《因为太怕痛就全点防御力了》— 轻松愉快的追番体验

《因为太怕痛就全点防御力了》完结撒花!

每个季度总会有几部爽文类轻改作品,而本作就是这个季度中的那个代表了。说实在的我个人对于这类作品已经审美疲劳,所以绝大多数这类作品我也已经避开不看了。但是对于本作,我不得不说它还是表现得挺好的,虽然也不是说没有值得诟病的地方,但是至少我认为它已经做到了它想要做到的事情。
这篇专栏会分成两个部分,前半我会说本作的问题核心表现在哪里,后半我会说本作到底为什么即便有问题我们也可以看得很开心的理由。
希望大家会喜欢我的这篇专栏,也希望大家能够三连支持并关注我哦!

过多的好运所致的不可信
本作一个很大的批评声浪,在于指责这个动画里的游戏实在过于不平衡,对于其他玩家极度不友好,而运营的态度与反应也很不积极,引来了不少玩家观众的不满。
这样的不满我是能够理解的,毕竟如果是一个玩过大量网络游戏(包含手游)的观众,对于游戏这方面的处理确实会比较在意,所以他们在观看本作的时候,并不会将自己代入到主角身上,反而会更多的作为一般玩家去思考。而当他们看见了这个游戏中出现了一个数值极度不平衡的“龙傲天”玩家之时,他们不仅不能如同作品所期望的去感受到“龙傲天”的快感,反而还会替路人玩家愤愤不平,最终就留下了不少的批评声浪。
不过,虽然这样的批评是合理的,它同样也是无解的;毕竟爽文的目的就是创造出一个能让人感觉到很爽的角色。如果观众连代入到这个角色都做不到,那么后续的一切爽快就更不用说了。也就是说,这部作品从根本上的设定就已经不可能让这群玩家观众满意,所以最后也只能无奈地说本作确实不适合他们吧!

但是即便如此,我们回过头来思考一下,这个游戏本身有问题吗?
我自己觉得是还可以接受的。从故事里所展现的其他玩家所呈现出的态度来看,这个游戏的乐趣,就是让玩家去挖掘各种隐藏的技能;而每个玩家身上所带有的特殊技能,将会让每个角色都走向截然不同的道路与方向。换言之,这个游戏最大的卖点,其实并不是所谓的“平衡性”,它真正的亮眼之处,在于它那自由度极高的成长系统。
而我自己也得承认,如果现在把这样的一个游戏丢在我面前,我自己还真的挺想尝试一下,到底我能够玩出什么花样出来的。

那么既然这个游戏本身的问题并不大,那么到底问题出在哪里呢?
本作真正的问题,还是在于女主的运气实在是太好了,通俗点说就是太“欧”了。
前面也说了,龙傲天女主是本作的核心架构,是不能改变的(不然整个故事的风格就变了);所以如果这只是在故事的前期,让什么都不会的女主意外的变强,我其实一点都不会在意,当成女主就是欧洲了一点,单纯了一点,所以才能拿到别人所无法取得的技能。但是随着故事一步步推进,已经足够强的女主,却还能够“断地一直好运下去,走两步就遇到隐藏副本,走三步就解决了一连串的隐藏任务,每次上线都能获得全新且近乎无敌的技能。
我能够接受一个龙傲天角色;但是一个永远的欧洲人,确实让人有一点难以接受。

而也是因为女主运气过好,才会让我们感觉到这个游戏过于不平衡,才会引发整个故事在叙事层面上的不可信。毕竟,哪有人天天中头奖的。
所以故事发展到大后期,即便不是玩家群体,路人观众也开始会对这样浮夸的运气产生质疑,进而渐渐地不再将自己带入到主角群身上;而这样就会变相的导致爽感略微的降低,反而影响了这部作品的核心目标。
这才是我认为本作最大的问题所在。

当然,你说龙傲天和欧洲人的差距有多大呢?它所带来的“代入感”层面的影响具体而言又有多高呢?这个还是很难量化来估量的。
所以有的人一开始就不能接受,有的人是越看越不能接受,有的人根本就对此没有感受;每个人的接受程度都有所差别,这也是为什么本作一直都呈现评价两极分化的根本原因了。

将欢快的基调贯彻到底
当作品已经把那些不接受的人给刷掉之后,剩下的能够接受这样的欧皇女主的观众,我认为都会在本作中有着非常愉快地体验。
这最根本的理由,就是虽然女主因为欧皇而强得一塌糊涂,但是她本人也非常天真与善良,就只是一个想要沉浸在游戏里的少女而已。也就是说,虽然她很强,但是她基本上不会主动去招惹其他人,自己也比较不喜欢游戏里的PVP模式,更多的还是享受游戏中PVE的内容。而且她也很喜欢交朋友,就算之前曾经对立过,但她也清楚地知道这也只是游戏,游戏之后大家依旧可以成为好朋友。
这样的性格与态度,让游戏里的其他玩家,基本上都不会对她感到反感。

是的,即便场外的观众或许还是会不满于女主那过分的好运以及她所获得的奇葩技能,但是作品本身就透过其他角色的反应,来内化了这层负面情绪。
每当女主又新增了什么样奇怪的技能之后,她的队友都会先一步的进行毫无恶意的吐槽,甚至连对手也只能发出一句惊叹的感慨,并顺势吐槽女主的强大。也就是说,这部作品里的玩家们,不会因为她的奇葩技能而讨厌她,甚至女主的强大反而刺激了他们,让他们有更高的欲望去挖掘这个游戏背后的系统,让他们以女主为目标,不断地强化自己。
所以,因为女主本身的性格,加上周遭玩家积极的态度,这些都让本作的基调,一直都处在积极且愉快的氛围之中,让人能够看得非常舒服。

不仅如此,作品在制作层面,也很好地将这层基调渲染了出来。
无论是每集都会出现的欢快的过场BGM,还是作品整体明亮的色调与美术,都让这部作品得以放大游戏为主角们所带来的欢乐。而看着这一幕幕“游戏画面”的我们,自然也会清楚地感受到故事里的角色,确实都只是在开开心心的游玩这款游戏;而久而久之,我们也会慢慢的产生羡慕的感情,希望自己也能像角色们一样,无忧无虑的在游戏中畅快的游玩。

而就是作品所酝酿出来的欢乐,让这部作品确实不会对观众产生任何负担;不像某些爽片那样,偶尔还要来点黑深残的要素,最后所积累的负面情绪反倒影响了观众追番的欲望。
这也是为什么即便本作有着不小的批评声浪,最后还能够吸引如此庞大的观众前来观看的核心理由了吧!毕竟一部可以从头到尾都看得如此舒心的作品,确实是很令人愉快的一件事情呢!

总的来说,本作虽然因为主角过于欧皇,引发了故事的不可信,削弱了部分观众的代入感;但是它也透过搭建一个非常积极且欢快的故事氛围,让大部分追番的观众,确实能够从中体会到游玩这款游戏的快乐,所以对于这些观众来说,这部作品确实是看得非常舒服的。
而这,不就是一部爽番,该为我们带来的追番体验吗?
简单评分:8.3/10
ps:本作偶尔也有相当有亮点的作画片段,这也是挺令人感到惊喜的呢!
ps2:貌似第二季的消息也释出了,个人还是挺期待本作的第二季还会为我们呈现怎样愉快的内容的呢!
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