WCL2022坦克世界冠军联赛夏季赛【赛事章程】


WCL坦克世界冠军联赛
赛事章程
发布于2022年4月22日,最后更新于2022年7月8日
目录
赛事说明.................................................................................................................... 3
1. 赛事规章.................................................................................................... 3
2. 裁判判决/抗议及上诉................................................................................. 3
一、.. 赛事简介.......................................................................................................... 4
1. 赛事组织者或主办方.................................................................................. 4
2. 参赛战队/队伍要求.................................................................................... 4
3. 主办方素材使用权益.................................................................................. 5
二、.. 赛事信息.......................................................................................................... 6
1. 赛程赛制.................................................................................................... 6
2. 积分计算.................................................................................................... 6
三、.. 赛事规则.......................................................................................................... 7
1. 比赛规则.................................................................................................... 7
2. 队伍要求.................................................................................................... 9
3. 玩家行为.................................................................................................... 9
赛事说明
1. 赛事规章
1.1. WCL(坦克世界冠军联赛,World of Tanks Championship League)为坦克世界国服顶级赛事。其参赛资格由上一届WCL总决赛中的排名前四的队伍,以及当届通过预选的四支队伍组成。
1.2. WCL 坦克世界冠军联赛分为预选赛、常规赛、季后赛。 全体玩家均可组队报名参与预选赛。
2. 裁判判决/抗议及上诉
2.1 WCL赛事中所有判决将依照此规章执⾏。如遇到赛事规章之外的情况,裁判将在确保游戏公平性下做出判决。
2.2 与游戏规则不直接相关的任何情况或违反赛事章程中所列规 则的抗议或上诉,必须通过官方途径与组织方联系(邮箱: wcl@360.cn或其他官方联系方式),向赛事组织方提交。抗议或上诉只能由队长完成。通过其他渠道传达给比赛组织者或第三方提交的抗议都将不处理。
2.3 除新发现的证据外,关于同一问题的抗议只能提交一次。 连续(两次或更多次)针对同一问题进行抗议可被视为企图获取比赛优势及企图影响比赛组织者的决定,这违反了本规则中规定的公平竞争原则。
