【FGO】简谈FA复刻三个强化

大家好,这里是莫得感情的剑圣,日服的FA复刻强化了三位从者,意料之外情理之中,废话不多说,直接开始。

小莫强化:

直感变成了集星产星爆伤复合一体的技能,“她最终还是变成了他爹和他爹的样子”,拥有旧剑的爆伤和呆毛的周回效率,中规中矩的强化。那么小莫强化以后有呆毛强了吗?在周回上少了18领导力的伤害肯定是不如呆毛的,这个强化还不足以威胁到呆毛的剑阶第一光炮的地位。但话又说回来,周回对于红卡光炮的要求的是清掉即可,那么18领导力也并非什么特别大的优势。而在高难中,是一定会用到打手的指令卡的,那么小莫这一暴击复合技能的优势也就逐渐凸显出来了。
三次爆伤什么优势?使用更灵活,灵活在哪里?在高难中梅林交挂壁做成是在第一回合(魔放是3t,而爆伤只有1t),同时星星也会在第一回合用礼装补齐,所以伤害要求不高的第一回合往往是资源最充裕的回合,后两个回合则是考验打手自身素质的回合。小莫如果一直打宝蓝蓝的尾蓝连发流,那么三次爆伤可以覆盖两个回合(不过缺点就是红卡集星,这效果有利有弊,利是打红暴会更轻松,弊是红卡集星后如果没有特别多色卡,剩下剑阶的一张100权重的蓝卡/绿卡就要和三张50权重的术阶配卡抢其他星星,打尾蓝连发就变得难了...),反正这次强化后周回还是比不过他爹,高难比得过他爹了...
大公强化:

翻身了翻身了,大公的强化是我认为这三个最给力的强化,如果这个强化给其他职介的从者其实很一般,但强就强在大公是狂阶+np残疾。这个强化最简单的解释就是黄金率和蓝魔放在np获取上的是相乘关系,蓝卡连发是蓝魔放和黄金率五五开的队伍,这就让大公打np变得很轻松了,强化后大公的np获取从残疾变成了正常水准。
首先我们要明白大公这个从者的特点(狂阶蓝卡,np残疾,生存强力,具有产星能力)强化np获取直接强化的是宝具释放速度,进而强化的是大公宝具供星的速度(狂阶无集星,除非星星基数大,否则让大公打暴击还是难),大公供星快队友暴击就快,进而强化的是队伍的运转速度(对,强化一个黄金率就是这么有用...)。大公宝具虽然高hit但由于裸回收不过15原则还是很难让大公光靠宝具就连发,不过双狐花嫁回收七八十还是不是问题,后面补一张蓝卡即可连发。
然后是这个可叠加的毅力,一回合的毅力给常规六骑效果不明显,但给狂阶瞬间就不一样了。一般在大明狐和大狐狐队伍中死两次很难出现(死个一次是脸黑,死个两次就是操作失误了,不过现在刀刀烈火的高难就算是正常操作我觉得也有可能反复去世...)这个毅力有什么作用,在我看来其实就是碰瓷,狂阶受击np获取是非常高的一档,同时黄金率影响受击np获取,被鞭尸也是有额外np获取的,所以多出的这一个毅力可以用来碰瓷(关于碰瓷队很多人主观会想到司马懿,但大公可不用司马懿,因为我是要敌方打红字把大公打出毅力的),看板娘大公成为现实。除了碰瓷还能拿来单挑,小型雪之城。
天草强化:

虽然变成了能赋予队友的...但我觉得还是一般,当工具人还是不够格。把缓充变成黄金率的安徒生三技能,黄金率数值还不高,别说顶级五拐,连安徒生都比不过。肯定会有人想到一级天草插件(全体强化解除+供星+黄金率,没错我一开始也是这么想的...)但这么用就势必要用天草宝具+打手宝具+指令卡,就意味着打手可以一张指令卡打满所需np,那么你找个雷帝杀生院用技能强解,让打手打一套宝XX三连肯定比一级天草伤害更高np获取更强,而且本次强化没有强化增伤,所以放心,工具人轮不到你。
这个强化实战真正运用是提升队伍容错,可以把这个技能给拐或自己,给自己加快输出速度,给拐加快运转速度,其实就是让队伍更灵活快速了...对于天草本身有什么改变,原来配豆爸宝蓝蓝暴击,第二张蓝卡不鞭尸最后一张卡鞭尸打不满np,这次可以打满np了。对于宝具释放速度上肯定有提升。不过相较上两个强化,这个欠点火候...

那么本期专栏到此结束,up的FGO交流群:815556250。我们下期见