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TeaCon 茶后谈第 381 期

2023-07-07 19:40 作者:TeaCon  | 我要投稿

虽然多人联机游戏一直是 Minecraft 玩法的重要组成部分,但大量「服务器管理实用工具」是基于 Bukkit 等框架开发的「插件」(Plugin),而传统意义上的 Minecraft 模组看上去鲜少涉及「服务器管理」。事实上,有一部分开发者很早就在致力于为多人联机玩家开发便捷的服务器管理模组了。北京时间 2012 年 10 月 26 日,以「将服务器基础命令插件 Essentials 迁移到 Forge」为目标的模组 ForgeEssentials 在 GitHub 上创建了其仓库,并推送了第一笔提交(https://github.com/ForgeEssentials/ForgeEssentials/commit/56aa4727e52f2f41ccf6c94d16dc4c9c2f1dca75;可通过 GitHub API https://api.github.com/repo/ForgeEssentials/ForgeEssentials 确认仓库创建时间)。随着这个项目的成长和发展,ForgeEssentials 逐渐加入了更丰富的联机服务器实用功能,如玩家行为记录、权限与限时权限,甚至是基于 JavaScript 脚本的服务器控制功能等。同时,它也支持了更多的游戏版本——目前其 1.16.5 版本处于 Alpha 测试阶段,至本文截稿前数小时依然有新提交。如今,已有相当数量的服务器管理模组发布在社区的各个平台,FTB Essentials、Carpet 这些名字,已经为玩家们所熟知;一些著名的 Bukkit 插件,如 LuckPerms 等,也开始将其模组版本与传统的插件版本一同更新和发布。「服务器管理实用工具」,已经不再是模组的盲区了。【本期编辑:NoName德里奇】

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