2.4 比赛组织者的决定为最终决定,不予修订。 重复的抗议和上诉将不予处理。
一、赛事简介
1. 赛事组织者或主办方
北京世界星辉科技有限责任公司
北京华奥电竞文化传媒有限公司
2. 参赛战队/队伍要求
2.1 参加比赛的每位玩家需确认接受本规则的条件,充分认同并承诺在比赛过程中遵守规则。如果玩家不同意本赛程或其任何更改,则该玩家必须停止参加比赛。
2.2 本次赛事确保在不违反本赛程规定的条件及本条款要求的情况下,比赛获胜者将收到获胜奖励。
2.3 本赛程的现有规定仅针对本次赛事生效。
2.4 每个队伍应由至少 15 名主队员和最多 6 名替补队员组成。主队员和预备队员总数不得超过 21 人,不得少于 15 人。
2.5 一个玩家只能报名至一个队伍中。确认阵容或报名结束后, 玩家将无法更改队伍。 如有极特殊情况,可联系赛事主办方进行调整。
2.6 晋级正赛后,赛事组将会为所有晋级队伍提供比赛账号。届时队伍需向赛事组提交所有队员新的昵称。选手名称必须符合游戏规则,且不存在涉黄、涉暴、涉政、不雅、广告、假冒官方等违规情况,违反者可能会被取消参赛资格及所获奖励。战队简写和全称的长度限制为 10 个英文字母或 5 个汉字。
2.7 队伍通过预选赛并进入小组赛后,所有队伍必须向比赛组织者提供高品质的队伍 logo,以便用于直转播。 徽标大小至少应为 800 x 800 像素; 或者提供矢量格式的徽标。请确保不存在违反法律法规、违反主管机构监管要求、或侵犯第三方合法权益行为。
2.8 主办方有权要求获得与比赛有关的其他信息。队长有义务配合主办方提供相关信息。否则主办方有权拒绝授予该队伍任何奖励。
3. 主办方素材使用权益
主办⽅有权益使⽤参加此赛事⼈员的影⾳内容、肖像权、名称来推⼴
/宣传/公告本次比赛;并且不需要提前与参赛⼈员提前沟通来复制、修改、翻译、分发、转播及相关⽅式⽤于此赛事。
参加此赛事等同于认同以上的使⽤权。
所有参赛选⼿需要按照主办⽅的赛程来进⾏所有的⽐赛。任何选⼿缺席可能导致整⽀队伍被判弃赛。
参加本次赛事等同默认此份规章。
二、赛事信息
1. 赛程赛制
1.1 常规赛(双循环积分赛):5月27日~8月7日,8 支队伍将进行双循环积分赛。每支队伍将会和另外 7 支队伍交手两次,排名前6的队伍将晋级“季后赛”的胜者组,排名5~6的两支队伍将晋级“季后赛”的败者组。共计10个比赛周末,28天比赛日。
1.2 季后赛(双败淘汰赛):8月12日~8月21日,双败淘汰赛,每支队伍通过积分排名进行分组,小组内分为胜者组(胜者上半区)和败者组(败者下半区),在胜者组失败进入败者组, 在败者组失败将被直接淘汰。共计2个比赛周末,4天比赛日。
2. 积分计算
2.1 循环赛积分:每场胜利获得 1 分。如有积分相同情况,按如下次序决定获胜一方:总获胜局数多者——总失败局数少者——获胜场次总时长少者。以上全部相同的情况下将会另外安排加赛,具体安排另行通知。
三、赛事规则
1. 比赛规则
1.1 主办方有权转播赛事比赛,并决定转播的比赛场次。主办方亦有权按时间表转播或进行连续多场转播,并提前通知各队伍。
1.2 比赛服务器:坦克世界中国区服务器
1.3 战车等级:X 级
1.4 坦克选择:通过“坦克世界BP 助手”进行
1.5 地 图 池 :锡默尔斯多夫、费舍尔湾、普罗霍洛夫卡、海岸争霸、斯特拉特福、马利诺夫卡、穆勒万卡、里夫奥克斯、荒漠小镇、安斯克
1.6 常规赛赛制:双循环积分赛,BO9,九局五胜
1.7 季后赛赛制:双败淘汰赛,BO13,13局7胜
1.8 地图选择:通过“坦克世界 BP 助手”进行
1.9 游戏模式:标准战斗,每局12分钟
1.10 进攻队伍:训练模式中在对战表右侧的队伍
1.11 防守队伍:训练模式中在对战表左侧的队伍
1.12平局处理:当游戏内系统判定为平局时,该局比赛将判定为防守方获得胜利
1.13 车型限制:仅允许使用可研发坦克和收藏战车
1.14 更多BP相关内容详情请参照“附件——WCL禁用/选择细则”
2. 队伍要求
违反队伍要求,将根据情况判处包括但不限于:整场判负、禁赛、扣除奖励等处罚。
2.1 由至少15名主队员和最多6名替补队员组成。主队员和预备队员总数不得超过21人,不得少于15人。
2.2 报名队伍中的队伍名及所有队员昵称,禁止出现涉黄、涉暴、涉政、不雅、广告、假冒官方等词汇。
2.3 参加比赛的每位玩家需确认接受本规则的条件,充分认同并承诺在比赛过程中遵守规则。如果玩家不同意本赛程或其任何更改,则该玩家必须停止参加比赛。
2.4 在赛事准备阶段应按照主办方要求提交各类资料,若出现选手抗拒情况,主办方有权追究其责任,按照程度给予一定量的处罚。
2.5 各参赛队伍应在赛事方所通知的签到时间、语音平台、腾讯会议等渠道进行报道签到。在官方指定语音、视频频道集合,并进入腾讯会议并开启摄像头。
