生存下去。强大的巨兽狩猎崭新的聚落,将他们视为弱小的畜群。可悲的是,他们在这个体系中微不足道:如果他们不能单独生存下去,自由城市和风暴要塞也无力派出许多人帮助他们。琥珀界域是无情的,许多辜尔居民暗地里认为,弱者最好迅速灭亡,以便更强大的人能够取代他们的位置。
(7)浸漫地(The Drench)
沿着松迪亚的北部边缘而上,有一大片寒冷的沼泽地,亥尔熙的光线很少光顾这里,但行动捉摸不定,令人窒息的迷雾一直萦绕在这里。湿地被形状怪异的石山所点缀,这些石山不规则地从淤泥中升起,沼泽生物的回声呐喊在复杂的地形中怪异地回响。所有的声音在浸漫地都被扭曲了,除了栖居在那里的疯语兽,它们发出的歌曲本身就足够扭曲,毫无意义,令人心神狂乱。致命的两栖捕食者比比皆是,几种巨魔和贪婪的划泥兽也居住在那里。心理阴暗的残忍小子很喜欢浸漫地,就像他们对其他东西的态度一样。“哎呀,这地方真埋汰。对头,这样好让你保持清醒。”这是他们部落中的共识。
还有一些人冒着许多危险来到浸漫地,因为一些独特的药物只在那里生长。蘑菇可以治疗许多疾病,花可以立即缓解可怕的疼痛,据说铜鳞蟾蜍的分泌物可以加快断肢再生。一直有这么一个传言,只要吃掉一种浸漫地轶闻中的原生生物洛伯肯的蛋,连纳垢之腐都能给你治愈。


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