BGM鉴赏 | 游戏中的钢铁雄心,历史的余音

在以前的推文中,《怪物猎人》系列的音乐是游戏BGM浓墨重彩的一笔。当然,除了这种史诗级动作类游戏,有这样一类游戏的BGM决定了气氛上的渲染和不同情景的烘托。
这类游戏如果撇开音乐,那么也只是一条条弹幕一样的时局消息。这类游戏就是军事策略类游戏。

在《钢铁雄心》中,玩家扮演一个国家,可以按自己的意愿来决定世界局势的走向。

《钢铁雄心》以第二次世界大战为背景,划分为三大势力:轴心、同盟以及共产主义。每个势力下都有符合自己风格的BGM。
From Glen To Glen00:0003:13

From Glen toGlen这首曲子,带着纽约城市里的慵懒(PS:墙裂的资本主义腐朽气息233)。
就这样在这靡靡之音中看着欧洲大乱,本土无忧无虑。

Axis theme00:0002:24

这首Axis theme,满满的阴谋的味道,是轴心国的味道。
他们是战争的始作俑者,一上来就做好了战争准备,做好了各方面的战略部署。


Comin tern theme00:0002:44

如果说同盟国的风格是腐朽气息,轴心国则充满了阴谋,那么共产主义的BGM则是充满了义愤填膺的色彩。
曲子的前半段体现着苏联建国的风风雨雨,人民为之献身的一种伟大。

曲子中间风格逐渐转变,成了一种让人起鸡皮疙瘩的热情,也是玩家能在强敌环伺之中成为乱世群雄之一的原因之一。
曲调的尾声则逐渐转向缓和,胜利在一切硝烟散尽后回归平淡,仅剩一种对牺牲战友们的纪念。

战争伊始总是给人一种美好的假象,振奋人心,无数的年轻的人们放下自己的事业,戴上钢盔,拿起枪支弹药,怀着杀敌报国的热忱登上了开往前线的火车和运输船。
他们有自己的名字,有自己美满的家庭,一个个面带微笑,手捧鲜花,在码头和月台挤满的送别的亲友簇拥下走向战争。殊不知,等待他们的是一个无情的熔炉,一个冷酷的绞肉机。

战争的胜利对于人而言是激动的,无论规模大小,战争类型怎样变化,军队对于胜利的渴望是不分国界,不排名次的。
然而战争自古以来,强国互相争斗,弱国利益总是牺牲。
有时在战场上,你希望传来的是收付地区的捷报,而往往等来的却是地区沦陷的战报,面对一款游戏,我当然可以说:好啊,不开心那我读档。然而历史,并不行!

战争终焉,德国人走向柏林的废墟,苏联老兵挂满勋章坐在轮椅上,从曾经的神采奕奕变得神志不清却从不忘了缅怀战友,旭日旗飘扬,征服太平洋的联合舰队已经成了日本人的黄粱一梦,英国人望着西下的落日,法国人回到沦丧的国土,中国人看着未散的阴云,美国人在背后打着下一步的算盘。
二战,结束了。

战争结束了,和平会逐渐像太阳一样照耀,驱散阴云,这并不代表驱散所有的阴云都将被驱散。
但是无疑,和平是大家都期盼的。人们终会走出战争阴云,重见光明。