2.6 在比赛期间严禁面对摄像头吸烟及出现过激语言。
2.7 各队伍应在比赛时间之前至少15分钟进场等候。若在规定时间15分钟后,上场队员仍不足15人,将按照现有人数开始比赛。如上场队员不足9人,视为整支队伍弃权本场比赛并判负。
2.8 本赛事确保在不违反本赛程规定的条件及本条款要求的情况下,比赛获胜者将收到获胜奖励。
2.9 赛事期间,在不影响赛程、直转播、宣传等情况下,队伍可在对战中更换队员。
2.10如果游戏服务器端出现任何技术问题,并且两个队伍都没有明显的优势,则战斗可以重新开始。由比赛裁判决定是否重新开始比赛。比赛裁判保留根据比赛过程录像决定某一队获胜的权利。
2.11赛后在出现任何问题情况下,主办方有权对每位选手的比赛设备及其他信息进行有效收集。
2.12如果主办方遇到任何技术性问题,该场比赛将会重开,先前比赛的战斗结果保持不变。
2.13 比赛优势包括但不限于以下因素:点亮的敌方坦克数量、造成的伤害总额
占领的基地点数。
3. 玩家行为标准
违反玩家行为标准,将根据情况判处包括但不限于:整场判负、禁赛、扣除奖励等处罚。
3.1 在赛事各阶段需按照主办方要求提交比赛进行所需的资料。若拒绝提交或过时提交,均视为弃权行为,主办方视情况对其进行禁赛、取消奖励等惩罚。(此版本新加)
3.2 禁止以任何形式攻击其他队员、队伍,赛事组织方和其员工及合作伙伴公司。
3.3 禁止在赛事主办方举办的所有比赛中使用任何形式的低俗语言。
3.4 禁止过多发布无意义或攻击性消息。
3.5 参赛人员必须遵循公平竞争原则和运动员精神。违反该原则的任何行为均被视为违反体育道德的行为。
3.6 禁止违反游戏规则。
3.7 在赛事进行中,严禁任何行为的作弊,包括但不限于窥屏,运用辅助,假赛等形式,如若发生并证实后,将以不同程度进行警告或禁赛,严重者追究法律责任。
3.8 在参赛过程中,当局比赛中,同一名成员被警告两次将直接无条件换下由替补上场,若在一周的比赛中累计两次判定离场,该名队员将自动禁赛一场。
3.9 禁止向比赛组织者或其他玩家提供虚假信息或散布谣言。
3.10 禁止任何不公平的游戏行为。
3.11禁止使用另一个玩家的帐户参与比赛。赛事主办方保留在比赛任何阶段查验参赛账号及代打行为的权力。
3.12参赛者需安装比赛主办方要求的插件(包括但不限于:用于比赛直播的观察者插件,用于数据收集的数据插件等)。
3.13参赛者仅可使用经过比赛主办方批准的插件或经过比赛组织者批准后针对游戏客户端进行修改。禁止使用未经批准的插件或未经批准修改游戏客户端。由于擅自更改客户端而导致的问题由玩家自己承担责任。
3.14禁止玩家/队伍之间为了获得游戏中优势而达成任何场内、场外协议。同谋涉及但不限于以下行为:
影响比赛或比分的任何协商与协议。
为达到特定比赛结果故意消极比赛或故意干扰队伍行动。
3.15禁止有意使用游戏操作中的任何问题(bug)来获得游戏内的优势。
3.16与其他队伍、观众、工作人员和比赛组织者进行交流时,应表现出高度的专业素养。
3.17比赛组织者有权取消表现出不当行为或侵犯他人利益的参赛人员的参赛资格。
3.18尊重自己、尊重他人、尊重比赛,自我监督、互相监督、公平竞技。
上述违规行为将由比赛组织者进行评估。比赛组织者有权取消违反比赛规则的玩家或队伍的参赛资格。
3.19取消比赛资格或其它惩罚不受比赛时间限制。即使比赛已经 全部结束或结束较长时间,违规行为一旦发现并认定将即时生效。
3.20所有转播比赛的参赛者均应在游戏设置中选择启用战斗回放。
3.21 在战斗开始前,所有玩家应确保已开启战斗回放选项。
3.22 正赛开始后,当场比赛结束后由队长统一将游戏回放及
Python 文件提交至当场裁判处。
3.23赛事组织方保留进行战斗回放以用作专门媒体宣传材料的权利。
3.24赛事组织方有权使用和共享战斗回放记录,无需获得队长的额外批准,并有权将此权利转让给与赛事组织相关的第三方。
3.25赛事组织方保留进行战斗回放以用作专门媒体宣传材料的权利。
3.26向组织者提供的任何个人信息(个人信息)将仅用于比赛相关目的,包括获得奖品以及其它需要 。您的个人信息可能在奖励发放、转账期间根据适用法律的要求向第三方披露。未经组织者的特别要求,您不需要向组织者或第三方提供您的个人信息(包括全名、证明其身份和身份证号码及副本)。您自行提供的任何个人信息将被组织者自动删除。
3.27在赛事中任何时期,有任何情况应及时跟赛事方进行沟通,并说明情况,一切问题解决由赛事方判决。
附件——WCL禁用/选择细则
1. 地图池:锡默尔斯多夫、费舍尔湾、普罗霍洛夫卡、海岸争霸、斯特拉特福、马利诺夫卡、穆勒万卡、里夫奥克斯、荒漠小镇、安斯克
2. 战车池:截至比赛开始时,全部X级可研发战车和收藏车。
3. BP限制
禁用:
Ø 轻坦每队最多禁用1辆
Ø 火炮每队最多禁用1辆
选择:
Ø 轻坦每队最少选择2辆
Ø 中坦每队最少选择2辆
Ø 重坦每队最少选择2辆
Ø TD每队最少选择2辆
Ø 火炮每队最少选择1辆
其他:
Ø BP未选择战车时,系统将在倒计时结束后等待玩家选择
Ø 自己选择的战车对方无法选择
Ø 自己选择的战车可以在该次战车BP中再选择两次(复制两辆),即最多三辆
Ø 每种车型必须保证对方可选数大于等于1
举例:战车BP过程中,一共剩下5辆轻坦,此时队伍A尚未选择轻坦,而队伍B已经选择了4辆互不相同的轻坦。当前轻型坦克只剩下1辆,则为了保证队伍A至少可以选择2辆轻坦(包括复制的那辆),“坦克世界BP助手”系统将强制队伍B不能选择所剩的这辆轻坦。
4. 主客队选择流程
4.1. 常规赛主客队确认方式:在常规赛,每支队伍会和另外七支队伍分别交手两次。在相同两支队伍的两场比赛中,这两支队伍会各获得一次选择主队或客队的权利。
4.2. 季后赛主客队确认方式:每场比赛将通过以下优先级确认
①最终总决赛中,胜者组晋级的队伍具有选择主队或客队的权利
②在常规赛中排名靠前的队伍,具有在季后赛中选择主客队权利
5. 地图BP流程
5.1. 地图禁用/选择流程(常规赛,9局5胜):
禁用(Ban):
主队 (禁用1张地图)
客队 (禁用1张地图)
选用(Pick):
主队 (选用第1张地图并在该地图上选择出生点)
客队 (选用第2张地图并在该地图上选择出生点)
禁用(Ban):
主队 (禁用1张地图)
客队 (禁用1张地图)
选用(Pick):
主队 (选用第3张地图并在该地图上选择出生点)
客队 (选用第4张地图并在该地图上选择出生点)
决胜局:
地图:锡默尔斯多夫
选边权(攻防):该场比赛中,队伍在获胜局中,总耗时相加最少者进行选择
5.2. 地图禁用/选择流程(季后赛,13局7胜):
禁用(Ban):
主队 (禁用1张地图)
客队 (禁用1张地图)
选用(Pick):
主队 (选用第1张地图并在该地图上选择出生点)
客队 (选用第2张地图并在该地图上选择出生点)
禁用(Ban):
主队 (禁用1张地图)
客队 (禁用1张地图)
选用(Pick):
主队 (选用第3张地图并在该地图上选择出生点)
客队 (选用第4张地图并在该地图上选择出生点)
选用(Pick):
主队 (选用第5张地图并在该地图上选择出生点)
客队 (选用第6张地图并在该地图上选择出生点)
决胜局:锡默尔斯多夫,队伍在本场比赛先前获胜局中,总耗时相加最少者选择出生点。
注意:*所有比赛均以“每张地图两场战斗”的形式进行。 每场战斗后,战队交换出生点
6. 战车BP流程
第一轮禁用(Ban):
A队禁用2辆战车
B队禁用2辆战车
第一轮选择(Pick):
A队选择1辆坦克
B队选择2辆坦克
第二轮选择(Pick):
A队选择2辆坦克
B队选择3辆坦克
第三轮选择(Pick):
A队选择3辆坦克
B队选择3辆坦克
第四轮选择(Pick):
A队选择4辆坦克
B队选择3辆坦克
第五轮选择(Pick):
A队选择5辆坦克
B队选择4辆坦克
7. 决胜局设定
介绍:当比赛BO9进入4:4平时,或比赛BO13进入6:6时,比赛将进入决胜局
Ø 决胜局地图为锡默尔斯多夫,将不通过“坦克世界BP助手”进行,裁判会联系双方队长进行选择。
Ø 该场比赛中,队伍在获胜局中,总耗时相加最少者,选择攻防方
Ø 战车选择方式将不通过“坦克世界BP助手”进行,裁判会联系双方队长,要求双方队长提交双方比赛阵容,双方队长直接通过微信提交阵容即可(地图池内车型随意选)
例如:10辆超级征服者、5辆60TP
Ø 可选择车辆仍然为坦克池中规定车辆,即可研发战车
Ø 战车车型不再受到上述“2.BP限制”规则限制
例如:一方选择了15辆重坦、双方都选择了277工程,这些都是被允许的
Ø 在上一局比赛结束后5分钟内,由队长将阵容上报给裁判
Ø 上报后由裁判组织进行配车,阵容与上报阵容保持一致
8. BP注意事项
8.1. 在BP过程中,请各支战队严格遵守BP时间规则,禁止超时BP,若当局中出现两次超时BP,本张图BP结果无效,本队将进行随机BP。
8.2. 在决胜局中,双方队长需将阵容通过私聊告知当局裁判,最后由裁判公布双方阵容,不得私自公布阵容,违者警告一次。
8.3. 在决胜局中,双方选定战车的时间为5分钟。若时间终止后,一方队长未及时提交决胜局阵容,则本场比赛判定另一方队长获胜
8.4. 在决胜局中,裁判公布双方比赛阵容后。双方队伍有3分钟可以配备、调整战车,时间终止时,若仍有选手未完成车辆的装配,赛事方将直接开启决胜局比赛,此些未准备就绪的队员将无缘决胜局比赛。
8.5. 在决胜局中,若队长确认己方准备就绪后,裁判发现所选择阵容与上报阵容不匹配,将会受到一次警告。若出现两次此类状况时,该队伍将被判负。